Это дополнительный вопрос к ответу Фарчера на вопрос: как галилеев телескоп формирует увеличенное изображение, даже если у него есть рассеивающая линза? .
Давайте рассмотрим следующую лучевую диаграмму, которая показывает простую модель галилеева телескопа:
Источник изображения: Concepts of Physics доктора HCVerma, глава «Оптические приборы», страница 424, тема «Телескопы», подтема «Телескоп Галилея».
Следующее утверждение взято из упомянутой выше книги:
Если телескоп настроен на обычную настройку, конечное изображение формируется на бесконечности. Затем [где — фокусное расстояние окуляра] […]
это изображение, образованное собирающей линзой . выступает в качестве предмета для рассеивающей линзы (окуляра). И сказано, что для нормальной регулировки находится в фокусе двояковогнутой линзы и изображения формы на бесконечности.
Другими словами, рассеивающая линза формирует изображение на бесконечности для объекта, находящегося в ее фокусе. Разве это не поведение собирающей (выпуклой) линзы? Этот факт меня очень обеспокоил, и я построил следующую лучевую диаграмму:
Я пренебрег выпуклой линзой для простоты.
Видно, что изображение формируется в середине фокусного расстояния на той же стороне объекта (изображение, образованное выпуклой линзой). Я также проверил это, используя формулу тонкой линзы . Таким образом, для объекта в фокусе рассеивающей линзы изображение формируется посередине между объектом и линзой. Но это противоречит тому, что объясняется в моем учебнике и в приведенном выше ответе относительно галилеевых телескопов.
Короче говоря, мой вопрос: как рассеивающая линза в телескопе Галилея формирует изображение на бесконечности, когда ее объект находится в ее фокальной плоскости?
Первая (выпуклая) линза создает изображение, которое находится справа от рассеивающей линзы, т.е. она действует как виртуальный объект для рассеивающей линзы. Таким образом, лучи выглядят как на диаграмме ниже. Я нарисовал точечный объект, чтобы упростить схему. Например, это может быть изображение далекой звезды.
Когда мы говорим, что есть виртуальный объект, мы имеем в виду, что слева от линзы световые лучи сходятся, как если бы они сфокусировались в точке, где находится виртуальный объект. Я нарисовал эти сходящиеся лучи сплошными линиями размытия слева от линзы и пунктирной линией справа от линзы, чтобы показать, как они сфокусировались бы на объекте, если бы рассеивающей линзы не было.
Теперь рассеивающая линза заставляет лучи расходиться, что в данном случае означает уменьшение их сходимости. С рассеивающей линзой световые лучи выглядят так:
Рассеивающая линза преломляет сходящиеся лучи так, чтобы они были параллельными, т. е. как если бы они исходили от объекта, находящегося в бесконечности. Вот как рассеивающая линза захватывает виртуальный объект в фокусе и создает мнимое изображение в бесконечности. Затем хрусталик в вашем глазу фокусирует параллельные лучи на сетчатке, чтобы вы могли видеть изображение.
Ваша диаграмма на самом деле совершенно верна, но она не показывает, что происходит в телескопе. На вашей диаграмме показан виртуальный объект в формирование реального образа в , или обращая лучи реальный объект в формирование виртуального образа на .
Мы будем использовать декартово соглашение, и, чтобы избежать возможной путаницы со знаками, я напишу фокусное расстояние линзы как , где является положительной константой. Тогда, если мы рассмотрим виртуальный объект на расстоянии справа от линзы, которая находится в . Подача этого в уравнение объектива:
Мы получаем:
Так т.е. реальное изображение на расстоянии справа от объектива. Если мы перевернем лучи, мы получим реальный объект на расстоянии слева от объектива, т.е. , так:
Предоставление т.е. виртуальное изображение на расстоянии слева от объектива. Ни один из них не соответствует ситуации в телескопе, где мы начинаем с виртуального объекта на расстоянии справа от объектива, т.е. . Подставляя это в наше уравнение, мы получаем:
так т.е. изображение находится в бесконечности.
Причина, по которой ваша диаграмма дает неправильный результат, заключается в том, что направление световых лучей определяет положительное направление. На вашей первой диаграмме световые лучи идут слева направо, что является обычным соглашением, поэтому положительное значение — справа. На вашей второй диаграмме (виртуальный) объект находится справа от рассеивающей линзы, поэтому (виртуальные) световые лучи должны двигаться к объекту, то есть слева направо. Вы нарисовали лучи, идущие справа налево, и это делает ваш объект реальным, а не виртуальным.
Рисование диаграммы для (виртуального) объекта в и (виртуальное) изображение в немного сложно, поэтому, чтобы проиллюстрировать, как выглядит диаграмма, я поместил (виртуальный) объект в . Это создает (виртуальное) изображение в :
Обратите внимание, что все световые лучи, реальные и виртуальные, движутся слева направо. Если вы переместите (виртуальный) объект влево к (виртуальное) изображение перемещается влево к отрицательной бесконечности.
ДДжонМ
Вишну