Мой Герой схвачен, что теперь?

Я пытаюсь написать сцену побега в фантастическом романе. Моя проблема в том, что я потратил немало усилий, чтобы объяснить, в каком ужасном затруднительном положении находится мой герой, и теперь я не знаю, как его вытащить. Во всех моих последних попытках его спасал кто-то другой. Мне нужно, чтобы он сбежал сам. Как я могу это сделать?

(В моем конкретном случае это лесник и эльф, которые были захвачены оборотнями и должны быть доставлены Королю гоблинов. Я задаю вопрос в общем, но использовать эту ситуацию в ваших примерах было бы здорово.)

Привет! Этот вопрос мы называем вопросом «что написать», поскольку он описывает конкретную ситуацию и спрашивает: «Хорошо, что теперь должно произойти в моей истории?». Такие вопросы не относятся к теме Writers.SE, потому что их легко опровергнуть, и потому что они не очень полезны любому другому писателю.
Тем не менее , я думаю, что основной вопрос «Как мне написать сцену побега?» и «Все мои попытки связаны с спасением героя кем-то другим» — очень хороший вариант. Другими словами, при очень легком редактировании это будет отличный вопрос. Поэтому я только что отредактировал вопрос, чтобы сосредоточить на этом внимание. Пожалуйста, не стесняйтесь комментировать или редактировать, если вы чувствуете, что я неправильно представил ваш вопрос, или если у вас есть какие-либо исправления :)

Ответы (8)

Если все враги вашего героя не очень глупы, он и его товарищи будут полностью безоружны и будут тщательно обысканы на предмет чего-либо ценного. На самом деле, если ваши гоблины не благороднее, чем в большинстве историй, читатели будут ожидать, что гоблины заберут все у своих пленников. Ваш герой не может вытащить отмычку или отравленную булавку из шва своего пальто или подошвы своего ботинка, потому что у него нет ни пальто, ни ботинка. На нем гоблинские лохмотья (если что). Итак, это большая проблема вашего героя. Вы загнали его в угол, из которого нет выхода.

Или он? Плохая ситуация вашего героя — это также возможность для вашего героя. Его враги предполагают, что теперь он беспомощен. Естественно, будучи ленивыми гоблинами, они не станут охранять его слишком близко. Теперь самое время показать, что он пропитывает свои волосы ядом, или что он знает пару магических заклинаний, или может разговаривать с мотыльками (!), или может контролировать слабые умы (особенно пьяные). Или пикси в одном легком. (ВОТ почему у него одышка!) Возможно, сейчас самое подходящее время для него сказать своим товарищам, что он все это время ПЛАНИРОВАЛ быть пойманным, потому что это был единственный способ добраться до Короля гоблинов, и что он , по сути, ходячая бомба замедленного действия.

Задача для вас, писатель, состоит в том, чтобы изменить эту извечную формулу. В реальной жизни, конечно, герой просто бы умер. Так часто бывает в РЛ: хорошие люди гибнут бесславно и напрасно, без хорошего конца. Плохие парни побеждают. Но это делает историю паршивой, если только в вашей истории нет нескольких героев, так что один или несколько являются расходным материалом. Предполагая, что вы не хотите убивать этого парня, вы должны придумать способ спасти его, чего читатели не будут ожидать, но и не отвергнут. Вам обоим нужен и не нужен Deus ex machina . Итак, после того, как вы спасли своего героя с помощью этого совершенно неожиданного поворота, вам нужно вернуться (как сказал Мак Купер) и установить его в более ранней части истории.

+1 за возвращение и намек на эту секретную способность ранее

Какие у него сильные стороны? Какие слабости у них есть? Тем более, скрытые, неочевидные, трудновыводимые.

Это все зависит от вас, предвосхищая данные сильные и слабые стороны, и позволяя им сиять, когда придет время. Их бесчисленное множество. Какие слабости можно использовать? Играть в азартные игры? Амбиция? Жадность? Чревоугодие? Глупость? Высокомерие? Какие сильные стороны можно использовать? Хитрость? Неприятность? Уверенность? Доброта? Мудрость?

Сыграйте их друг против друга, а затем подумайте о сценарии их применения. Может быть, торговля - будь то настоящая или уловка. Может быть, вызов, от которого они не откажутся. Может быть, просто навыки скрытности и уловок. Может, песня такая надоедливая, что заключенного выбрасывают, не в силах больше его терпеть.

Я не знаю вашей истории, да и не должен — это ваша история, и вам решать, что и как писать. Я здесь только для того, чтобы предложить помощь - не начинайте с самого низа - события дерзкого побега. Начните выше, с того, что движет персонажами, и чем главный герой сильнее врагов. Как только вы узнаете силу, выберите метод ее использования и с помощью метода напишите события.

Прикомандирован. Я прокомментирую, потому что на самом деле это просто расширение вашего ответа: я предполагаю, что ОП находится на черновике 1. Таким образом, ОП может заставить своего героя делать ВСЕ, от взлома замка до превращения в пожарную машину и выехать. Что важно, так это установить этот UP в черновике 2. На этом этапе важно изложить историю. Сделать это понятным — это черновик 2.

Возможные пути побега (их можно комбинировать):

  • Удача — похитители ошибаются, или случается что-то совершенно неожиданное, чем может воспользоваться герой.
  • Подготовка - герой, зная, что захват возможен или неизбежен, готовил что-то (инструмент, заклинание или союзник), что помогло бы ему сбежать.
  • Знание — герой знает, чего хотят, в чем нуждаются или боятся похитители, и может использовать это против них.
  • Очарование - герой ведет переговоры или уговаривает похитителей освободить его. Может принимать форму блефа.
  • Связи — герой знает кого-то, кого похитители уважают или с кем имеют дело. Или, может быть, кто-то из похитителей знает его .
Измена - член похитителей помогает герою сбежать, потому что это способствует его / ее личным планам.

То, что вы забываете, и, кажется, никто не упоминает, это то, что вы АВТОР. Вы МОЖЕТЕ и ДОЛЖНЫ вернуться назад, переписать раздел, чтобы он мог вытащить кролика, пикси, отмычку, магическое заклинание и т. д. из своей задницы, чтобы он мог спасти положение (или свою задницу) в этой ситуации. Вернитесь на несколько глав назад. Выясните, что он тайно изучал запрещенные и проклятые произведения колдунов Ккуиктолпа. Заклинания там прокляты не просто так — кто их использует, тот обрекает свою душу и души всех своих друзей на пустоши Ккидлпла. НО, они спасают героя и его друзей ФИЗИЧЕСКИ. Что они теперь делают, поскольку Король гоблинов и его окружение физически перенесены в ад? Конечно же, они прерывают свои поиски, чтобы найти способ спасти свои души!

Конечно, его тщательно обыскали, но этого может быть недостаточно, чтобы найти все. И хорошая идея, когда что-то скрывают, никогда не делать — всегда скрывать две вещи, потому что, когда одну находят, обычно перестают искать.

Мой персонаж (с репутацией человека с низкой хитростью, но не совсем умным) был пойман. Перед отъездом его похитительница злорадствовала, что нашла его набор отмычек, привязанных к внутренней стороне его килта. (Предположение «очевидный иностранец = глупый» было чем-то, что он использовал раньше.)

Подождав некоторое время, чтобы убедиться, что его похититель ушел, персонаж засунул пальцы себе в горло, и его вырвало. Это произвело (помимо очевидного) небольшую запечатанную пластиковую капсулу (размера, который трудно проглотить, но не невозможно), и внутри был кусок зазубренной проволоки, обернутой вокруг двух пальцевых захватов. (Гибкая пила.)

Вскоре после этого произошел забавный момент, когда похититель попытался использовать отмычки для другой задачи, и они сломались. Это привело к тому, что она узнала, что это фальшивые отмычки (первоначально он купил их в магазине шуточных новинок), поэтому он все равно не мог их использовать, даже если бы знал, как (он понятия не имел об этом). как взламывать замки) и был способным (он был неуклюжим и довольно неуклюжим) в любом случае.

Оборотни или гоблины? Который захватил его. Можно просто сказать, что оборотни — охотники за головами, и награда должна была привести их живыми к королю гоблинов. Я не считаю оборотней милосердными типами, поэтому должна быть причина, по которой они просто не съели героев.

Юриспруденция — мне это нравится. «Награда была за то, что вы привели его сюда, и мы его притащили. В награду не входит удержание его здесь, чтобы вы его убили. Теперь мы «помогаем» ему выбраться».

Еще один путь, по которому вы можете пойти по сюжету, — это обман вашего героя с одним из его похитителей.

например: Герой показывает охраннику несколько золотых монет. Охранник протягивает руку через бар, чтобы получить их. Герой хватает охранников за руку и тянет. Голова охранника ударяется о железные прутья, и он теряет сознание. Герой выхватывает у охранников ключи. Свобода.

Еще один замечательный побег, который приходит на ум, — «Игра престолов» Джорджа Р. Р. Мартина. Тирион Ланнистер сбегает из Гнезда.

Еще одна возможность, о которой еще не упоминалось, — это магия, которая по-разному действует на людей и гоблинов. Например, герой мог носить амулет, который обеспечивает некоторую магическую защиту для людей, но очень плохо действует на любого гоблина, который его носит. Гоблины, конечно, украли бы тот амулет, но не зная о его особых свойствах, какой-нибудь леший (может быть, стражник, отбирающий его у героя, может, даже король гоблинов) надел бы его (герой его носил, и известно быть осведомленным во всех видах магии, поэтому она должна иметь хороший эффект на владельца, верно?). Какой бы эффект он ни оказал на гоблинов, он достаточно ослабляет их, чтобы герой смог сбежать.