Как убрать реверберацию с записи голоса?

Как убрать реверберацию с записанного голоса?

Есть ли разница между монофоническим звуковым сигналом и стереофонической реверберацией, связанная с этим процессом удаления?

Что такое "стерео реверберация"? Вы думаете об искусственном "отскоке" между каналами?
Есть плагин под названием Unveil от Zynaptic, который должен делать это достаточно хорошо. Я видел его в рекламе и говорил о нем, но никогда не пробовал его сам. У них может быть демо-версия, дайте им гугл.
@Tetsujin, спасибо. Это хорошо знать. Хотя сейчас меня больше интересует техника. Страница продукта Unveil дает небольшое представление о том, как они достигают удаления реверберации.
@Карл, это хороший вопрос;) Я сам не уверен. В этой теме на Gearslutz говорят о стереореверберации: gearslutz.com/board/so-much-gear-so-little-time/…
Короткий ответ: вы не можете . Длинный ответ таков: при определенных условиях вы можете это сделать или можете получить приличное приближение. Однако это непросто (например, вам нужна степень по физике или вы покупаете программное обеспечение, сделанное людьми, у которых она есть).
@SomeDudeOnTheInterwebs Возможно. У нас есть такие инструменты, как Unveil от Zynaptiq и RX3 от Izotope, которые могут делать это через DSP. В этой области достигнут значительный прогресс, и алгоритмы становятся все лучше и лучше.
@JCPedroza Хотя я не знаю, кто у них в платежной ведомости, я бы сказал, что использование RX3 квалифицируется как «покупка программного обеспечения, созданного людьми со степенью в области физики» :) Дело в том, что сложность проблемы такова, что есть никак нельзя подойти без DSP.
@SomeDudeOnTheInterwebs Я совершенно неправильно прочитал ваш комментарий, неважно.

Ответы (5)

Один из старых методов для этого состоит в том, чтобы скопировать дорожку или дорожки, инвертировать фазу на каждой и применить компрессор с высоким коэффициентом к инвертированной дорожке. Когда вы микшируете обработанные треки с оригиналами, части, оставленные компрессором, компенсируются. См. De-Verb бесплатно: Удаление реверберации с помощью бесплатных плагинов для довольно хорошего объяснения этой техники. Справедливое предупреждение, однако, может потребоваться немало времени для настройки, чтобы получить правильный звук.

На самом деле этот трюк эквивалентен нисходящему эспандеру. Может быть весьма полезным, но на самом деле это не так много, чтобы удалить реверберацию без полного разрыва сигнала.

Стереофонический сигнал дает вам гораздо лучшую начальную базу, поскольку существует простая корреляция между начальными волновыми фронтами и дополнительной информацией о передаточной функции помещения.

Есть способы удалить менее согласованные по фазе элементы, которые вы получаете в реверберации. Однако, чем лучше вы выполняете этот тип удаления реверберации, тем больше артефактов вы получаете в процессе (это, как правило, кричащие, хриплые звуки, известные как «музыкальный шум»). Обычно это приемлемый компромисс в приложениях для обработки речи. В художественных целях этот вид музыкального шума (случайные остатки от удаления декоррелированных частей шума) имеет тенденцию сильно отвлекать.

Таким образом, приходится поддерживать адаптивные фильтры на довольно умеренной эффективности.

Монофонический сигнал дает фильтру гораздо меньше возможностей для работы, поскольку пространственная корреляция больше не доступна в качестве критерия, и для попытки угадать сигнал из шума можно использовать только меры временной корреляции.

Сложнее всего будет удалить естественную реверберацию, за ней следуют аналоговые ревербераторы (такие как реверберация катушек), за которыми следуют цифровые ревербераторы. Для простых цифровых ревербераторов с известной базовой структурой дереверберация может работать хорошо, но только в том случае, если цифровая реверберация была применена после записи и нет дальнейшего воспроизведения/записи через акустику помещения.

Можно попробовать с программами де-реверберации. В этой области достигнут значительный прогресс, поэтому эти программы могут дать довольно хорошие результаты.

Вот некоторые варианты:

  • Zynaptiq представляет

  • Изотоп RX3

  • Acon Digital DeVerberate

  • Вокальная дереверберация

Быстрый и грязный метод может заключаться в использовании нойзгейта.

Реверберация часто намного тише, чем сам голос, поэтому вы можете применить шумоподавитель к дорожке и установить максимально низкий порог, чтобы он улавливал только голос.

Если вы не знакомы с шумоподавителем, это устройство (программное или физическое), которое заглушает выходной сигнал, если уровень сигнала меньше установленного значения (порога).

Так что, если кто-то что-то говорит, а после этого возникает реверберация, вы можете установить порог таким образом, чтобы его голос был достаточно громким, чтобы его можно было разглядеть, но реверберация не такова, поэтому она замолкает.

Предостережения:

  • Это не избавит от реверберации, присутствующей, когда люди говорят, только от промежутков между ними. То есть: если кто-то говорит «картофель», начальная буква P может иметь реверберацию поверх остальной части слова. Это останется — только когда слово закончится, сработает нойзгейт и уберет реверберацию.

  • Многое зависит от записи. Например, шепот также может быть отменен.

  • Это может привести к тому, что люди будут звучать так, как будто они простужены, потому что некоторые согласные звуки тоже приглушаются, например, «S» и «th» — из-за этого кажется, что у человека заложен нос. Некоторые нойзгейты также имеют параметр, определяющий время, в течение которого звук должен быть ниже порогового значения, чтобы он был отключен. Поскольку речь довольно быстрая, можно поэкспериментировать и получить правильные настройки, чтобы добиться успеха.

  • Если реверберация громкая по сравнению с голосом, то это, вероятно, не сработает, так как обрезание реверберации, скорее всего, окажет нежелательное влияние на речь.

Это очень просто, так как я не мог представить пригодную для использования запись голоса в монофоническом состоянии с реверберацией (она была бы записана ужасно и непригодна для использования в первую очередь). Поскольку весь вокал записывается в моно, для этого требуется, чтобы вокалист или интервьюируемый находились в непосредственной близости от микрофона. Затем инженер по микшированию добавляет реверберацию к записанной вокальной партии, а устройства реверберации и плагины создают реверберацию в стереополе вдали от центральной вокальной линии. Боб Кац (самый уважаемый аудиоинженер современной поп-культуры) научил меня, как это сделать, в своей книге «ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ» «Мастеринг аудио; искусство и наука». Вы просто кодируете стереофоническую вокальную линию с реверберацией в энкодер Mid/Side. «Я рекомендую Izotope Ozone EQ, но вы можете получить энкодер/декодер Mid/Side бесплатно на Voxengo.com', и вы солируете мид-секцию. Поскольку вокальная линия будет центральной в миксе, большая часть реверберации мгновенно удаляется из вокальной партии. Не обращайте внимания на стороны, так как на данный момент они не нужны в миксе. Затем добавьте простой гейт, чтобы удалить любое количество реверберации, которое возможно удалить.