Как рассчитать численность населения деревни

У меня есть два самых больших города с населением в этом маленьком королевстве, но первое место, с которым столкнутся главные герои моей истории, будет размером с деревню или деревню. Большинство ресурсов, с которыми я сталкиваюсь, похоже, сосредоточены на больших городах, что хорошо, но не нужно для следующих нескольких глав. (Кроме того, MDME, по-видимому, дает очень высокую численность населения...)

Материалы, с которыми я уже сталкивался: Medieval Demographics Made Easyкалькулятор донжона ); Мегаучебник по построению мира ; Заметки о средневековой географии населения

Некоторые особые примечания об этой конкретной стране заключаются в том, что она является домом для фей и их более продолжительной продолжительности жизни (а также существует около 2000 лет, может быть, максимум), но мне, вероятно, понадобится ответ на этот вопрос снова, как только протэги наткнутся на королевство, основанное на людях (существует более долгая, но более короткая продолжительность жизни по сравнению с феями) и некоторые из его деревень.

My World Anvil Вход в Сказочное королевство

Обновление: Рассматриваемая деревня расположена между двумя реками с горным хребтом на севере. Эта деревня — самая северная деревня на этой стороне королевства, но она не против самого горного хребта. Район находится где-то в умеренном поясе. Довольно прямо к северу от столицы крошечного королевства. Одна из самых молодых деревень, маленькое озеро к югу от места слияния двух рек. Ближайшая деревня находится на юго-востоке. Капитолий также является портом. Все королевство расположено в лесу. Эквивалент Божества элемента Земли находится в столице.

Сюжетная цель деревни — это скорее первая встреча главных героев, которые всю свою жизнь прожили в этих горах.

Добро пожаловать в миростроительство . Население во многом связано с местными ресурсами, коммерческими торговыми центрами, правительственными/полицейскими/военными объектами и т. д. Например, наличие в деревне морского порта оказывает огромное влияние на население. Другими словами, простого пошагового метода для этого не существует. Итак, чтобы вопрос не был закрыт, вам нужно рассказать нам все, что вы можете об этом. Зададим много вопросов в комментариях. Пожалуйста, отредактируйте свой вопрос с обновлениями как можно быстрее.
Я начну: какова конкретная география / геология вашей деревни и области в пределах 5 миль / 8 км вокруг нее? Есть ли плодородное земледелие? Хорошая рыбалка? Река? Озера? Океан? Есть ли местные горы? холмы? леса? Мы засушливые? джунгли? пустыня? Возьмите абзац или два и расскажите нам все, что можете.
вы делаете это в обратном порядке, вещи, которые контролируют численность населения отдельного поселения, полностью находятся под вашим контролем и в основном не имеют отношения к истории (даже такие вещи, как возраст деревни, имеют огромное влияние), поэтому вам лучше выяснить, какой размер вам нужно для вашей истории, или выясните, какие вещи вы хотите в своей деревне, а затем спросите, насколько большими они должны быть, чтобы поддерживать их. .
@JBH: Максимальный размер населения зависит от ресурсов (местных ресурсов, до дешевого транспорта), но нет причин, по которым конкретный город должен быть где-то рядом с этим максимальным размером. Рассмотрим, например, историческое население Парижа parisinsidersguide.com/population-of-paris.html или Сан-Франциско sfgenealogy.org/sf/history/hgpop.htm или многих других городов.

Ответы (3)

Спасибо за дополнительную информацию, FangirlShadow, и я прошу прощения, что вы не получаете лучшую поддержку.

Город — это более крупное и сложное место, которое включает в себя структурные достижения, такие как замки и стены , но вы спрашиваете о молодой деревне, которая будет маленькой.

Любое сообщество в фэнтезийном средневековом сеттинге имеет или может иметь...

  1. Правительство (включая правоохранительные органы и налогообложение)
  2. Торговля/Ремесла (квалифицированные люди, такие как кузнецы, кузнецы и т. д.)
  3. Торговля/торговцы (поддержка городской деятельности)
  4. Торговля/Коммерция (поддержка импорта/экспорта)
  5. Артистизм
  6. Развлечение
  7. Образование (возможно, фантастические истории часто следуют модели ученичества)
  8. Религия
  9. Банковское дело/финансирование (возможно, зависит от того, есть ли денежная валюта или вы используете бартер)

Итак, работа с этим и то, что вы нам рассказали...

  • Вы сказали, что в вашей столице обитает что-то вроде Диети Элемента Земли. Давайте предположим, что есть процесс поклонения, который всегда подразумевает элементарную бюрократию. Можно было ожидать, что в деревне будет священник или приверженец этого культа. Хотя он/она мог выполнять и другую работу (например, быть рыбаком), такие люди часто были местными советниками и лидерами. Итак, население +1. Скажем, нет семьи, либо пожилой человек, либо безбрачие.

  • Две близкие реки означают, что рыболовство является основной отраслью. Это означает, что мы можем использовать поддержку специализированных профессий, таких как производство и ремонт сетей. Рыба как экспорт была легче, чем другие белки, потому что их легко коптить для консервации . (Красное мясо тоже можно вялить, просто с рыбой проще.) Так что, если вы хотите экспортировать, вы можете экспортировать рыбу, а это означает поддержку работников по консервации, упаковке, транспортировке и безопасности (голодные люди и голодные животные). Это звучит больше, чем есть на самом деле. Сколько основано на других списках, но с небольшой деревней, скажем, 10 рыбаков + семей, еще 15+ семей для всех вспомогательных промыслов и торговли. Оценка среднего размера семьи в средневековой Англии составляет 3,5 человека. Итак, население = +87.

  • В любой деревне есть базовые потребности: увеселительные заведения (часто просто паб, но может быть и больше), кузнецы, соломщики и плотники. (Большим городам нужны каменщики и многое другое.) И, конечно же, их семьи. Скажем, по два для населения +28.

  • У вас есть богиня, живущая в столице, что предполагает достаточно хорошо сформированную бюрократию, то есть налоги и закон. Вашей деревне понадобится лидер и шериф для обеспечения правопорядка. Наша деревня становится немного больше, и есть дикие животные, о которых нужно подумать, поэтому у шерифа есть два помощника. Население +14. (Кстати, это правда, что не у всех есть семья, но средняя статистика дает нам отправную точку.

  • Я уже упоминал об охотниках и земледельцах. Сельское хозяйство было хорошо развито в любой момент средневековой Европы. Будучи самой северной деревней, вы, скорее всего, предпочтете охоту сельскому хозяйству (более заселенные районы, как правило, подвержены чрезмерной охоте). Нам не нужно много фермеров, потому что на квадратный километр можно прокормить примерно 2000 человек . Тем не менее, я немного настороженно отношусь к этому ответу, потому что он предполагает максимальную калорийность, а средневековое земледелие редко было таким эффективным, и это действительно зависит от вашего климата (продолжительность вегетационного периода) и качества вашей почвы. Предположим, что ваша деревня может достичь половины этого. Пока у нас в деревне 130 человек, значит, нам нужно 0,13 кв. км (130 000 кв. м), но это были только люди.У вас также есть лошади, козы, коровы, собаки, кошки, овцы, свиньи, куры и кто знает, что нужно домашним животным для всего: от источников пищи (например, молока и бекона) до снижения артериального давления (домашние животные). Есть также потребность в небольшом планировании на будущее, так что вам нужен излишек, который хранится на случай пресловутого «не дождливого дня» (засухи). Животных часто намного больше, чем людей: 1, но это деревня. Допустим 3:1. Таким образом, наше «население» для целей подсчета вспомогательных сельскохозяйственных угодий приближается к 400 на две пятых квадратного километра или около 49 акров. Около человека на акр или 49 фермеров/рабочих и еще 10 для поддержки деятельности + семьи. Население +206, но теперь вам нужно больше сельскохозяйственных угодий. давайте избегать исчисления. Население +300 для поддержки людей и животных сообщества.

Общая численность основного населения: 430 человек.

С этого момента вы можете настроить размер своей деревни в соответствии с потребностями вашей истории. Самая большая переменная населения — это ваша группа фермеров, просто помните, что, когда вы корректируете этот подсчет, ваши другие подсчеты должны подстраиваться под него. Сократите свое сельское хозяйство вдвое, и остальная часть города тоже должна сократиться вдвое, иначе еды не хватит, чтобы накормить всех.

Примечание

Были средневековые деревни от пары десятков человек до официальных городов с десятками тысяч (население Лондона в 1200 году оценивается в 20 000–25 000 человек ). Помните, что Европа была феодальной, поэтому на самом деле было не так уж много (если вообще было) независимых деревень, поселков или городов. Было бы поместье с рыцарем или другим пэром, перед которым все в основном были подотчетны. Но когда вы ушли из центральной усадьбы на землю, контролируемую усадьбой, в этих деревнях в среднем проживало 250-300 человек , так что моя оценка не за горами (немного завышена).

LOL теперь ЭТО ломает меня. Вы говорите почти то же самое, что и я, за исключением того, что вы добавляете много предположений «скажем так», когда я отдал должное ОП за способность управлять им (потому что это их мир, а не мой), и выдумываете числа, которые может быть или не быть релевантным, ВКЛЮЧАЯ заявление о том, что они должны отрегулировать размер в соответствии с потребностями вашей истории. Я ОЧЕНЬ разочарован в вас, сэр. Честно говоря, мне все равно, что вы ответите, но раз уж вы были так непреклонны в дискредитации меня... пожимайте плечами .
@CeliaFate Удивительно, не правда ли? ОП попросил процедуру. Почему ты не дал ей один? Вместо этого ты ничего ей не дал.
Я сделал, ты просто ничего не получил от этого. Ваша процедура состоит из произвольных чисел, основанных на тех же критериях, которые я привел. Как я сказал ниже, мне все равно, что вы пишете, и у меня нет острой необходимости быть лучшим ответом, я здесь только для того, чтобы помочь. Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, однако, не согласен с вашими гиперкритическими ответами и отрицательными комментариями, с которыми вы не согласны. Я не конкурирую с вами, и это не ваша работа - выбирать, какой отзыв наиболее полезен для ОП.
Хм, вы знаете, как идут эти числа, вы могли бы пойти Сельское хозяйство - 15d20 Торговля - 8d12 Развлечения - 2d10 Бюрократия - 2d8 Религия 1d4 Конечно, это всего лишь первоначальное предположение, и я не знаю, должен ли я сделать отдельный пост / вопрос для что-то в этом роде ... поскольку я полагаю, что эти цифры скорректированы с учетом местных ресурсов ...
@FangirlShadow Это не просто случайно. Когда вы исследуете средневековые деревни, вы обнаружите, что определенные профессии/ремесла/работы составляют естественный процент от целого. Вы заметите, что я не упомянул такие вещи, как пекари, кондитеры, ткачи и т. д. Деревня — это прямолинейно, но вам нужна систематическая основа для работы при проектировании вашего мира. Это не просто случайно (как вы узнаете на собственном горьком опыте, если опубликуете, и люди начнут указывать, что что-то не так). Когда я был издателем, мы получали письма от читателей как с похвалой, так и с жалобами. Люди обращают внимание.

Я собираюсь нарушить традицию построения мира и сказать, что это не имеет значения. Найдите назначение города/деревни/места и заполните его соответствующим образом. Та даа! Сделанный.

За исключением того, что вы еще не закончили, вам нужно убедиться, что каждая нить, за которую вы тянете, соединяется с чем-то. Так что, если это деревня, то, ВОЗМОЖНО, там не будет банка. Если главному герою нужно посетить банк, он должен пойти куда-нибудь еще. Может быть, это далекий город Пумба (не родственник), который является процветающим портовым городом, что также означает, что он находится на торговом пути, что означает, что это не только коренное население, но и бродяги, что означает более высокий уровень преступности, что означает правовая система, призванная смягчить его, и охрана, чтобы обеспечить его соблюдение, что означает местного губернатора, что означает налоги, что означает несчастных граждан, которые уедут, потому что бремя слишком велико, что означает, что население постоянно перемещается.

Почти в каждом случае население города не так важно для главного героя, как все остальные факторы, помимо размера и плотности населения, которые зависят от вас.

Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО столкнетесь с общим вопросом населения, например, насколько велика армия, которую может выставить этот город/страна, это также зависит от вас, но у вас должна быть причина для этого. Размер армии важен для истории. Если вам нужно отправить на поле боя 30 000 солдат, вы должны исходить из того, что по крайней мере 60% населения находится дома, и это если это отчаянная борьба, и вы засовываете каждое боеспособное тело, которое можете найти, в рубашку из вареной кожи и протягивает им острую палку. Возможно, 5-10% любого населения враждебной территории будут непосредственно задействованы в вооруженных силах. В мирное время эта цифра приближалась к 2-3%. Но знаете что еще? Что' Это также зависит от вас, потому что это будет зависеть от местной культуры — ценят ли они военную доблесть? Это националисты, которые гордятся своей борьбой? Или это призывники, которые делают это неохотно? Они что, поджигатели войны ищут повода умереть в славной битве?

Понимая, что на самом деле я не очень хорошо ответил на первоначальный вопрос, за исключением того, что сказал «это зависит» ... в небольшой деревне, вероятно, будет максимум от 1000 до 2500 человек, если есть жилой район с отдаленными фермами.

Это разочаровало. Вместо того, чтобы помогать ОП разрабатывать повторяемую процедуру для произвольного построения сообществ — вы предлагаете ОП просто собрать всю поддержку, которая нужна истории в данный момент. Я управлял микроиздателем в течение десяти лет и работал с сотнями авторов и десятками писательских групп, и я никогда не встречал успешного автора, который согласился бы с этим. Читатели могут сказать, когда автор не приложил никаких усилий к деталям или предыстории, особенно когда развитие деталей и предыстория часто вносит свой вклад в историю таким образом, что автор не мог предсказать.
@JBH Единственная проблема, которая у меня есть с вашей критикой, заключается в том, что вы, очевидно, не читали то, что я написал. Слились вместе? Я тоже работал в издательском деле, и немногие авторы тратят столько времени на то, чтобы соединить точки, как я предложил. Популярность фантастического места действия — это особенность истории, а не наоборот. Струны должны соединяться, да, абсолютно, и однажды установив их, вы не сможете их изменить, но если вам нужно быть в деревне, разница между 5 кв. милями и 10, или 500 и 1000 человек? Нет. Это зависит от автора. Процедура и произвольно вместе - это что-то вроде оксюморона, кстати.
Я согласен с вами в значительной степени. Не знаю, почему вы теряете голоса. Все это место любит закрывать вопросы и спорить с каждой частью вопроса и так далее. Как ни странно, это на самом деле не так сильно ломается. Многие авторы не утруждают себя безумным описанием всех этих аспектов, а просто делают важные вещи и все.

Поскольку у людей, кажется, возникают проблемы с чтением моего предыдущего ответа, позвольте мне перефразировать.

Население города менее важно для главного героя, чем плотность населения, доступ к товарам или ресурсам или местное самоуправление.

Фактическое население потребует доступа к ряду факторов, которые определяются и взвешиваются историей и сюжетом, поэтому ни калькулятор, ни формула не дадут вам простого ответа. Простой (и, на мой взгляд, ленивый) ответ: от 30 до 150 человек на квадратную милю, и это число зависит от причин, по которым люди находятся в этом месте. См. упоминание выше о том, что важно для главного героя, потому что он также важен для всех остальных в нем.

Это также будет зависеть от бесконечного количества смягчающих факторов — например, есть ли в регионе доступ к людям, способным строить здания выше 3 этажей?

Если вы хотите использовать метрики реального мира для определения своего фантастического мира, то средневековая деревня, определяемая как небольшое поселение, будет иметь население от 1000 до 2500 человек. То же самое место в раннем ренессансе было бы значительно меньше (в зависимости от конкретного региона), поскольку Черная чума сократила население Европы в целом на 1/3.

Потяните за веревочку, посмотрите, за что она дергается, примите решение, закрепите ее.

Возможно, более актуальным вопросом является то, сколько людей может прокормить X квадратных миль земли?
Вы должны были отредактировать свой первый ответ, а не публиковать второй. Вопрос о том, сколько людей прокормит квадратный километр сельхозугодий, уже задан и на него дан ответ . Мое разочарование вашим первым ответом (которое равняется только моему разочарованию вашим вторым) не отражает того, читал ли я ваш ответ. Я сделал, и не согласен с этим.
@JBH Тогда хорошо, что я написал это не в угоду тебе. Ни ваше разочарование, ни ваши отрицательные голоса меня не трогают - я подписался на работу с авторами, а не с критиками построения мира, и я не ответил на ваш вопрос, так почему бы вам не позволить ОП судить, полезен ли мой совет?