Как создать эффект Дейва Хилла для портретов/съемки действий?

Вдохновленный вопросом здесь от sebastian.b и ответом на последующий мета-вопрос . Я хотел бы спросить, как добиться определенного фотоэффекта.

Может быть, есть и другие фотографы, которые справляются с этим, но я знаю двух конкретных. Первый — замечательный фотограф Дэйв Хилл . Я знаю, что он много занимается постобработкой, и его талант выходит за рамки короткого списка советов, которые я могу почерпнуть на веб-сайте, но я думаю, что есть кое-что, что я могу надеяться понять.

Что такое эффект Дэйва Хилла? Я слышал, как люди говорят об этом, но что это на самом деле и как этого достичь?

а также

На его веб-странице кадры «Реклама ботаника», «Аллен Робинсон» и «Джон Хедер» придают субъектам определенный оттенок / насыщенность кожи. Вообще его портретные снимки изумительны. Меня смущают детали и текстура. Как избавиться от этого жуткого чувства?

Теперь второй фотограф — скайлав с flikr. Его выстрелы также очень впечатляют.

Опять же, он использует черную магию, чтобы сделать тон кожи удивительным. Его сюжеты выглядят нереально, и мне это нравится. Три конкретных примера: энергия , открытие , победа над королем . Глядя на энергию, помимо абсолютно феноменальной идеи кадра и исполнения, и просто фокусируясь на объекте, у него такой гипсово-серый вид, и его кожа выглядит прекрасно. То же самое верно и для тех других снимков, которые я связал.

У меня были некоторые идеи, которые могли бы способствовать этому, — это HDR или, возможно, просто феноменальные настройки освещения. Я смотрел видео на сайте Дэйва Хилла, но они просто заставляют меня больше думать о том, что он продал свою душу Мефистофелю.

Я был бы признателен за любые предложения о том, как достичь этих результатов, или даже в каком-то направлении, чтобы двигаться в этом направлении.

Спасибо большое!

Я бы упомянул эффект Дэйва Хилла в названии.
Освещение во втором примере Skylove восхитительно.

Ответы (1)

Все дело в освещении!


Большинство людей, кажется, думают, что все это делается в магазине, но на фактическую настройку уходит много работы. Многие из предполагаемых имитаций «взгляда Дэйва Хилла» просто использовали тональную компрессию в стиле HDR, и результаты не имеют ничего общего с работой Дэйва Хилла . Сравните это:

http://www.flickr.com/search/?q=dave%20hill%20look&w=all

с этим:

http://www.davehillphoto.com/

Вообще никакого сходства! Да, в работе Дэйва много постобработки, но вам нужно подобрать освещение, чтобы получить такой же вид. Вот пример, показывающий, что возможно с одним лишь освещением . Первое изображение прямо из камеры:

...второе изображение - это финальное изображение после Photoshop, в основном насыщенность, контрастность и небольшой фильтр высоких частот в накладываемом слое смешивания. Я должен был указать, что я не собирался выглядеть как Дэйв Хилл , я просто хотел поиграть и посмотреть, что сработает с предметом (вокалист из ска-группы). Я мог бы сделать больше в посте, чтобы немного приблизиться к изображениям Дэйва.

Ключом к образу является скульптурный свет . Это означает направление больших источников света под косыми углами к объекту. Я использовал два квадратных софтбокса вблизи и голый стробоскоп для волос. Вот как были размещены фонари:

Софтбоксы были поднесены очень близко, чтобы максимизировать мягкость света, и повернуты к камере, чтобы усилить скульптурный эффект и красивое затухание по лицу. Были использованы два «гобо», чтобы блики не мешали изображению (черные линии на диаграмме). Это абсолютно необходимо при наклоне стробоскопов к камере! Светильник сзади был голым (т.е. без модификатора), чтобы действительно проникнуть в волосы Аарона и заставить их светиться. Так как для немодифицированного источника света требуется меньше энергии, я заменил большой моноблок на вспышку с горячим башмаком.

Вы можете дешево воспроизвести этот вид с помощью пары вспышек горячего башмака, но важны софтбоксы. Что-то вроде зонта — хороший вариант, если вы используете вспышки с небольшим аккумулятором. Вы просто не получите такого же эффекта с зонтами, так как они рассеивают слишком много света по бокам, и, как правило, их сложнее настроить, так как вы не получаете четкого края света. Изогнутый профиль зонта также затрудняет приближение. Приближение в основном делает ваши софтбоксы больше. Дэйв поставил бы огромные октобоксы подальше, чтобы дать модели больше места, но ему платят больше, чем мне ;)

На самом деле вы можете увидеть настройки Дейва в его закулисных видео (о которых я только что заметил, что вы упомянули в своем вопросе!). И да, есть несколько больших октобоксов! http://www.davehillphoto.com/bts/

Вот еще один пример того же образа на групповом снимке, который я сделал для группы Asking Alexandria. Это потребовало немного больше пост-обработки (поскольку группы освещения намного сложнее), поэтому я покажу вам шаг за шагом, какой вид пост-обработки вы можете использовать, чтобы довести внешний вид до предела.

Как и раньше, освещение по-прежнему очень важно. Я использовал настройку, очень похожую на предыдущий пример, но с гораздо более симметричными софтбоксами. Модели стояли треугольником, чтобы свет падал на всех. Свет для волос на этот раз также намного выше, так как мы освещаем макушку головы, не освещая чьи-либо волосы (для чего в этом примере потребовалось бы три светильника для волос). Вы можете увидеть подставку для света для волос прямо из кадра, за парнем слева.

Вот изображение после преобразования Raw в Adobe Camera Raw, где я добавил немного ползунка четкости, поднял точку черного и использовал много ползунка заполняющего света. Я не собирался делать какой-то конкретный вид, просто хотел получить изображение с детализацией и хорошим тоновым диапазоном для работы. Фоновый беспорядок был удален ручным выбором. Также обратите внимание, что я сделал изображение выше, добавив больше черного. Я планировал сделать это, поэтому снял оригинал очень сильно кадрированным, чтобы максимально использовать свои мегапиксели (я не делал этого с Аароном, так как в некоторых кадрах, которые мы делали, было много движения).

Здесь я немного приглушил землю на изображении с помощью градиентной маски, чтобы заземлить модели и сделать их менее похожими на парящие в космосе!

Затем я сошел с ума с подключаемым модулем тональной компрессии Photomatix! В любой работе с HDR важны вкус и тонкость. Я считаю, что самый простой способ добиться этого — сдвинуть его настолько далеко, насколько я могу, а затем затемнить его в оригинале с очень низкой непрозрачностью, чтобы сохранить некоторый реализм.

Здесь его непрозрачность уменьшена до 30%. На самом деле я уменьшил его до 15% в финальной версии, так как просто хотел показать эффект выделения деталей на ногах и туфлях, который был потерян из-за того, что я сосредоточился на освещении лиц (и не имел полоски под рукой). С волосами тоже хорошо поработали.

Теперь вот часть постобработки. Я продублировал оригинал, применив фильтр высоких частот (который удаляет мелкие детали, такие как шум) и оставляет крупномасштабные изменения тона. Слой снова смешивается на 30% с режимом смешивания, установленным на перекрытие . Это очень важно, так как усиливает высокие частоты, осветляя свет и затемняя темные. Теперь он начинает выглядеть так, как я хочу.

Вот окончательное изображение после некоторой возни; осветление и затемнение тут и там, а также небольшая коррекция цвета (я убрал джинсы от голубого и обесцветил для более приятного вида). Ненасыщенные тона кожи делают эту технику освещения лучше почти во всех случаях. Наконец, размер изображения изменяется и применяется резкость, оставляя изображение, которое, как мне кажется, отражает тот вид, который вы хотите получить, основываясь на опубликованных примерах.

Стоит отметить, что вам нужно темное место , чтобы осуществить это, иначе вы потеряете контроль над светом, и вам будет трудно получить глубокие тени, необходимые для максимального контраста. Первое изображение Аарона было снято в студии с черными стенами, но если у вас нет доступа к студии, вы можете получить тот же эффект в любом большом пространстве. Размер важен, так как свет, который отражается от других объектов, падает пропорционально квадрату расстояния (вдвое больше пространства, в 4 раза меньше света, отражающегося от стен), вплоть до того момента, когда он полностью подавляется объектом, и вы получаете приятный черный фон. Если вы ищете большое пространство, на свежем воздухе очень удобно!

Именно так... ;)
@BBischof Кстати, спасибо за ваш комментарий! Я добавил второй пример, в котором более подробно рассматривается постобработка, которую вы можете использовать в таких настройках, когда вы не можете сделать все это со светом. Тем не менее, все дело в улучшении , а не в замене хорошего освещения! Удачной стрельбы...
@ Мэтт Нет проблем! Вы заслуживаете большего, чем просто мой голос! Мне потребуется некоторое время, чтобы переварить это, я не знаю некоторых слов, но я ценю время, которое вы потратили на это. Я вернусь к вам с любыми вопросами.
+1, это отличный ответ. Всегда дело в освещении. Некоторые методы постобработки могут помочь вам приблизиться к съемке, но «Техника Дэйва Хилла» по-прежнему требует серьезной легкой работы, чтобы все получилось правильно. Однако сказать, что речь идет об освещении в фотографии, все равно что сказать, что речь идет о дыхании жизни. ;)
@john тоже прав - фотография легкая . Изучение того, как работает свет, идет гораздо дальше, чем портретные фотографии, подобные этой.
BBischof, я оскорблен вашим выбором языка. Не шутка.
Хотя конечный эффект довольно крут.
Думаю, я не понимаю оскорбительной части комментария Бишофа. Думаю, я понял это так, как понял Мэтт Грум, и это кажется довольно забавным.
@MattGrum: Абсолютно фантастический ответ!! У тебя потрясающие навыки работы с освещением и фотошопом. Я узнаю массу нового каждый раз, когда читаю один из ваших онлайн-буклетов. ;) В этом шаге... вы должны написать буквальную книгу со всеми своими знаниями об освещении и фотошопе. Я бы с удовольствием купил себе копию... так многому можно научиться в этом направлении!!