Как новообразованный город защитит себя от гигантских волков?

Итак, в средневековом волшебном фэнтезийном мире город был основан рядом с рекой в ​​большом лесном массиве. Базовая инфраструктура и объекты готовы. Внезапно патрули обнаружили по лесу мелькающие тени. Предполагается, что это гигантские волки.

Как маленькому городку с населением 1000 человек защищаться от волков? Они должны быть в состоянии отразить будущие атаки волков.

Люди

  • 500 рыцарей в полной броне, вооруженных пиками, мечами и щитами [все стальные]

  • 100 магов, которые могут использовать

    • магия огня
      • огненный шар
      • огненное копье
    • магия земли
      • Земляная стена -> создает стену толщиной 10 см и высотой 1 м.
      • земная игла -> острое каменное копье пронзает землю во врага
    • Однако у них есть 3-секундное время каста, и можно избежать магических атак.
  • 400 строителей и администраторов без боевого опыта

  • все они могут быть вооружены

Волки

  • они будут атаковать ночью

  • их когти и зубы могут легко прорезать стальные пластины толщиной 3 см

  • их мех способен в какой-то степени нейтрализовать магический урон (один огненный шар не имеет значения, 25 огненных шаров будут как щекотка) и может отражать лезвия (если взмахнуть с полной силой взрослого мужчины, эти стальные лезвия разобьются)

  • слабыми местами будут их глаза и внутренности их рта

  • попытка накормить их приведет к тому, что вы станете их второй едой

  • волки около 2 метров в высоту, 4 метра в длину и, вероятно, могут бегать быстрее 61 км/ч (38 миль в час), что является максимальной скоростью серого волка (IRL)

  • их естественные хищники будут исключены из уравнения (то, что съест волк, построенный как танк, вероятно, разрушит город с закрытыми глазами)

  • около сотни гигантских волков

Я бы упаковал много цитронеллы. Это известное средство от волков.
Волки — высшие хищники, я не беспокоюсь об их естественных хищниках. Меня беспокоит естественная добыча, которая ведет к хищнику такого размера!
@Separatrix, честно говоря, я не могу достаточно поддержать этот комментарий, я сопротивлялся искушению углубиться в него в своем собственном ответе, но я думаю, что это очень актуально. чтобы развить непроницаемую шкуру, отражающую магию, они должны регулярно противостоять магии и атаковать более смертоносно, чем удары мечом. Они, должно быть, едят достаточно большие предметы, чтобы удовлетворить огромные потребности в энергии, которые потребуются таким существам. В этом лесу есть много других страшных вещей, чтобы эти волки развивались, но тогда не заставляйте меня начинать, как такие вещи развиваются, я не даю там коротких ответов, посмотрите мой ответ об эволюции грифона, лол
Мне вспоминается игра «Ты оборотень»: looneylabs.com/games/werewolf
Одна вещь, которую ваш город не принял во внимание, это ЕДА. 60% вашей деревни так или иначе обучены обороне. Но у вас НЕТ фермеров. НИКАКИХ пастухов. НЕТ скоту, зерну, пастбищам или сельскохозяйственным угодьям. НЕТ еды? Нет города. Волки ждут, пока город уморит себя голодом до каннибализма, затем атакуют и легко побеждают.
500 полностью экипированных рыцарей + 100 магов + 400 рабочих... где женщины и дети?

Ответы (10)

Люди с осадным оружием и магическими способностями всегда будут побеждать простых волков, какими бы большими или страшными они ни были.

Я не буду рассматривать очевидные недостатки в биологии двухметрового волка, потому что предполагаю, что это «волшебные» существа. Я могу жить с этим, хотя разрывать 3 см стали зубами в принципе смешно. Я бы посоветовал вам понизить это до способности сокрушить человека в латных доспехах из-за силы их челюстей, но не из-за того, что они могут так легко разорвать сталь.

Так или иначе, преимущества, которыми обладает человечество, — это интеллект и противопоставленные большие пальцы.

Волки находятся в крайне невыгодном положении по нескольким причинам, и я расскажу об этом понемногу:

Волки в невыгодном положении

Мы намного умнее любой стаи волков. Конечно, волки умны и могут создавать ассоциации, например, между палкой, которую держит человек, и громким шумом и разрушениями, которые следуют каждый раз, когда он наводит ее на что-то (охотники избегают целиться в них, как только нападают). подвергались воздействию огнестрельного оружия).

Однако у людей есть роскошь интеллекта и способность придумывать множество различных ловушек, тактик и стратегий.

Кроме того, люди могут позволить себе роскошь прятаться за своими стенами и выбирать, когда атаковать волков, в то время как животные находятся в безвыходном положении. Видите ли, животным такого размера потребуется невероятное количество пищи, чтобы выжить. 100 из них собираются уничтожить более крупные виды в этом районе в течение нескольких недель (например, оленей, индеек, диких свиней и т. д.)

Это означает, что они будут действовать в отчаянии , нападая на людей, и что они точно не будут ни в пиковом физическом состоянии, ни ясно мыслить.

Человечество победит

Идти против этих тварей в пехотных построениях — значит напрашиваться на неприятности: они монстры. Но мы умнее их, умеем владеть сложными инструментами и оружием и, кроме того, знаем магию.

Осадные машины - это то, что нужно. Баллисты по цене. Римляне использовали их с большим успехом, так что я предполагаю, что ваше общество вполне способно их построить.

Устанавливайте в лесу замысловатые ловушки с шипами, защищенные магией, чтобы волки не заметили их, пока не станет слишком поздно. Выпускайте животных, которых накормили тонкими ядами, в дикую природу, чтобы волки могли выследить их и заболеть.

Устраивайте засады, где вы позволяете им «найти путь» в город только для того, чтобы ограничить их в заданной области и утопить, открывая огонь по животным, пытающимся выплыть из-за безопасных стен.

Конечно, волки могут подкрасться и начать избегать людей, но если они просто не покинут территорию в поисках еды, рано или поздно им придется столкнуться с вами.

К сожалению, это идет в обе стороны, и ублюдки могут просто перекрыть дороги в город и выследить путешественников. В этот момент вам придется придумать тактику быстрого реагирования.

Тяжелая кавалерия, вероятно, подойдет, однако вы хотите придумать способ очень быстро направить тяжелое оружие на зверей. Арбалеты звучат как хорошее оружие для решения этих задач. Арбалетный болт легко проходит сквозь тяжелую броню на коротких и средних дистанциях и способствовал постепенному отказу от полной пластинчатой ​​брони (огнестрельное оружие было смертельным ударом).

Стройте тяжелые повозки с портами для стрельбы и наполняйте их арбалетчиками. Когда волки подойдут, чтобы устроить засаду на колонну, открывайте огонь.

Поскольку вы сталкиваетесь только с сотней волков, победа в основном гарантирована.

Я знаю, что это будет скучный ответ, до такой степени, что вы, вероятно, его не используете, но это честный ответ. Если эти существа на самом деле просто волки, гигантские волки-убийцы, но только с интеллектом и эволюционными инстинктами уровня волка, то люди в относительной безопасности.

Люди предлагают очень мало мяса, и нет особых причин охотиться на нас, скажем, на оленей, волов или любых других существ, на которых они обычно охотятся. В отличие от некоторых тропов , у них мало причин охотиться на людей, и поэтому не требуется много времени, чтобы отговорить их от охоты на нас и выбора видов добычи, которые, откровенно говоря, менее затратны по энергии для охоты.

Если это «нормальные» волки, то люди неизвестны и поэтому страшны. Мы ходим на двух ногах, что делает нас высокими и, таким образом, кажутся большими и устрашающими. Помните, что лучший способ выжить при нападении медведя — это бежать на него, даже если медведь больше, сильнее и легко может убить нас, если вы атакуете. оно убежит. Он не знает, кто вы и почему вы нападаете, и с небольшим выигрышем не стоит рисковать тем, что вы можете сделать что-то опасное, поэтому он бежит. В сочетании с нашим стадным менталитетом, и мы не очень заманчивая цель, если только волки не голодны и не в отчаянии, их эволюция научила их избегать неизвестного.

Объедините это с нашей защитой. Если они нападут стаей, и мы сможем навредить хотя бы одному или двум из них, они не вернутся. Они не привыкли пасти виды, которые собираются вместе, чтобы защитить себя, а не бросаются прочь и позволяют съедать самых слабых. Если они нападут, они возьмут только одного или двух человек. Еще немного, и это будет казаться излишним мясом и не будет заманчивым. Если во время этой атаки нам удастся навредить кому-либо из них, их инстинкты подскажут им избегать этого. Риск причинения вреда слишком высок для пользы еды. С 100 магами мы можем убить одного из них, 100 огненных шаров> 25. Таким образом, они быстро захотят избежать нас - слишком много вреда для слишком мало еды в сочетании с их собственными инстинктами, чтобы избегать неизвестного и охотиться на то, для чего они эволюционировали.

Учитывая это, наша лучшая защита — психологическая.

Сделать неизвестное страшнее

У вас есть 100 магов, которые могут творить причудливые магические вещи, такие вещи, которых эти волки никогда не видели. Это может быть довольно страшно. Вам вообще не нужно применять много силы, достаточно света, звука и путаницы, вызванной любой иллюзией или оптическими эффектами, которые вы можете создать, чтобы сделать уже неизвестных людей еще более запутанными. Их инстинкт состоит в том, чтобы избегать неизвестных, эта магия будет огромной. Они не захотят связываться со всеми этими тайнами, они не будут знать, какие плохие вещи мы можем делать, поэтому они скорее будут бегать, чем нападать на мясо от существ, которые могут их убить.

Связанная тактика, как я уже упоминал, состоит в том, чтобы все ваши маги работали вместе, чтобы убить первого волка, которого вы видите, когда они приближаются к вам. С таким количеством магов вы, вероятно, сможете сокрушить магическую защиту первого волка, по крайней мере, достаточно, чтобы причинить ему вред, если не убить. Этого будет достаточно, если им причиняет боль издалека неизвестная ВЕЩЬ, и они не могут знать, как легко это может продолжать делать, что правильный ответ - бежать.

Я слышу соперничающих волков?

Я не знаю, могут ли ваши маги сделать это, но если они могут управлять каким-либо иллюзорным эффектом, заставьте их думать, что поблизости есть какой-то другой, более крупный и страшный хищник. Воссоздайте звук воя иностранного волка и т. д., чтобы обманом заставить его избегать вас.

Просветленный человек побеждает тьму

Я слишком старался для этого каламбура...

Проще говоря, держите весь город ярко освещенным ночью. Вы подразумеваете, что эти существа охотятся ночью. Если это так, то они официально используют темноту, чтобы выслеживать добычу. По этой причине они будут избегать участков яркого света, это лишает их возможности выслеживать добычу. Таким образом, при прочих равных условиях, когда они отправляются на охоту, они избегают мест с ярким светом. Как я уже сказал, мало что может сделать нас заманчивой мишенью по сравнению с другой добычей, поэтому без особой причины направиться в наш город через какую-либо область отсутствие возможности подкрасться к добыче является достаточным препятствием для выбора другой области.

Если вы используете огонь для освещения за пределами города, это работает лучше. Почти все виды боятся огня, так как лесные пожары мощные и смертоносные. Они горят при таких абсурдных температурах, что ваши волки никак не могут их пережить. Таким образом, они, как и все виды, будут инстинктивно бояться огня. Огонь, который вы используете, может быть контролируемым и не опасным для волков, но если они не разумны, они не будут знать об этом. Они будут избегать того, чего боятся, например огня, когда это возможно.

Давайте избегать этого неудобного места

Все, что вы можете сделать, чтобы район вокруг вашего города им не нравился, будет стимулом для охоты в другом месте. Простые ловушки, не наносящие серьезного вреда, но неудобные, распространяющие неприятные запахи (или любые сильные запахи, которые «закрывают» им нос от других запахов), из-за чего им часто приходится наступать на то, что врезается им в лапы, даже устраивая случайное разбрызгивание воды, когда они пересекают область, может сделать область в целом неприятной для пребывания, чего, опять же, достаточно, чтобы они решили охотиться в другом направлении, если у них нет реального мотива сосредоточиться на вас.

Городские стены существуют не просто так

В средние века любой город любого размера имел какую-то форму городских стен, обычно для защиты от людей. Постройте их. Вы намекаете, что волки могли бы ломать стены, если бы они достаточно старались, но опять же, зачем им это? Если вы окружите свой город стеной приличного размера, у них не будет причин пытаться прорваться сквозь нее.

Даже если они склонны прорваться через него, есть легкая защита. Выращивайте ежевику и другие заостренные растения вдоль стен или просто добавляйте к ним собственные шипы. Они не смертельны, но неразумным видам было бы трудно понять, как разрушить стену. Попробуйте укусить его, и это причинит боль во рту. Этого может быть достаточно, чтобы воспрепятствовать попыткам взломать его. Помните, что неразумные волки на самом деле не обладают хорошими навыками планирования, связать разрушение стены с возможностью источника пищи не невозможно, но им довольно трудно это понять. Бросайте любые препятствия, даже маленькие, и этого может быть достаточно. Просто вылейте воду на волков с верхней части стены, когда они приблизятся, и они убегут. Ведь любой, кто стоит на вершине стены, выглядит ОГРОМНЫМ существом — оно такое высокое,

Не хотел бы большой плохой волк немного вкусного шоколада?

Долговременный яд — хороший способ избавиться от волков, если ваши маги что-нибудь знают о его создании. На самом деле вам даже не нужен смертельный яд. Распространите любое умеренно токсичное вещество за пределами вашего города. Даже если это вызывает у них несварение желудка или диарею, этого достаточно, чтобы найти это место неприятным. Конечно, настоящий яд, возможно, усиленный магией, может стать отличным способом начать уничтожать волков навсегда, как только город будет хорошо защищен.

Стоит ли рисковать жизнью ради нового дома?

Переходя к еще более скучному ответу, этот город не стоит того, чтобы умирать. Если вам не нравятся приведенные выше ответы и вы хотите сказать, что волки настаивают на попытке напасть на людей, несмотря на их эволюционную психологию, то реальный ответ заключается в том, что люди уходят.

Первая атака волка убьет лишь небольшое количество людей, так как волки не убивают больше, чем могут съесть. Это не только бессмысленно и является пустой тратой энергии, но и оставляет меньше видов добычи для их следующей охоты. После первой атаки, когда люди видят, насколько сильны волки и что с ними невозможно хорошо драться... зачем? Если вы не можете создать защиту с очень высокой вероятностью вообще предотвратить нападение волков, то вы увидите, что смерти случаются довольно часто, и хотя город хорош, он не требуется для этих людей. Они не были там достаточно долго, чтобы иметь какое-либо психологическое обязательство по этому поводу. Собрать вещи и отправиться туда, где они начали, и покинуть город, над которым они работали, имеет больше смысла, чем медленно забрать их до смерти. Если они могут'

Некоторые из ваших идей верны, с другими я не согласен. Например, вы говорите, что волки будут избегать людей, потому что мы высокие, страшные и не стоим хлопот. Не так для 2-метрового животного. Этим тварям для выживания потребуется невероятное количество еды, и они будут очень быстро охотиться на все, что стоит съесть, до полного исчезновения в этом районе. Что тогда оставило бы человеческий город только в качестве постоянного источника мяса. Кроме того, прятаться за городскими стенами недостаточно для выживания людей. Находиться в осаде, в конечном счете, проигрышно. Хотя отравленная приманка - довольно надежная идея.
@AndreiROM даже если они выше нас, если мы выше, то их обычная добыча все равно была страшнее их добычи. На самом деле важен неизвестный аспект, а не размер, но они будут переоценивать наш размер и, следовательно, силу из-за нашего роста. Что касается другого аффекта по поводу еды, то вы правы, и я думал об этом, но ответы сводятся к тому, что волков не должно быть, говоря эволюционным языком. Короткий ответ: все, на что они охотятся, должно удовлетворять их потребности в энергии. Таким образом, их добыча дает много энергии, а мы жалкие кусочки по сравнению с ней, не стоящие энергии для охоты.
@AndreiROM Что касается городских стен, у этих существ будет время охоты, похоже, они ночные. Это означает, что мы должны быть в относительной безопасности, путешествуя, когда они не охотятся. Помните, что это не осада, потому что они не сверхнастойчивы, они хватают добычу там, где она есть. Если их не было рядом, когда они охотились, они ели что-то еще, а затем прекращали охоту, пока снова не проголодались. Нам просто нужно уметь прятаться, когда они на охоте. конечно скорее они успеют построить стену это актуальный вопрос :)

Ваше рассмотрение населения больше похоже на гарнизонный аванпост, чем на простой город. Тем не менее, эти волки (я предполагаю это) все еще живут в крови и костях, а потому восприимчивы к токсинам. Даже такие простые токсины, как тяжелые металлы, такие как свинец, мышьяк и т. д., могут быть введены в падаль и катапультированы (?) на безопасное расстояние, что позволит им проглотить и уменьшить количество. Даже у тех, кто не погиб от токсинов, болезнь вполне может отнять некоторую борьбу. С таким количеством магов, я подозреваю, что могущественные яды находятся в пределах досягаемости и могут склонить шансы в пользу людей.

Расставьте магов по городу так, чтобы любой приближающийся волк увидел огонь. Все волки боятся огня, и гигантские волки, вероятно, тоже. Только не позволяйте им подойти достаточно близко, чтобы увидеть, что волшебные огненные шары не могут причинить ему вреда.

Ловушка существует уже тысячи лет, существует множество изощренных методов и масштабов ловли (ловушка-ловушка для мыши и слона в основном одинакова, вам просто нужен камень побольше, яма-ловушка просто должна быть глубже, и т.д). Ловушки могут быть стратегически размещены в узких местах в городе или в дикой местности.

Для более сложных ловушек самой сложной задачей будет сделать их достаточно сильными, чтобы оказать влияние на такого сильного, хорошо защищенного зверя. Вы упомянули, что у общества есть навыки работы со сталью, поэтому могут быть возможны большие ловушки для ног / медведей или тому подобное. Веревку на удивление трудно разрезать, и уже довольно давно люди делают ее большой для кораблей.

Кроме того, ловушкам не нужно будет удерживать существо бесконечно — пока оно жует или пробивается наружу, рыцари и маги на смене могут спешить, чтобы еще больше удержать животное и закончить работу. Пойманному животному легче ткнуть в глаз, чем тому, которое активно пытается вас съесть.

Отличная идея. Торговля мехом будет процветать. Представьте себе такой большой ковер.

Предположим, что известняк доступен. У вас есть лес, у вас есть река. У вас есть как минимум 500 крепких мужчин, вооруженных режущими инструментами.

Я могу спасти твой город.

Вы должны послать своих рыцарей днем, чтобы собрать в лесу крепкие бревна для частокола. Жители деревни должны выкопать и возвести земляную подпорку для этой деревянной стены полукругом, окружающим деревню, а высота всей конструкции от дна котлована до вершины частокола должна быть не менее тридцати футов. Заострите вершины каждого столба и соедините канаву с рекой с обоих концов, позволяя ее водам затопить ваш маленький ров. Что касается магов, пусть они сожгут ваш известняк и создадут огромное количество негашеной извести. Завяжите эту мерзкую субстанцию ​​в мешки, достаточно маленькие, чтобы их мог поднять даже самый слабый ребенок, а в трудные времена соберите жителей своей деревни и выстройтесь в цепи от вашего склада негашеной извести к стене, передавая мешки так быстро, как они могут вверх, после чего их содержимое должно быть выброшено в воды внизу. Мудрецы закрыли бы свои лица, ибо химия дьявола не может смешаться с живительными водами, но образуется злое удушающее облако, которое попадает в глаза и уста тех, кто подвергается ему, и отгоняет даже величайший волк из наших дверей.

Что ж, если у вас есть базовая стратегия, я думаю, вы легко сможете выиграть, используя коней.

Вы ставите своих рыцарей в группы по пять человек и используете огромное число, чтобы сокрушить гигантских волков, потому что я думаю, что один из этих волков сможет победить рыцаря или двух, вы участвуете в 100 боях 5 на 1 и получаете рыцари целятся в голову (где они могут повредить глаза и рот), тогда у вас есть неплохие шансы.

Кроме того, у вас есть все маги, нацеленные на одного волка за раз, используя заклинание стены земли, которое вы упомянули, чтобы помочь защитить рыцарей, попавших в беду, и огненное копье, чтобы целиться в глаза, потенциально используя заклинание шипа земли, но Я не знаю, насколько это будет эффективно, и опять же, цельтесь в голову, так как это, кажется, единственное уязвимое место.

На отдельной заметке:

Ни один средневековый город не смог бы выжить, если бы половина его населения была рыцарями. Средневековые технологии были очень ограничены и требовали, чтобы почти все работали в сельском хозяйстве, чтобы помогать в приготовлении пищи, чему не способствовало наличие 10% магов, а остальные занимались администрированием или строительством. Где фермеры?!

Ах, это недавно основанный город, так что нынешнее население - это только люди, которые строят его и защищают строителей. [нельзя оставить этих 400 парней умирать, а?]
хорошо, это имеет смысл, также для моего плана, я думаю, что мне нужно вооружить админов вилами или чем-то еще, чтобы помочь проткнуть глаза

Волки - не твоя проблема.

Ваши волки не самая большая угроза. Ваш деревенский состав. В вашем городе нет ферм. Никаких фермеров. Нет домашнего скота. Нет ЕДА .

Согласно этому вопросу , типичная деревня может содержать максимум примерно 1 бойца на 15 взрослых.

Итак, у вас есть 500 солдат, которые могут охранять ваших строителей.

Но их никто не кормит. Так как же попадает еда? Через караван? Тогда вам нужны караванные охранники, а не городские охранники. В противном случае волки не нападают на деревню. Они достаточно хитры, чтобы охотиться за легкой добычей — лошади или волы, тянущие ваш поезд с едой, гораздо более легкая добыча, чем любой город, полный хорошо охраняемых строителей.

Поэтому они нападают на караваны с едой. Еда не поступает. Ваша деревня либо рушится, и все бегут обратно в какой-нибудь другой город, либо они недоедают из-за правил половинного рациона, которые они должны использовать для сохранения оставшихся припасов. Недоедающие солдаты не являются боеспособными солдатами.

Или, что еще хуже, голод и каннибализм разрушают ваш город, не оставляя ничего, кроме умирающих тел, которые могут перегрызть волки.

Привлечь фермеров

Таким образом, вы увеличиваете свое население в четыре раза и составляете 600 защитников на 4000 человек, 3000 из которых — производители продуктов питания. Отлично. Теперь вы должны рассредоточить свою армию намного тоньше. Вы не можете ожидать, что обнесете не только город, но и сельхозугодья крепкими стенами. По крайней мере, изначально.

Фермеры разоблачены. Сельскохозяйственные животные (скот, волы и т. д.) подвергаются воздействию. Ваши солдаты рассеяны в бродячих патрулях, чтобы охранять их. Некоторых фермеров и домашний скот съедают...

Но на самом деле, согласно приведенному выше соотношению, вы все еще не производите достаточно еды, чтобы быть самодостаточным. Таким образом, ваши караваны и фермы по-прежнему являются основным слабым местом, с которым необходимо разобраться. Или ты снова голодаешь.

Еда

Да, с едой будут проблемы. У вас нет фермеров, чтобы поддерживать здоровье ваших охранников. Но если вы построите платформы поверх домов, давайте возьмем три фута в высоту, шесть футов в ширину и семь футов в длину. Вы можете заполнить их землей и выращивать еду на крышах домов. это позволит вам уплотнить свой город. Это ограничит виды растений, которые вы сможете выращивать, но его преимущества перевешивают затраты.

Защита Вы, маги, можете бросать земные иглы и огненные шары. Пусть они используют огненные шары, чтобы освещать деревню ночью. Если волки приходят в атаку и если они достаточно умны, они нападают группой. Чтобы противостоять этому, пусть маги посылают каменные иглы градом, как это делают лучники. скосите волков, а затем прогоните их кавалерийской атакой. Чтобы стена не разрушилась, посадите вокруг нее шипы и крапиву, чтобы им было больно во рту.

Ловля волков в ямы и другие виды ловушек позволит вам легко их убить. затем вы можете использовать их меха, скелеты и т. д. в качестве украшений, например, повесить их на стены, чтобы другие волки могли их видеть.

Для изготовления/доставки тяжелого оружия потребуется время, поэтому, если ваш город выживет достаточно долго, вы можете принести несколько баллист и арбалетов. Все это вместе, и вы должны быть в порядке.

А так как у них всего сотня волков, они довольно быстро сдохнут. Теперь, если они спариваются и заводят щенков, это может быть проблемой. Или выгода, если вы их похищаете и через поколения приручаете.

Единственное заклинание, которое вам нужно, — это заклинание, которое заставляет растения расти быстрее — то, которое использует костную муку в качестве материального компонента.

Посадите много-много цитронеллы. Сделайте из него свечи и зажгите. Спросите любого владельца собаки - большинство скажет, что их твари убегают от нее, как черт бежит от креста.

В качестве бонуса в городе будет очень приятно пахнуть.