У меня есть двухмерное многоцветное изображение, такое как корпоративный логотип, и я хочу изменить его, чтобы создать иллюзию того, что это изображение, нарисованное краской или выпуклыми чернилами. То есть я хочу, чтобы среда казалась трехмерной.
Я экспериментировал с различными методами, но до сих пор не смог получить результат отличного качества. Я добился некоторого подобия эффекта, применив эффект тиснения , изменив контрастность и яркость, изменив белый цвет на альфа-канал, а затем повторно применив исходное изображение под ним. Однако эффект тиснения распространяется дальше края изображения, и моя техника также применяет черную тень, а не затемнение и осветление исходных цветов. Мне по сути нужно что-то похожее на приложение карты нормалей.
Кто-нибудь имел успех с подобным проектом?
Я добился хорошего результата с помощью метода, описанного ниже.
Весь процесс немного громоздкий, но с осторожностью можно добиться хорошего результата.
Вы используете иллюстратор? У меня есть советы по созданию глубины в иллюстраторе. В основном, чтобы что-то выглядело приподнятым, вы делаете его темным по краям и светлым в высоких областях. В зависимости от вашей фигуры есть разные техники. Для прямоугольника вы можете заполнить его градиентом, который становится темнее по краям. Любую фигуру можно заполнить ярким цветом и применить внутреннее свечение/края более темной версией того же цвета. Отрегулируйте размытие, пока оно не станет похоже на тень. Градиент наилучшей формы можно сделать с помощью бленда. Возьмите свою форму, сделайте ее темного цвета. Скопируйте фигуру, сделайте ее светлее, уменьшите размер (немного, чтобы она выглядела приподнятой, но плоской, сильно, чтобы она выглядела заостренной). (убедитесь, что параметры наложения установлены на сглаживание цвета, обе фигуры расширяются без обводки). С кругами это работает мгновенно. Со сложными формами вам нужно изолировать переход и отрегулировать меньшие или внешние формы до округлости.выглядит правильно. Для глянцевого блика возьмите копию оригинальной большой фигуры, залейте ее черно-белым градиентом, уменьшите непрозрачность, примените прозрачность/экран и поместите поверх смешивания. Отрегулируйте все параметры формы выделения (количество и направление градиента, непрозрачность, размер, форму), пока все не будет выглядеть правильно. Нанесите тонкую тень на смесь. Я сделал эту каплю за пару минут с помощью описанной выше техники смешивания. Я преувеличил темные области и оставил светлые участки видимыми, чтобы вы могли видеть.
А как насчет простого: Фильтры → Свет и тень → Xach-Effect?
Или причудливые Фильтры → Декор → Добавить скос?
джуджа
ПОД
ксеноид
ПОД
ПОД