Может ли кто-нибудь выжить, будучи унесенным на большое расстояние летающим хищным существом?

В моей истории я планирую, чтобы один из моих главных героев был поднят над землей драконоподобным существом и унесен на пару миль. Конечно, план предполагает, что они выживут в столкновении, независимо от того, уйдут ли они с несколькими ранами или нет, однако для них нет современного лекарства, чтобы вылечить что-либо отдаленно смертельное.

Существо, опять же, похоже на дракона; большие рептильные изогнутые зубы и когти, а также крылья летучей мыши для полета. Его поведение хищное, он предпочитает человеческую плоть, но они имеют тенденцию брать живую добычу для своих детенышей, и в этом случае мой главный герой становится жертвой.

Во время полета они будут болтаться довольно долго, и опять же, я не уверен, реально ли, что они смогут продержаться так долго в перевернутом виде.

Было бы реалистично, если бы существо схватило персонажа, не причинив ему первоначального вреда, пронесло бы его по воздуху на несколько миль и сбросило бы с приличной высоты, не убив по пути?

Ответы (4)

TL;DR — нужно быть умным, чтобы выжить

Это будет сложно. Я собираюсь предположить, что драконьи когти похожи на увеличенные в масштабе орлиные, потому что (а) орлы крутые, и (б) у меня есть для них характеристики. ;Д

Во-первых, орлы крепко хватаются :

Считается, что хватка белоголового орлана примерно в 10 раз сильнее, чем хватка руки взрослого человека, и может оказывать давление до 400 фунтов на квадратный дюйм или фунтов на квадратный дюйм.

Во-вторых, давление никогда не ослабевает :

Когти закрываются мышцами, закрепленными на костях ног, путем сокращения сухожилий. Сухожилия заключены в сухожильные влагалища. И сухожилия, и сухожильные влагалища имеют крошечные гребни. Когда сухожилие сокращается, гребни на сухожилиях и сухожильные влагалища смыкаются, создавая своего рода эффект «храповика», позволяющий орлу поддерживать огромное давление на когти, не поддерживая постоянно огромную силу сокращения мышцы.

Так что хотя бы несколько минут сдавливания острыми когтями при 400 PSI... это не выжить. Не без хитрости...

Может быть, ваш герой носит пластинчатую кольчугу? Броня выдержит удар и, вероятно, будет сильно помята, но может позволить парню выжить.

Другая возможность состоит в том, что забастовка ошибочна; вместо того, чтобы быть схваченным, герой в последний момент прыгает и хватает дракона за ногу выше когтя. Дракон понял бы, что что-то не так, но, эй, он не падает, и цыпочки могут хорошо потренироваться.

Меня не слишком беспокоит падение в конце; предположим, что дракон не хочет рисковать раздавить своих птенцов, так что падение довольно низкое. Кроме того, гнездо может иметь красивую мягкую подкладку из палочек, листьев, сброшенной чешуи, драконьего гуано и остатков предыдущей еды.

Обновление после комментариев: возникает вопрос, может ли дракон использовать более легкую хватку, чтобы схватить героя. Это можно заставить работать; во многом зависит от того, насколько «живой» дракон хочет видеть добычу, когда бросает ее птенцам, и от того, насколько хорошо он сопоставляет свой удар с прочностью добычи. Другими словами, удар, который искалечил бы буйвола, уничтожил бы человека. Кроме того, нам, возможно, придется избегать полного погружения со скоростью 200 миль в час...

Итак... можно констатировать, что птенцы дракона подросли, они готовы к какой-то "учебной" добыче. Таким образом, у дракона может быть режим, в котором он очень осторожно захватывает добычу с полным намерением сохранить ей жизнь. Это было бы нелегко сделать, так как она не хочет рисковать собой, но это хороший вариант для выживания героя.

Источник цитат: https://www.hawkquest.org/TA/XL/Gripping.pdf

Будет ли дракон находиться в режиме полной мощности, если он хочет, чтобы добыча осталась в живых? Я предполагаю, что они смогут модулировать свою хватку, как и мы, люди.
@Shalvenay Мне нравится «полный-мощный-хлюпающий-режим»; D Мы могли бы работать с этим представлением о том, что дракон наносит удары. Обновлю ответ
Если вместо того, чтобы цепляться когтями, дракон сомкнет пальцы рук и ног вокруг добычи и схватит ее (фактически унося добычу в сжатом «кулаке»), жертве будет нанесен лишь легкий вред, поэтому у нее больше шансов выжить. путешествие. Также, помимо захвата доспехов вместо плоти в сценарии с когтями, дракон может прицепиться к кожаному плащу — или к лошади, на которой ехал рыцарь :)
@ G0BLiN Мне нравится идея с лошадью. Дракон налетает, хватает коня, и герой запутывается во всей этой неразберихе из снастей и когтей. Это также дает герою возможность немного пошутить: «Конь, Дракон, это действительно между вами… мне действительно нужно быть здесь для этого?» ;Д

Капля - единственная проблема с вашей идеей

Идея человека, которого схватила и унесла летающая штука, на самом деле вполне реалистична — оба они были сделаны в реальной жизни, хотя и с использованием совершенно другого оборудования, чем то, что вы предлагаете. В системе спасения Fulton земля-воздух линия, поддерживаемая гелиевым шаром, привязанная к возвращаемому, была захвачена с помощью «рогов», прикрепленных к носовой части самолета, и специального, автоматически срабатывающего оборудования «небесного якоря». В результате самолет затем вытащит спасаемого вверх и из зоны высадки, в которой он был установлен, а затем сможет захватить трос восстановления с помощью J-образного крюка и полностью втянуть возвращаемого.

Теперь, когда мы установили, что вас не убьют, если вы подлетите и подхватите медленно летящую вещь (извлечение Фултона было описано как более мягкое, чем «открытие парашюта»), свисающая часть не слишком велика. это тоже сделка, хотя персонаж, вероятно, захочет схватиться за ногу зверя, чтобы держать голову прямо, так как у него не будет преимущества упряжи. Как только это будет решено, полеты на большие расстояния на открытом воздухе перестанут быть проблемой — американские военные делают это со времен войны во Вьетнаме, используя подвесные и ярусные установки, свисающие с вертолетов (первоначально установка STABO — современная установка SPIE ). rig является его прямым наследником).

Плохая новость заключается в том, что падение добычи может привести к тому, что она разобьется, если это будет сделано при неблагоприятных обстоятельствах. Хорошей новостью является то, что если они сбросят их с небольшой высоты, у людей будет низкая конечная скорость (120 миль в час или, возможно, несколько меньше, в зависимости от того, какое сопротивление ваш герой может выбросить в крайнем случае), так что это, вероятно, не будет фатальным. или даже смертельное падение, если они приземлятся на что-то мягкое с высоты 20 или даже 50 футов (хотя приземление в воду с высоты 50 футов будет отстойным ).

Обратите внимание, что в системе спасения Fulton класса «земля-воздух» (это из «Бэтмена», верно?) пользователь пристегнут специальным ремнем — так сила «рывка» распределяется безопасно — дракон не будет таким нежным. и эргономичный :). Подумайте об этом, чтобы поддержать утверждение о том, что падение — единственная проблема...

Ответ на ваш вопрос — утвердительное да.
Если вы готовы решить проблемы летающего дракона, который может поднять человека, то транспортная проблема не так уж сложна.

Почему бы не предположить, что дракону время от времени нужно или хочется поймать живую добычу? Возможно, он хочет дрессировать своих детенышей или, возможно, он хочет держать немного мяса «на копыте» в своем гнезде или берлоге, если запасы мяса нестабильны.

Если бы это было так, дракон должен был развить способность «мягко» использовать свои когти и «мягко» выпускать их. Но осторожность в этом контексте все еще может означать перелом костей и легкую или серьезную травму - если вам не повезет.

Не могли бы вы сделать свое драконоподобное существо более похожим на виверну? У него есть жало на конце хвоста, которым он жалит добычу. Так что, как паразитоидная оса , она жалит добычу, чтобы парализовать ее и унести обратно в свое гнездо.

Затем у вас есть несколько вариантов:

  1. Ваш герой парализован, но это проходит до того, как его съедят детеныши. Возможно, Мать Виверна хотела, чтобы он был в коме для путешествия, но достаточно дерзким, чтобы дать отпор в гнезде, чтобы дать своим птенцам немного практики в обращении с живой добычей.
  2. Как и выше, но вместо преднамеренно короткой продолжительности Мать недооценила количество яда, которое она впрыснула ему. Когда меня 4 раза ужалила оса, в каждом последующем укусе было меньше яда (на что указывает размер опухоли). Может быть, Мать смущают доспехи и имущество, и ее первые укусы впрыснули яд в его бурдюк, или рюкзак, или действительно толстые зимние меха, или что-то еще, что не причиняет герою никакого вреда.
  3. Возможно, подобно Ужасному Пирату Робертсу и порошку иокана , ваш герой вводил себе небольшое количество яда виверны, чтобы сделать себя невосприимчивым!