Написание истории с 10 персонажами POV (о реалити-шоу)

Я хочу написать рассказ о 10 игроках в постапокалиптическом игровом шоу про зомби, разделенных на команды, побеждает последний выживший. У меня уже есть правила, задачи и некоторые персонажи.

Проблема в том, что я хочу написать это без какого-либо героя, а рассказать историю от точки зрения всех игроков, как в реалити-шоу.

Это возможно? если да, как я могу продолжить?

Это абсолютно возможно, и вы начнете писать несколько слов :-) Для начала попробуйте выбрать какой-нибудь типичный момент из реалити-шоу и сделать версию этой вещи для вашей истории.
Как предложил @Standback, написание слов определенно поможет. Просто чтобы уточнить ваш вопрос: что вы имели в виду, когда сказали без всякого героя ? У вас есть десять персонажей; они ваши герои. Также POV всех игроков не является чем-то особенным. Вы можете иметь до 10 разных точек зрения или писать все глазами всеведущего рассказчика, используя любые их комбинации, но не точки зрения всех игроков .
Сказав все это, я должен предупредить вас, что написать рассказ на 10 точек зрения практически невозможно. Вы столкнулись с серьезной проблемой, поскольку вам может просто не хватить слов, чтобы развить каждый из 10 голосов до такой степени, чтобы они стали правдоподобно отличными друг от друга. Хорошо, что вы можете ограничиться менее чем 10 POV, в конце концов, это ваша история.

Ответы (4)

Похоже, вы описываете актерский ансамбль , в котором есть несколько ключевых персонажей, но нет одного главного героя. В то время как страница, на которую я ссылаюсь, рассказывает о телевидении/фильмах, то же самое относится и к письменным работам. Стиль вовсе не редкость, по крайней мере, в научно-фантастических романах (которые я в основном читаю).

Чтобы продолжить, начните писать. :-) Некоторые писатели делят главы по точкам зрения персонажей (например, « Справедливый город » Джо Уолтона, « Проблема трех тел» Циксинь Лю ). Другие делят главы по локали / подсюжету, в каждой из которых показано несколько активных ключевых персонажей (например, сериал Эрика Флинна « 1632 », сериал Хью Хоуи « Шерсть »). Убедитесь, что ваши читатели всегда знают, где находятся сюжеты, и все будет в порядке.

Пока у вас есть сеттинг, но нет истории.

Историю можно рассматривать как нечто, вторгающееся в жизнь человека и заставляющее его действовать. Изменение, вызванное вторжением, порождает цель у главного героя, и история рассказывает, как он работает и достигает этой цели — или терпит неудачу.

В истории может быть один или несколько главных героев, но обязательно один. Главный герой — это то, о ком заботится читатель и чьи успехи или неудачи его интересуют. Без главного героя нет истории, есть только описание.

В романе может быть несколько главных героев, участвующих в одной и той же истории, или может быть несколько не связанных между собой сюжетных линий. Если вы пишете свою историю как историю Игры, и все участники являются главными героями истории игры, или если вы пишете свою историю как разные люди, переживающие совершенно не связанные друг с другом вещи в контексте этой игры, решать вам, но вы нужно придумать либо единую историю с несколькими главными героями, либо отдельную историю для каждого из ваших главных героев.

Поэтому спросите себя:

О чем эта история? Это не про игру. Речь идет о целях участников, причинах этих целей, от чего они должны отказаться или как они должны измениться для достижения этих целей, а также о том, как они терпят неудачу или добиваются успеха.

Хотя мне лично не нравятся повествования с несколькими точками зрения, это довольно распространенная техника. Говоря как читатель, препятствия, которые вам нужно будет преодолеть, чтобы связаться со мной:

  1. Чтобы это не сбивало с толку — может быть трудно упорядочить большое количество персонажей, даже с одним POV. Вы умножаете проблему на множество.
  2. Избегайте бессмысленного повторения — с несколькими точками зрения вы, вероятно, будете сталкиваться с одними и теми же событиями несколько раз. Хитрость будет заключаться в том, чтобы убедиться, что каждый раз, когда вы видите одно и то же событие, появляется что-то новое и интересное. Классический фильм « Расшамон » полностью основан на этой технике.
  3. Сделать это стоящим - десять персонажей POV звучит как рецепт для большого количества наполнителя. Если вы хотите это сделать, вам нужно дать каждому из них достаточно отличительный голос и убедительный POV, чтобы все это казалось читателю стоящим того. Нет ничего хуже, чем несколько точек зрения, когда вы не можете отследить, чью точку зрения вы видите в любой момент (или, что еще хуже, вам все равно).

Вы ставите перед собой сложную задачу. Но иногда лучшая работа получается, если принять трудный вызов и превзойти все ожидания.

Да, это возможно, хотя это может сбить с толку зрителей.

Один из дешевых, но эффективных способов состоит в том, чтобы называть разделы/главы в честь «текущего главного героя», просто давая каждому название, которое является названием текущего POV. Вам все равно понадобится какая-то папка, чтобы представить, кто есть кто, но потом вы можете продолжить как обычно.

Кроме того, не бойтесь нарушить непрерывность времени и места; вместо того, чтобы повторять одно и то же событие, пропускайте события, пересказывайте их с разных точек зрения только потому, что они действительно сильно различаются между точками зрения. И еще раз - не путайте читателя. Место и время в заголовке раздела — еще один дешевый, но эффективный способ отслеживать их.