Как я могу заключить в тюрьму волшебника, который может проходить сквозь стены?

Есть причины, по которым мы не можем проходить сквозь стены. Однако с помощью магии эти трудности исчезают. На самом деле, для волшебника в почти свободном от магии мире прохождение сквозь стены или падение сквозь пол — это способность, которую он может использовать по команде.

Однако волшебник использовал свои силы во зло и после долгой войны против него и его армии потерпел поражение. Победившая армия хочет сохранить ему жизнь, но заточить его. Они быстро понимают, что это очень сложно сделать, так как он быстро выбегает из обычной тюремной камеры. На самом деле они обнаруживают, что он может сбежать от чего угодно - от веревок, наручников и т. д. Им удается перемещать его из одного места в другое, только постоянно вводя ему успокоительное.

Как они могут заточить волшебника, не оставляя его все время без сознания? Однако у них есть только средневековые технологии, поэтому их возможности весьма ограничены.

Они хотят заточить волшебника где-нибудь на планете, на которой они живут, которая похожа на Землю.

Некоторые примечания из моих комментариев:

  • Он может пройти через что угодно, но ему приходится задерживать дыхание.
  • Он может указать участок земли, через который он не провалится в данный момент времени.
  • Он не может летать; большинство других его способностей неизвестны, но он не может превращать одни материалы в другие. Кажется, ему больше нечего использовать, чтобы сбежать.
  • Других известных волшебников нет.

Армия хочет поставить его где-нибудь, где

  • Он не может убежать
  • Он может выжить с периодически подаваемой ему едой и водой, а также с источником воздуха (и вентиляцией)
  • Высокопоставленные офицеры могут допросить его.

Это место должно быть где-то на суше и должно быть либо природным объектом, либо его можно построить с помощью средневековых технологий. Это означает, что его нельзя поместить в воду, открытый космос и т. д. (к счастью, это никем не предложено).

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
Я не часто откладываю вопросы с помощью mod-hammer, но со всеми тем, что происходит взад и вперед, а ответы, по-видимому, становятся недействительными из-за правок вопроса после публикации ответов, мне кажется очевидным, что этот вопрос нуждается в некоторой работать, прежде чем это действительно хорошо подходит для нашего формата вопросов и ответов. Пожалуйста, перенесите обсуждения в чат (см. ссылку в комментарии выше), исправьте вопрос в соответствии с тем, во что превращаются эти обсуждения, уведомите авторов всех существующих ответов об этих изменениях с комментарием к каждому, а затем снова откройте вопрос (при условии, что он может превратиться в хороший вопрос).
В свете того факта, что вопрос был обновлен со всеми соответствующими фактами, а трансмутация была удалена, я снова открыл вопрос :)
Какие силы он использовал во зло и что удерживает их от использования, пока он в сознании?
Сможет ли волшебник пройти сквозь ультрагорячие лазеры, не сгорая пополам?
@Mew «Сверхгорячие лазеры», казалось бы, не соответствуют ограничению «только средневековые технологии».
@Mazura По какой-то причине они сейчас не важны. Я не хочу больше усложнять это дело.
Ни один из ответов, ни ваш вопрос, похоже, не учитывают, что, если он не сможет сбежать и будет несчастен, попытки самоубийства могут быть с высокой вероятностью (особенно для ответов, связанных с увечьями), и ему будет довольно легко задохнуться в стена.
Так что, если он не может летать, ему нужно дышать воздухом и он не может создавать вещи из ниоткуда. Просто пусть они выроют яму и бросят его туда. Он не может вылететь, не может выйти, у вас есть легкий доступ для допроса, просто стоя на краю ямы, и если вы поставите охрану или двух, он не может вызвать магниты или что-то еще и удивить вас. Очень просто. Двенадцатифутовая дыра с гладкими стенами, брось его.
@Jimnosperm He can designate an area of ground where he will not fall through at a given point in time, что означает, что он мог, по сути, пройти сквозь стену дыры и подняться на заблокированную область движениями, похожими на лестницу.
Когда он проходит через предметы, какие еще предметы он может взять с собой?
@JasonC Все, что он может нести. Но он не может нести ничего больше, чем обычный человек.
Является ли он суицидальным риском?
@JasonC Ни в малейшей степени.
+1 за «Есть причины, по которым мы не можем проходить сквозь стены».
Немного поздно, но есть действительно простое решение, HDE: ослепить или завязать ему глаза. Тогда вы можете поставить его куда угодно.
@Frostfyre Кажется, ничто не мешает ему пройти через повязку на глазах, хотя на самом деле ослепить его, повредив глаза, может сработать.
Дэдпул заманил Китти Прайд в ловушку Тессеракта: кубы внутри кубов с зеркальными стенками. По сути, это рекурсивный туннель, за исключением того, что все стены ведут к началу. Как? Магия!

Ответы (31)

Держите его глубоко под землей.

Тот факт, что ему нужно задерживать дыхание, означает, что расстояние его перемещения ограничено. Угадайте, как далеко он может пробежать , задержав дыхание , затем удвойте его и поставьте столько камней между ним и его следующим вдохом.

Вы указали, что он не может провалиться сквозь камень, решив его, но может ли он подняться по виртуальной лестнице внутри твердой скалы? Он может быть не в состоянии даже выбраться из глубокой ямы. Если он может, просто учтите дистанцию ​​бега вверх по лестнице на задержке дыхания в глубину тюрьмы.

Посещение

Как попасть в эту камеру, чтобы допросить и накормить его? Очевидно, что любой туннель в эту камеру (или любой другой ответ) даст ему место, куда можно сбежать. Но это легко, просто используйте длинную серию тонких карманных дверей. Когда двери закрыты, промежутки между ними и пространствами, в которые они будут скользить для открывания, недостаточно широки, чтобы он мог встать и перевести дух. Когда охранники приходят, чтобы покормить или допросить его, они могут открывать двери и закрывать их за собой.

введите описание изображения здесь

Изображение устройства кармана-двери, не в масштабе.

В качестве альтернативы, окружающий материал может не обязательно быть твердой породой, а просто любой матрицей материала, слишком плотной для повторной материализации. Густые ветки или большой объем колючей проволоки не позволили бы материализоваться достаточному открытому воздуху, не зацепив ветку или проволоку в кишечнике.

Можно было бы использовать комбинацию этого и каменной тюрьмы, на самом деле вы могли бы удержать этого парня на месте с помощью обычной тюремной камеры и целой снопы сена. Или даже тюремную камеру посреди кукурузного поля.

Слова. Мой рот. Ты вытащил их. +1!
Я подумал о проблеме (хотя это зависит от способности фазирования). Предполагая, что он может частично проходить через вещи (что кажется разумным), не сможет ли он высунуть голову из стен, когда поднимается, и перевести дух? Вы говорите, что щели в дверях карманов недостаточно широки, чтобы в них можно было встать , но ему достаточно места только для рта, чтобы вдохнуть. Похоже, что они должны быть по существу герметичными или каким-то образом обезкисленными.
Как насчет свинцовых стен? Ничто не говорит о том, что на него не влияют свойства материалов. И мы знаем, что свинец может блокировать радиоволны. Возможно, это работает и с магией. Кроме того, можно построить клетку Фарадея ( en.wikipedia.org/wiki/Faraday_cage ), чтобы разрушить его источник магии. Или, по крайней мере, как попытка помешать ему сбежать. Я надеюсь, что это поможет.
Я думаю, что такое же расположение дверей сработало бы, если бы тюрьма была в башне, только без толстых стен, так как он не может летать.
Даже когда меня раздражала трансмутация, это был мой любимый ответ.
@sumelic Исходя из описания силы: «Он может пройти через что угодно, но ему приходится задерживать дыхание». Для меня это означает, что если он проходит через что-то, он должен задержать дыхание. Кажется довольно ясным, что пока какая-то его часть проходит через что-то, он не может дышать. Что подразумевает заклинание включения/выключения всего тела.
@Samuel: это определенно способ интерпретировать предложение; на самом деле это, вероятно, наиболее буквально правильное прочтение. Я предположил, что причина, по которой ему приходится задерживать дыхание, в том, что люди не могут дышать ничем, кроме газов, но вы правы, что на самом деле об этом никогда не говорится; это просто говорит, что он должен задержать дыхание.
@sumelic Ты прав, не совсем понятно. Однако, если это следует интерпретировать по-другому, вы уже представили отличные модификации основной идеи, которые позволяют ей работать до сих пор. Спасибо.
Почему бы вам не заполнить выходной туннель водой ( вот так )? Тогда он буквально герметичен и со средневековыми технологиями. Когда вы захотите добраться до него, опустошите туннель, а затем заполните его обратно.
Вам нужно явно сделать двери слишком тяжелыми, чтобы он мог открыть их сам. Им нужно несколько человек, чтобы открыть. В противном случае, если он может сделать себя твердым для одних вещей и не для других, он может открыть двери наполовину, пока у него не будет достаточно места, чтобы полностью открыть дверь и создать карман, где он сможет полностью рематериализоваться и сделать вдох. Вы можете сделать двери замками, но тогда у допрашивающих охранников есть ключ, а у волшебника с довольно хорошей способностью удушения жизненно важные органы. Честно говоря, охранникам не стоит ходить к нему часто.
Для еды просто используйте шахту, слишком маленькую для человека, и бросьте туда еду. Я предполагаю, что вы успокаиваете его с помощью газа, так как он может поэтапно отказаться от чего-либо твердого. Так что, может быть, бросьте ему что-нибудь, чтобы успокоить его перед тем, как войти, и не дать ему заснуть на время любого визита высшей охраны. (Шахта будет временно закрыта, чтобы она не протекла, а у охранников были шланги, чтобы дышать.)
Я думаю, что было бы намного проще просто положить его целиком в землю и опустить туда посетителей/еду/и т. д., поскольку он не может летать. Подумайте о медвежьей ловушке, но несколько под землей, где, если он пройдет сквозь стены, ему будет некуда идти, как вы упомянули. Я думаю, что расположение дверей просто слишком сложно. Все, что нужно, это один коррумпированный охранник, чтобы оставить одну из этих дверей незапертой/открытой.
@AndreiROM «Дыра в земле» - это ответ. Если вы прочтете его полностью, вы заметите, что многоуровневые двери открываются, если волшебник может взобраться на стену, не проваливаясь через ее секции выборочно.
@ Самуэль - Значит, двери - это «крышка» камеры / отверстия? Я думал, что это вид сверху, а не сбоку. Виноват. Все еще слишком сложно, так как он не может летать.
@AndreiROM это вид сверху. Это также работает как вид сбоку, но если отверстие достаточно глубокое, это не имеет значения, и легче построить раздвижные двери, а не раздвижные люки. Ему не нужно летать, он может взобраться на что угодно. Если у него воздух наверху, то дыра его не удержит.
@ Самуэль - теперь я в замешательстве. Значит, он не может летать, но может подниматься по воздуху? Моя идея камеры для него в основном включает в себя глубокую шахту. Он не может забраться слишком далеко сквозь стены, потому что не сможет задержать дыхание, и он не может «вылететь» из шахты/залезть по воздуху — а если и сможет, то просто закопать чертовски глубоко. вал. Как двери полезны в этот момент? Я просто пытаюсь понять... Во всяком случае. Забудь об этом. Я любил тюки сена, приятное прикосновение.
@AndreiROM Мой ответ тот же, глубокая яма, из которой он не может выбраться. Двери позволяют людям входить и выходить, не спускаясь по веревке. Поэтому у картины есть заголовок «Посещение». Если вы все еще в замешательстве, просто проигнорируйте раздел вопроса о посещении, ответ будет «держать его глубоко под землей».

Почему все всегда все усложняют?

Шаг 1) Используйте обычную комнату с обычной, возможно, незапертой дверью.
Шаг 2) Перережьте ахиллово сухожилие злого волшебника.

Вот это зло... Что будет, если волшебник умеет ходить руками?
Горожане бесплатно устраивают цирковое представление, прежде чем какая-нибудь добрая душа подбирает незадачливого волшебника и уносит его обратно в свою хижину.
Не могу спорить с простотой; мне это напоминает фильм "Мизери". Кроме того, это, вероятно, намного больше удовлетворяет похитителей.
Я согласен с Хорхе. Возникает вопрос, сколько времени потребуется волшебнику, чтобы разработать стратегии выживания, подобные описанным в ответах на этот вопрос о людях, которые ходят на руках , выбегают из его камеры, продолжают свой веселый путь и набирают новые армии. .
@tepples Я полагаю, ты мог бы перерезать ему позвоночник. Парализуйте его ниже шеи.
Вопрос о разработке копинг-стратегий для перемещения с использованием различных средств является спорным. Если разорвать сухожилия в его ногах кажется недостаточным, пусть они сделают все его конечности или сломают ему шею, как упоминал ДаблДубл. Я уверен, что у тюремных охранников в средневековые времена было много способов навсегда остановить заключенного от движения из-за травмы. Вам просто нужно убедиться, что вы явно придумали способ, чтобы волшебник не мог пройти через ножи, которыми они перерезают его сухожилия (или что-то еще), чтобы избежать дыры в сюжете. Может быть, они делают это, когда захватывают его, пока он без сознания.
@HDE На самом деле, говоря о дырах в сюжете, если вы в конечном итоге слишком усложните это помимо этого ответа, люди, вероятно, скажут: «Ну, почему они просто не перерезали его сухожилия?» Поэтому, если вы выберете более сложное решение, вам, вероятно, следует попытаться придумать объяснение, почему они не сделали что-то простое с самого начала.
Просто спросите Дедала (но не Икара) или Вейланда, насколько эффективно калечить кого-то, чтобы не дать им сбежать. К тому же, в зависимости от геометрии помещения, он мог создать сплошную наклонную плоскость, по которой скользил бы вниз, сквозь стены. Конечно, потом могут возникнуть проблемы с побегом.
@Алхимист, дверь открыта.
@Alchymist Я думаю, можно с уверенностью сказать, что он не собирается сбегать вниз , пока под комнатой ничего нет. И даже в этом случае он никуда не пойдет со сломанной шеей после этого, кроме еще большего падения, если ему посчастливится найти какой-то необъяснимый карман с пригодным для дыхания воздухом (и он сильно рискует, спускаясь вниз, не зная, что там внизу). его для начала). Единственный риск, связанный с этим, заключается в том, что он скорее покончит жизнь самоубийством, чем будет допрошен; но это не риск согласно комментариям к вопросу.
(Кроме того, я не припомню, чтобы Дедал был калекой, если только вы не говорите о греке.)
@SerbanTanasa Согласен, но что из этого, если он покалечен? С другой стороны, если он, например, заключен в тюрьму на вершине круглой башни, то он может сбежать, сделав стену проницаемой, за исключением винтовой спирали в стенах, по которой он может скользить вниз, как в беспорядке. Конечно, он рискует задохнуться, но если он парализован и заключен в тюрьму, он может захотеть рискнуть.
@JasonC Очень хороший момент. Я смешиваю слишком много искалеченных кузнецов.
Ну, предполагается, что они хотят, чтобы волшебник был поблизости на случай, если он им снова понадобится. Делать его полным калекой — это поражение цели.
@IsaacKotlicky В вопросе просто говорится, что они хотят, чтобы он был жив, но на самом деле не объясняется, почему, если только я что-то не упустил. Насколько я могу судить, на самом деле нет цели побеждать.
@DoubleDouble казалось подразумеваемым: волшебник помог им, но он слишком опасен сам по себе. Почему бы не убить его? Потому что он нужен им живым, чтобы справиться с другими угрозами. Не волнуйтесь: вы все еще получили мой +1.
@IsaacKotlicky Это не мой ответ, но все равно спасибо :)

Поскольку он не умеет летать, его могут просто повесить в клетке над очень глубокой ямой. Они все еще могли сбрасывать еду и воду сверху, чтобы накормить его, но любая попытка побега привела бы к смертельному падению.

Покройте веревку битым стеклом, так что даже если он пройдет через клетку, он не сможет подняться,
Хорошая точка зрения. Также должны быть несколько охранников, которые будут следить за потенциальной попыткой побега.
На сегодняшний день самое простое решение для реализации.
@SF Если он может выбирать, какие поверхности удерживают его, а какие нет, битое стекло не будет большим сдерживающим фактором, поскольку он может схватиться за веревку под поверхностью. Вместо этого используйте множество отдельных крошечных нитей, каждая из которых слишком мала, чтобы удерживать или поддерживать какой-либо значительный вес, и расположены таким образом, чтобы он не мог использовать многие из них одновременно для создания многоточечной ступеньки.
@ErikE Вы можете время от времени проливать немного масла на цепь вместо битого стекла ... это научит его, что лазание - плохая идея.
@Januson Он все еще мог схватиться за веревку / цепь под поверхностью, поэтому масло не имеет значения.
@ErikE Возможно, ты прав. Но ему все равно придется выбраться, прежде чем охранники заметят его подозрительные попытки.
@ErikE: Кроме того, веревка могла быть пропитана контактным ядом. Он не может создавать перчатки, и за что бы он ни хватался, это отравит его.
Захват под поверхностью не проблема, если вы убедитесь, что веревка или цепь достаточно длинны, чтобы он не мог вернуться, затаив дыхание. Он явно должен задерживать дыхание, чтобы использовать свою силу.
@trlkly Я думал, что ему приходится задерживать дыхание, только когда он, например, внутри стены.

Островная тюрьма

Здесь есть три варианта:

1) Посадить его на остров. Все, что вам нужно, это остров, который находится на расстоянии от 1/3 до 1/2 мили от любого материка. Это гарантировало бы, что он не сможет пройти сквозь землю и вовремя вернуться на свежий воздух.

2) Построить плавучую тюрьму (читай: лодку), пришвартованную ко дну морскому. Это не обязательно должно быть так далеко от побережья, как обычный остров. Его единственный выход - плавать. Охрана на побережье должна быть в состоянии увидеть его приближение и использовать любые средства, которые они использовали ранее, чтобы поймать его.

3) Если вы хотите быть в дополнительной безопасности, поместите его в затопленную камеру - перемычку. Обратите внимание, что это, вероятно, было бы непрактично, отнимало много времени и дорого, но это было бы совершенно потрясающе. Как этого добиться с помощью средневековых технологий:

  • Вбейте ряд длинных деревянных кольев в дно озера, чтобы сформировать круг. Держите каждую стойку плотно соприкасаясь с соседней.
  • Вбейте еще одну серию кольев, чтобы сформировать еще один круг, окружающий первый, примерно на полфута дальше. Теперь у вас есть два концентрических круга ставок.
  • Залейте смесь глиняного раствора в пространство между кругами кольев. Он опускается на дно и вытесняет воду.
  • Удалите воду из глиняных стен с помощью насоса или ведра.
  • Теперь внутри перемычки должно быть относительно сухо, и вы можете спуститься и добраться до дна озера. Создайте стабильный фундамент и выложите внутреннюю часть камнем, раствором и смолой для укрепления и водонепроницаемости.

Примечание: это объяснение взято прямо из книги Кена Фоллетта «Мир без конца». Если есть проблемы с выполнением этого, как я описал в Средневековье, решите это с ним.

Теперь бросьте волшебника в камеру с водой. Можно прикрыть сверху или нет, это не имеет значения. Насколько он знает, его бросили в обычный колодец. Представьте его удивление, когда он пытается пройти сквозь стены и вместо грязи обнаруживает, что его окружает вода — в комплекте с шипами/ловушками/крокодилами/акулами с лазерными лучами. Ваши охранники могут периодически пополнять его запасы, просто отправляйтесь на лодке к камере перемычки и бросайте туда то, что ему нужно.

Он не может, ему приходится задерживать дыхание. Прохождение большого количества земли или воды для него одно и то же, но он задохнется, если ему придется перемещать большую часть. Итак, просто заприте его на далеком острове без ресурсов, чтобы построить корабль, а затем периодически посещайте остров, чтобы обеспечить его водой и едой.
Я бы сказал, даже не кормить его. Он может сам приготовить еду и воду. Поставьте поблизости несколько лучников, чтобы они могли проткнуть любой воздушный шар, который он попытается заставить улететь.
Я избавился от способности трансмутации.
О, да! Наконец-то нашли применение акулам с чертовыми лазерными лучами!
Я не думаю, что это возможно со средневековыми технологиями. Водонепроницаемые коробки? плавучие тюрьмы с глубоководными якорями? не случится.
@IsaacKotlicky В средневековье они определенно могли строить водонепроницаемые конструкции: камень, раствор и смола. Гидравлический раствор использовался древними греками и римлянами (хотя, по иронии судьбы, раствор, использовавшийся в Средневековье, был не так хорош, как у древних римлян). Книга Кена Фоллетта «Мир без конца» дает очень подробное описание строительства водонепроницаемой конструкции под водой в Англии 1300-х годов. Также плавучая тюрьма не кажется чем-то из ряда вон выходящим. У них были лодки. Они могли выковать стальные цепи. Его не нужно ставить на якорь в глубоком море.
@ Сет, вопрос основан на том, что они могут поддерживать волшебника ЖИВЫМ и снабжать его свежей едой и питьем. Вы должны добраться до волшебника, чтобы накормить его...
@IsaacKotlicky Я не думаю, что вы точно понимаете, что я описываю. Это моя вина, я ужасно объяснил это в своем ответе. Я внес некоторые изменения, чтобы попытаться прояснить, к чему я пытаюсь прийти.
@Seth Если есть лодка с едой, есть лодка, на которой он может вернуться на материк. Вы не можете быть уверены, что беспилотная лодка доберется до него, и у него довольно легкая способность убивать. Возможно, это не непреодолимые проблемы, но я думаю, вам нужно смягчить их в своем ответе.

Может потребоваться немного творчества, чтобы настроить его, используя только средневековые технологии, но я думаю, что доступны все базовые компоненты, включая черный порох, пружины и кремень, так что...

Постройте свою тюрьму, как перевернутую мину. В центре пола находится прижимная пластина, которая активируется, как только волшебник помещается на нее. Стены и потолок находятся вне досягаемости и состоят из стальных шариков, упакованных во взрывоопасный черный порошок, окруженных несколькими футами твердой породы. Пока волшебник лежит, сидит или стоит в центре комнаты, прижимная пластина остается нажатой и ничего не взрывается. Как только он приближается к любой из стен, или меняет характер пола, или переходит в пол, или всплывает на мешке с гелием, его вес покидает прижимную пластину, и все взрывается!

Даже если он не совпадет по фазе, когда он дует, миллионы шариков какое-то время рикошетят сквозь его невещественное тело. Пройдет немало времени, прежде чем опасность минует и дым рассеется. ...и все это время волшебнику придется задерживать дыхание и колдовать.

Если бы вы были волшебником, насколько уверенным в своем контроле над дыханием, способностями к колдовству и концентрации вы должны были бы быть, чтобы даже подумать о попытке сбежать из такой тюрьмы?

-- упрощение, чтобы приспособить нетрансформирующегося волшебника и потребность в кормлении, свежем воздухе и допросах --

Удаление способностей трансформации, вероятно, упростило многие другие ответы, но оставило этот почти без изменений. Он больше не может летать или менять стены/пол, но эти способности управлялись тем же триггером переключателя давления, что и другие магические умения.

Свежий воздух мог поступать через несколько небольших вентиляционных отверстий в потолке, каждое из которых имело несколько стальных решеток, чтобы шарикоподшипники не вылетели из тюрьмы во время взрыва. Еду и воду можно спускать по веревке через вентиляционное отверстие прямо над центром комнаты, а пустые тарелки и чашки поднимать обратно после каждого приема пищи. Аналогичным образом можно предусмотреть поддон для удаления продуктов его жизнедеятельности.

Следует позаботиться о том, чтобы его кормили не больше, чем вес удаленных отходов, чтобы он непреднамеренно не взорвал бомбу из-за потери или набора веса.

Допрос придется проводить через вентиляционные отверстия, а высокопоставленные чиновники будут одеты в доспехи на тот случай, если заблудившийся шариковый подшипник пробьет решетки. Учитывая напряженность окружения клейморовой шахты на 360 градусов, я сомневаюсь, что пытки или другие мотивы потребуются, чтобы заставить волшебника говорить.

Я избавился от способности трансмутации.
До избавления от способности трансмутации этот ответ не сработал бы: волшебник мог просто превратить взрывчатку во что-то, что не может взорваться, прежде чем покинуть тюрьму.
На каком расстоянии работала его (теперь отсутствующая) способность к трансмутации? Я предположил, что он должен был прикоснуться к чему-то, чтобы изменить это, поэтому я поместил всю взрывчатку вне досягаемости любого, стоящего на прижимной пластине.
Даже если бы трансмутация была основана на прикосновении, волшебник все равно мог бы сбежать. Он медленно превращает немного воздуха в камень, удерживая прижимную пластину. В то же время он превращает другой воздух в воздушный шар с гелием, сокращая время ожидания, которое он ставит на прижимную пластину. Это обмен Индианой Джонсом в замедленной съемке.

Постройте башню и поставьте его на вершину - Бест. Тюрьма. Всегда. Но будьте осторожны, не делайте башню без крыши, так как мы знаем, как сбежал Гэндальф Серый.

Как вариант: поместите его глубоко под землю. ну может быть. Хорошо, что можно ходить сквозь стены, но если вокруг тебя только скалы и бонус, ты не знаешь, где на самом деле находишься? Легкий

Как его кормить?

Башня: дайте ему достаточно хорошую веревку, чтобы пройти в середину. Дайте ему еду в какое-нибудь место в середине башни, куда вы попадете по очень высокой лестнице. Если он хочет еды, он должен поднять свою веревку и ждать.

Ну лучше, потому что можно просто бросить хлеб и всегда будет немного воды.

Я избавился от способности трансмутации.

Вы не упомянули, что у него есть целительные способности или что он может перемещать материалы с помощью телекинеза. Весь его побег, кажется, зависит от его способности ходить или бежать из тюрьмы. Мое решение заключается в следующем:

  1. Соберите своих лучших медицинских специалистов
  2. Ампутируйте ему руки и ноги как можно ближе к плечевым/тазобедренным суставам
  3. Запереть его в любой тюрьме с толстыми стенами и где "прямо вниз" нет пути к отступлению
  4. Пожелайте ему удачи в катании по стенам на достаточно высокой скорости, чтобы не нуждаться в дыхании.

Конечно, это зависит от вашей способности прижигать и стерилизовать раны, чтобы пациент не истек кровью или не умер от инфекции. Вы можете держать его под снотворным, так что это очень поможет во время операции. Однако средневековые ампутации по-прежнему были рискованным делом.

Примерно это я и хотел предложить. Доступные решения были ограничены до такой степени, что с ними не так много осталось для работы.
Я избавился от способности трансмутации.
В ответе на один из моих собственных вопросов упоминается Ник Вуйчич, продемонстрированная способность которого процветать без рук и ног может сделать ваш ответ не самым сильным.
Это зло до такой степени, что мы можем спросить, является ли этот волшебник настоящим злом :P
@JorgeAldo Ну, он начал это.
@tepples Это справедливо, но волшебнику потребуется время, чтобы научиться передвигаться. Если подземелье - яма, его все равно облили бы шлангом.
Если есть гуманитарная причина не казнить волшебника, я думаю, что та же причина применима и к отказу от ампутации конечностей.

Если на волшебника иным образом влияет обычная физика, когда он проходит сквозь стены, вы можете использовать систему шкивов, чтобы поднять его в клетке или комнате намного выше опасной земли. Если они попытаются сбежать, падение и опасность, по крайней мере, покалечат их, если не убьют сразу. Когда они вам понадобятся, вы можете разместить платформу над шипами/рвом/что у вас есть и опустить их вниз.

Все достижимо со средневековыми технологиями.

Веревка и шкивы могут быть выполнены таким образом, чтобы восхождение по ним было трудным (40 футов без поручня), и либо:

  • сложный (слишком гладкий для человеческой руки) или
  • очень болезненные (колючие, шероховатые и др.).

Он волшебник, а не бодибилдер или солдат, поэтому проще сделать так, чтобы он упал/не смог взобраться по веревке. Сделайте восхождение слишком рискованным, и оно станет непривлекательным вариантом.

Можно было бы еще добавить охранников с арбалетами в качестве «устрашающего» — лезем по веревке и простреливаем вам ноги.

@ HDE226868 Ответил на это в моем редактировании ... :)
@ HDE226868 Ну, стрела справится с любым воздушным шаром...
Я избавился от способности трансмутации.

Все ответы, которые я видел, касались строительства экзотической тюрьмы, но я вижу гораздо более простое решение. Мое решение требует понимания того, как волшебник использует свою магию. Если ему нужно говорить, чтобы произносить заклинания, отрежьте ему язык. Если вы хотите допросить его, используйте бумагу и карандаш. Если ему приходится махать руками/пальцами в сложных движениях, отрубите ему руки. Самая сложная проблема в том, что если он может использовать магию, просто подумав об этом, вам понадобится что-то экзотическое.

Поскольку он может превратить любое вещество в любое другое вещество того же состояния, вам понадобится вакуум. В конце концов, он может превращать магму в твердую породу, чтобы она не причиняла ему вреда от тепла, а воду — в жидкий гелий, который мгновенно испаряется (либо так, либо замораживает его заживо, прежде чем он превратится в газ). Единственное, с чем он не может работать, как вы его описали, так это с ничем .

Настоящая проблема экзотической тюрьмы в том, что без магии ее практически невозможно построить. Поскольку он единственный известный волшебник, вы ограничены либо мирскими тюрьмами, из которых он может легко сбежать, либо природными чудесами, связанными с глубокими ямами.

Я избавился от способности трансмутации.
Что, если люди не знают, как волшебник использует свои силы?
@ArturoTorresSánchez Лично я бы рекомендовал убить его, а не схватить, но ОП хочет его заключить. Иметь в мире только одного человека с магической силой — опасное дело, которое гарантированно вызовет еще больше проблем в будущем.

Найдите его лучших друзей и семью и держите их в заложниках. Это обычная уловка для приручения супергероев.

Это решение звучит лучше всего: удержать волшебника по его собственной воле, опасаясь, что произойдет что-то стоящее, если он не подчинится. Преимущество этой техники в том, что вы можете заставить волшебника делать все, что захотите, вам не нужно держать его в камере, он может работать на вас.
Преимущество этого заключается в том, что ваш волшебник может стать более сложным персонажем, вызывающим симпатию, и позволит трансмутировать динамику отношений с его похитителями, если он так же хорошо разбирается в психологии, как и в магии. Что хорошо для вашего участка. Пока вы согласны с добавленной драмой.

Кольцо огня

Любой может пройти через огненное кольцо, но он все равно выйдет очень хрустящим. Потребуется много топлива, чтобы поддерживать весь этот огонь, но поскольку есть только волшебник, они, вероятно, могут себе это позволить.

Если вы хотите, чтобы он не выбрался через пол и крышу, зажгите и там костры.

В качестве дополнительного бонуса в его камере будет чертовски жарко, так что, возможно, через некоторое время он согласится вести себя хорошо и оставаться на месте в обмен на то, что вы потушите пламя.

В качестве альтернативы:

Много лучников

В сочетании с «достаточно махинаций, в следующий раз, когда вы попытаетесь сбежать, мы превратим вас в дикобраза». Предполагая, что волшебник не склонен к суициду, он, вероятно, поймет, что если он не оставит людям выбора, они в конечном итоге просто пристрелят его и покончат с этим.

Если он может превратить что-либо во что-либо еще, он может превратить кислород в огне в любой другой негорючий газ.
Если он сможет превращать кислород в другие газы, я не думаю, что они вообще собираются его схватить. У средневековых мужчин не было бы шансов.
@Erik Ваша идея «тупой травмы» (удаленный ответ) может сработать.
Я избавился от способности трансмутации.
Если у вас нет очень глубокого огненного кольца, он может просто спуститься под землю (поскольку он может ходить по грязи и может обозначать области, на которые он может ступить, чтобы создать виртуальные «лестницы»), пройти мимо огненного кольца, а затем всплыть. с другой стороны, чтобы сбежать.
Кроме того, если он может сделать себя относительно нематериальным, то лучники не собираются его фазировать (каламбур).

Подвесьте его за лодыжки с наручниками, соединенными над балкой.

Как только он отпускает одну ногу, он падает насмерть.

Я думаю, что трюк с «мешком гелия», который редактировал OP, может свести на нет этот ответ. Отличная мысль, однако. Мне нравится решение «подвешенный в гигантской комнате, и единственный выход — наверху».
Я избавился от способности трансмутации.
Держа его вверх ногами, он потеряет сознание и довольно быстро умрет от крови, текущей к его голове (его сердцу будет трудно поднять ее обратно, чтобы насытить ее кислородом). В конце концов его ноги станут некротическими, как у тех, у кого проблемы с кровообращением, вызванные диабетом.

Вам просто нужны толстые стены.

Почему?

Он может пройти через что угодно, но ему приходится задерживать дыхание .

[Комментарии]: [ArtOfCode]: Как быстро он может двигаться, проходя сквозь предметы?
[HDE226868]: @ArtOfCode Не быстрее, чем мог бы обычный человек, если бы вещей не было.

Мировой рекорд по задержке дыхания составляет 20 минут 21 секунду. Однако он не только будет ходить (или бежать), пытаясь убежать, но, вероятно, он не является обладателем этого рекорда. Большинство нормальных людей могут задерживать дыхание только на 2 минуты . Хотя эта цифра может быть уменьшена при физических нагрузках, я оставлю это для простоты и безопасности ячейки.

Усэйн Болт бежит со скоростью почти 15 м/с (~30 миль в час). Опять же, наш волшебник, скорее всего, не он. Большинство нормальных людей бегают со скоростью около 7-8 м/с, 16,5-18 миль в час.

Это означает, что за 2 минуты средний человек может пробежать 960 метров. Это много. Однако эта цифра уменьшается, так как этот волшебник не дышит; предполагая квадратичное уменьшение его скорости на единицу расстояния, мы получаем цифру около 450м.

Тем не менее, строить такие толстые стены нецелесообразно, но есть готовые стены, которые вы можете использовать: подземные. Заточите его глубоко в земной коре и заполните отверстия доступа цементом. Если дать этим людям доступ к более продвинутой технике, можно установить видеосвязь и микрофоны для общения.

Не вижу здесь большой разницы с моим собственным ответом. Я не думаю, что средний человек смог бы пробежать почти километр за две минуты на дыхании , не говоря уже о задержке дыхания. Возможно, вы захотите проверить эту цифру.
Они не смогут установить видеосвязь и микрофоны со средневековой техникой.
Текущий мировой рекорд в беге на 1 км составляет 2:11 для мужчин и 2:28 для женщин.
@All: отредактировано для этих точек
Я избавился от способности трансмутации.
Средняя скорость Усэйна Болта на самом деле составляет 10,4 м/с. Также мне очень трудно поверить, что средний человек бежит со скоростью 7 м/с. Это означало бы, что они могут пробежать милю за 3:45.
@Seth Среднее != Верхнее . Хорошо, я не сказал топ, но это то, что есть. Эти числа дают вам от 3 до 11 м/с, в среднем = 7.
Среднестатистическому человеку будет трудно пробежать без дыхания всего 100 метров. Вот ссылка на обсуждение: letsrun.com/forum/flat_read.php?thread=4542703, где кто-то утверждает, что может задерживать дыхание на 3 минуты, но сомневается, что сможет пробежать без дыхания 200 м до потери сознания. А 3 минуты это не средний человек.

Ответ на самом деле довольно прост.

Постройте высокую башню, настолько высокую, насколько сможете. Поместите длинный металлический стержень, торчащий из одной стороны башни, как можно дальше. На конце шеста повесьте крошечную платформу, способную выдержать только одного человека и сделанную из самых тонких материалов; проволочная сетка, например. Соберите систему шкивов и пружин, удерживающих шест; если он становится слишком тяжелым или слишком легким, система выбрасывает шест из башни на открытый воздух.

Падение по воздуху убьет волшебника; независимо от того, на какой газ он изменит воздух, он все равно провалится сквозь него, и независимо от того, в какое твердое тело он изменит землю, он все равно будет плескаться, когда ударится о нее. Стержень и сетка будут достаточно тонкими, чтобы он не смог построить из них воздушный шар, и у него не будет никаких других материалов (скажем, одежды) для использования. Он не может подняться обратно к башне, иначе система его сбросит. Он не может собирать материалы для побега, иначе система выкинет его. Однако общение простое, так как вам нужно только кричать в пустоту. Еда и вода могут быть выброшены несимпатичными охранниками, которые также могут вызвать мгновенное падение вручную, если это необходимо.

Редактировать:

В качестве дополнительной меры безопасности сетка должна поддерживаться двумя веревками, расставленными вверху. Каждая веревка должна выдерживать 75% веса волшебника, не ломаясь. Вместе веревки будут удерживать волшебника и сеть, но если волшебник попытается взобраться на одну из них, она порвется, что приведет к разрыву второй веревки, что приведет к гибели волшебника.

Я избавился от способности трансмутации.

Интересно, сработает ли что-то вроде установки, которую они использовали для Магнето... комната, подвешенная над лавой/шипами/кислотой с единственным входом через потолок.

Я бы построил так. Возьмите глубокий, широкий стержень. Выровняйте дно шипами, если лавы нет. Постройте комнату без дверей и окон, просто дыру в потолке. Подсоедините тяжелую цепь к верхней части комнаты и прицепите ее к лебедке, которая подвешена над ямой. Поместите волшебника внутрь комнаты, а затем опустите его глубоко в яму. Бросьте еду в яму через дыру в потолке. Если волшебник попытается пройти сквозь стену, он упадет и умрет, как и пол.
На данный момент беспокоит только волшебник, пытающийся взобраться по цепи, но охранник наверху каждый день заливает цепь маслом, и через определенные промежутки времени натянуты тросы. Если волшебник попытается подняться, он споткнется о веревки, и охранник может перерезать цепь или поджечь ее...

Править
Хорошо, новая идея, никакая тюрьма не может удержать этого парня, вы сделали его слишком могущественным, так что вместо этого заточите его в его собственном разуме. Сделай ему лоботомию или что-нибудь подобное. Он все еще жив, но не знает, кто или что он такое и что он может сделать. Теперь вы можете поместить его в хорошее комфортное обычное подземелье.

Редактировать 2
Итак, вам нужна информация от него, поэтому лоботомия может быть не лучшей идеей, так как информация может быть потеряна.
Вам нужно, чтобы он говорил о том, что он знает, так что сенсорная депривация. У охранников очень короткие смены, максимум 30 минут, чтобы не отвлекаться, но разговаривать нельзя. Водопроводная труба устроена таким образом, чтобы на его тюрьму стекала неравномерная вода. Не устойчивый узор, чтобы заключенный не мог к нему привыкнуть. Иногда капание прекращается полностью, но ненадолго. Это также его источник воды, так что он будет любить его и бояться его звука одновременно.

Редактировать 3
Я думаю, что мой ответ остается в силе с трансмутацией, хотя теперь шахта может быть меньше. Это может быть как естественная пещера, так и оставшаяся после добычи полезных ископаемых. Я должен быть достаточно широким, чтобы он не мог прыгнуть с платформы на стену, поэтому, может быть, 40 футов в ширину, что даст 15 футов зазора между платформой (10x10) и стенами. Если это осталось от шахты, шахта глубиной в несколько сотен футов будет очень легкой задачей. Это была бы шахта, используемая для подъема вагонеток с рудой, поэтому наверху уже была бы лебедка. Еду можно было бросить или спустить на веревке, и когда они захотят допросить его, все, что им нужно будет сделать, это немного приподнять платформу, если они захотят. Будучи пещерой/шахтой, им не нужно было бы подводить его так близко к вершине, чтобы поговорить друг с другом, и в любом случае они не хотели бы, чтобы он подходил близко,

Тогда не используйте кислоту. Комментариев о трансмутации материалов не было, когда я начал печатать это :) Шипы в любом случае были бы лучше, так как каменный шип убивает так же легко, как и металлический... Есть ли у его способности трансмутации диапазон? Даже если это не так, просто наличие комнаты достаточно высоко над полом все равно убьет его. Глубина шахты 1000 футов, ширина 200 ярдов. и комната в 300 футах вниз по шахте. Он не может прыгнуть на 100 ярдов к стенам, и если он упадет с высоты 700 футов, то умрет с шипами или без шипов.
Единственный комментарий был об острове, когда я начинал. Как бы то ни было, газообразный гелий не будет сильно возиться с тканью. Он просачивается через микроскопические отверстия в воздушных шарах. Вот почему воздушные шары с гелием перестают летать. Там тоже может быть обходной путь. Лучники заставят воздушный шар иметь проблемы. Постройте комнату так, чтобы если убрать какую-либо ее часть, она развалилась. И волшебника кладут голым.
Серьезный вопрос, есть ли причина, по которой они оставляют его в живых?
Как я сказал Эрику, у него есть ценная информация о местонахождении оружия.
Я избавился от способности трансмутации.

Как его устойчивость к жаре? Сможете ли вы держать его в темнице, окруженной рвом с горячей водой или маслом? Он может пройти сквозь стены подземелья, но может не выдержать того, чтобы его заживо сварили у рва. Сделать потолок гладким означает, что даже если он сможет подняться к потолку на своем волшебном гелиевом воздушном шаре, он не сможет взяться за ручку, чтобы позволить ему пролезть через потолок — воздушный шар просто ударится о потолок — хотя маловероятно, что в его одежде хватило бы ткани, чтобы сделать такой воздушный шар, он должен был бы быть довольно большим.

Помещение кипятка под камеру также может сделать полы слишком горячими для жилья, так что просто оставьте его полым под ним и дайте ему знать, что если он попытается превратить толстый каменный пол в грязь и выкопать туннель, охранники затопят помещение. также нижнюю часть камеры кипятком.

Я избавился от способности трансмутации.
У него нормальная переносимость жары.

РЕШЕНИЕ 1:
Стены, дверь, пол и потолок содержат вакуум либо большими порциями, либо многочисленными небольшими областями. Волшебник не может пересечь вакуум, потому что внутреннее давление его тела сорвет его лианы.

РЕШЕНИЕ 2:
Стены, дверь, пол и потолок содержат жидкий водород либо большими порциями, либо многочисленными небольшими участками. Волшебник не может пересекать жидкий водород, потому что части его тела и мышцы перестают функционировать при замерзании.

Конечно же, речь идет о передовых средневековых технологиях, о тех, когда некоторые обладают «магической» силой, а седативные препараты отлично перерабатываются, чтобы не убить больного.

Кроме того, коллеги волшебника по инопланетной цивилизации не должны знать, где находится их приятель, чтобы они не могли извлечь его средствами телепортации, поскольку они охотятся за ним за его вторжение в историю других цивилизаций без официального контакта.

Может быть, его силы и выглядят для нас, Террейнов (и людей с той планеты земного типа), магическими, но, на самом деле, у нас просто нет технологии, чтобы воспользоваться тем, что материя составляет всего 1/1^18 объем занимает.

Но, к счастью, квантовая физика одинакова как в вакууме, так и вблизи 0°К.

Как это средневековое общество могло создать вакуум?
Что ж, средневековое общество с другой планеты нельзя сравнивать с обществом с Земли, как заявил ОП. Планета, где действительно существуют волшебники, должна иметь какие-то технологические средства для контроля энергии. Как гласит закон прогрессии, любое новое знание основано на текущем знании, поэтому для того, чтобы существовал настоящий волшебник, должна существовать некоторая степень технологии.
Конечно, если волшебник пришелец с другой планеты и принес с собой какие-то передовые технологии, и эта технология слишком далека от текущего развития этой планеты, то военные безнадежно перегружены и нуждаются в стенах и двери толщиной 1000 футов.
Люди могут выживать короткие периоды времени в вакууме. В этой статье предполагается, что человек может прожить до 90 секунд до смерти, хотя неясно, насколько он будет подвижен до этого момента. Вопрос был совершенно ясен об использовании только средневековых технологий, поэтому жидкий водород невозможен, и даже создание жесткого вакуума в большой камере, вероятно, невозможно.
@Johnny: «Вероятно, потеря сознания наступит в течение 14 секунд». В любом случае, это вымышленная планета, вы не можете создать историю «Люди против призраков», не дав людям оружие для борьбы с призраками. если да, то только "Остролистный крест" и "Остролистный чеснок" являются оружием.

Это очень похоже на https://xkcd.com/538/ с некоторыми
«Стационарными укреплениями — памятником глупости человека». ~ Вмешался Джордж С. Паттон
.

Очень сложно спроектировать ячейку так, чтобы не-волшебник не мог вырваться из нее, имея достаточно времени (и больше нечего делать!). Плюс всегда есть шанс, что лоялисты ворвутся...

Есть только один волшебник, и те люди, которые могут поймать волшебника, могут позволить себе несколько охранников. Постоянно наблюдайте за ним, и если он выйдет за пределы обозначенного круга, ткните его палкой.

Все ответы до сих пор кажутся чрезмерно сложными; почему бы просто не держать волшебника в постоянной коме? Чтобы поймать Волшебника, вам нужно только накачать его наркотиками, а затем медикаментозно вызвать кому. (В зависимости от периода времени «медицинская» часть может быть довольно сложной или просто «сильным ударом по голове под действием успокоительного» :>)

Некоторые производители лекарств даже заявляют, что у них есть лекарства, которые могут подавлять сновидения, поэтому вероятность того, что Волшебник случайно увидит заклинание во сне, может быть уменьшена.

И если ловушка будет сделана еще более подлой, то волшебника можно заставить мечтать, за исключением того, что в мире его грез он существо, не обладающее магическими способностями.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Допросы были бы трудными, если бы Волшебника нужно было будить каждый раз, и есть риск, что Волшебник может использовать эту возможность для побега. Но в мире волшебников (или даже продвинутых инопланетян, бродящих среди людей) можно найти другого «волшебника», который поможет? Затем с помощью одного волшебника, манипулирующего снами другого, можно было провести допрос.

Он должен быть в сознании, чтобы его можно было допросить. Кроме того, я сомневаюсь, что средневековые технологии могли безопасно и точно усыпить его. :-)
Да, это усложнило бы допросы :-)

Заключение его в его собственном теле, кажется, удовлетворяет всем требованиям и, безусловно, находится в пределах досягаемости тех, кто находится в этой ситуации и в этот период времени. Они уже ввели ему успокоительное и могут дать ему успокоительное по мере необходимости. Все, что им нужно сделать, это вызвать паралич ниже шеи. Он все еще может общаться, есть и т. д. с помощью.

Это не мешает ему совершить самоубийство, потому что, хотя он не может двигаться сам, он может решить упасть в землю внизу и, таким образом, задохнуться. Могут быть способы обойти это, но они зависят от того, как именно работает его способность. Например, будучи парализованным и не чувствующим, он может не знать достаточно о расположении всех своих конечностей , чтобы успешно заставить их проходить сквозь материю.

В качестве альтернативы постоянному введению ему успокоительного используйте успокоительное в качестве блокады позвоночника, которая временно вызовет обратимый паралич во время допросов, и в противном случае сохраните его успокоительное. Это дает ему надежду на возможный побег, давая ему меньше причин для попытки самоубийства.

На космической станции или в клетке, подвешенной в пропасти. Будучи волшебной, подвеска может быть без веревок или чего-либо еще, чтобы подняться. Он тоже может летать?

Выяснение точного сочетания талантов имеет решающее значение для удержания его в тюрьме. Если бы он сдержал какой-то второстепенный талант, он мог бы найти выход из положения. Похититель возьмет на себя самые полезные таланты, связанные с побегом, поэтому волшебник придумает что-то эзотерическое, чтобы сдержать его.

Я избавился от способности трансмутации.

Вот идея, которая пришла мне в голову, когда я играл в игры Tower Defense:

Постройте для своего волшебника небольшой домик в центре совершенно плоского большого квадратного поля. На каждом из четырех углов постройте сторожевую башню. На этих башнях будут жаровни, которые можно зажечь ночью, чтобы осветить все поле. Каждая башня будет укомплектована одними из лучших арбалетчиков в королевстве, работающих посменно. Лучникам дан приказ стрелять в вашего волшебника, если он отойдет на определенное расстояние от своей хижины.

Затем вы можете заставить мага работать. Он должен выкопать и построить колодец для воды и построить уборную. Предоставьте ему материалы для посадки и ухода за садом. Возможно, постройка чего-то придаст этому злодею некоторую долю достоинства и поспособствует его реабилитации?

Во всяком случае, он скоро станет самодостаточным и не будет бременем для вашего средневекового общества. Он также совершенно не сможет сбежать, потому что за ним наблюдают 24 часа в сутки. Любой, кто пожелает посетить его или допросить (конечно, с одобрения короля), может сделать это без труда.

Если он может ходить по твердым поверхностям, он может позволить твердым телам (например, стрелам) безвредно проходить через свое тело. Плюс, если у него есть доступ в личную комнату (т.е. его уборную), то ночью он может зайти в комнату, потом погрузиться в землю, пока не останется только нос для дыхания и "на спине" пробраться через поле. Будет трудно увидеть нос вдоль земли ночью, освещенный только светом костра.
Если они предвидят вашу предполагаемую хитрую попытку побега, армия может также разместить в поле дрессированных собак или других животных. Их сверхчувствительное восприятие звука и запаха было бы бесценным. Животных можно научить предупреждать охранников, если волшебник (или его нос) попытается пересечь поле.

Он может проходить сквозь стены, но для этого ему нужно идти . Подвесьте его в антигравитационный пузырь , чтобы он не мог ходить и достигать стен, что делает его особую способность бесполезной.

Как могла средневековая цивилизация сделать это?
Предположим, что в этих вселенных существует нечто, вызывающее антигравитацию.

Поставьте ему обычную средневековую виселицу (подвешенную к полу, как и любую другую обычную средневековую виселицу). Поставьте рядом двух лучников.

Скажи ему , если он покинет виселицу, он подушечка для иголок

Неважно, что он может выйти по своему желанию, если вы сделаете так, что он действительно этого не захочет.

Простой- три гвардейца с ножами на горле с круглосуточной охраной. Если он странно моргает, рубите его. Вы не указали, что у него есть какие-либо силы, которые не позволят ему убить холодную твердую сталь, или что он контролирует разум. Если у него легкий контроль над разумом, то как он вообще попал в плен.

Никакие Драконы и волшебник Дракона не смогли бы пережить это - магия требует времени и слов.

Затем вы поместите его в любую старую нормальную камеру.

Сломай его (стиль 1984 года).

Требует довольно много усилий, но, по крайней мере, как только это будет сделано, вам больше не придется беспокоиться о том, что он сбежит или будет спасен и т. д.

Но он не искалечен. По всей вероятности, он все еще может творить магию. Чтобы уберечь его от вреда (от людей, которым он навредил сам), вы «заключаете» его в изолированном месте с смотрителем (минимальная охрана или нет).

Проблема со всеми причудливыми тюрьмами в том, что рано или поздно кто-то (возможно, он сам) придумает способ его освободить. С другой стороны, возможно, побег — это результат, которого вы добиваетесь в долгосрочной перспективе.

Еще одна интересная идея, я не верю, что кто-то упомянул. Если его ослепить, как он узнает, в каком направлении бежать? (Я просто предпочитаю ослепление переломам рук, конечностей и тому подобному, потому что это делает его физически здоровым, но полностью зависимым от других? Или так могут думать тюремщики?)

Еще два решения:

Уберите кислород

Сложность тюрьмы, похоже, зависит от того, как далеко он сможет зайти, затаив дыхание. Ну, один из сценариев: вы уменьшаете количество дыхания, которое он может задерживать. Как насчет того, чтобы устроить в его тюрьме огонь, не настолько, чтобы убить его, но достаточно, чтобы его дыхание не было обогащено кислородом. Тогда у вас есть дополнительное преимущество — мучить этого ненавистного человека.

Шипы, шипы!

Сплошные стены/подземелье неинтересны, человека не видно. Дайте ему железную прутковую клетку в открытом поле и засыпьте землю вокруг шипами, настолько неприятными, что он действительно не захочет стоять на них, когда запыхается.

Если они не знают магию лучше, чем он, они не могут быть уверены в том, что делают.

Некоторые радикальные меры могли бы остановить его, но кто знает. Так что, возможно: подстричь его немного. Они хотят сохранить ему жизнь, поэтому ему нужна голова. Но зачем ему руки? Он может лежать на холодном полу и периодически подкармливаться. Зачем ему руки? Он может лежать на холодном полу и периодически его кормить. Ему даже оружие не нужно.

А если он умрет от ран/заразы/болячек от долгого лежания, то это его проблемы.

Но лучше было бы его повесить, сварить и четвертовать (как это было в истории с гораздо менее проблемными людьми)

Я избавился от способности трансмутации.

Вы можете сделать то же, что и мы сегодня - поставить тюрьму в глуши. Там даже не должно быть стен или охранников.

Позвольте ему сбежать, но он не может путешествовать вечно, не умирая от жажды или голода. Поэтому, если его единственный источник пищи находится в тюрьме, он не сможет сбежать (если только он не украдет немного еды, но тогда вы гарантируете, что он этого не сделает, кормя его небольшими порциями и под присмотром).

Мы строим тюрьмы посреди глуши — если преступники сбегают, их быстро находят, но если нет, то в большинстве случаев они умирают от разоблачения, если не возвращаются по собственной воле.

Или, если он не умеет летать, поставьте тюрьму на вершине высокой отвесной башни, куда можно попасть только на лифте.

Без стен и охраны, что помешает ему позвать на помощь? В конце концов, он волшебник, у него могут быть телекинетические способности или другие способы подать сигнал о помощи издалека. Была ли когда-нибудь глухая тюрьма, не нуждавшаяся в охране? Даже в «неизбежной» тюрьме Алькатрас была охрана, и считается, что некоторые беглецы выжили и достигли свободы .
@Джонни, это потому, что это было не так далеко от берега. Поместите его на остров Пасхи и дайте ему доплыть до безопасного места. Сначала срубите все деревья, чтобы он не смог построить плот :)

Просто: просто привяжите его веревкой на высоте более 10 метров от земли. Проденьте веревку через шкив, а в другой край просто положите камень с таким же весом, как у мага.

Если он попытается пройти по веревке или что-то в этом роде, вес изменится, и веревка упадет вместе с ним.

Если он упадет, он умрет, когда коснется земли или пройдет по земле.

Это, вероятно, закончилось бы тем, что убило бы его, нет?
@SerbanTanasa Если он попытается сбежать, да .. иначе нет.

Накормите волшебника неизлечимым ядом, но от которого вы знаете временное ежедневное противоядие.
Волшебнику теперь нужно, чтобы вы давали ему дозу каждый день, иначе он умрет.

Если волшебник попытается сбежать, он не уйдет далеко!

Другими словами, вы пытаетесь наложить на волшебника заточение не действием и даже не угрозой действия, а угрозой действия . Если вы не предоставите ему дозу противодействующего вещества, он умрет.
Даже если волшебник сможет найти и убить вас, это его не спасет.