Каковы некоторые шаги/рекомендации по созданию сконструированного языка?

Я хотел создать сконструированный язык для вида в моем мире, на котором могли бы говорить другие люди, но я понятия не имею, с чего начать, и я очень запутался.

Мой вопрос: каковы некоторые шаги/рекомендации по созданию разговорного сконструированного языка?

Ваш вопрос может лучше подойти на этом новом форуме Stack Exchange. area51.stackexchange.com/proposals/89262/сконструированные языки
Это должно подпадать под «процесс построения мира» и кажется мне приемлемым, шаги для создания конланга, безусловно, существуют, и, на мой взгляд, это было бы ценным дополнением к сайту.
@RichS Последнее предложение ConLang закрыто 16 июля 2016 года . Когда предыдущее предложение ConLang было закрыто в 2012 году, Linguistics SE объявила, что ConLangs будет в теме на их сайте ( подтверждено 07 июля 2016 года как все еще в теме ).
Сейчас существует общедоступная бета-версия искусственно созданных языков .

Ответы (5)

В Интернете существует подробное руководство по построению всего языка с соответствующим названием; Набор языковых конструкций . Я собирался скопировать / вставить это, но если бы я это сделал, это не поместилось бы! Среди тысяч слов, которые он содержит, вы найдете руководства по выбору звуков, построению слов, словообразованию, грамматике, системам письма и многому другому.

Это действительно зависит от того, как далеко вы хотите пойти

Вы хотите создать ряд правдоподобно звучащих слов, написать предложения, звучащие на иностранном языке, или построить язык, очень отличающийся от вашего собственного, с собственным словарным запасом, грамматикой и историей?

Все это требует очень разного уровня усилий. На самом низком уровне имеем:

Создание языка именования

Язык именования — это просто набор связных и реалистично звучащих слов, с помощью которых вы можете называть персонажей, места и предметы вашего мира.

В языке именования очень мало грамматики, хотя вам может понадобиться различать прилагательные и существительные.

Так как же сделать так, чтобы это звучало реалистично и отличалось от английского?

Начнем со звуковой системы, основных звуков нашего языка. Полезным инструментом для расшифровки звуковых систем является IPA .

Начнем с согласных :

Согласные можно определить как по матрице места артикуляции и способа артикуляции. Место артикуляции может быть между губами (двугубные), между кончиком языка и зубами (зубные), между нёбом и языком (небные) и т. д. Способы артикуляции могут быть типами согласных, такими как взрывные. (/p/, /t/, /k/) или носовые (/m/, /n/, /ŋ/), но также могут быть того же типа, но с отличительной чертой, такой как голос (это означает, что ваш язык также будет иметь /b/, /d/ и /g/) или, возможно, другие особенности, такие как палатализация или лабиализация.

Здесь важно, чтобы эта матрица была в основном заполнена. В каждом естественном языке заполнена большая часть матрицы, но не вся. Практически все естественные языки имеют /p/, /t/, /k/, /m/ и /n/.

Что касается гласных , почти ни в одном естественном языке нет меньше, чем /a/, /i/ и /u/, в большинстве есть что-то вроде /a/, /e/, /i/, /o/, /u/, тогда как у некоторых намного больше. Эта диаграмма показывает несколько хороших примеров .

Гласные также могут иметь различные качества, такие как длина ( что не то же самое, что «длинные» и «краткие» гласные в английском языке ) или назальность (как во французском языке). Эти качества не обязательно и обычно не относятся к каждой отдельной гласной.

В любом случае, я думаю, зайдя в Википедию и посмотрев звуковые карты некоторых языков мира, вы получите хорошее представление о том, что делает естественный язык.

Теперь о том, что действительно отличает ваш язык от других:

Фонотактика

В каждом разговорном языке есть правила относительно того, что может быть словом. Вот почему вы зарегистрируете «trhnrbth» как «просто я нажимаю на клавиатуру».

Слова состоят из слогов, а слоги имеют структуру, жесткость которой зависит от языка. Японцы, например, допускают только слоги с одним согласным или без него в начале, с гласным в качестве ядра (центра) слога, и тогда он может заканчиваться только носом.

Это дает нам (C)V(n) структуру слога.

Чем больше мы допускаем в слоге (что-то вроде CCCVVCCC, например), тем больше правил мы на самом деле должны дать тому, что разрешено пересекать.

Например, в английском языке всякий раз, когда за /n/ следует /k/, произносится /ŋ/, потому что два последних звука оба велярные и их легче произносить вместе.

Звуки также могут сливаться в новые звуки, которые существуют только в этих контекстах. Хорошим примером является то, как слово «сахар» произносится как /ʃөgә/, а не /sjөgә/, поскольку /s/ и /j/ сливаются в /ʃ/.


Если вы установите определенные правила относительно того, какие звуки разрешены, а какие нет в вашем языке, это сделает его отличным от других языков.

Если вы создаете систему письма для своего языка, принимая во внимание то, как ваши носители воспринимают его звуки, вы узнаете, как оно будет писаться. Итак, если ваши слоги ограничены, возможно, у них будет буква для каждого слога, тогда как, если много звуков происходит от слияния нескольких разных других звуков, возможно, они будут записаны как эти исходные звуки вместе.

Второй уровень это:

Создание языка с грамматикой

Очевидно, что самый простой способ сделать это — просто взять каждое английское слово, которое вы используете в предложении, и составить слово на вашем языке, чтобы заменить его.

Однако это не очень интересно. Языки интересны тем, что отличают их друг от друга.

Для начала вам нужно определить свой язык типологически. Это аналитическое или синтетическое?

На самом деле эти слова означают, что язык использует много слов-модификаторов вокруг основных слов предложения или если он изменяет свои основные слова с помощью аффиксов.

Английский — очень аналитический язык, тогда как инуктитут иногда считают полисинтетическим :

Тусаатсиаруннаннгиттуалууджунга. - Я плохо слышу.

Среди синтетических языков есть агглютинативные языки, которые используют несколько одноцелевых аффиксов в словах, а также фузионные языки, которые используют только один или два многоцелевых аффикса в словах.

Обратите внимание, что каждый язык является частью спектра (не только прямо агглютинативного ) и что в каждом языке есть спектр функциональных возможностей, который в какой-то степени напоминает все эти типологии .

После этого у вас есть обязательные отметки на словах.

Например, в английском языке каждое существительное помечается артиклем и числом. Такое слово, как «места», стоит во множественном числе с неопределенным артиклем. Не каждый язык отмечает число, и не так много людей отмечают артикль.

Для глаголов, например, вы могли бы, наряду с временем и аспектом (что уже есть в английском языке), пометить очевидность , независимо от того, видел ли говорящий, что произошло, или слышал об этом.

Просмотр грамматических категорий в Википедии полезен для поиска грамматик, сильно отличающихся от вашего родного языка.


Третий уровень будет:

Создание истории языка

Языки развиваются из других языков, и это видно. Обычно неровности возникают из-за различных звуковых изменений.

Я уже писал ответ именно на эту тему, так что просто направлю вас туда .

Однако я подробно расскажу, почему это так, даже если вы не собираетесь раскрывать свой коренной язык в том, что вы показываете на своем законченном языке.

Он ясно показывает, когда в языке есть повторяющиеся формы, что делает его более реалистичным. То, что эти формы также не являются одним и тем же окончанием, привязанным к разным корням, а скорее изменены в той или иной форме, показывает еще больший реализм.

Создание языковой истории также позволяет вам очень легко создавать диалекты и языковые семьи, поскольку все, что вам нужно сделать, это дать им различные звуковые изменения друг от друга.

Будьте осторожны с абсолютными утверждениями о языке-ублюдке, таком как английский. «Например, в английском языке всякий раз, когда за /n/ следует /k/, произносится /ŋ/, потому что два последних звука оба велярные, и их легче произносить вместе». Неубиваемый.
@WhatRoughBeast Каждый пример, который я привел в этом, является очень грубым обобщением, особенно когда речь идет о диалекте. Сам я произносил бы «неубиваемый» с /ŋ/, если бы не преувеличивал произношение.
unkillableна самом деле два слова; префикс unи корень killable. Таким образом, оно произносится так, как если бы это были еще два слова unkillable.
Правильный термин в этом примере — морфема, а не слово.
@taylorswift «Неубиваемый» — это 3 слова, если вы хотите сказать, что суффиксы и префиксы — это слова. "не - убить - способный"...

Это огромный когнитивно-лингвистический вопрос. Сначала вам нужно определить концепции, которые должны быть переданы в языке (см. раннее когнитивное лингвистическое развитие для пространственного, пространственного, рекуррентного и т. д., выраженное в речи раннего развития). Затем вам нужна звуковая система речи (фонемы: погуглите это и определите звуки речи, которые содержит ваш язык, и какие другие языки связаны друг с другом) Затем вам нужно подобрать или сформировать слова, а также грамматику или синтаксис для вашего языка. Затем вам нужно подобрать просодическое или звуковое значение к высказываниям вашего языка. Затем вам нужно определить аспекты социальной коммуникации вашего языка: т. е. вербальный язык в диадных отношениях и значение лингвистических и паралингвистических означающих. Удачи, может, Игру Престолов посмотришь.

У Artifexian есть серия видеороликов, которые познакомят вас с основами создания конланга. Я также рекомендую специальный форум conlang на другом сайте, если это то, чем вы действительно хотите заниматься (не забудьте проверить их боковую панель для получения дополнительной помощи).

Лучший совет, который я могу вам дать по поводу конлангинга, — это купить эту книгу и читать ее как Библию.

Искусство изобретения языка: от конных лордов до темных эльфов, слова, лежащие в основе построения мира

книжная обложка

Он очень подробно объясняет тонкости того, что делает языки реалистичными, но вот некоторые из основных моментов...

  1. Поймите, что языки не возникают из ничего. Все языки (кроме конлангов) развиваются из других языков. Проведите небольшое исследование того, как языки органично меняются с течением времени, и подумайте о создании «протоязыка» перед созданием конечного продукта.

  2. Человеческий рот способен производить гораздо больше звуков, чем вы, вероятно, привыкли узнавать как англоязычный человек. На самом деле, ваш конланг должен использовать по крайней мере некоторые фонемы, которых нет в вашем языке, и не использовать те, которые существуют.

  3. Во всех языках есть правила, определяющие, какие звуки могут стоять рядом друг с другом. Например, в английском языке нельзя произносить букву p непосредственно перед буквой n. Поэтому, когда в английском языке появилось греческое слово «пневмония», мы понятия не имели, как произносить первый слог, и просто убрали звук «п», но сохранили правописание. (Как бы странно это ни звучало для нас, на самом деле в греческом произносится буква «п». Их фонотактика допускает эту группу согласных.)

  4. Не просто создавайте словарь и применяйте к нему правила английской грамматики. Найдите способ сделать грамматику вашего языка уникальной.

  5. Самое главное... купите книгу. Я не могу не подчеркнуть, насколько это полезно.

Эй, я исправил форматирование в вашем списке — если бы вы посмотрели на свой собственный пост после ввода, вы бы увидели, что ойю испортил последний элемент (разное количество пробелов заставило его рассматривать его как подэлемент). Я также использовал более «чистый» URL-адрес, отформатировал его как ссылку и добавил изображение. Вы можете редактировать, чтобы увидеть, как я это сделал, или просто использовать инструменты на панели инструментов редактирования, когда вы хотите что-то сделать. Добро пожаловать в Worldbuilding и StackOverflow в целом! (Или мне следует сказать «нукнеХ яб че’рон!»/  !?)