Я учусь в классе компьютерной графики в своем университете, и для моего последнего проекта я решил создать программу, которая визуализирует простую невращающуюся черную дыру и моделирует кривизну света вокруг черной дыры.
Проблема в том, что я понятия не имею, как работает математика. Я никогда не занимался дифференциальными уравнениями, поэтому мне трудно понять геометрию пространства вокруг черных дыр и то, как она искажает путь падающего света. Я бы предположил, что этот эффект можно смоделировать, рассматривая свет как ньютоновскую частицу и вычисляя деформацию пути, вычисляя силу гравитации черной дыры на (массивном) фотоне.
Однако это не идеальное решение, и я бы предпочел смоделировать реальную кривизну света. Мне интересно, как именно это определяется? Учитывая фотон и его расстояние от черной дыры, как я могу рассчитать отклонение его пути?
Вы можете попробовать использовать этот график для справки:
Это из уравнения (в нем используются такие единицы, что скорость света равна 1)
Честно говоря, я не все понимаю, я не могу вывести уравнение, но это может помочь вам в этом. «Фотонная сфера» находится на пике кривой, она находится в положении равновесия, когда фотоны, движущиеся по касательной, будут иметь стабильную орбиту вокруг черной дыры; этот район находится на расстоянии
ДжамалС
Джим
Джим
кесарулия
DanielLC
пользователь3285713
Джерри Ширмер