Можем ли мы с помощью гравитационного линзирования увидеть себя под прямым углом?

Когда мы смотрим на черную дыру, способность видеть себя скомпрометирована маленьким окном, через которое траектория света возвращается к нам. Свет от Земли, отклоняющийся (почти) на 180° и возвращающийся обратно к Земле, занимает очень узкий телесный угол.

Можно ли упростить задачу, открыв угол (чтобы он был меньше 180°), отправив телескопический зонд под прямым углом от Земли, чтобы увеличить это окно, чтобы лучше видеть самих себя?

введите описание изображения здесь

Лучшее место для телескопа — на противоположной стороне черной дыры, а не под углом 90 градусов. (Это использовалось при поиске MACHO.) Вы пробовали моделировать трассировку лучей или искали аналитические выражения для отклонения света?

Ответы (2)

Проблема с вашим предложением заключается в расстоянии до черной дыры. Даже если черная дыра находится всего в одном световом году от нас, то зонд-телескоп, меняющий угол возврата изображения Земли хотя бы на один градус, должен находиться довольно далеко от Земли. Как далеко? Если расстояние от Земли до телескопа выглядит как угол в 1° «если смотреть из черной дыры», то оно составляет около 1/57 светового года или около 1100 а.е. от нас. Это далеко за пределами Солнечной системы. Так что нет - не думаю, что это поможет.

На практике вы никак не сможете получить достаточно четкое изображение, чтобы вообще увидеть Землю в преломленном свете. В настоящее время мы можем обнаружить черные дыры только благодаря тому, что они поглощают звезды. Если мне не изменяет память, одна из первых черных дыр была обнаружена, когда они наблюдали, как черная дыра поглощает звезду. Однако все событие заняло всего около 9 пикселей на космическом телескопе Хаббла.

Даже если телескоп Джеймса Уэбба находится в разработке, вы не сможете получить достаточно четкое изображение. Попытка использовать гравитационное линзирование черной дыры, чтобы увидеть планету, немного похожа на предложение запустить гигантское зеркало на несколько световых лет в космос, чтобы мы могли увидеть себя в прошлом. Прошу прощения за болтливость, но вы просто не можете собрать достаточно деталей в цифровом изображении, чтобы увидеть Землю в гравитационном линзировании любого небесного объекта.

Я не совсем уверен в том, о чем вы спрашиваете, но если вы хотите увидеть планету как можно подробнее, определенно проще всего просто использовать спутник на околоземной орбите. Какие бы линзы вам ни понадобились, их легко выполнить, используя вместо них стекло или отражающие пластины.

Когда-то в видеоиграх было 2 бита, теперь они 256-битные. 8 пикселей — это только начало.
Сейчас мы едва видим саму черную дыру. Даже если когда-нибудь удастся увидеть Землю в гравитационном линзировании черной дыры, это будет пустой тратой времени. Опять же, любые линзы, которые вам нужны, можно сделать с помощью стеклянных или отражающих пластин. Кроме того, линзирование увеличивается по мере уменьшения расстояния до горизонта событий, поэтому изображение будет искривлено.