Является ли плохой привычкой вызывать слишком много глубоких постоянных изменений в статус-кво истории, которая предполагает продолжение?

У меня есть история, которую я пишу, которая предусматривает некоторые продолжения. Однако, хотя временная шкала и мир одинаковы, такие продолжения настолько отличаются друг от друга, что я чувствую, что вызываю слишком много глубоких постоянных изменений в истории.

Насколько я знаю и исходя из того, что происходит на рынке, который я изучаю, и того, что говорит его аудитория, сиквел, в целом, похож на предыдущую работу, являясь своего рода «Новыми приключениями X», сохраняя мир/ вселенная, ощущение и атмосфера, но помещая тех же персонажей (или большинство из них) в новые события, и такой публике это нравится, потому что таким образом они могут снова получить опыт, который они имели в предыдущей работе, но теперь с новой историей с персонажами, которых они любят, и некоторыми новыми вещами, обычно сохраняя статус-кво .

Однако в моей истории, если есть какая-то очень особенная и редкая раса, она обязательно вымрет; если есть родословная, которая наследует мощную способность, то такая линия обязательно будет разорвана; если есть группа очень симпатичных персонажей, наверняка главный герой не сможет снова быть с ними; если главный герой отправляется в будущее, он точно не сможет вернуться; если есть могущественный артефакт, то он обязательно будет уничтожен; если у главного героя есть особые способности, он обязательно их потеряет и т. д.

Мало того, что меняется содержание и жанр каждой истории: первая — фэнтези, одно из продолжений — научно-фантастическое, третье — близкое к хоррору и т. д.

Так что читатель, скорее всего, не ожидает, что продолжение будет настолько отличаться от предыдущего, и в итоге разочаруется. И с этим я теряю возможность создавать больше сиквелов с теми вещами, которые были удалены.

Должен ли я быть более осторожным со статусом-кво моих историй?

Атака на Титанов делала это все время, делая историю на 20% более «реалистичной» и мрачной.

Ответы (5)

Это баланс. Когда читатели с нетерпением ждут следующей книги из серии, они ищут в ней что-то новое и похожее на предыдущие части. Это жесткая линия к носку - и вы никогда не сделаете всех читателей счастливыми.

Некоторые мысли и наблюдения:

Начните с написания книги, а не серии

Легко увлечься мыслью о великой эпопее и удивительном постепенном развитии, которое вы будете иметь в этой серии. Но никогда не упускайте из виду тот факт, что ваша первая книга должна быть потрясающей , иначе второй книги может и не быть .

Он должен работать, быть захватывающим и стоять на своем — без обещания «о, если вы продолжите читать, то к четвертому тому все станет действительно хорошо ». И если книга стоит сама по себе, не имеет значения, куда пойдет остальная часть серии — у вас есть по крайней мере одна замечательная книга для продажи!

Более того, вам нужно продолжать это делать . Вы хотите, чтобы ваша вторая книга тоже была потрясающей, а не просто следовала импульсу первой. И так далее. Если вы сможете продолжать в том же духе, у вас будет серия достойных книг. Возможно, они понравятся разной аудитории. Возможно, эту серию будет трудно продать. Но если вы будете работать над тем, чтобы каждая книга была хороша сама по себе, найдется множество читателей, которые оценят это и захотят последовать за вами.

Дайте правильные обещания

Если ваша серия будет полна катастрофических событий и изменений, это нормально . Это, вероятно, означает, что вам нужно позаботиться о том, чтобы ваша следующая книга не выглядела как «Похожа на предыдущую книгу, но с новой сюжетной линией»; вместо этого вы стремитесь: «Посмотрите, что будет дальше после этого последнего потрясающего тома!»

Если вы действительно способны регулярно вносить такие огромные изменения в мир и писать истории, отражающие эти изменения, это потрясающе . Это просто означает, что вы должны быть ясны в своих письмах — установить правильные ожидания; давать правильные обещания. Например, не стоит начинать с седовласых авантюристов, ветеранов дюжины квестов и известных как герои — это может сделать ваш сеттинг похожим на одно приключение, очень похожее на другое. Если вместо этого вы сосредоточитесь, скажем, на ком-то, кто понимает, что существует огромная угроза и ничто уже не будет прежним , тогда вы будете обещать «правильную» историю и привлекать читателей, которые хотят увидеть, как мир изменился.

Немедленно установите шаблон

Если ваши книги будут отличаться друг от друга, дайте понять это уже со второй книги . Не пишите, скажем, довольно последовательную трилогию, а затем пытайтесь изменить ее — читатели привыкнут к вашему миру и стилю как к последовательным .

Вместо этого убедитесь, что вторая книга демонстрирует, как вы собираетесь варьировать вещи от рассказа к рассказу. Да, вы потеряете некоторых читателей, которые не хотят переходить от эпического фэнтези к научной фантастике. Но любой, кто готов совершить этот скачок, должен заранее знать, во что он ввязывается (и это может быть именно то, что может действительно понравиться этим читателям!)

Итак, как можно раньше продемонстрируйте, как далеко вы готовы прыгнуть . Меняйте жанр, персонажей, стиль. Изменение это стиль. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохраняйте четкие ссылки и общие элементы; пусть вторая история будет явным ответвлением первой, но убедитесь, что она не кажется такой же , потому что «то же самое» — это не то, что вы хотите сделать.


Это не просто. Формула и повторение проще. Но если вам нужно разнообразие, то 100% дерзайте :D

Есть разные сериалы.

Наиболее распространены те, которые следуют за последовательностью событий и/или одной и той же группой символов. Другие работы просто делят ту же вселенную, и их почти никогда не называют «продолжениями». Более того, автор может создать несколько независимых серий в одной и той же вселенной, и примерно в одно и то же время могут быть опубликованы разные части сиквелов, каждая из которых продолжает хронологию конкретной серии.

Вы имеете в виду тропу « Статус-кво — это Бог », пожалуйста, ознакомьтесь с противоположной тропой — «Ничего не изменилось» . Вы можете пойти любым путем, но «статус-кво» хорош только для коротких частей, не так много романных произведений, которые придерживались бы «статус-кво».

Есть два замечания, которые я считаю необходимым сделать.

Во-первых, романы могут быть частью общего мира и даже ссылаться друг на друга, не будучи сиквелами. Сиквел — это продолжение сюжетной линии, то, что происходит дальше. Если это еще одна серия или отдельная история в том же мире, то это нормально, и у нее давняя и легендарная традиция.

Если это поможет объяснить, рассмотрите вселенную «Звездных войн». Семь основных фильмов представляют собой довольно очевидные структуры сиквелов. В них рассказывается о приключениях Скайуокеров и о том, что будет дальше (и, к сожалению, о том, что произошло раньше). «Изгой-один» связан с этими историями, но не является частью приквелов или сиквелов — это отдельная игра, которая отсылает к основной сюжетной линии и оказывает влияние на нее, но на самом деле не является ее частью. Точно так же «Звездные войны: Повстанцы» разделяют вселенную и некоторых персонажей, но на самом деле не соответствуют приквелам/продолжениям трилогий.

Точно так же «Властелин колец» можно считать продолжением «Хоббита», но другие произведения Толкина (такие как «Сильмариллион» и «Неоконченные сказки») не являются частью этой основной сюжетной линии. Они, безусловно, влияют на это (что с ковкой Кольца, восхождением Саурона и т. д.), но они не являются частью сюжетной линии. Они исследуют обстановку дальше.

Трилогия Брайана Макклелланда «Маг порошка» и многочисленные новеллы (такие как «Девушка с Хирш-авеню») также являются хорошими примерами, и этот формат становится все более и более распространенным с появлением электронных книг — использование новелл для дальнейшего изучения сеттинг и персонажи вне основной сюжетной линии.

Второй момент, на который я хотел бы обратить внимание, — это кажущиеся строгими определения жанра. Мой совет - игнорировать это, пока. Оставьте классификацию издателям. Вместо этого пишите свои истории по мере необходимости и вплетайте в них элементы, которых требует конкретная история. Хорошая история часто попадает в несколько классификаций, особенно в фэнтези.

Вместо этого поработайте над тем, какие элементы есть в вашей истории. Итак, ваш сеттинг — Фэнтези — это здорово, он включает в себя все, от Мечей и Волшебства до Steam Punk, Epic Space Fantasy и всего, что между ними. И если вы делаете несколько разных историй в этом сеттинге, дерзайте. Одна конкретная история происходит в городе с привидениями > внесите элемент Ужаса — страх перед неизвестным, ощутимый ужас и т. д. Может быть, это Загадочное убийство на трансконтинентальном Цепплине? Или напряженный триллер, в котором незадачливые Городские Стражи отчаянно пытаются остановить серийного убийцу, преследующего район доков? В конце концов, важна история — персонажи и сеттинг — это всего лишь витрина, и то, как вы включаете эти элементы в нее, имеет значение.

Джим Батчер прекрасно справляется с этой задачей в «Дрезденских файлах — городском фэнтези/тайне», рассказывающих о Гарри Дрездене, частном детективе и волшебнике по найму, который работает над раскрытием сверхъестественных тайн и преступлений в современном Чикаго. Это замечательная смесь триллера/тайны/фэнтези.

Подкаст Write Excuses (с Брэндоном Сандерсоном, Ховардом Тейлором, Дэном Уэллсом и Мэри Робинетт Коваль) также содержит множество эпизодов, посвященных включению различных элементов в вашу историю, и его стоит послушать. Я не могу вспомнить, если это сезон 11 или сезон 12, однако.

Я предпочитаю тот тип вселенной, который вы описываете. Я склоняюсь к такого рода сериалам, потому что могу полнее наслаждаться миром. Такая структура позволяет расширить круг изучаемых вопросов.

Брэндон Сандерсон сделал такое время — прыгнул со своей серией «Рожденный туманом». Я полагаю, что он ожидает три периода времени, каждый из которых имеет трилогию. На данный момент он написал шесть книг (2 временных рамки). Его вторая трилогия не так сильна, как первая трилогия, но это может быть по ряду причин (написание показалось мне более поспешным).

Джоан Роулинг начинает свой новый период времени с Ньютом Скермандером. Кажется, работает нормально.

Сандерсон и Роулинг успешны (очень даже), так что я верю, что вы в порядке. Это может зависеть от аудитории. Младшая аудитория, скажем, подростки, может предпочесть хороший длинный отрезок с той же сюжетной линией (семь книг о Гарри Поттере, три книги о рожденных туманом), прежде чем двигаться в новую область вашего мира.

2 цента.

ps Авторы исторической фантастики постоянно работают с разными сеттингами и персонажами. Я думаю, ты в порядке.

pps Менять жанры проблематично, потому что читатель будет чувствовать, что его как-то обманули.

Сериалы могут перемещаться по временной шкале сколько угодно раз, пока они остаются в мире. В сериале «Шаннара» редко даже сохранялись одни и те же персонажи из книги в книгу, но все же оставался один и тот же мир и проблемы (например, каждое поколение / новый набор персонажей должны были столкнуться с новым злом, проистекающим из предыдущей реликвии или что-то в этом роде).

Однако я бы сказал, что если вы переходите от фэнтези к хоррору, я, возможно, не захочу читать, если жанр изменится. Я лично ненавижу ужасы, и я бы не хотел пройти половину сериала только для того, чтобы узнать, что он превратился из фэнтези в ужас. Меня бы раздражало, что я вложил себя в мир, который продолжал менять жанры до такой степени, что я не хотел заканчивать так, как закончился сериал. Добавить больше или меньше саспенса — это одно, но переключить его на хоррор — это действительно сбило бы читателей с толку.

Возможно, эта идея проистекает из аниме Sword Art Online , где они сохранили одну и ту же общую тему/мир и одних и тех же персонажей, но жанр видеоигр каждый раз менялся. Это было правдоподобно, потому что мы знали, что видеоигра, в которую он играл, меняется. Однако в вашей истории было бы трудно написать это изменение.

Может быть, это футуристическое фэнтези, в котором уже присутствуют космические корабли, так что, когда вы доберетесь до научной фантастики, у вас будет немного крови из предыдущей книги, чтобы затем отправить их в космос или что-то в этом роде. Затем оттуда вы можете немного пролиться в 3-ю книгу, где они встречают враждебную инопланетную расу и превращают ее в нескольких AVP / Starship troopers.

Суть в том, что поток должен иметь смысл. Смена жанров таким образом, который кажется резким, действительно оттолкнет читателей, и вы быстро потеряете читателей.

Я бы придерживался одного жанра. Если вы действительно хотите написать другие жанры, создайте их в том же мире, но с другими персонажами, но здесь вам снова нужно объяснить, почему корабль, исследующий космос, или подобная технология случайным образом появляются в стране магии/эльфов.