Маньеризмы бывшего кочевого народа [закрыто]

Хорошо, поэтому я не уверен, что здесь написать, так как это мой первый раз, но мой вопрос:

Группа бывших кочевников (они похожи на волчью стаю с точки зрения их кочевых дней) хотят поселиться и построить город, ниже перечислены обстоятельства или текущая ситуация, в которой находятся люди.

  • Они решили поселиться в плодородном каньоне с хаотично расположенными участками растительности с реками и родниками.
  • Над каньоном и вокруг него расположена сухая пустыня.
  • Район, на котором они живут на континенте, относительно далек от людей, но близок к другим нечеловеческим расам.
  • Соседние расы либо относятся нейтрально, либо заинтересованы в их присутствии.
  • Некоторые реки напрямую связаны с океаном, образуя небольшие эстуарии.
  • Примерно 2000-3000 человек.
  • Большинство людей были подобраны, когда они путешествовали.
  • Они также подобрали себе подобных, изгнанных с прежней родины.
  • Они занимаются охотой и собирательством и недавно начали заниматься сельским хозяйством.
  • Они не держат скот.
  • Они могут менять форму.
  • Район, в котором они решили поселиться, имеет два сезона: сухой и влажный, причем сезон дождей занимает большую часть года в том месте, где они решили поселиться.
  • Они превращаются в криптидов и часто прячутся, поэтому раньше они были кочевниками.
  • Обычно за ними охотятся из-за славы.
  • Это люди, которые ненавидят раздоры и насилие.
  • Они довольно интеллектуальны, что помогает им не быть обнаруженными людьми.
  • Они имеют долгую продолжительность жизни, иногда достигающую тысячи
  • Их можно заставить трансформироваться, когда область, в которой они находятся, находится достаточно близко к солнцу или луне.
  • Хотя они ненавидят насилие, они обладают мощной магией, зависящей от их трансформации.
  • Они не любят людей, но не жалеют других рас
  • Они грамотны и ведут журналы своих путешествий, часто создавая истории.
  • Как и у настоящих животных, у их криптидных форм есть периоды линьки/линьки, даже у некоторых бывают течки.
  • Язык и система письма, на которых они говорят, аналогичны другим расам.
  • У них низкий шанс зачать ребенка, и они очень защищают молодежь и молодежь.
  • Первоначальные кочевники были частью бывшего монархического королевства (похожего на европейскую монархию). Королевство представляло собой смесь разных рас (без людей), которая пришла в упадок.
  • У них есть базовые знания в области торговли
  • Они действительно благодарны и придают значение физическим вещам, таким как подарки, сделанные другими, и тому подобное.
  • Небольшое количество людей имеют знания в области строительства (около 300 человек)
  • Они ценят образование
  • Они были кочевниками в течение 4 поколений. (в том числе те, которые они приняли)
  • Они не верят ни в какое божественное существо, но и не отвергают эту идею.
  • Ни один из кочевников не является дворянином или членом королевской семьи из своего бывшего дома.
  • Они продают свои линяющие или сломанные куски рогов определенным королевствам и народам, которым они чувствуют себя комфортно, доверяя им глубоко и безопасно.
  • Нынешний лидер имеет возможность видеть события (я основывал способности лидера на человеке-мотыльке-криптиде, который, как известно, появляется в тех местах, где должно произойти бедствие)
  • Другими известными трансформациями криптидов являются плезиозавры (подразумевается, что они являются морскими чудовищами, такими как лохнесское чудовище, и могут трансформироваться только во влажном состоянии).
  • Йети (они могут трансформироваться только при достаточно низких температурах и контролировать лед)
  • Чупакабры (они трансформируются во время кормления и могут манипулировать своей кровью и кровью других существ), которые часто питаются кровью других преследуемых животных, а не мясом. Это то, во что превращается большинство людей.

Как факторы, перечисленные выше, повлияют на их манеры (например, на то, как они действуют, на их ценности и как они воспитывают своих детей) по отношению друг к другу и своим людям?

Здравствуйте и добро пожаловать на WorldBuilding.SE! «Культура» — это всегда очень широкое понятие. Я думаю, что, например, их точная форма оборотня сильно повлияет на их культуру: какие формы у них есть? Насколько болезненна трансформация? Есть ли ограничение по времени? Сколько времени занимает трансформация? ... В общем, я думаю, что ваш вопрос - это то, что мы называем "мнением". Нет объективного способа оценить ответы, поскольку мы можем только догадываться, и в основном это зависит от автора истории, то есть от вас.
Если другие участники этого сайта согласятся со мной, ваш вопрос может быть отложен на некоторое время. Это позволяет сообществу помочь вам отредактировать вопрос, чтобы он соответствовал тематике сайта. Ответы не будут разрешены в течение этого периода, так как правки могут сделать их недействительными, чего мы не хотим. После некоторых ваших правок вопрос может быть открыт повторно. Есть ли определенный аспект культуры, на котором вы хотите сосредоточиться? Это может помочь сузить вопрос и найти ссылки, чтобы сделать возможными объективные ответы.
Каков их регион/континент и как далеко от человеческого населения они хотят поселиться? Кроме того, хотят ли они поселиться в джунглях, на равнинах или в пустыне? Вопрос о современности или средневековье/темных веках?
Я собираюсь согласиться с "слишком широким". В этом вопросе МНОГО ХОРОШИХ вопросов. Вероятно, их нужно распаковать. Знаешь, что может быть хорошим выходом, Сэвиус? Попробуйте это... напишите вопрос о том, на что, по вашему мнению, похожа культура, а затем спросите, кажется ли что-то неправдоподобным. Проверка модели на несоответствия гораздо больше относится к области SE, чем мозговой штурм всех вариантов модели. У нас есть несколько подобных вопросов, но они, как правило, представляют собой более узкий диапазон для мозгового штурма.
Ваши правки предоставляют намного больше информации, и это очень хорошо. Я все еще вижу одну проблему: вопросы должны фокусироваться на одном аспекте, а не на множестве. Каждый из ваших пунктов в последнем списке содержит достаточно контента для отдельного вопроса. Если вы не хотите следовать совету @SRM, я бы рекомендовал удалить все точки в этом последнем списке, кроме одной. Затем вы можете получить некоторую обратную связь и включить ее в другие отдельные вопросы, тем самым постепенно создавая этот мир. «Одежда», «самооборона» и «обращение с другими» кажутся мне хорошими отправными точками для серии. Что вы думаете?
Кстати: вы можете прокомментировать свой собственный пост и @Username нам, если у вас есть какие-либо вопросы о наших комментариях. Как только у вас будет 20 репутации, вы также можете зайти в чат и спросить там, или вы можете опубликовать на Meta. На всякий случай, если что-то непонятно.
Только что увидел ваше редактирование, и теперь я думаю, что это очень хороший вопрос, подходящий для сайта. Отличная работа! Я не могу проголосовать за повторное открытие, потому что у меня нет репутации. Я надеюсь, что некоторые из более опытных пользователей снова откроют этот вопрос. Вам нужно 5 «повторных голосов» от людей с более чем 3 тысячами повторений. Из-за вашего редактирования этот вопрос должен быть в соответствующей очереди на рассмотрение.
@Secespitus спасибо за вашу помощь По крайней мере, есть представление о том, что поставить, и правильно сузить мои вопросы на сайте :)

Ответы (2)

Пословицы

  • Никогда не говорите громко, даже когда злитесь. (Громкая речь выдает местонахождение говорящего и потенциально может попасть в уши блуждающему человеку)

  • Одиночество — это добродетель. (Одинокий человек с гораздо меньшей вероятностью будет обнаружен людьми, чем группа)

  • Кто живет только ночью, тот живет дольше всех! (Лучше быть активным только ночью, чтобы не привлекать нежелательного внимания людей)

  • Дольше всего ходит нога, не оставляющая следов. (Постарайтесь не оставлять следов, чтобы люди могли отслеживать и следовать за вами)

Дресс-код

Они будут носить платья, которые напоминают цвет окружающей их среды, что затрудняет их обнаружение любопытными человеческими глазами. Платье, вероятно, не будет слишком свободным, чтобы, когда они превращаются в более крупных животных, платье легко отрывалось и не волочилось, затрудняя движения. Их обувь будет состоять из обуви на простой подошве, не оставляющей следов. Будучи умными и принадлежащими к происхождению охотников-собирателей, они, вероятно, всегда будут носить с собой одно оружие.

Учитывая, что они только начинают осваивать земледелие, весьма вероятно, что их одежда состояла бы из шкур животных, грубо сшитых животным волокном.

То, какую одежду вы носите, зависит от того, как вы живете, в доступных вам ресурсах ищите культуры, которые живут в похожей среде с вашим народом, а затем используйте это в качестве основы для своей одежды.

Поскольку им не кажется, что проблемы с другими расами они могут решить рядом или объединиться с дружественной расой для защиты от людей, точно так же, как американские индейцы часто объединялись с одной европейской державой, чтобы защитить их от другой.

Не знаю, недостаточно информации, чтобы вдаваться в подробности об их общей практике церемоний. Поскольку на них охотятся люди, и в целом они их не любят, представьте, что многие из их практик были бы очень античеловеческими. Величайшими героями были бы люди, которые перехитрили людей или сбежали от них (они не склонны к насилию, поэтому я говорю «сбежали», а не «убитые или раненые»). Как вы сказали, они не склонны к насилию, поэтому их мораль Форд эволюционирует от того, что ум может перехитрить ваших противников, а не убить их.