Я хочу написать рассказ о 10 игроках в постапокалиптическом игровом шоу про зомби, разделенных на команды, побеждает последний выживший. У меня уже есть правила, задачи и некоторые персонажи.
Проблема в том, что я хочу написать это без какого-либо героя, а рассказать историю от точки зрения всех игроков, как в реалити-шоу.
Это возможно? если да, как я могу продолжить?
Похоже, вы описываете актерский ансамбль , в котором есть несколько ключевых персонажей, но нет одного главного героя. В то время как страница, на которую я ссылаюсь, рассказывает о телевидении/фильмах, то же самое относится и к письменным работам. Стиль вовсе не редкость, по крайней мере, в научно-фантастических романах (которые я в основном читаю).
Чтобы продолжить, начните писать. :-) Некоторые писатели делят главы по точкам зрения персонажей (например, « Справедливый город » Джо Уолтона, « Проблема трех тел» Циксинь Лю ). Другие делят главы по локали / подсюжету, в каждой из которых показано несколько активных ключевых персонажей (например, сериал Эрика Флинна « 1632 », сериал Хью Хоуи « Шерсть »). Убедитесь, что ваши читатели всегда знают, где находятся сюжеты, и все будет в порядке.
Пока у вас есть сеттинг, но нет истории.
Историю можно рассматривать как нечто, вторгающееся в жизнь человека и заставляющее его действовать. Изменение, вызванное вторжением, порождает цель у главного героя, и история рассказывает, как он работает и достигает этой цели — или терпит неудачу.
В истории может быть один или несколько главных героев, но обязательно один. Главный герой — это то, о ком заботится читатель и чьи успехи или неудачи его интересуют. Без главного героя нет истории, есть только описание.
В романе может быть несколько главных героев, участвующих в одной и той же истории, или может быть несколько не связанных между собой сюжетных линий. Если вы пишете свою историю как историю Игры, и все участники являются главными героями истории игры, или если вы пишете свою историю как разные люди, переживающие совершенно не связанные друг с другом вещи в контексте этой игры, решать вам, но вы нужно придумать либо единую историю с несколькими главными героями, либо отдельную историю для каждого из ваших главных героев.
Поэтому спросите себя:
О чем эта история? Это не про игру. Речь идет о целях участников, причинах этих целей, от чего они должны отказаться или как они должны измениться для достижения этих целей, а также о том, как они терпят неудачу или добиваются успеха.
Хотя мне лично не нравятся повествования с несколькими точками зрения, это довольно распространенная техника. Говоря как читатель, препятствия, которые вам нужно будет преодолеть, чтобы связаться со мной:
Вы ставите перед собой сложную задачу. Но иногда лучшая работа получается, если принять трудный вызов и превзойти все ожидания.
Да, это возможно, хотя это может сбить с толку зрителей.
Один из дешевых, но эффективных способов состоит в том, чтобы называть разделы/главы в честь «текущего главного героя», просто давая каждому название, которое является названием текущего POV. Вам все равно понадобится какая-то папка, чтобы представить, кто есть кто, но потом вы можете продолжить как обычно.
Кроме того, не бойтесь нарушить непрерывность времени и места; вместо того, чтобы повторять одно и то же событие, пропускайте события, пересказывайте их с разных точек зрения только потому, что они действительно сильно различаются между точками зрения. И еще раз - не путайте читателя. Место и время в заголовке раздела — еще один дешевый, но эффективный способ отслеживать их.
Отойди
Лью
Лью