Согласно клише, после столкновения с грузовиком наша героиня попадает в фантастический мир «мечей и колдовства». Кроме того, согласно клише, ей дарована сверхмощная способность, облегчающая ее новую жизнь. В этом случае она получает способность вызывать / создавать все, что она может вообразить, если у нее есть разумное (непрофессиональное) представление о том, как это работает. К сожалению, мир находится на грани захвата мерзкими, нежитью миньонами группы некромантов. Убедившись в том, какие злодеяния некроманты совершают против живых (страдания и смерть являются мощным топливом для их грязной магии), она клянется избавиться от заразы своего существования в мире. К счастью, она сыграла в множество шутеров и RTS-игр, чтобы иметь представление об оружии, которое она может использовать против них. Тем не мение,они предназначены для борьбы с живыми человеческими целями.
Мир представляет собой довольно типичный средневековый фэнтезийный мир. Вражеские скелеты ограничены в броне и оружии до средневекового уровня. Я подумываю вооружить скелетов мечом и / или длинным луком и надеть полную пластинчатую броню.
Главный герой имеет доступ к современным знаниям об оружии и тактике. Это включает в себя оружие и инструменты, которые можно было бы почти реалистично построить с помощью современных технологий, даже если бы на практике затраты / сложность были бы невозможны. Например, дистанционно / AI управляемые танки и пулеметы, а может быть, даже вариант «стержней бога». (Если я найду способ оправдать вызов чего-либо не только в орбитальной позиции, но и с орбитальной скоростью.)
Скелеты - это ожившие мертвые. Это не столько мертвые тела, которые снова ожили, сколько удобно расположенная совокупность костей, части которых зачарованы магией, заставляющей их снова двигаться. Даже если скелет поврежден, отдельные части будут продолжать двигаться и действовать самостоятельно. Например, бестелесная рука будет использовать свою руку, чтобы ползать по полу и хвататься за ноги противников. Пока какая-либо часть может двигаться, она будет продолжать пытаться причинить вред живым любым возможным способом. «Готовый» скелет будет сражаться с любым оружием, которое сможет найти, в то время как любые «запасные части» будут кусать, царапать, хватать и пинать по мере возможности.
Это, к сожалению, означает, что недостаточно просто удалить голову или разрушить мозг. Кроме того, к сожалению, нежить остается оживленной, даже если некромант, поднявший ее, убит. Чистая злоба магии, дающей им жизнь, гарантирует, что они останутся только тогда, когда полностью уничтожены или обездвижены.
Они не бездумны; их интеллект находится на уровне среднего человека.
Не вдаваясь в точную механику, есть некоторые общие ограничения способностей главного героя. Помимо представления о вызываемом объекте, существует также стоимость вызова с точки зрения потребителя энергии (подумайте о «MP»). Она может создать только определенное количество MP за определенное время, ограничивая размер, сложность и / или количество вызываемых объектов. По сути, за достаточно времени можно подготовить все, что угодно, но вызов на лету ограничен очень простыми и небольшими предметами.
Какое современное оружие главный герой мог бы использовать против скелетов, если цель - уничтожить их как можно более полно? Как бы вы уничтожили большие группы на открытом воздухе? А как насчет врагов, оккупирующих город, если вы хотите сохранить целостность зданий и всех невинных людей? А как насчет того, чтобы убрать их из здания, не снося его?
Обратите внимание, что враги-скелеты будут активно сопротивляться, и их число будет исчисляться от десятков до сотен. Находиться в ближнем бою с ними, как правило, плохая идея, поэтому, если оружие ближнего боя не особенно эффективно, дальний подход, вероятно, предпочтительнее, хотя боеприпасы представляют собой потенциальную проблему. Обратите внимание, что сражение ведется один против многих, а не армия против армии.
Ниже представлены мои собственные первоначальные идеи.
Дробящее оружие кажется наиболее эффективным вариантом, хотя мне интересно, сколько физической силы потребуется, чтобы сломать достаточно костей, чтобы победить нежить. Использование экзоскелета с электроприводом (например, силовой брони) может частично снизить опасность, но участие в рукопашной по-прежнему кажется плохой идеей.
Пистолеты и винтовки достаточной мощности сломают кости - если они попадут, а не пройдут через щели в скелете или не оторвутся от кости. После разрушения туловища или позвоночника поразить отдельные конечности будет намного сложнее. Потребуется либо форма насыщающего огня, либо опытные рефлексы и точность.
Если я правильно понимаю взрывчатые вещества, то это давление ударной волны, которая убивает цель из-за внутренней травмы. Это означает, что, по крайней мере, производительность против скелетов (намного?) Хуже, чем против живых людей.
Полезно против больших скоплений нежити. По сути, сбрасывайте на врага массу камней с максимально возможной высоты. Либо артиллерия, либо авиация сбрасывают на врага что-то вроде бомбы Lazy Dog. Хотя, как и пули, многие из них нужно было бы сбросить, чтобы обеспечить полное уничтожение цели.
Бросить кислоту или что-то подобное на скелет может быть проще, чем заполнить все пространство пулями. На ум приходит трифторид хлора, который бурно реагирует практически с чем угодно, хотя это, вероятно, небезопасно для пользователя.
Изменить: я должен был указать это с самого начала (но по ошибке решил попытаться дать общий ответ), но меня больше всего интересует ситуация, когда главный герой оказывается в ситуации, когда ему нужно отправить врагов, которые заняли здание, в котором она (потому что мне действительно трудно найти хорошие решения для этого.) Однако я ценю ответы на всех уровнях.
Шрапнель - твой друг
Скелет во многом похож на цель из заборов из колючей проволоки, используемых в фиксированных оборонительных позициях. Хотя вы можете поразить их артиллерией и минометами, самый эффективный способ создать бреши в заграждении из колючей проволоки (если вы можете подкрасться достаточно близко, не будучи застреленным) - это торпеда Бангалор.- в основном длинная тонкая трубка из металла, наполненная взрывчаткой. Это сделано для того, чтобы образовать длинные полосы шрапнели, летящие по воздуху, чтобы прорезать любую колючую проволоку поблизости. Они отлично справились бы с анимированными скелетами. (Если главный герой не может представить себе изготовленный на самом деле предмет набора, его легко импровизировать в полевых условиях с помощью детектора шнура, пластикового взрывчатого вещества и трех звездчатых пикетов (по иронии судьбы тот же тип звездчатых пикетов, используемых для создания заборов из колючей проволоки). как можно больше скелетов в подготовленную позицию и начать атаку из-под укрытия.
Если главный герой должен вступить в бой напрямую, он должен помнить одну вещь - это не видеоигра, и у нее только одна жизнь. Против десятков или сотен врагов с длинными луками ей рано или поздно не повезет, если она даст им шанс поразить ее. Таким образом, она должна всегда оставаться вне досягаемости (до 300 м для длинных луков) или в эффективном укрытии и никогда не подвергать себя опасности быть пораженным входящими стрелами. На случай, если что-то пойдет не так, ей следует получить шлем и бронежилет.
Сразиться с неутомимым противником, которого сложно эффективно поразить, в серии схваток с дистанцией более 300 метров, будет непросто. Для того, чтобы иметь возможность быстро отступить при ношении значительного вооружения и боеприпасов, определенно требуется полноприводной автомобиль. (Гусеничные бронетранспортеры требуют серьезной подготовки для безопасной и эффективной работы, поэтому они не являются возможным вариантом.) Я лично предлагаю HMMWV с установленным гранатометом Mk 19 и как можно больше 40-мм боеприпасов и топлива. По возможности, она должна поражать скелетов с высоты и в периоды дождя, и то и другое будет иметь значительное негативное влияние на эффективность большого лука, но будет иметь минимальное влияние на эффективность гранатомета.
Так что это касается тактики открытого грунта. Что касается оружия и тактики, когда она собирается в одиночку сразиться с армиями тьмы в уличных боях, чтобы спасти невинных - она никогда не должна этого делать. Всегда. Не важно что. Потому что, если она это сделает, она умрет. Если необходимо ходить от дома к дому, вызовите робота-обезвредителя (заменив дезинтегратор на дробовик) и отправьте его с помощью пульта дистанционного управления. Или она может проехать около 300 метров и стрелять тренировочными снарядами через Mk 19 вместо HEDP, если она может делать точные выстрелы, так что по крайней мере не будет фрагментации, чтобы убить товарищей.
Что вам нужно, так это цистерна для разминирования.
Вот видео, показывающее, как это работает
Они созданы на базе танков M4 Sherman и по-прежнему имеют стандартное вооружение в дополнение к цепам.
Запас топлива 138–175 галлонов США (522–662 литра) в зависимости от варианта
Дальность действия 100–150 миль (161–241 км) по дороге в зависимости от варианта.
Скорость 22–30 миль / ч (35–48 км / ч) на дороге, в зависимости от варианта.
https://en.wikipedia.org/wiki/M4_Sherman
РЕДАКТИРОВАТЬ
Вопрос отредактирован и требует включения рукопашного боя. У меня есть два предложения:
1. Ручной цеп
2. Бензопила.
Используйте иммобилизирующую пену, чтобы нейтрализовать скелетов, а затем жители деревни могут войти с молотками или чем-то подобным и прикончить их. Это окажет терапевтическое воздействие на жителей деревни, поскольку они почувствуют, что им нужно сопротивляться, и обеспечит полное уничтожение скелетов.
Чтобы быть уверенным, что после того, как скелеты будут разбиты молотками, они должны быть подметены и сожжены, измельчены в мельницах или иным образом окончательно нейтрализованы.
Когда вы просите оружие, беда в том, что люди думают об оружии. Звук Brrrrrt очень хорошо сочетается с контекстом, но здесь мы сталкиваемся с совершенно другой проблемой. Это ближе к утилизации токсичных отходов, чем к борьбе.
Щерцо имеет правильную идею, когда дело доходит до мелких проблем и расчисток от зданий, вилы и дробилка для древесины - это лучший способ, но как только вы окажетесь в открытом поле, вам понадобится что-то более промышленное.
Представляю вам бронированный D9R. ( Викимедиа )
В средневековых боях нет ничего подобного в полевых условиях. Он остановит кавалерийскую атаку мертвой на своем пути, бездумно атакующие скелеты просто превратятся в костную муку под гусеницами. После этого могут быть несколько заблудших рук, ползающих по полю, но это для отрядов щепников, чтобы убрать их.
Мы здесь, в Отделении удаления скелета, используем вилы (и лопаты) и измельчители древесины.
Вы просто загружаете желаемое количество скелетов на вилы, как показано на картинке ниже.
А затем загрузите их в измельчители древесины.
Для большей уверенности при удалении костей можно сбрызнуть их фосфором или фторидом.
Всегда соблюдайте правила безопасности и носите маску. Мы не хотим вдыхать костную муку. Целыми днями чешется в горле.
Как бы вы уничтожили большие группы на открытом воздухе?
Советская водородная бомба РДС-220, известная западным странам как Царь-Бомба , была самым мощным ядерным оружием, когда-либо созданным (...), а также самым мощным взрывчатым веществом, когда-либо взорвавшимся.
Лучше всего это работает, если взорвать с высоты нескольких километров над землей. Может, вызови его уже.
А как насчет врагов, оккупирующих город, если вы хотите сохранить целостность зданий и всех невинных людей?
Вы не можете спасти всех, у вас всегда будут жертвы.
Кроме этого: используйте сетевую пусковую установку, чтобы заманить их в ловушку:
... Затем используйте дроны, чтобы перетащить их в открытые поля, а затем:
А как насчет того, чтобы убрать их из здания, не снося его?
Снова:
Net Launcher
Попросите дронов перетащить их в открытые поля.
Бум!
???
Выгода!!!!
Забудьте о военной технике, используйте строительную технику.
Парк экскаваторов для рытья котлованов, бульдозеры для их заталкивания, самосвалы для падения на асфальт - у вас есть проект общественных работ, который решает вашу проблему как для дорог, так и для армии.
Горячий асфальт, упавший после того, как втолкнули скелеты, склеил бы их вместе, заманив в ловушку, если бы кто-нибудь смог выбраться, бульдозеры могли бы о них позаботиться. Или их могли сплющить катки. Бойцы могли справиться с любым, кто проскользнул мимо, или залезть на машины.
Кроме того, это добавляет немного комического облегчения тому, что можно было создать как ужасающую ситуацию.
Убийство
Если ее powerset буквально означает «немедленно вызвать любой известный объект», то инструмент для удаления скелета высшего уровня будет представлять собой большую гранитную плиту, начинающуюся примерно в 10-30 футах над землей и нетерпеливо ожидающую вызова силы тяжести.
Это должно превратить оппозицию в некоторый подходящий уровень порошка. В противном случае несколько тонн камня наверху на некоторое время оставят их неподвижными.
Для очень больших падений плиты мы можем быть обеспокоены тем, что нисходящий поток воздуха, оттесненный в сторону во время падения, может сметать скелеты из зоны поражения (плохо). Это можно исправить, уменьшив высоту падения и / или перфорируя породу отверстиями, чтобы воздух уходил вверх, а не отталкивался в сторону.
Как избежать смерти
Длинные луки действительно предлагают неприятные возможности для снайперской стрельбы. Стрелеустойчивость в любое время вполне соответствует параметрам любой современной наземной боевой машины (танки, БТР и т. Д.). Тем не менее, вы можете подвергнуться риску оказаться в ваших слепых зонах, поэтому, возможно, вам будет проще использовать вездеходный папа-мобиль с разумным нанесением гранитных капель.
Или, конечно, вертолет. Хотя на одном летать сложно ...
Избежать материального ущерба самостоятельно - значит либо вывести скелетов из городской среды, либо превратиться в прекрасно защищенного уборщика помещений.
Если скелетами можно манипулировать, устроить рок-концерт на деревенской зелени и затем применить тактику открытого поля - это похоже на план А.
В противном случае это невозможно сделать самостоятельно. Ни один доспех размером с человека не застрахован от кувалды. Не говоря уже о времени, необходимом для очистки целых деревень и городов по комнатам в одиночку.
Поэтому я советую решение политическое / бог-королева. Вооружите бедных педерастов и заставьте их делать грязную работу. Это может быть как простое снаряжение, так и ручное оружие, или настолько высокотехнологичное, насколько вы хотите (я бы сказал, что крестьяне могут случайно разрушить свой собственный город или получить какие-то убийственные идеи, если они слишком хорошо экипированы). Дополнительные морковки для ваших последователей могут быть вызваны призывом антибиотиков и исправной канализационной системой.
Экстремальным, но эффективным решением может быть использование мегафона, чтобы вызвать оставшихся жителей деревни из их города, обрушить все это проклятое место, чтобы убить скелетов, а затем вызвать новый красивый город на вершине гранита.
Первое, что приходит в голову, - это цепной выстрел . Два ядра соединены длинной цепью. Первоначально использовавшиеся для обрушения мачт парусных кораблей, я полагаю, что залп из них через середину орды скелетов нанес бы достаточный ущерб, чтобы бригада лопаты и дубины могла затем пробиться к очистным работам.
Для открытых полей: уже много хороших предложений, но мне сразу пришло в голову одно транспортное средство, о котором я не упоминал, - это большая снегоуборочная машина.
Эти машины отлично подходят для измельчения большого количества материала на мелкие кусочки и их утилизации. Они достаточно тяжелые, чтобы пробивать ледяные глыбы, несколько скелетов не проблема.
Это дорожные транспортные средства, что дает им более высокую максимальную скорость и дальность полета, чем у большинства танков или строительной техники. Идеально подходит для того, чтобы догнать орды или убежать от них. Добавьте немного брони, и все готово!
Для ближнего боя я думаю, что у Тима Би и Ренана были лучшие идеи с иммобилизирующей пеной и сетями, и предложение KerrAvon2055 о торпеде Бангалор, скорее всего, является лучшим вариантом с точки зрения использования взрывчатки. Мне нечего добавить к этому.
Ваш лучший простойзащитное оружие против армии скелетов вполне может быть старой доброй плотностью. Кость примерно в два раза плотнее воды. Даже голый скелет не обладал бы плавучестью и быстро тонул бы (броня только усугубила бы положение). Они не могут разумно перемещаться в воде, потому что без мышц и кожи у них нет большой площади на руках и ногах, чтобы генерировать толчок при попытке плавать. Ров средней глубины был бы чрезвычайно эффективным защитным оружием против армии скелетов. Единственный способ их пересечь - пройти по дну, залезть друг на друга и выйти с другой стороны. Они не могут атаковать вас под водой, а когда вылезают наружу, они чрезвычайно уязвимы для крестьян с молотками. Так что соберите большую кучу лопат или экскаватор и выройте себе прочную оборонительную линию.Или вызовите лодку и переместитесь за границу.
Если вам нужно более сложное защитное оружие с защитой от скелетов, вызовите некоторые двери с биометрическими замками. Отпечаток пальца, сканирование сетчатки, что угодно, тип не имеет значения, у них вообще нет ничего из этого.
Без кожи они не смогут добиться хорошего сцепления между ногами / руками и тротуаром. Они будут очень чувствительны к скользким поверхностям. Постройте крутой пандус из гладкого полированного металла, по которому люди смогут подняться с трудом, и скелет сразу же соскользнет. Поместите крестьян с пожарным шлангом наверху для дополнительной эффективности / комедии. Снимите их на досуге.
Если вы поместите своих скелетов в полную пластинчатую броню, как вы предлагаете, то они не будут сильно отличаться от человека, носящего такую же броню. С человеком вы бы использовали мощный блочный лук, арбалет или любое современное огнестрельное оружие, которое может пробить броню. В этом случае человеческая цель может истечь кровью, но лучшее, что может сделать обычная стрела для скелета, - это попасть в место, где она ограничивает движение (что менее вероятно для пули). Вам понадобится что-то вроде взрывающегося груза на стреле, чтобы нанести реальный урон, или близкого к ближнему бою и использования тяжелого холодного оружия, чтобы отрезать конечности.
Для очистки / побега из здания большая часть боя будет происходить в рукопашной. Небольшой щит и рубящее лезвие (например, мачете) позволят вам вывести из строя небронированного атакующего скелета, сражающегося 1 на 1. Тяжелобронированный скелет будет медленнее вас, поэтому держитесь подальше от его рукопашной и стреляйте в него из дробовика. Стремитесь к плечам и коленям, чтобы они не напали или не бросились в погоню. После отключения обезвредите их и подождите, пока вооруженные молотами отряды зачисток прикончат их.
Говоря о вооружении крестьян, коса может быть полезна для того, чтобы отрубить ноги скелетному нападающему. Ваши крестьяне, вероятно, тоже знают, как им пользоваться. В этот момент скелет уязвим для молотов и имеет ограниченную способность атаковать.
Если вы хотите сделать что-то необычное, вызовите несколько хорошо обученных пастушьих собак. У ваших местных крестьян уже есть стада крупного рогатого скота, лошадей, буйволов и т. Д. Используйте собак, чтобы загнать скот прямо к приближающимся ордам, и наблюдайте, как они превращаются в пыль.
Вы можете вызвать машину? Если так, то паровой каток кажется самым простым. Проезжайте по ним, смотрите, как пыль улетает.
В противном случае я бы просто вызвал 40-мм гранатомет или, возможно, миномет, вызвал боеприпасы, и все готово! Первый залп разрушит пораженный скелет и заставит окружающие скелеты развалиться на части или на землю. Следующий залп сделает их еще менее опасными. Повторяйте, пока не уничтожите. Преимущество минометов в том, что они не стреляют по прямой. Самым большим преимуществом является то, насколько эти штуки чрезвычайно просты по сравнению с большинством других видов оружия.
Или, возможно, дробовики. Дробовики могут разрывать кости, а автоматические дробовики в основном работают как дальнобойные удары по скелету.
Белый фосфор
Температура, при которой кость сгорает дотла, составляет около 1600 градусов по Цельсию. Белый фосфор сильно горит при контакте с воздухом, он липкий и горит сильнее, чем термит, при температуре около 2760 градусов по Цельсию (5000 градусов по Фаренгейту). Я почти уверен, что боеприпасы WP быстро справятся со скелетами. Я попытался выяснить, сколько времени потребуется, чтобы их кости сгорели дотла, но ничего не нашел.
Только не используйте его рядом с собой или в любом здании, которое может сгореть. И не вдыхайте пары; Известно, что многократное воздействие приводит к рассасыванию челюстной кости.
Изменить: другие технологии экстремального нагрева
Было отмечено, что WP сжигает на 5 КБ по Фаренгейту , а не по Цельсию. Эта ошибка означает, что WP всего на 1000 градусов выше температуры разложения кости, что может быть недостаточно быстрым.
Любой из этих двух горят намного сильнее:
МИГ сварщика требуется мощность и подачу газа, что накладывает ограничения на ее использование. Но он производит плазменный поток, температура которого колеблется от 6 до 24 тысяч градусов по Цельсию. Даже с полным комплектом сварочного снаряжения я бы не хотел сражаться с ним в рукопашной, но направил своего внутреннего Кевина Макаллистера и установил точечные мины-ловушки.
Мины-ловушки, включающие комбинацию дицианоацетилена (горит при 5000 по Цельсию), которые можно активировать, вызвав немного жидкого кислорода из ... Насколько далеко вы можете забраться, вероятно, будет достаточно, чтобы избавиться от проблемы со скелетом. Они также могут устроить ад, который уничтожит большую часть города.
Изменить: у зажигательных средств есть большой недостаток
По сути, вы можете, если присмотритесь, найти зажигательные вещества, которые есть у нас сегодня, или придумать, как сделать (если нам это отчаянно нужно), которые обладают достаточной энергией, чтобы достаточно быстро разрушить костный скелет, чтобы спасти положение. Проблема в том, что все, что достаточно энергично для выполнения этой работы, обязательно создает чрезвычайную опасность возгорания для всего легковоспламеняющегося материала, особенно для деревянных зданий. Даже капли горящего дицианоацетилена или жидкого кислорода размером с пылинку могут упасть на трут, и есть большая вероятность, что у вашего героя будет плохой день. И скелеты, вероятно, будут достаточно сильно метаться, чтобы вызвать такое распыление.
Отлично работает в каменных постройках. Деревянные постройки не так много.
Учитывая, что враги-скелеты кажутся оживленными, как если бы у них были мышцы, действующие на их суставы (а кости не просто левитируют, например, вам не нужно беспокоиться о том, что вас ударит одиночная анимированная бедренная кость), тогда вам просто нужно чтобы разбить скелеты на достаточно мелкие части, чтобы у них больше не было функциональных суставов или им не хватало структурной целостности, чтобы выдерживать их собственный вес. И хотя конечности могут продолжать функционировать, будучи отделенными от тела, они будут иметь пониженную подвижность (и, следовательно, боевую эффективность) в силу того факта, что конечности обычно не предназначены для самостоятельного передвижения. Это означает, что вы можете нанести сокрушительный урон вашим противникам-скелетам, не обязательно полностью их уничтожая.
Вездесущее современное оружие, которое могло бы подходить для этой задачи, не вызывая серьезных побочных повреждений, - это крупнокалиберный дробовик, заряженный картечью. Карточный снаряд распыляет от 10 до 30 свинцовых или стальных шариков в плотном конусе и более чем способен уничтожить значительную часть скелета врага на умеренном расстоянии. Птичий выстрел, в котором используется больше дробинок меньшего диаметра, также может подойти с близкого расстояния. Преимущество дробовиков в том, что они просты в использовании, нетрудно производить боеприпасы (вам не нужна высокотехнологичная промышленная база), и вам не нужно быть особенно хорошим стрелком, чтобы нанести значительный урон вашим противникам. один.
Для больших групп скелетов, где сопутствующие повреждения не так важны, осколочная граната будет более эффективной. Здесь используется тот же принцип, что и в дробовике - измельчение костей металлическими осколками, но в гораздо большем и более жестоком масштабе.
Это возможно разрушить структурную целостность костей при перегреве их или пути применения сильных кислот или оснований, но это , вероятно, не практично , потому что эти вещи требуют значительного времени (иногда несколько часов) и, в случае нагрева, обильные топливо, которое обычно не доступно в боевой обстановке. Вы могли бы быть в состоянии распылять их на близком расстоянии с помощью ультразвука, но опять же , это, вероятно , непрактичный подход.
Большинство стрелкового оружия будет хуже, чем бесполезно, единственное, что будет даже умеренно эффективным, - это реактивные гранатометы AKA от РПГ, даже обычные гранаты будут достаточно эффективными. они фрагментируют скелет. Но на самом деле они будут полезны только для того, чтобы уйти или смягчить их в качестве метода прямой атаки, они оставят скелеты относительно большими частями.
Если вы не возражаете против старой школы, пушечный и цепной выстрел также будут несколько эффективными. они разорвут скелет, как если бы его не было, проявив некоторую изобретательность, можно было бы создать современный эквивалент.
Мульчирующая косилка с бортовым поворотом не только разрезает скелеты на части, но и вы можете перебросить ее обратно через кучу, чтобы превратить их только в костные стружки. Открытая передняя часть в сочетании с краш-баром означает, что вы можете просто столкнуться со скелетами. Окна спроектированы таким образом, чтобы противостоять летящим камням и веткам, сквозь которые не могут проникнуть лук и стрела. Кроме того, бортовой грузовик намного более экономичен, чем бак, хотя бак Часлы также является хорошей идеей.
Для ближнего боя ваш лучший выбор - латная броня и булава с оребрением. После того, как с нее снята кость, защитное покрытие сухожилия и мышцы относительно легко сломать. Честно говоря, бейсбольная бита тоже подойдет. Молоток также может быть хорошим выбором, хотя вам нужно приличное количество места, чтобы извлечь из него максимальную пользу.
Боло и растяжка хороши для сбивания скелетов, чтобы их было легче атаковать.
Теперь, если вы хотите проявить творческий подход, ваш призыватель может вызвать Независимого тактического тагомайзера, иначе вы знаете стегозавра, который сможет довольно эффективно разбивать скелетов, они очень проворны, поэтому могут наносить удары по большой площади, и они даже хорошо бронированы. если они не похожи на это. Они покрыты доспехами, скелетам будет сложно их ранить. Также подойдет анкилозавр.
Конечно, если вы хотите эффективно и весело, вы можете использовать маршрут монстр-трака, эффективность использования топлива примерно такая же, как у танка, но один человек может управлять им, а многие расходуют алкоголь, поэтому они могут даже получить местное топливо. Кроме того, ваш персонаж будет хихикать, как сумасшедший, носясь вокруг армии, сокрушая скелетов гигантскими шинами.
Подъемный кран даст вам относительную безопасность, так как не вступает в бой со скелетами в ближнем бою, и инструмент, чтобы сломать множество костей одним простым движением.
Недостаток в том, что подъемный кран не может двигаться очень быстро (хотя и не очень медленно), поэтому ему нужна помощь против больших групп.
Если (как предполагает вопрос) главный герой достаточно разбирается в искусственном интеллекте и робототехнике, я бы вызвал в воображении некоторых терминаторов (T800; жидкий металл T1000 и тому подобное, скорее всего, главный герой не понимает, в основном потому, что я сомневаюсь, что это возможно. ).
Терминаторы достаточно прочны, чтобы выдержать удары, и более чем достаточно сильны, чтобы разорвать две кости (не нужно ломать кости; одна кость ничего не может сделать сама по себе, ее нужно соединить с другой, чтобы действительно что-то делать) даже без оружие. Вооружите их холодным оружием, и терминаторы станут еще более разрушительными.
Что касается использования терминаторов, они могут заходить в здания, чтобы очистить их, бегать по полям, чтобы атаковать большие группы скелетов, в основном все, что может сделать человек - только намного лучше. И если они проиграют, вы знаете, что они вернутся.
Дополнительное преимущество: после того, как о скелетах позаботятся, главному герою не придется объяснять, откуда у нее это странное магическое устройство, которое она использовала, чтобы заботиться о враге, потому что она просто получила помощь от армии из-за гор (или моря). , или как хотите). Конечно, они выглядят немного странно, но выглядят достаточно человечными, чтобы впоследствии не вызывать подозрений. Отбросьте их (или оставьте несколько и правьте землями), и все готово.
Аэрозольная бомба
Просто опрыскайте широкую область очень маленькими каплями горючей жидкости, например, тумана, и зажгите ее. Ударная волна разъединит каждую кость.
Есть интересная статья с большим количеством цифр о резонансной частоте и разрушении человеческих костей и тканей.
Я просто собираюсь выделить здесь важные части:
[snip] ... Сухой (то есть снятый с тела и лежащий на столе) человеческий череп имеет заметные акустические резонансы на частотах около 9 и 12 кГц, немного меньшие - на 14 и 17 кГц, и даже меньшие - на 32 и 38 кГц .. . [фрагмент]
И дополнительное преимущество заключается в том, что:
[snip] ... Фактически, когда голова живого человека была заменена на сухой череп в том же исследовании, пик резонанса 12 кГц был на 70 дБ ниже, с самым сильным резонансом теперь примерно на 200 Гц, и даже это было на 30 дБ ниже чем высший резонанс сухого черепа. ... [фрагмент]
Это должно означать, что у вас меньше шансов случайно убить плоть при попытке атаковать скелетов.
Величина звука, необходимая для этого, довольно высока и требует много энергии, но что касается интересного подхода к середине будущего, я думаю, что он отвечает всем требованиям.
Вам не нужно оружие, вам просто нужна тюрьма.
Если это анимированные кости, они не очень умны. Загоните их в яму, из которой они не могут выбраться (даже друг на друга) или выкопать. При желании яму можно застелить металлическими прутьями.
Или заманивайте их кучками в здание (или большую комнату), которое они не могут разобрать или выбраться. Построен из камня (или бетона, если есть), без окон. Дверь из железа или, по крайней мере, несколько решеток, которые удержат их достаточно долго, чтобы замуровать их кирпичом.
Убедитесь, что любая клетка или дверь из железных прутьев не дает скелетам достаточно места, чтобы разобрать руку или ногу и отправить ее через них.
Вы также можете построить желоба или стены, которые, как вы думаете, можно использовать для выпаса крупного рогатого скота. Они могут загонять скелетов в свои ловушки.
Как только они все (или почти все) содержатся, вы можете придумать творческие способы их уничтожения. Вы даже можете поэкспериментировать, чтобы найти лучшие методы, поскольку, если это не сработает, вам нужно будет отбить только одну группу. Огонь, кислота, сокрушение, все идеи, данные в других ответах.
Чаны с кислотой? Цеповые танки? Царь Бомба? Нас 8 человек прячется на птицеферме! Где мы все это возьмем?
Как насчет гаражных технологий? Я предлагаю стрелы для лука
сделана из болтов Molly размера XL.
Вот что такое скелеты. Вы не хотите их разорить. Оживленный скелет похож на мешок с навозом. Тебе это не нравится, но в сумке тебе больше нравится. Вы же не хотите, чтобы кучка незакрепленных частей скелета сновала, пробиваясь сквозь вашу одежду, когда вы пытаетесь приготовить ужин. Сохраните их все в скелете.
1: Стрелки болта Молли находятся на шнуре.
2: Стреляйте стрелой Молли в скелета. Стремитесь к ребрам.
3: Болт Молли закрывается по пути и открывается на дальней стороне. Скелет теперь на шнуре.
4: Ваш помощник тянет за шнур. Шнур довольно длинный. Он поднимается и преодолевает что-то высокое, прежде чем вернуться к вашей стрелке. Каркас тянут боком к месту сбора.
5: Поднять скелет с ног. Он будет покачиваться.
6: Привяжите веревку. Повторить.
В качестве альтернативы прикрепите шнур к стрелкам с помощью рым-болтов. На одной веревке будет много стрел. Многие скелеты будут наматываться на один шнур. Так их будет удобнее перемещать. Кроме того, они будут запутываться друг в друге, находясь в непосредственной близости.
Теперь у вас есть коллекция скелетов, свисающих с чего-то. Вы можете хранить их в сарае на случай, если они вам понадобятся позже (идея взята из «Ходячих мертвецов»). Вы можете опустить их в яму и поджечь. Их можно было бить как пиньяты. Или все три!
Толстый лист или валун свинца могут подойти.
Для максимальной точности лазерные орбитальные спутники должны хорошо справиться со своей задачей.
Сначала выложите промышленную клейкую бумагу от вредителей по периметру в барьер шириной в несколько метров, чтобы остановить ползание фрагментов костей.
Затем установите слой за слоем мин из клеймора, покрывающих каждую сторону вашего периметра.
Затем установили четыре машины «Онтос», вооруженные по 6 безоткатных орудий калибра 106 мм каждая, заряженных ульевыми патронами.
Тогда возьмите лопаты для снега и бочки с кислотой, чтобы растворить любые прорезавшиеся фрагменты скелета.
Затем сыграйте эту песню и пусть ваши жители поймут,
«Давайте взбиваем его, детка, давайте взбиваем его правильно, Давайте плетем его, детка, взбиваем всю ночь».
пока они перезаряжают онтозов, устанавливают больше клейморов и сгребают фрагменты скелетов в бочки с кислотой.
Простота в лучшем случае, правда ??
Для крупномасштабного разрушения использование бомб было бы эффективным, но оно не уничтожило бы полностью скелеты, в которые они попали, поэтому я предлагаю попытаться захватить их, а затем либо поднять их с помощью автомобильного уплотнителя, что-то в этом роде, либо бросить их в мусоросжигательную печь. для этого полностью их уничтожить, что вы и хотите сделать. для небольших пространств, таких как город ... создайте маленькое таранное устройство, которое можно удерживать, которое передает силу на цель, с которой она контактирует, измельчая ее. кроме этого, высокоскоростные вращающиеся лезвия, которые измельчают все, что они касаются, или просто ломают это, не имеет значения, цель состоит в том, чтобы разрушить, а не ранить, пока не умрет, как человек.
Если у вас есть время обучать мирных жителей, очищать здания, вы можете начать обучать их древнеримским способам ведения боя:
Тецудо.
Медленный, но очень эффективный против огня стрел. Вы можете «легко» создать оборудование, по сравнению с «танками» и другими методами.
Как только враг потратит все свои стрелы, вы можете отправить свои резервные силы, поскольку эти легионеры / вспомогательные войска, скорее всего, потратят свои силы во время своего первого боя.
Я бы сказал что-то вроде этого:
Но я бы заменил все отряды обычными солдатами, боевыми молотами и, по крайней мере, каким-то строем шахматной доски, оставив ваших самых опытных солдат в резерве.
Возможно, даже обучите кавалерию и вооружите ее легкой броней и утренней звездой. Этого хватит, чтобы разбить черепа.
Я бы держал вашу магию в резерве, и если история позволяет, она создаст свитки исцеления или свитки защиты для защиты / исцеления ваших юнитов. Возможно, последнее усилие на случай, если что-то пойдет на юг, какая-то защищенная машина?
Современная проблема и решение:
БТР буксируют прицеп с чаном, полным кислоты . В силовой броне (без нее никто не выходит из машины) юниты заходят внутрь зданий, чтобы извлечь этих скелетов и бросить их в танк. (в комментарии эти скелеты готовы к самоуничтожению и могут реанимировать по желанию с помощью ж / д частей, так что это не вариант)
Историческая проблема и решение:
Если они когда-нибудь вас схватят, все готово; они могут в основном вытащить Нео (из «Матрицы» ): прорезать себя внутри вас и разорвать вас на части изнутри. Так что единственное решение - как можно лучше держать их в страхе. В идеале, внутри здания, которое затем можно обрушить на них сверху , и оно станет местом последнего упокоения, если только вы не начнете копать.
Смотрите, Армия тьмы (они не могли реанимировать) и Чернобыль (заключенный в бетон).
Для 1 на 1 или освобождения домов от нечисти:
Шаг 1: приобретите первое простое оружие на всякий случай. Я бы использовал булаву или дубинку.
Шаг 2: противогаз
Шаг 3: метательный мочевой пузырь с растворяющими кость жидкостями
Шаг 4: ядро компьютера с простым, но, возможно, обучающимся Ai. У него должна быть многослойная броня из перекрывающегося металла, чтобы его не разрушили средневековые средства.
Шаг 5: добавьте сердцевину в небольшую гору синтетических мышечных волокон. Если связать три вместе, можно контролировать их завивание в любом желаемом направлении. По пути ему могут понадобиться маленькие стержни, чтобы регулировать схватки по желанию.
Шаг 6: соедините мышцы с сердечником и прикрепите нервы и батарею, чтобы она могла двигаться. Добавьте датчики и, возможно, механизм для очистки химикатов и, возможно, используйте некоторую экзергоническую энергию для движения.
Шаг 7: покройте его каким-нибудь амортизирующим и химически стойким желе.
Шаг 8: вставьте мочевой пузырь и начните программировать.
В результате должно получиться что-то вроде скользкого упругого шарика слизи. Голем из синтетической мышечной слизи. Он мог катиться и достигать узких мест. Если сделать внешние концы волокон мягкими, они будут издавать очень мало шума при катании или падении. Если вы позволите волокнам сжиматься, они должны легко проникнуть в небольшие щели на стенах. Проблем со скрытностью и проникновением быть не должно. Когда он сталкивается со скелетом, он может остановить входящее тупое оружие, поглощая силу. Режущие и колющие повреждения можно минимизировать, вставив лезвия и стрелки между покрытыми волокнами. Он может атаковать, прыгая на цель, затем полностью покрывая ее и растирая растворяющим веществом. Его тоже можно было использовать как экзоскелет.
Я замечаю, что никто не ухватился за эту фразу:
Это включает в себя оружие и инструменты, которые можно было бы почти реалистично построить с помощью современных технологий, даже если бы на практике затраты / сложность были бы невозможны.
Зачем довольствоваться реалистичными вещами, если вы можете использовать современное оружие / инструменты в качестве вдохновения для создания чего-то нового и невероятно эффективного? С:
Меня больше всего интересует ситуация, когда главный герой оказывается в ситуации, когда ему необходимо уничтожить врагов, которые заняли здание, в котором она находится.
Тогда давайте посмотрим ... как насчет роя бензопил, установленных на мобильной стойке с главным героем в центре? Невозможно приблизиться, не будучи полностью разложенным. Если нужна защита от стрел, добавьте в центр бронированную кабину. Так как это не требуется для нашего героя , чтобы действительно понять , в больших деталях внутренней работы такого устройства, она может представить себе , как бесконечно питается от Unobtanium, устраняя таким образом проблему топлива. Все устройство может быть сделано воображаемыми достаточно малы , чтобы траверсы зданий.
Дробящее оружие и в основном любые мощные взрывчатые вещества. Кувалды должны неплохо ломать кости, а достаточное количество тротила может превратить скелеты в груды белого порошка за секунды.
создание транспортного средства, похожего на паровой каток или бульдозер, может быть эффективным способом быстро и без особых воспоминаний ломать кости.
Почему никто не упомянул гудроны, кислые болота, лужи магмы и тому подобное? Обездвижите армию скелетов любой такой возможностью, а затем сожгите и / или сокрушите. Размер и форма могут сильно различаться (представьте лужу в комнате или ров, окружающий вашу деревню).
Это просто для непрофессионала (например, вашего главного героя), а механизм очень прост. Если она спешит или у нее мало MP, сосредоточьтесь на иммобилизации и идите в яму с дегтем. Если у нее больше MP, создайте магму для полного сгорания костей.
Невинные сельские жители смешались со скелетами? Не беспокойтесь ... дайте им островки.
Трак-кун привез ее туда, она привозит Трак-куна.
Используйте грузовики с ключом в замке зажигания и прочее, и отправляйте их к зомби, добавляя больше грузовиков по мере необходимости и наполняя их всем, что вы хотите.
Как грузовик с бомбами замедленного действия. Взрывайте Трак-куна снова и снова, чтобы излить ненависть, потому что он уводит ее из ее жизни.
О, пора убирать комнату?
Должно ли здание выжить?
Бронированный грузовик все таранит ... Потом здание перестроить, может быть.
Да, я сбиваю Трак-куна с землей.
Грузовик используется как шрапнель.
Антивещество и есть вещество с противоположными парами заряженных частиц: антипротоны и позитроны.
Когда антивещество сталкивается с веществом, оно выделяет около 100% своей массы в виде энергии. Это делает его чрезвычайно эффективным в качестве оружия - даже очень и очень крошечные количества антивещества взорвутся в квинтиллионы или более раз мощнее, чем самые мощные ядерные устройства, когда-либо взорванные (хотя это зависит от плотности используемого антиматериала).
В настоящее время антивещество не используется, так как оно чрезвычайно дорогое и может быть создано только на короткое время, потому что ... ну, оно аннигилирует при контакте с обычным веществом. К счастью для OP, главный герой может вызвать его по своему желанию, что позволяет использовать его даже по отдельности, без необходимости готовиться заранее, как в случае с ядерным оружием.
Антивещество в этом случае тоже довольно универсально. В зависимости от количества призванных, его можно использовать для уничтожения групп из десятков, сотен или ... ну, почти неограниченное количество врагов - (не) мертвых или живых. Вы также можете использовать его с «точечной» точностью для уничтожения отдельных единиц - просто вызовите несколько миллионов атомов антивещества прямо в тело скелета, и вот вы, полностью уничтоженные без следа, сохраняя при этом окружение (относительно) неповрежденным. Зависит, конечно, от случая.
Числа
... Используя соглашение, согласно которому 1 килотонный эквивалент в тротиловом эквиваленте = 4,184 × 10 12 джоулей , один грамм антивещества, реагирующий с одним граммом обычного вещества, дает 42,96 килотонн-эквивалента энергии (хотя есть значительные «потери» при производстве нейтрино). .
Чтобы проиллюстрировать 1 :
Таким образом, всего 250 грамм (около веса человеческого кулака) такого вещества составляет квадриллион джоулей , способных разрушить современный город, а затем и некоторые (~ 1/4 силы тротила Царь-бомбы ). Фактически, ваш главный герой теперь способен сражаться со скелетами, демонами, драконами или инопланетянами.
Если «достаточно маленький» относится только к размеру, а не к массе, тогда они могут вызвать что-то вроде сжатого антиматерии нейтронной звезды. Пример расчета веса такого объекта можно найти в отличном видео vsauce3 . Только молоток будет весить около 4.6x10 15 кг и антивещество на таком масштабе будет выпускать около 2x10 31 джоулей - вся солнечная система, несомненно , погибнет.
Думаю, это говорит само за себя. Если ваш главный герой когда-нибудь устанет от мира, он может уничтожить всю планету в мгновение ока.
Резюме
Боковые примечания
Как упоминалось в комментариях, способность создавать «что-то» из «ничего» потенциально может привести к нарушению первого закона термодинамики (а может быть, даже второго). Это может быть использовано для создания релятивистских эффектов, черных дыр, может быть даже путешествий во времени и порталов. Всевозможные приятные вещи, которых не может быть в нашем мире. Если сила антивещества и связанных с ним вещей слишком велика и ломает сюжет, я полагаю, что физика в этом мире должна работать по-другому или способности главного героя должны быть серьезно изменены.
(1) См. Источник .
Это зависит от того, как вы определяете, какие затраты энергии на создание. Но если бы она могла создать металл с памятью формы, который уже изогнут и готов вернуться к своей нормальной форме, это было бы чрезвычайно разрушительным оружием.
Просто сделайте из него длинную полосу, изогнутую так, чтобы сделать несколько кругов вокруг дерева. Выпустите его, и он разрежет пополам все вокруг, части скелетов начнут падать из-за силы тяжести и получат несколько других ударов, прежде чем достигнет земли. Если он ударит что-нибудь тяжелое и прочное, например череп, он раздробит его на куски и разлетит их по всей области.
В зависимости от того, как спроектированы доспехи, бронированные скелеты будут полностью выброшены далеко и, безусловно, разрушены ударом и изгибом брони, или она порежет их за их шлицы и полностью разрушит только верхнюю часть.
Это будет хорошей заменой бомбе, поскольку она уничтожает все в горизонтальном диске, а это означает, что вашему персонажу и другим людям, которые знают, что произойдет, нужно только присесть, чтобы выжить.
Если она сможет создать это достаточно быстро, уже согнутый стержень из этого металла, заканчивающийся простым шариком, полностью разрушит любую кость на своем пути и согнет металлическую броню настолько, чтобы разрушить то, что внутри, а также ее собственные руки, руки, плечи и, возможно, сплайн, если она попытается удержать его сама, она может вызвать его, посаженный в землю или стену.
Лучше просто - почему бы просто не представить себе глубокую дыру под каждым скелетом? Не стесняйтесь добавлять лаву или кислоту или что-то еще, но, честно говоря, просто буквально исчезните грязь из-под них, позвольте им исчезнуть в этой дыре, а затем пролейте ад сверху на досуге.
Если бы это был я, я бы вообразил каждую дыру, ведущую к Линии Мохо - это место примерно в 30-50 км вниз, - где становится очень жарко.
После того, как Армия Тьмы спустится в Мохо-Таун, верните грязь на место и готово. На самом деле, я бы оставил хотя бы одну дыру открытой и подарил местным жителям бесплатную геотермальную энергию.
Я бы предложил робота, основанного на Ультралиске зергов из StarCraft (поищите его, если вы не знаете, что это такое). У него есть множество размашистых косичек «клинок кайзера», чтобы рубить десятки скелетов за раз, не расходуя боеприпасы, а затем наступать на куски.
Вы когда-нибудь видели куриную косточку, пропитанную уксусом ? Ладно, конечно, эти скелеты будут медленно шлепаться к вам на пол, пытаясь укусить вас своими резиновыми челюстями, в то время как вы пытаетесь не смеяться. Если этого недостаточно, вы можете героически сразиться с ними с резиновым молотком, чтобы завершить работу. Когда вы закончите, здания могут вонять, но они должны оставаться стоять, и они были очищены старым резервом.
Да , скажете вы, но у меня нет шести дней, потому что скелеты в дамской комнате, а мне нужно в туалет! Что ж, вот тут-то и проявляется магия . Вам не нужно замачивать кость в уксусе; вам просто нужно вызвать уксус в кости. Заполните каждый укромный уголок и трещину, и они должны быть готовы в кратчайшие сроки. (Может быть, вызвать горшок, пока ждешь ... никогда нельзя быть слишком уверенным)
L.Нидерландский
Арон
Sploofy
М.Герцкамп
текс
<TEXTAREA>
прямо здесь, во всемирной паутине. И это абсолютно бесплатно; Вам ничего не стоит. В нем есть заголовки разделов, несколько вдумчивых комментариев и 26 ответов. Правильно ... Делайте покупки с умом: делайте покупки с умом Stack Exchange. Я ПОЛУЧИЛ ЭТО !?Лоид Танеад
текс
рельсовая собака
Патстью
поджо-гай
user9394
DonielF
барбекю
Лоид Танеад
Эндрю