Каким будет постапокалиптический подземный город через 1000 лет?

Город современный/футуристический и довольно большой. Он был спроектирован как автономный и был заперт на тысячу лет. Все жители погибли, так что техническое обслуживание не проводилось. Есть живые существа (монстры/демоны, а также такие вещи, как грызуны, насекомые и т. д.) . Есть также такие вещи, как растения, вода и т. д. Нет ни света, ни тепла (хотя я мог бы включить вымышленный способ обеспечить эти вещи, например, мутировавшие грибы или волшебные источники света).

В частности, мне интересно, что произойдет с транспортными средствами, вывесками, окнами, электроникой, зданиями и т. д.

Вы исследовали в реале подземный город Деринкую . Он мог вместить 20 000 человек и домашний скот и был полностью построен к 780–1180 гг. н.э. (но пещеры, вероятно, впервые начали использоваться намного раньше!) Похоже, что он был полностью заброшен только примерно 100 лет назад.
О, и добро пожаловать на worldbuilding.se!
Это выглядит как очень открытый вопрос, который скорее приведет к обсуждению и мозговому штурму, чем к решению конкретной проблемы. Такие вопросы слишком широки для этого сайта. Можете ли вы отредактировать свой пост, чтобы задать более конкретную версию этого вопроса? Есть ли какое-то представление о том, что это было бы похоже на то, что вы имеете в виду? Какие у вас проблемы с этим видением? Попробуйте обратиться за помощью в решении одной из этих проблем.
@Deathblade добро пожаловать.. увы, я должен согласиться с vtc.. этот вопрос слишком широк, мы не можем придумать для вас историю.. вопрос в форме "каким будет мой X" лучше заменить на " почему мой X пережил Y» или «почему мой X должен быть Y».
«Он был разработан, чтобы быть автономным» — только автономным или также автономным? Если бы все это время инфраструктуру ремонтировали роботы, условия были бы совсем другими.
" Все жители умерли " когда? Это имеет огромное значение, если они умерли 1000 лет назад, когда город был запечатан, или если они умерли всего за несколько лет до того, как ваши главные герои посетят его.
Город Эмбер , 2008 . Также Убежище 22 из Fallout New Vegas . И, Темная Башня (книга, номер...?), когда они входят внутрь излучателей луча. И последнее, но не менее важное: «Будет мягкий дождь» Брэдбери.

Ответы (4)

Без света все растения погибли довольно быстро ( для роста растений нужно много света), а животные умерли от голода. Бактерии, грибы и т. д. исчерпают ранее живые материалы и тоже умрут. Могут быть жизнеспособные семена растений, грибковые споры и тому подобное, но ничего живого в действительности нет.

Если вашим демонам нужна еда, чтобы оставаться «живыми», они исчезнут. Если бы они ели только ради жестокости, они бы очень хотели это сделать. Если бы они оказались в ловушке в городе, они вполне могли бы уничтожить все, что могло быть полезно, из-за разочарования в отсутствии какого-либо другого выхода для жестокости.

Транспорт - совершенно нерабочие, ржавые куски руды. Но некоторые пластиковые детали прекрасно выживают. Так что это будет больше похоже на сгустки железной и цинковой руды с крутыми пластиковыми деталями внутри. Губка сидений распадется, пластиковые жесткие панели передка и дверей останутся целыми, но несколько ломкими. Много пластика в деталях двигателя и топливной системе останутся полностью нетронутыми. Резиновые колеса станут очень хрупкими, но в основном сохранят свою форму. Пластиковые баки и трубы можно использовать, если использовать новые хомуты, а трубы не перегибать, так как они тоже станут ломкими. Пластиковые баки остаются целыми. Бензин и дизель станут восковыми и непригодными для автомобиля. Вода может оставаться в бачке стеклоомывателя. Радиаторная система будет ржаветь и терять охлаждающую жидкость. Масло смешается с ржавыми остатками мотора.

Дорожные указатели - несколько функциональные, металл, включая столб и натяжное кольцо, заржавеет и отвалится. Пластик останется как есть, возможно, на земле рядом, но будет весь в пыли. Тщательное вытирание пыли может показать яркие цвета, как сегодня. Пластик этого типа, в отличие от некоторых автомобильных деталей, скорее всего, будет хрупким.

Windows - несколько функциональный. Стекло целое. Уплотнение внутреннего газового кармана нарушено, поэтому они не обеспечивают теплоизоляции. Внутренняя алюминиевая рама окислится, а внешняя рама из ПВХ останется. Петли будут окисляться. Окна останутся на месте, но не сохранят тепло и отвалятся как единое целое при прикосновении. Окно будет покрыто пылью и не будет пропускать свет. При падении он полностью рассыплется на мелкие кусочки, так как ПВХ теряет пластичность, стекло нормально разбивается, а окисленный алюминий все равно пыль.

Электроника - полностью нефункциональна. выводы компонентов (ножки) заржавеют. Медная поверхность окислится и станет зеленой. Припой может остаться целым. Пластик останется целым - все оболочки элементов. Остатки элементов останутся на месте, но без крепления к плате легко отвалятся при прикосновении. Пластиковые детали и ферриты останутся нетронутыми, но бесполезны без выводов или платы. Можно использовать ферритовые сердечники. Длинные куски медной проволоки останутся в порядке, так как окислятся только концы. Таким образом, ферритовый сердечник и медный провод можно использовать для намотки трансформатора.

здания - многие останутся функциональными. Небоскребы рухнут из-за ржавчины стали. Одноэтажные деревянные дома рухнут, потому что дерево выедено. А вот тупые и некрасивые 5-9 этажные бетонные блочные дома, скорее всего, останутся как есть, это просто бетон и его не трогают. Старые каменные здания, такие как церкви, также имеют хорошие шансы остаться как есть, потеряв деревянную крышу, но оставаясь в основном функциональными.

В целом все будет покрыто липкой серой пылью, ярких цветов при включенном фонарике не видно, если только пыль не протереть. Прозрачных вещей тоже нет. Никаких сложных растений, больше похожих на мох и грибы. Наиболее распространенными объектами, которые выживут, будут рекламные объекты: пластиковые карты, пластиковая «бумага», пластиковые вывески вне бизнеса, пластиковые эмблемы, ценники, пластиковая упаковка и этикетки для товаров, дверные номера, дешевые пластиковые стулья и игрушки.

Светящиеся грибы — это вещь, и они тоже могут там расти. В них нет необходимости, но они выглядят круто.

Некоторые насекомые могут выжить, поедая то, что осталось от тех, кто разлагал древесину.

Некоторые рептилии теоретически могут выжить при чрезвычайно медленном метаболизме, но это выходит за рамки допустимого.

Теплокровные животные не могут выжить при таком низком уровне метаболизма. Так что ни птиц, ни млекопитающих.

Можно было бы заменить грызунов большими пауками, чтобы сохранить «фуууу», но и не потерять реализм. Но они не будут быстрыми. Скорость движения ограничена максимум 1 см/с, а возможно даже меньше из-за ограничения скорости метаболизма. Более быстрые существа умрут от голода.

В таких условиях, вероятно, доминируют хемотрофы. В частности есть металлы и резину. По сути, это липкое микробное покрытие, покрывающее все, что содержит воду, серу, органику или металлы. Наверное, так жизнь началась, так и закончится.

На самом деле я изучал последствия биоразложения пластика в аспирантуре, и вполне вероятно, что большинство углеродосодержащих пластиков будут разлагаться в любой среде, где организмы могут распространять бактерии на эти поверхности, особенно в течение такого времени. Пластмассы в сухих местах станут кристаллическими и ломкими. К счастью или к сожалению, пластик менее прочен, чем думают люди. Но если пластмасса была специально РАЗРАБОТАНА на 1000 лет (возможно, в этом сценарии), она могла бы работать.
@DWKraus Я частично согласен. Бактерии для выживания нуждаются не только в воде и пластике. Им нужно много других элементов, а также. В земле точно может быть. На открытом воздухе без света я так не думаю. Многое будет зависеть от содержания пыли, которая будет оседать, и ее количества, но я не думаю, что этого будет достаточно, чтобы бактерии могли там активно жить. А монопластики, такие как ПЭ, не станут хрупкими, в них не может произойти никаких изменений, никаких добавок не рассыпается, никаких компонентов не окисляется, не происходит разделения фаз.

Во-первых, температура будет постоянной: она будет равна температуре окружающей породы. Вблизи поверхности это приблизительно соответствует среднегодовой температуре окружающего воздуха (50–60 F на большей части континентальной части США); тогда чем глубже вы находитесь, тем теплее становится из-за горячих недр Земли.

Краски, красители и тому подобное, скорее всего, сохранятся лучше, чем при свете, поскольку свет (особенно ультрафиолетовый) является основным источником выцветания красителей и органических пигментов. Без света у вас не будет растений, как мы обычно о них думаем, но могут быть грибы, а в пещерах есть свои популяции насекомых, рыб, рептилий и амфибий, приспособленных к тому, чтобы не нуждаться в глазах (тысяча лет — это слишком мало). хотя крысы полностью теряют зрение).

Если среда достаточно сухая, то дерево и металл сохранятся лучше, чем на поверхности, но вряд ли, если есть жизнь, которая требует и распределяет влагу. Кроме того, грызуны, насекомые и грибки имеют тенденцию разрушать природные материалы, поэтому деревянные каркасные конструкции, вероятно, по прошествии такого времени превратятся в ярко окрашенные руины.

Как правило, любая электроника приходит в негодность через пару десятков лет — не существует схем любой сложности, которые не зависят от электролитических конденсаторов, и они выходят из строя, если не используются всего десять лет. Вот почему настольный компьютер может продолжать работать непрерывно в течение десяти или более лет (используя то же программное обеспечение, которое было установлено, когда он был новым), но если вы достанете его из заброшенного офисного здания, велика вероятность, что он не запустится. . То же самое относится к радиоприемникам, камерам и вспышкам, автомобилям, достаточно новым, чтобы иметь электронное управление двигателем, и так далее. Некоторым грызунам изоляция кажется вкусной, поэтому могут возникнуть проблемы с электропроводкой, и, конечно же, автомобильные аккумуляторы придут в негодность уже через несколько месяцев небрежного обращения.

Чтобы содержать животных, нужны растения. Для содержания растений вам необходимо тепло, свет или, в идеале, и то, и другое.

Ваши демоны и монстры вряд ли будут есть гарнир к еде, поэтому они, вероятно, будут охотиться на самое большое не чудовищное существо в этом районе. Если монстр ест, как плотоядный человек, скажем, каждому монстру нужно 50 свиней в год, по одной в неделю. Для содержания таких крупных животных требуется достаточное количество калорий.

С этой целью я бы предложил сделать ваш город домом для геотермальной энергии, которая подпитывает рост темнолистных растений , мхов и лишайников, переживших 99% выключения света. Может быть, именно поэтому это место было выбрано для города в первую очередь? Вполне разумно думать, что эти люди ближайшего будущего смогут сращивать гены культур, предназначенных для выращивания под землей; представьте себе пшеничное поле или яблоню, почти черную как смоль. За тысячу лет пренебрежения практически все вышло из строя, в том числе трубопроводы теплопередачи, а это означает, что большое количество физически разрозненных мест внутри заполнены растительной и животной жизнью, и все они поддерживаются теплом, которое не идет туда, куда оно должно идти. И в качестве бонуса это дает свет в некоторых местах в виде тускло светящегося металла.

Итак, со всем этим покончено: автомобили будут ржавыми до неузнаваемого металлолома и полностью лишены краски. То же вывеска. С окнами, вероятно, все будет в порядке, если только в некоторых местах жара действительно не является чем-то особенным, и в этом случае они, вероятно, сломались бы либо из-за длительного нагрева, либо из-за многократного нагрева и охлаждения, в зависимости от того, насколько статична окружающая среда. Обратите внимание, что подвесные окна, как и стеновые панели больших общественных зданий, таких как художественные галереи, удерживаются на месте с помощью металлических креплений, которые обязательно прогибаются. Электронная схема не работает, как говорили другие, но всегда можно исправить некоторые вещи с помощью технологии Handwavium.

Со зданиями немного сложнее. Одни бетонные смеси прослужат столетия, другие рассыплются через пятнадцать лет. В некоторых зданиях бетон вообще больше не используется, а если и используется, то только в фундаменте. Подземный город не похож на что-то, что могло бы возникнуть органически, что подразумевает, что это была спроектированная среда обитания, что подразумевает, что он был построен примерно в одно и то же время или, по крайней мере, достаточно близко друг к другу, чтобы через 1000 лет он не имеет значения. Таким образом, ключевым моментом является постоянство: решите, насколько неустойчивы и разрушены ваши здания, и придерживайтесь этого (по крайней мере, по категориям; здания со стальным каркасом определенно рухнули бы давным-давно и почти полностью ржавели).

Лично я бы поступил немного необычно и немного сгладил бы ваш город, сделал бы его таким, чтобы дикая природа и течение времени превратили его в полуоткрытую равнину с бетонной галькой и мертвыми существами, образующими под ногами полутоксичную почву, усеянную точками. с выходами в виде старых построек. Это не совсем лабиринт, он слишком открыт для этого, но уж точно не там, где средняя линия обзора очень длинная. Если вы хотите получить доступ к любому из старых зданий, вам понадобится оборудование для сейсморазведки и лопата.