Является ли «что» более важным, чем «как»?

Или, другими словами, сюжет/история важнее того, как она реализована?

Я буду использовать в качестве примера фантазию, которую я пишу. Если я сформулирую это в нескольких словах, это будет «типичная, но другая средневековая фантазия о спасении мира, сделанная правильно».

«Но по-другому» и «сделано правильно» — лучшая часть этого, и то, что заставляет меня гордиться этой работой. Это «как», исполнение, как это делается, как все работает, подрывные действия и т. Д. Хотя в этом нет ничего революционно инновационного или впечатляюще удивительного, это просто довольно интересно и хорошо сделано.

Но реальная проблема заключается в другой части, «типичном средневековом фэнтези о спасении мира», то есть «что». Хотя вопрос «как» довольно интересен, я не могу так же увидеть «что» в этой истории, так как я немного устал от этого типа историй из-за того, как много они повторяются до отвращения в других произведениях, так что « что» в конечном итоге затемняет блеск «как». Я не хочу, чтобы мою историю считали «типичным фэнтези, сделанным правильно», но вместо этого хочу, чтобы она была хорошей работой сама по себе.

Если я изменю «что», мне придется отказаться от страниц и дополнительных страниц «как», хорошего контента, который сильно зависит от «что» (завершено ~ 50%, ~ 45 000 слов, два года).

Так мне кажется или "что" важнее "как"? Как заставить «как» преодолеть «что» и не допустить, чтобы блеск исполнения был затемнен простой предпосылкой? Как этого добиться, не меняя слишком много того, что уже было настроено?


Редактировать:
я знаю, что плохо выполненная хорошая посылка — это плохо, а хорошо реализованная простая посылка — это хорошо, но проблема в том, что я думаю, что исполнение моей истории, хотя и очень хорошее, не имеет достаточного «веса», чтобы быть интересным. привлекательна сама по себе. Я думаю, что если я улучшу предпосылку, она будет иметь большую общую ценность. Хорошая предпосылка и хорошее исполнение всегда лучше, чем просто «то же самое» с хорошим исполнением. Таким образом, есть две возможности: улучшить предпосылку и отказаться от большого количества контента или улучшить исполнение, чтобы оно было настолько хорошим, что предпосылка даже не имеет значения. Боюсь сказать, что и то, и другое нежизнеспособно: первое — пустая трата проделанной работы, а второе — выше моих нынешних возможностей.

Часть меня действительно хочет указать, что ты упускаешь из виду почему. Почему это делается правильно, а почему по-другому. Конечно, это связано с тем, как и что, но на самом деле они взаимосвязаны.
Я также думал, что важно «почему», но в соответствии с «почему» персонажи что-то делают. Я бы сказал, что персонажи могут быть самой важной частью истории. Звучит так, как будто вы построили мир и хотите поделиться им. Я ничего не вижу в вашем вопросе о том, заботитесь ли вы о своих персонажах. Есть ли у них мотивы для того, что они делают? Они последовательны? Придерживаются ли они определенных принципов? Плохой сюжет с отличными персонажами лучше, чем отличный сюжет с плохими персонажами. Много онлайн, например сравнение: mythicscribes.com/plot/plot-or-character
@DPT Да, символы включены.

Ответы (5)

Наоборот, то, как вы представляете свою историю, важнее, чем то, что вы представляете .

Существует всего несколько разных базовых историй. Я слышал разные цифры от 10 до 40, но по сути все истории в основном одинаковые. Попробуйте перечислить все истории о спасении мира, которые вы когда-либо читали/слышали/смотрели. Теперь попробуйте перечислить все истории о спасении принцессы. Видеть? Их много. Это верно практически для любой истории, о которой вы только можете подумать. Некоторые из них могут быть более популярны в наше время, а некоторые могут быть менее популярными, но, по сути, каждая история повторялась снова и снова.

Что делает историю убедительной, так это то, как автор представляет свою версию истории. Как вы описываете персонажей. Как вы описываете пейзажи. Как вы описываете связанные с этим эмоции. Как вам удается показывать все сцены одну за другой. Как вы представляете конфликт ваших персонажей. Как вы используете свой язык.

Если ваша цель — быть абсолютно оригинальным и писать то, о чем никто никогда не думал, вы никогда не закончите свою книгу.

Если ваша цель — представить историю своими словами и в своем стиле, то вы сможете закончить ее и гордиться собой.

В Википедии упоминаются «Семь основных сюжетов » Кристофера Букера , а в этой статье также есть ссылки на некоторые другие на ту же тему, включая «Тридцать шесть драматических ситуаций » Жоржа Полти .

Как гораздо важнее, чем Что. Посмотрите на успешные развлечения (сколько они продаются, а не на то, нравятся они критикам или нет), и настройки в основном стандартные, многие из них происходят в реальной жизни, в городе или школе, в которых нет почти ничего необычного. все.

Фэнтези то же самое, сколько разных авторов вы читали со сменными драконами, жезлами и заклинаниями? Даже если они «оригинальны», они универсальны, вы можете легко представить ходячие разумные деревья Толкина в фантазиях какого-то другого автора или заклинание одного волшебника, появившееся в другой книге другого автора.

Теперь я, безусловно, думаю, что оригинальный сеттинг может сыграть свою роль и быть забавным и интересным для просмотра, в некоторых научно-фантастических книгах сеттинг является основным игроком (примером является недавний фильм «Марсианин»).

Но все же, что заменяет все это, так это сюжет и характер. Сеттинг может удерживать интерес читателя только на короткое время. Что удерживает их интерес и заставляет перелистывать страницы, так это не увидеть следующее чудо вашего мира, а увидеть, что произойдет дальше. Именно это ожидание событий и захватывает их. Сеттинг, ваши правила магии, ваша политическая система — все это системы поддержки этой неизвестности.

Чтобы достичь этой интриги, вам нужны два компонента: персонажи, которые их интересуют, и причина, по которой они попытаются сделать что-то, что не произойдет без них, что-то близкое к пределу их способностей, чтобы ни они, ни читатель не чувствовали, что результат неизвестен. мешок, и причина для них, чтобы бороться с тем, что произойдет, если они не добьются успеха. Во многих романах это борьба не на жизнь, а на смерть со злодеем, в других — борьба с жизнью в одиночестве, в третьих — борьба за выживание или за спасение кого-то другого, борьба за спасение популяции людей или животных или культуры. Во многих романах это борьба с каким-то обманом, чтобы открыть правду, борьба нравственная.

То, как вы рассказываете историю, важнее, чем ваш сеттинг, наличие главного героя, который нравится читателю, и борьба, которую читатель хочет, чтобы он выиграл, а это важнее, чем оригинален ваш сеттинг или нет.

Вы классифицируете сеттинг как часть того, как, но даже с сеттингом важно качество построения и реализации мира, а не то, что является сеттингом.
@VilleNiemi В некоторых историях, таких как «Марсианин» или «Изгой» или любой другой истории о человеке против окружающей среды, сеттинг становится «злодеем» и центральным «персонажем» сюжета. это то, что я имел в виду. В большинстве историй сеттинг не так уж важен, он может быть общим и стандартным, особенно если это реальный мир, но даже если это фэнтези, научная фантастика или содержит элементы магии. «Построение мира» уже выполнено многими предыдущими авторами, и, на вопрос ОП, НЕ должно быть очень оригинальным, изобретательным или удивительным, если персонажи и сюжет великолепны.
Извините, в моем комментарии была довольно большая опечатка. Кажется, ты все-таки понял. // К чему я пришел, так это к тому, что даже если вы используете стандартную настройку в качестве статического фона, которая полностью подходит для некоторых историй, успешное выполнение этого зависит от того, «как». Каким бы общим и статичным ни было «что», читатель видит его только через «как» рассказчика. Вместо того, чтобы «как» быть более важным, чем «что», «что» существует только в контексте «как». // Приносим извинения за излишние кавычки.

Создание истории и сюжета является частью «как». Если у вас действительно есть «правильно сделанное спасение мира», вам не о чем беспокоиться, поскольку это означает, что вы правильно создали сюжет и историю. Этому противоречит ваше недовольство сюжетом и историей.

Я знаю, что это не очень полезно, но я искренне считаю, что ваш первый шаг должен заключаться в том, чтобы ясно дать себе понять, чем вы недовольны и почему. Подумайте и запишите, почему вы думаете, что это «спасите мир правильно», также может помочь. Вы, вероятно, что-то упускаете.

Случайное предположение: если история кажется пустой и неудовлетворительной, несмотря на вашу полировку, проблема, вероятно, в некотором роде связана с созданием и развитием персонажа.

Я думаю, что другие ответы в целом верны, но я считаю важным найти формулировку, которая способствует балансу. Вы не хотите терять из виду что, когда гонитесь за тем, как.

Я бы порекомендовал следующую формулировку: «как» важнее «что», но «как» не создается полностью вами. В то время как то, что явно принадлежит автору, то как это сотрудничество между автором и читателем. Читатель сплетает воедино столько «как», сколько автор пишет на странице.

Сотрудничайте столько, сколько хотите, или меньше.

Могу я попросить вас сделать это более конкретным? Или попробовать самому? Мой ответ будет основан на этом, но я бы порекомендовал вам попытаться уточнить свой вопрос.

История — это, по сути, персонажи, взаимодействующие с проблемой. Проблема заключается в антагонисте и проявляется в виде персонажей, обстановки и событий, которые блокируют цели ваших главных героев. Это что. Что-то потеряется, нужно восстановить.

Ваш жанр в основном просто одевается. Но это первый шаг к выбору того, как будет развиваться история и как она будет выглядеть. Затем ваши взаимодействия главных героев + антагонистов и конфликты определяют, как это будет происходить.

Я не думаю, что можно создать хорошую историю только с тем, что, но их часто называют историями-идеями. Большинство людей в западной культуре сказали бы, что 90% истории определяется так, как я.

Для меня это не просто так, а превосходство истории действительно сводится к узнаваемым персонажам, обстановке и решениям, к которым читатель относится положительно. Без связи все это бессмысленно: как, что и стиль письма могут вас подвести.