Как мне справиться с предысторией, достаточно большой, чтобы стать отдельной историей?

У меня есть идея, над которой я работаю, у которой есть огромная предыстория, с которой я не знаю, что делать.

В моем конкретном случае предыстория и основная история таковы:

Предыстория начинается со стереотипной сюжетной линии «Герой», тогда как мальчик начинает с нуля, находит товарищей и отправляется спасать мир. Однако семь его товарищей предают его в кульминационный момент истории, где они побеждают клишированного злодея, который является источником всего зла в мире, который оказывается конструкцией, разработанной его семью «товарищами», чтобы получить остальные гуманитарные науки. доверие, требуя, чтобы кто-то, ослепленный правосудием, действовал как их маска.

«Основная» история начинается две тысячи лет спустя, когда этот главный герой каким-то образом воскресает. Его история сделала его холодным, и он напрямую избегает пути героя, пытаясь избежать тех, кто похож на его предыдущих семи товарищей, и, в конечном итоге, он сам предал своих товарищей.

В настоящее время я конфликтую между тремя разными идеями:

  1. Создание целой книги или половины книги, разыгрывание предыстории, сконструированное «фальшивое» путешествие героя, как своего рода «Том 0».

  2. Обобщая предысторию в прологе (да, я знаю. «тьфу»), где я чувствую, что могу быстро сопоставить «героизм» истории с болью и шоком, которые главный герой испытывает от своего предательства.

  3. Пропустить предысторию, начать историю с главного героя, у которого нет воспоминаний, и создать мир и свои воспоминания свежими.

Основное преимущество первой идеи в том, что я не верю, что это уже было сделано раньше, и это драматическая, эффективная история. Однако, поскольку основная история, которую я хочу рассказать, совсем о другом — она больше вращается вокруг создания нации и ее внутренних деловых, экономических и технологических сторон, которые сильно отличаются от дуги предательства — я не уверен. если это слишком сбило бы читателей с толку или утомило бы читателей полу-клише в начале истории.

Эта проблема немного исправлена ​​во второй идее, так как она намного короче; однако я не знаю, будут ли читатели достаточно эмоционально привязаны к товарищам, чтобы почувствовать тяжесть предательства, когда читатели не будут полностью относиться к главному герою.

Однако в третьем варианте, хотя он кажется наиболее подходящим и позволяет мне перейти к основной части построения нации, я боюсь, что простое погружение в историю может снова показаться клишированным, а также смутить читателя, не вызывая у него достаточной эмоциональной привязанности.

Конечно, один вариант, который я потенциально мог бы создать, — это просто написать вариант 1 для моей собственной справки, использовать вариант 2 вместе с вариантом 3, чтобы углубить историю, и, возможно, выпустить вариант 1 для дальнейшей предыстории.

В общем, мне интересно, есть ли еще случаи, подобные этому, или хотя бы похожие на вариант 1.

Кайл, я отредактировал этот вопрос, чтобы он был максимально сосредоточен на том, о чем вы спрашиваете. На вопросы типа «Могу ли я сделать это?» обычно получают быстрые ответы (обычно «Конечно» и «Почему бы и нет» :P), но вы спрашиваете что-то гораздо более конкретное. Я надеюсь, что мои правки оправдают ваши намерения; пожалуйста, отредактируйте или прокомментируйте, если у вас есть какие-либо проблемы с изменениями, которые я сделал.
Вы ищете примеры?
@Standback Спасибо за редактирование! Это выглядит намного лучше, и вы попали в точку, исправив вопрос, который я понятия не имел, как задать!

Ответы (9)

Вопросы, на которые вам нужно ответить:

  1. Какую историю я хочу рассказать?
  2. Какие элементы мне нужно иметь в наличии, чтобы рассказать об этом?

Если вы хотите рассказать свою предысторию, и она стоит особняком , то у вас есть первая книга из серии, а вторая книга появится через некоторое время. Это распространенный подход.

Но тот факт, что вы описали это как свою предысторию, а не как (скажем) первую историю, которую вы хотите рассказать, заставляет меня подозревать, что вы попадаете в ловушку, полагая, что вам нужно рассказать всю свою предысторию, чтобы ваши читатели могли понять. ваша основная история. Это совсем не так. Вы можете рассказать свою основную историю и добавить отсылки к предыстории, не рассказывая ее полностью. У вашего персонажа могут быть воспоминания (которые он может пытаться подавить, создавая внутренний конфликт), или он может столкнуться с другими напоминаниями — другими людьми, которые знают или были там, артефактами, искаженными пересказами событий (вспомните времена «телефонной игры»). два тысячелетия) и т. д. Если написание предыстории не является вашей основной целью или если вы не думаете, что она привлечет внимание читателей как первая книга,

Другой подход — просто рассказать свою основную историю, а если позже вы захотите рассказать предысторию, то можете написать приквел . Особенно, если ваша основная история с наибольшей вероятностью привлечет новых читателей, этот подход может помочь вам стать сильным лидером, а затем заполнить больше для читателей, которые уже решили, что они заинтересованы.

Вы также можете комбинировать подходы. Недавно я прочитал серию с необычной последовательностью, которая сработала. Серия « Бункер » Хью Хоуи началась как отдельная новелла, действие которой происходит в антиутопическом будущем. Как мы туда попали, не уточняется. Рассказ представляет собой самостоятельное произведение. Автор, который изначально не планировал писать целую серию, затем написал еще несколько новелл, которые развивались с этого момента, и эти рассказы содержали достаточно намеков на историю с большим открытием, которое само по себе было бы удовлетворительным, если бы на этом серия закончилась. Затем он написал приквелы. И, наконец, он написал одну историю, действие которой происходит после событий всех предыдущих, которые связали все это воедино.

Вам не нужно рассказывать о своих событиях в том порядке, в котором они произошли. Расскажите истории, которые вы хотите рассказать, и дайте своим читателям информацию, которая им нужна, чтобы следить за историей, которую вы рассказываете, и интересоваться ею.

Да! Это идеальный ответ для решения всех вопросов, о которых я думал в связи с каждой идеей, и подавляет мои страхи перед «странным» выбором! Серия «Бункер» кажется чем-то, что я мог бы проверить из-за сочетания раскрытия текста и новелл, так что большое спасибо!
В качестве дополнения, не слишком ли много помечать «пролог» в легенде или басне в начале, по отношению к ответу Марка Бейкера, и так ли должен работать пролог? Это довольно актуально, поскольку основная точка конфликта возникает, когда его предают, что приводит к следующим событиям книги. Поэтому я не понимаю, как создать конфликт, если главный герой ничего не знает о конфликте? Не лучше ли было бы главному герою сознавать свое прошлое, но не раскрывать его читателю как отражение своей психики, а не желая его?
*не желая принять это сам?
Я согласен с ответом Марка Бейкера (и проголосовал за него). Это, безусловно, рабочий подход. Смотрите его ответ, чтобы узнать больше о том, как это сделать.
Этот ответ охватил все мои предложения! Если вы еще не видели его и все еще работаете над этой историей, я бы порекомендовал посмотреть пародийное супергеройское телешоу The Tick , в котором рассказывается о команде популярных супергероев, потерпевших поражение в схватке с гризли, но это предыстория, рассказанная хорошо. в несколько кратких фрагментов, чтобы у вас была необходимая информация, когда они снова станут актуальными.

Я думаю, что вопрос, который вы на самом деле задаете, заключается в том, является ли предыстория той историей, которую вы хотите рассказать, или это просто басня, на которой основана реальная история. Никто из нас не может ответить вам на этот вопрос. Однако, если бы мне пришлось угадывать, судя по тому, как вы задаете вопрос, это звучит так, будто вы рассматриваете его как басню, из которой начинается история, которую вы хотите рассказать.

Тогда возникает вопрос, когда читатель основной истории захочет узнать басню? Общее правило предыстории: вы рассказываете ровно столько, сколько вам нужно, и только тогда, когда читатель не может без нее обойтись.

С другой стороны, поскольку басня сама по себе является историей и может быть рассказана очень кратко, вы можете ее вести. Хорошим примером этого является то, как Алан Гарнер рассказывает Легенду об Олдерли в «Странном камне Брисингамена» .

Однако особенность легенды в том, что это не персонаж. Это своего рода миф. Это можно сказать кратко, потому что симпатия наша не к какому-то одному персонажу, а к какой-то мифической надежде или опасности. Таким образом, «Легенда об Олдерли» рассказывает о компании чистых рыцарей, которые спят под холмом в зачарованном сне до тех пор, пока они не понадобятся, чтобы спасти Англию от окончательного разложения.

Ваша предыстория, кажется, имеет элементы легенды, так что такой же подход кажется работоспособным.

Спасибо за пример! Я думаю о том, чтобы в значительной степени полагаться на предысторию, чтобы ввести в историю основной набор персонажей и обеспечить ранний конфликт, чтобы я не сливал информацию, поэтому я думаю, что это может быть правильным ответом для меня. Тем не менее, я планирую, чтобы широко распространенная «легенда», которую население считает ложной, снова была создана компаньонами главного героя, поэтому я полагаю, что это было одной из моих главных проблем при попытке справиться с предысторией, подобной этой!

Если я правильно понял ваш вопрос, есть четвертый вариант:

Расскажите основную историю, с небольшими разделами, отсылающими к частям предыстории по мере необходимости, добавляя перчинку везде, где это имеет смысл в вашей основной истории.

В качестве подготовки к этому вы должны были тщательно обрисовать предысторию для собственного использования, но не дополнять ее большим количеством слов.

Возможно, вы захотите вернуться и написать отдельную книгу о предыстории позже... но сейчас вам не нужно принимать твердое решение.

Когда вы рассказываете свою основную историю, двигайтесь вперед, не слишком увлекаясь предысторией. Если хотите, можете даже ограничиться намеками на предысторию, особо не вдаваясь в детали.

Я не могу выбрать для вас среди вариантов. Но как читатель могу сказать, что читать о персонаже, который не является полностью открытой книгой, может быть забавно.

Я определенно рекомендую рассмотреть этот подход. Нелинейное повествование — это непросто, но оно может быть очень и очень приятным. (Джо Хилл прекрасно проделал это как в «Замке и ключе», так и в «Рогах». «Оно» Кинга в значительной степени опирается на эту структуру. Во многих других.) Думайте об этом, как о превращении вашей предыстории в второстепенный сюжет.

Меня бы устроила ваша предыстория как отдельная новелла, которая служит приквелом к ​​вашей основной истории.

Гарри Коннолли сделал это со своей серией « Двадцать дворцов ». Есть основная трилогия, а затем роман-приквел о том, как главный герой оказался там, где он был в начале трилогии. Приквел полезен, но не обязателен для понимания трилогии.

Если вы читаете «Хроники Нарнии» во внутреннем хронологическом порядке, а не в порядке публикации, «Племянник волшебника» — первая книга, посвященная созданию Нарнии. Действие происходит перед «Львом, колдуньей и платяным шкафом» (и остальными пятью книгами).

Серия « Рама » Артура Кларка похожа, но не совсем идентична. В первой книге « Свидание с Рамой » рассказывается о прибытии космического корабля « Рама » на Землю. Следующие три в серии сосредоточены на приключениях одной семьи, которая (я думаю, это было давно) упоминается в первой книге, и их действие происходит несколько десятилетий спустя.

Большое спасибо за эти примеры! Это именно то, о чем я думал для варианта 1, новеллы в стиле приквелов, подробно описывающей события. Меня смутил хронологический порядок, в то время как для начала фактического текста было бы более эффектно написать начальную часть — я боялся, что это покажется скучным из-за его характера как общего «героического» рассказа, поэтому написание впоследствии это может быть более полезным, поскольку можно создать интересные связи между исходным текстом и приквелом!

Не волнуйся

Если идея вам нравится , то действуйте. Проблем не будет, если вы хорошо напишете. Из трех вариантов выберите тот, который вам больше нравится.

Могу я просто сказать, вы не можете просто так заставить их «предать» их. Его нужно предвидеть, обработать, построить и рассчитать, чтобы получить наилучший эффект.

Я уверен, что эта идея будет захватывающей читать!

Я согласен, что любое предательство требует подготовки, и именно поэтому я так колебался между выбором! Однако спасибо за поддержку идеи!

Подумайте обо всех «основных» историях (особенно о тех, по которым были сняты фильмы), которые стали очень популярными и за которыми последовали приквелы. Приквелы в большинстве случаев были оправданы, потому что во время рассказа «основной» истории делались лишь проблески и намеки на «предысторию». Это никоим образом не умаляет удовольствия читателей от рассказа.

Франшиза «Звездные войны» — прекрасный пример «основной истории», «Звездные войны: Приключения Люка Скайуокера» (паб. Ballantine, 1-е изд., 1976 г.) Надежда"), написанный таким образом.

Это на самом деле довольно актуально, никогда не думал о приквелах таким образом!

Лично я бы с подозрением относился к написанию книги с концовкой, в которой хороший парень предается, терпит неудачу и умирает, что является вашей предысторией. Если зло восторжествует, то я предпочел бы обратиться к нему позже.

Точно так же я бы не стал писать предысторию длиной в книгу, в которой мой герой просто плывет по течению и не имеет действительно большой цели, кроме как идти вместе с другими: это похоже на то, что произошло в вашей предыстории, поскольку ваш MC был обманут и предан. По сути, MC не контролировал ситуацию.

Вы можете справиться с предысторией с новым надежным компаньоном, который, похоже, может быть у вашего персонажа. Компаньон - это фольга, поэтому ведущий может объяснить их трагическую историю. Компаньон может быть романтическим интересом или другом или попутчиком. Предыстория рассказывается, чтобы объяснить действия МС, когда они противоречат ожиданиям компаньона, или конкретизировать личность МС в отрывках или историях, рассказанных в часы простоя: путешествия, укладывание в постель на ночь, постельные разговоры после секса и т. д. Вы есть человек, чтобы задать вопросы MC. Только не продолжайте на несколько страниц, убедитесь, что вы отвечаете так, как любой рассказал бы свою собственную историю; два или три абзаца, которые предоставляют детали, необходимые для того, чтобы фольга (и читатель) лучше поняли MC.

Как писатели фэнтези, мы все должны создавать свои собственные миры, и это может быть утомительно. Я знаю, что у многих писателей есть то, что они называют «библиями», просто для того, чтобы отслеживать все, потому что, как вы указали, вы должны решать все, вплоть до того, как работает экономика, но помните, вам нужно только знать внутреннюю работу экономики. твой мир. Ваша задача состоит не только в том, чтобы создать мир, с которым вы, очевидно, справились отлично, но и в том, чтобы сделать его захватывающим.

Все дело в персонажах и сюжете, который перемещает их из одного места в другое. Мир, который вы строите, — это просто сцена, но не волнуйтесь, без этой сцены, включая основу, которую никто больше не видит, истории некуда было бы двигаться дальше.

Что касается других ваших персонажей, которые развили свои собственные голоса, позвольте себе свободно писать их истории, но оставьте их в первоначальном черновом состоянии, чтобы вы могли сосредоточиться на квесте вашего главного героя. Это дает вам возможность, так сказать, «вытащить это», но не отвлекает вас от вашей цели. Кроме того, будет что-то осязаемое, к чему можно вернуться, если вам это нужно. Только не позволяйте сюжету вашей основной истории диктоваться этими рассказами. Думайте о них как о фольклоре, если вам нужно, чтобы основной сюжет не стал слишком сложным.

Надеюсь это поможет

Мне нравится третий вариант, так как есть шансы написать интересные события/взаимодействия с элементами истории, чтобы раскрыть прошлое, а затем перейти к основному сюжету. При каждом взаимодействии вы получаете определенную информацию, которую можно собрать воедино, чтобы получить полную картину. Это как пытаться собрать воедино осколки разбитого стекла, находя осколки, ты подходишь к ним, но не всегда ты получаешь нужный осколок, ты должен выбрать правильный осколок или найти правильный, но ты победишь. Если вы не выбросите найденную часть, потому что она сейчас не нужна, вы отложите ее в сторону, чтобы ее можно было использовать позже. Как только вы соберете все кусочки, вы можете склеить стекло. Я надеюсь, что это полезно.