Как создать этот сценарий [закрыто]

Роман, который я пишу, повествует о мальчике-сироте, который не злой, а просто разочарованный и сердитый на мир и на то, как он с ним обращается. Мне нужно, чтобы он что-то сделал или вызвал что-то, что непреднамеренно убьет многих людей в его городе. Это заставляет другого главного героя, тоже ребенка, обижаться на него и быть не в состоянии простить его.

Я хочу, чтобы эта история происходила в довольно современный период времени, предпочтительно в Соединенных Штатах. Было бы лучше, если бы то, что сделал этот мальчик, назовем его Боб, было бы чем-то, что не обязательно привело бы к пожизненному заключению или чему-то подобному, или, если бы это произошло, его нельзя было бы напрямую отследить. Может быть, действия Боба можно считать несчастным случаем, или результатом глупости, или чьей-то неосторожности, позволившей этому произойти. Другой персонаж, я назову ее Майя, признает, что в чем-то виноват Боб. Опять же, действия Боба показывают его гнев, но он не собирался убивать много людей.

То, что я прошу, это конкретный пример сценария, который может вызвать такую ​​​​вещь. У меня нет проблем или вопросов о том, как взаимодействуют персонажи, просто об объяснении этого события в прошлом.

Не могли бы вы задать конкретный вопрос? Я не уверен, просите ли вы людей придумать идеи для сценария, который соответствовал бы вашему описанию, или вы хотите узнать подробности о том, как написать такой сценарий. Первое не относится к теме «Писатели», второму нужен более конкретный вопрос о том, с чем именно вы боретесь (установка? Как сделать персонажей правдоподобными? и т. д.).
Кажется, это вопрос о том, что писать, то есть просьба о помощи в генерации идей. Вот это не по теме. Я подозреваю, что это не по теме World Building. По сути, просьбы помочь вам придумать идеи вообще не вписываются в формат SE.
Этот вопрос несколько беспокоит из-за классификации «что писать», а также потому, что он лучше подходит для WorldBuilding. Я бы проголосовал за миграцию, но, видимо, вопросы здесь можно перенести только на мета или английский язык. Странный.
Я голосую за то, чтобы закрыть этот вопрос как не по теме, потому что он кажется более подходящим для вопросов построения мира (например: что произойдет, если... в мире/стране, где....).

Ответы (1)

Я бы предложил неудачную шутку.

В реальной жизни буквально игра со спичками или розыгрыш огня привели к тому, что многоквартирные дома сгорели и погибли несколько человек. Майя может знать, что Боб был склонен к этому, пытаясь напугать людей, и, возможно, даже ругала его за это в день пожара.

Другие розыгрыши: Возиться с чьей-то машиной и вызвать аварию. Я знаю девушку, которая чуть не разбилась из-за того, что в ее машину каким-то образом забралась белка, и впервые она узнала об этом, когда она запрыгнула на приборную панель перед ней. Боб мог сделать что-то подобное намеренно с найденной им ужой. Он вырывается из-под сиденья, и дети начинают истерически кричать, человек за рулем впадает в панику и врезается в школьный автобус или выруливает на полосу встречного движения и вызывает смертельную аварию.

По той же самой идее возиться с транспортным средством, транспортное средство может быть 18-колесным, и Боб может думать, что он просто перерезает трос перочинным ножом или протыкает что-то, чтобы доставить неудобства водителю, но что бы он ни делал, это причиняет неудобства. утечка жидкости (например, тормозных магистралей), и грузовик теряет управление, что приводит к большой смертельной неразберихе на шоссе.

Возможно, какая-то шутка о саботаже водоснабжения может сильно заболеть и убить стариков и младенцев с ослабленной иммунной системой. Боб может подумать, что это вызовет только сильную рвоту, и не осознавать, что это убьет десятки.

Розыгрыши — это то, что людям может сойти с рук и убить, и знать, что они убили десятки людей. В пожаре, в дорожно-транспортном происшествии, в болезни.

Спасибо, я попробую сценарий пожара, может быть, испытаю петарды, чтобы напугать людей, которые случайно попадут в горючий дом или что-то в этом роде.