Как возник бы вид с оторванными конечностями и какие преимущества он получил бы?

Я работаю над созданием мира, вдохновленного Рэйманом. В частности, я использую идею гуманоида, чье нормальное состояние состоит в том, что его конечности и голова отделены от туловища и парят поблизости. Однако эти гуманоиды с оторванными частями встретятся с другими гуманоидами, чьи тела полностью прикреплены. Какие преимущества имеет тот или иной тип гуманоидов по сравнению с другими, и какая история могла бы объяснить существование обособленных разновидностей?

До сих пор я думал, что это что-то вроде дьявольского плода из One Piece.

Рэйман не совсем физически реализуемый персонаж. Вы просите построить мир о том, как может существовать такой персонаж? Вы спрашиваете, какие возможны ответы на этот вопрос? Или вы спрашиваете, как написать рассказ?
Рассуждение о том, почему персонаж отличается от другого (не обязательно следовать рассуждениям из реальной жизни)
ну конечно есть минусы
Также было бы много преимуществ, таких как возможность перемещать части тела дальше. связать сложнее.
Мне только что пришла в голову одна маленькая мысль: у оригинального Рэймана есть ноги, но, строго говоря, они хороши только для того, чтобы держать производителей обуви в еде. Если все остальные его части плавают, наземная поддержка не нужна. Натуралистическая история, вероятно, полностью исключает ноги, а история преднамеренного дизайна делает их чисто эстетической особенностью. Я бы потерял их, если бы я был тобой. Это также создает клин между вашим миром и существующим Rayman, вы можете создать другие различия, сделав свой мир отдельным IP, на случай, если вы когда-нибудь захотите опубликовать что-то в нем.
Для тех из нас, кто не знаком с Rayman или One Piece, не могли бы вы добавить больше подробностей о том, как работают отсоединенные конечности? Как они получают кровоток? Как голова взаимодействует с конечностями и телом? В нынешнем виде это также кажется довольно широким.
Не могли бы вы рассказать об этом подробнее? Вам, вероятно, нужно немного больше вникать в то, как работают эти оторванные конечности, чтобы персонаж не падал в кучу на флере.

Ответы (4)

Реальная основа

Посмотрите на реальный пример португальского военного корабля . Хотя большинство людей думают, что это медуза, на самом деле это то, что называется сифонофор ; это колония группы специализированных существ (называемых зооидами ), у каждого из которых есть свои обязанности. Это похоже на очень тесные симбиотические отношения, которые невозможно разорвать (иначе зооиды умрут).

Ваше существо

Я думаю, вы могли бы использовать это как основу для создания нового организма одним из двух способов:

  1. Каждая конечность является зооидом или
  2. Каждая конечность представляет собой колонию зооидов, а весь организм на самом деле является суммой взаимодействия нескольких зооидов.

Лично я думаю, что (2) имеет больше смысла, поскольку каждая конечность, вероятно, должна состоять из нескольких частей, чтобы быть полезной (зооид пальца, зооид бицепса и т. д.). Однако по крайней мере один комментатор считает (1) более логичным выбор. Эта часть зависит от тебя, ОП!

В общем, этот тип животных не был бы «разумным»; Я не думаю, что существует единый мозг, скорее зооиды естественным образом взаимодействуют друг с другом. (Вот как это работает с военным кораблем, я думаю.)

Для вас, однако, я думаю, мы можем заставить его работать. Возможно, голова вашего гуманоида может общаться с конечностями и туловищем с помощью электромагнитных сигналов, которые можно обнаружить и интерпретировать примерно так же, как у некоторых животных есть магниторецепция . (Это было бы похоже на телепатию ближнего действия, но только на собственные части тела.)

Я не могу вам помочь с зависанием. Вы либо должны объяснить какую-то связь между конечностями, либо ваши читатели будут удивляться, почему ваше телекинетическое существо не использует свои силы для неодушевленных предметов.

Льготы

Пользы от такого существа может быть много! У меня не так много идей в голове, но он, вероятно, мог бы достигать большего, чем существо с прикрепленными конечностями, и, возможно, вписываться в меньшие пространства, приближая свои конечности ближе, чем это мог бы обычный гуманоид. И ему никогда не придется вставать с дивана, чтобы взять пульт!

Недостатки

Что касается недостатков, возможно, ваше существо страдает, если конечности слишком сильно отсоединяются? Или конечность может отмереть, если ее отделить слишком далеко от головы, туловища или чего-то еще. И я не уверен, как плавающая рука могла бы проявлять большую силу без рычага тела позади нее, без какого-то действительно невероятного механизма, который вы выбрали, чтобы парить ее... (Может быть , сомакинез ? Я это выдумал, но сома — это латинский корень слова «тело», так что это будет похоже на «тело-кинезис».)

Кроме того, такому существу нужно было бы потреблять много энергии, чтобы держать эти конечности в воздухе. Наши конечности просто отдыхают, но если бы это существо отдыхало, то его конечности упали бы на землю!

Мне нравится этот ответ, но я думаю, что вы слишком быстро отвергаете возможность существования райманоида с одной колонией. Принимая во внимание концепцию комплексов колония-зооид, нетрудно заменить очень простые зооиды, которые мы видим в природе, более сложными (скажем, такими же сложными, как рука и кисть) и получить одноколонный райманоид.
@SudoSedWinifred Думаю, это правда! Просто кажется, что это немного легче объяснить с помощью известной науки, если это иерархическая колония. Типа да, то, что вы предлагаете, в равной степени «возможно» (наверное? Я не понимаю, почему бы и нет!), но для читателей (на мой взгляд) это кажется немного меньшим скачком, чтобы пойти по предложенному мной маршруту. Только мои мысли! Я думаю, что немного обновлю свой ответ, чтобы показать вашу поддержку этого выбора. :)
Раскрашивание внутри линий — это здорово, но я думаю, что вы уже проделали геркулесов труд на этом фронте, предложив нам идею колонии-зооида для начала. Без этого все идеи зависели либо от магии, либо от супертехнологий. Вы уже перетащили его из области совершенно фантастического в минимум фантастику средней жесткости. ;)
Ах, какой комплимент! Спасибо, @SudoSedWinifred! :)
О, и вот способ объяснить, почему raymanoids не используют свой телекинез на других объектах: на самом деле это больше похоже на силу личного движения. Если вы хотите, вы можете пойти полным Азимовым и сказать, что они водят себя, наполняя и выпуская газы из мочевых пузырей с каждой стороны от них (это, конечно, оставляет их настолько слабыми, что рука едва может функционировать как таковая), или вы могли бы сказать у них есть своего рода телекинетический мотор. (Точно так же, как мотор на лодке, он может двигать лодку, но это не поможет, если вы хотите вызвать свои ключи со дна пирса.)
Ооо, этот ответ очень интересен, он действительно добавил бы уникальности и индивидуальности в атмосферу игры.
@Sniffle6 Рад помочь! Это очень хорошая концепция, с которой вы работаете!

Вам нужно будет сделать свой вид либо волшебным, либо искусственно созданным очень развитой расой.

Чтобы заставить это работать, вам нужна какая-то форма телепортации и телекинеза , работающая на клеточном уровне.

Телепортация материи будет использоваться для перемещения различных жидкостей туда и обратно (или только в одну сторону, если каждая конечность имеет отдельный пузырь) между ядром и периферией.

Энергетическая телепортация будет передавать нервные сигналы, как приказы конечностям, так и обратную связь в мозг.

Телекинез (работающий в обе стороны, как телепортация) позволил бы мозгу заставить конечности парить вокруг, а конечности поддерживать тело, не находясь с ним в прямом контакте.

Основными преимуществами такой анатомии были бы более длинный досягаемость, возможность сделать себя выше (дальше видеть, казаться более угрожающим и т. д.) или меньше (прятаться в высокой траве, ходить в пещерах и т. д.).

Кроме того, если магия дешева с точки зрения энергии, было бы преимуществом иметь меньшую массу тела, что заставляет виды нуждаться в меньшем количестве питательных веществ для выживания и дает хищникам меньше вещей, которые они могут схватить при атаке.

Если такая магия изобилует в вашем мире и может использоваться всеми формами жизни, подобная Рэйману морфология может быть обычным явлением. Но не все формы жизни развиваются одинаково.

В вашем мире могут быть гуманоиды с отсоединенными конечностями и отдельный вид с прикрепленными конечностями, чьи тела используют клеточную телепортацию другими способами. Например, ввести яд в добычу или дышать без носа (легкие без выхода наружу).

Английский не мой родной язык (я использую его только на Interwebz), пожалуйста, дайте мне знать, если мой ответ плохо сформулирован или плохо сформулирован.
Хорошо продуманный и сформулированный вопрос. Единственная языковая проблема, которую я вижу, заключается в том, что «вид» должен быть «видом». Это одно из замечательных причудливых слов в английском языке, в котором множественное число и единственное число совпадают.

Другой способ добиться чего-то, что на первый взгляд выглядит так, — это иметь несколько отдельных существ, которые живут в симбиозе и тесно сотрудничают. Примером этого в научной фантастике является роман Кейта Лаумера « Выкуп Ретифа» .

моя мысль тоже, но не уверен, что достижимо
Я не знаю. Эволюция может делать очень странные вещи под правильным давлением, и роман Лаумера юмористичен.
Кажущаяся обособленность в <i>Retief's Ransom</i> чем-то напоминает мне пандронианцев из ST:TAS S2E2 «Бем», описанных в новеллизации Алана Дина Фостера. (В романах даются несколько расширенные версии, что здесь является ключевым.) Я думаю, что описания создавали впечатление, будто пандронийцы не были колониями на клеточном уровне, а скорее напоминали макроединицы, собранные по разным шаблонам (не обязательно с те же группы). Возможно, кто-то может предоставить более подробную информацию, если эта ссылка чем-то поможет.

У вас не может быть отдельных конечностей, вам нужен какой-то способ передачи питательных веществ и нервных сигналов между двумя частями. Даже если вы используете какую-либо форму магии, будет трудно обойти проблему объекта, находящегося между двумя частями (хотя это также можно считать особенностью).

Что касается преимуществ, большую роль в бою играет большая досягаемость, так что в бою они уже победили. Также есть невозможность расчленить их, поскольку они уже были до некоторой степени расчленены.