Медленное наращивание против внезапного введения

Допустим, вы пишете фантастику о супергероях. Герой вашей истории борется со злодеем, но внезапно пробуждает силу, которая позволяет ему победить плохого парня!

Проблема: вы не уверены в том, как вы должны ввести это внезапное усиление. У вас есть два варианта.

Подготовьтесь к этому

Герой узнает об этом усилении, и вы видите, как он активно предпринимает шаги, чтобы пробудить указанную силу. Он борется, но все же делает несколько маленьких шагов вперед, намекая, что скоро его разблокирует. Затем, конечно, когда всякая надежда потеряна, ему удается пробудить силу как раз вовремя.

Представь это внезапно, объясни потом

Первое, что вы видите, это герой, пробуждающий силу, когда сражается со злодеем. Вы не видите никакого наращивания к этому, вы даже не знаете, что это возможно. Похоже на ДЭМ. Однако позже, после того, как герой победил злодея, вы увидите, как герой смог разблокировать способность и шаги, которые он должен был предпринять, чтобы обрести силу. Это как первый вариант, только наоборот. Это не пришло из ниоткуда, так как перед пробуждением были очень маленькие подсказки, даже если вы не видели напрямую, что делал герой. Он собирается в уединенный храм? Оказывается, он научился этой способности там.

Каковы плюсы и минусы каждого из этих вариантов? Есть ли ситуации, когда вы должны использовать один из них вместо другого?

Какой график вы имеете в виду для «внезапного» введения? Герой обретает силу прямо в кульминации или задолго до кульминации?
Сам герой уже знает о силе. Это больше о том, когда показать эту силу публике, которая может знать или не знать о ее существовании.
Значит, это кто-то вроде Рей из «Пробуждения силы», которая никогда не использовала свою силу, но когда придет время, сможет победить Темного Лорда в поединке?
Не убивайте меня, но... Я не знаю, так как я никогда не видел этот фильм. Это зависит, я думаю? Смогла ли она использовать хотя бы некоторые из своих сил до того, как столкнулась со злодеем? Или она была совершенно бесполезна, пока не пришло время?
проблема (по крайней мере, моя проблема) с способностями Рей в том, что они быстро прыгали от маленького подозрения к полному, умелому проявлению. Это может сработать, если сила вашего персонажа груба по своей природе и не требует навыков для ее использования.

Ответы (5)

Все зависит от моральной структуры рассказа. В основе каждой истории лежит выбор ценностей. (С большой силой приходит большая ответственность и т. д.)

Более традиционная структура состоит в том, чтобы сосредоточиться на выборе, который должен сделать герой, чтобы полностью реализовать свою силу.

Но альтернативной структурой было бы то, что внезапное предоставление власти создает условия, в которых должен быть сделан трудный моральный выбор. (Человека-паука укусил радиоактивный паук, но не в качестве награды, а как начало всех моральных выборов, с которыми ему придется столкнуться впоследствии.)

+1, но придираться, но, насколько я помню, Человек-Паук просто болен после укуса, и ему нужно некоторое время изучать, какими сумасшедшими способностями он обладает, прежде чем он использует их, чтобы противостоять любым опасным злодеям. Таким образом, причина возникает первой, но раскрытие предоставленных сил все же происходит до того, как столкнется с опасными для жизни злодеями.
@Amadeus Да, но (на основе версии фильма Тоби МакГуайра) сначала все кричит и кричит, пока он не совершит моральный провал, который приведет к смерти дяди Бена. Его силы являются причиной моральных вопросов, с которыми он сталкивается, а не наградой за правильный моральный выбор (что и есть в проформальном путешествии героя, где герой получает дар, необходимый для победы над злодеем, доказав, что он достойный).
Согласованный! Но порядок введения таков: (а) оправдание любых способностей (паук), (б) трансформация (больной) и изучение забавных способностей, (в) облажание (моральное падение), (г) использование сил во благо (как покаяние и / или правильный нравственный выбор). Отвечая на вопрос ОП, способности Человека-паука нарастают медленнее , а не внезапно (в пылу битвы).
@Амадей Правда. Заслуженный/незаслуженный не сопоставляется напрямую с медленным/внезапным. Заслуженное всегда должно быть медленным (чтобы продемонстрировать заслуги), а незаслуженное может быть медленным или внезапным. Трудно придумать конкретный пример последнего, но он, безусловно, имеет место.

Как вы их описываете, они не отличаются

Вы упоминаете, что один из вариантов — наращивание маленьких шагов, намекая на то, что он что-то откроет.

Другой вариант заключается в том, чтобы делать небольшие шаги, которые трудно увидеть, что вы намекаете на то, что вы чему-то учитесь вместе с ним.

Это одно и то же, просто вы, кажется, думаете, что есть разница в зависимости от того, насколько очевидно вы хотите, чтобы он делал шаги. Но есть еще шаги. И читатель все еще может уловить их. (Кстати, то, что он входит в уединенный храм без какой-либо информации о том, что он там делает, на самом деле не маленький намек - это большой "У него есть секретное оружие, которое он будет использовать в своей последней битве против Большого Плохого Злого Парня". .)

Плюсы и минусы во многом одинаковы. В одном случае вы просто пытаетесь быть откровенным, например, чтобы использовать обучение как способ продемонстрировать его характер и, возможно, его наставника/друзей/... в то время как в «другом» подходе вы пытаетесь быть скрытным. об этом, чтобы вы могли иметь «Большое откровение» в бою.

Будьте осторожны с тем, что вы думаете о втором варианте — вы уже упоминали, что это может показаться Deus Ex Machina , и многие ваши читатели в фантастике о супергероях могут чувствовать то же самое. Это внезапная тайная сила, о которой раньше никто ничего не знал, и поэтому никто не может сказать, действительно ли герой обладал этой способностью раньше, или вы просто обленились и хотели, чтобы ваш герой смог победить в этой схватке. Простое разблокирование силы тоже может ощущаться как Deus Ex Machina , в зависимости от вашего исполнения, но у ваших читателей есть некоторые явные вещи, которые показывают, что персонаж пытался изучить и использовать эту силу именно для этого боя.

В общем, вы, вероятно, захотите пойти по первому маршруту, так как другой может показаться немного дешевле. Если это хорошо выполнено, второе может быть хорошим, хотя что-то подобное чаще можно увидеть в детективах или преступлениях - подумайте о детективе, расследующем преступление, который находит некоторые улики, которые явно не показаны читателю / зрителю, но являются недостающим малым. подробность решения дела.

«Герой» отличается от главного героя.

Герой появляется из ниоткуда и без объяснения причин побеждает злодея: Этот герой не ваш главный герой. Скорее всего, он образец, тот, на кого ваш главный герой равняется. Эмоционально читатель следует за главным героем, который чувствует, что надежды нет и герой его бросил, или который все еще верит в героя, несмотря на свое поражение и дуется в этом храме.

Герой изо всех сил пытается понять природу своей силы: он должен понять ее происхождение, преодолеть страх, что он не может ее контролировать, что она может изменить его. Как только он воспользуется этой силой, он не сможет вернуться к тому, кем был раньше, но он должен сделать это, чтобы спасти людей, которых любит. Этот герой является вашим главным героем.

Маршрут «Подготовься к этому » — это традиционный способ рассказать историю. Прогресс более-менее линейный. Борьба главного героя за раскрытие силы связана с его борьбой со злодеем.

Маршрут « Представь сразу, объясни потом » предлагает вам несколько интересных, не исключающих друг друга возможностей.

  • Если ваш главный герой идет в бой со злодеем, зная, что у него нет силы победить его, что на самом деле это обреченный бой, момент обретения новой силы можно представить как момент эвкатастрофы, благодати.
  • Как только новая сила найдена, перед вами встает загадка: как ее постоянно использовать, почему она проявилась именно сейчас и т. д.

«Таинственный» аспект играет интересную роль в «Вырванных с корнем» Наоми Новик : примерно на четверти пути по сюжету МС делает что-то, что считается невозможным, хотя она не знает об этом в то время. Позже это приводит к пересмотру того, что возможно и что невозможно, как и почему.

Важный аспект принципа «внезапно представь, объясни потом» заключается в том, что вы обязательно должны объяснить позже. В остальном это Deus ex Machina.

Какой вариант вы в конечном итоге выберете, зависит от темы вашей истории, от того, какую историю вы хотите рассказать. Хотите связать поиск власти с борьбой с Большим злом? Выберите первое. Вы хотите, чтобы ваша история была о пересмотре того, что считается возможным? Выберите второе. Трудный выбор связан с принятием власти? Выберите первое. Связан ли выбор с тем, что теперь у вас есть сила? Выберите второе.

Сначала я бы представил наращивание.

Появление DEM трудно преодолеть последующими объяснениями, ИМО без намека на происходящее, это портит вашу историю, особенно если парень с силой не так удивлен и, кажется, знает, что они были способны на это все время (как будет иметь место, если позже будет показано, что власть ищется).

Единственным исключением являются хорошо известные герои комиксов (или столь же известные художественные произведения, например, Трансформеры), поэтому читатель с самого начала знает, чего ожидать; мы не удивимся, если Брюс Уэйн до Бэтмена проявит в бою необычайную изобретательность или бесстрашие.

Еще одно исключение — настройки , позволяющие постоянно добавлять новые вещи: Magical или SciFi. Это не кажется DEM, если какой-либо персонаж во «Властелине колец» проявляет магическую способность к дистанционному просмотру или разведению огня. Это не похоже на DEM, если совершенно новое существо из «Звездного пути» обладает способностью разделяться на несколько существ или волшебным образом переносить космический корабль в другую галактику.

Но ваш сеттинг не похож на такое место, и ваш персонаж еще не зарекомендовал себя среди вашей аудитории, поэтому я не думаю, что эти исключения применимы.

Я бы показал небольшой намек на то, что эта сила возможна; какое-то маленькое проявление, тогда вполне вероятно, что под принуждением, раненый, истекающий кровью и близкий к смерти ваш персонаж может призвать что-то в тысячу или миллион раз большее, чем то, что он делал для развлечения. Вместо того, чтобы бороться за то, чтобы зажечь свечу своим умом, и добиться успеха только после нескольких запыхавшихся стартов, в своем отчаянии в бою он испепеляет злодея, как в ревущей печи.

Или какова ваша конкретная сила.