Какую часть прошлого/предыстории персонажа я должен раскрыть?

В последнее время я начал заниматься чем-то действительно интересным, а именно писать предысторию каждого моего главного героя перед написанием основной книги (если у кого-то есть ужасный блок или он ищет способ лучше узнать своего персонажа, я действительно рекомендую это). Что заставило меня задуматься, сколько из этого я должен включить в основную книгу?

Воспоминания не включены, предыстория персонажа - очень важная цена загадки во всей книге.

Мне всегда было трудно не рассказать в книге все, что я знаю о своем персонаже, но очень важно, чтобы я не передал все.

Итак, вопрос в том, сколько нужно знать о прошлом персонажа??

Как и в большинстве случаев, это зависит. Одни персонажи — открытые книги, другие — загадочны. Но иметь предысторию персонажа — хорошая идея, даже если вы никогда ее не раскрываете. Их истории могут сформировать их личности и выбор в истории, которую вы пишете.

Ответы (5)

Ставьте только то, что необходимо для сюжета.

Вы развиваете персонажа так, чтобы действия, которые он/она предпринимает, имели смысл для сюжета. Если персонаж рассказывает что-то о своем прошлом, для этого должна быть сюжетная причина. (Эта причина может быть реакцией другого персонажа или тем, как она способствует отношениям, но причина должна быть.)

В противном случае сохраните его в своем файле слякоти и прочитайте его себе, если это сделает вас счастливым. Но не загромождайте рукопись, если она неактуальна.

Спасибо, Лорен! Засорить мою книгу ненужными сюжетными линиями — один из моих самых больших страхов. Я делал то, что вы сказали, подсознательно, я заметил, так что я собираюсь принять это к сведению. Еще раз спасибо!

Вероятно, вы оказали себе большую услугу, проработав предысторию некоторых персонажей. Это то, что я рекомендую начинающим писателям, потому что это очень помогло мне. Вам нужно помнить, для кого вы пишете фон. Предыстория для вас, история для читателя.

В любую сцену вы включаете то, что необходимо для продвижения истории. Тем не менее, фоновая работа, которую вы делаете, будет придавать оттенок, иногда очень тонкий, тому, что персонаж будет говорить и делать.

Если вы хорошо поработали над предысторией и по-настоящему осознали характеры персонажей до того, как начали писать, вы можете быть удивлены, обнаружив, что читатели способны разобраться в фактах, которые очень близки к предыстории, даже если они не были подробно рассказаны в истории.

Например, представьте себе романтический сюжет, в котором главный герой пережил три горьких развода. Ее подруга решает уйти от мужа без уважительной причины). Ее реакция заключается не только в ханжеском опровержении, как в вашем первоначальном сюжетном плане. Вместо этого она будет вести себя так, как будто ее подруга совершила что-то очень саморазрушительное, возможно, даже устроив вмешательство.

Почти наверняка будет момент, когда она скажет что-то вроде «вы не представляете, насколько все может быть плохо». Таким образом, имеется в виду личный опыт. Этот личный опыт был чем-то, что вы обнаружили во время предыстории, и это часть того, что сформировало персонажа.

В 99% случаев фоновое написание предназначено только для вас, и вы почти всегда будете работать намного больше, чем вам нужно вложить. Толкин всю жизнь строил мир, поэтому «Властелин колец» кажется таким богатым и реальным. он упустил гораздо, гораздо больше, чем он включил. То, что он включил, было, по большей части, тем, что было нужно для истории.

Просто оставьте всю эту работу в уме, и вы обнаружите, что персонажи лучше реализованы, и в результате история течет намного лучше. Читатели могут не знать, сколько предыстории они упустили, но это не имеет значения — они будут знать, что им понравилась ваша работа.

Вы можете (и, вероятно, должны) рассказать предысторию своих персонажей, но вы также должны задать себе вопрос: «Сделает ли это мою книгу лучше?»

Есть несколько правил, которые я считаю важными:

  • Предыстория должна быть интересна сама по себе;
  • Предыстория должна иметь отношение к основному сюжету или, по крайней мере, давать важные ответы на вопросы, которые читатель может задать о персонажах;
  • Предыстория не должна затмевать основную сюжетную линию.

Если все сделано правильно, предыстория очень поможет развитию персонажа.

Когда вы пишете свою основную историю, вы «показываете что». Предыстория раскрывает мотивы персонажей в том, что они делают в сюжете. Иными словами, это обеспечивает «почему». Поэтому вы должны раскрыть достаточно предыстории, чтобы показать, почему люди говорят и делают то, что делают.

Вам (обычно) не нужно подробно рассказывать об увлечениях и интересах людей, если, конечно, они не имеют отношения к основной истории. Но обратная сторона этого в том, что каждое действие, предпринятое в основной истории, должно быть мотивировано чем-то еще в этой истории. Если это «что-то еще» начинается в предыстории, оно должно быть втянуто в основную историю. Это в основном отвечает на ваш вопрос о том, «сколько».

Ответ на ваш вопрос: "как можно меньше". Потребность в предыстории — симптом плохого стиля изложения. Обычно это означает, что вы, «рассказчик», хотите все рассказать читателю.

По сути, вы приглашаете меня к себе домой и рассказываете мне все о своих куклах Барби. . . Ты меня утомишь. Я хочу играть с ними.

Вместо того, чтобы рассказывать мне, что Элизабет служила в армии, была изнасилована, и все это было скрыто. Читатель мог узнать о ее военном опыте в сцене, где она берет интервью для своей новой работы. Они начнут подозревать, что с ее экстремальной реакцией случилось что-то плохое, когда свидание попытается украсть третью базу. В конце концов, она проболтается своему терапевту.

Если это не имеет отношения к истории, нет необходимости в предыстории.

«Предыстория» также является вводящим в заблуждение термином, который применим только к очень немногим стилям и жанрам.

Я не думал об этом, но это очень хороший момент. Это позволяет читателю больше идентифицировать себя с персонажем, особенно если у них совершенно разные истории. Очень хорошие моменты... И это также подчеркивает суть "Показывай, не говори"...