Осуществимость и эффективность гравитационного молота?

Хорошо известное оружие в мире Halo, Гравитационный молот . Кажется, что он может манипулировать силами гравитации, чтобы нанести действительно очень неприятный удар, часто с комичными результатами, запуская людей в бронированных костюмах весом в 1000 фунтов (453,6 кг) и бронированные машины по полю боя [и действительно отличная работа по их разгрому ].

Как будет работать такое оружие? Реально ли построить такое оружие в реальной жизни? Насколько эффективен он был бы, если бы его использовали против средневековых целей/рыцарей? (Я все еще думаю, что вас застрелят, если вы попытаетесь напасть на кого-то с огнестрельным оружием)

Все, что меняет гравитацию, неосуществимо.
Как именно управление гравитацией предназначено для улучшения удара оружия? Он толкает цель или манипулирует массой молота? Если молот на мгновение сделать очень тяжелым, чтобы пользователь все еще мог с ним обращаться, он, тем не менее, потерял бы свой полезный импульс в середине взмаха. Если это просто толкание цели за счет изменения того, как на нее действует гравитация, возможно, они испытывают перегрузку, но где удар?
Может ли он работать, используя гравитацию для ускорения удара?
Я не гений в физике и понятия не имею, как такое оружие будет работать.
@Planarian, это имеет смысл, если мы рассматриваем механизм здесь как-то туманно. Я также могу ошибаться насчет своего импульса, я просто предполагаю, что если вы сделаете его очень тяжелым, он замедлится, чтобы сохранить импульс (масса * скорость). Но если у нас есть манипулятор гравитационного поля, это может быть свободная энергия, так что, возможно, молот продолжает раскачиваться так же быстро, как и раньше, и теперь он весит как дом.
@RossC Ой. Но тогда свободная энергия — это не вещь, так что, может быть, она каким-то образом может накопить тонну гравитационной потенциальной энергии?
@Planarian, Да, это тоже сработает, но в игре как бы показано, что его можно размахивать так и сяк, и если вы хотите отправить своего врага в полет, вы не можете спуститься ему на голову. В реалистическом смысле, вне контекста игры, вы можете увеличить «вес» молота (гравитацию, испытываемую молотом), но вам придется обрушить его на голову врага.
@RossC На самом деле я бы предположил, что OP не нужны им для полета. Это просто физика тряпичных кукол. И обрушение дома на кого-то будет гарантированным убийством
Итак, у вас есть передовые технологии, и вы пытаетесь разработать сложное и непрактичное оружие для борьбы со средневековыми рыцарями. Почему бы не использовать настоящее практическое оружие. Какова цель такого сложного в сборке оружия? Несколько дронов было бы гораздо проще и эффективнее.

Ответы (2)

Нет, оружие не применимо в реальной жизни

Короче говоря, любая машина, которая воздействует на гравитацию на макроуровне, просто невозможна. Ну, за исключением, возможно, случая, когда в космосе должна быть построена очень большая машина, и в этот момент у нее может быть достаточно микрогравитации, чтобы улавливать немного пыли... но это чисто функция количества материала в машине, а не того, что оно делает.

Мы не знаем окончательно, как работает гравитация, чтобы был возможен любой другой ответ.

В лучшем случае, если бы гравитоны были реальными, они, возможно, могли бы создавать гравитоны и/или антигравитоны, но для этого потребовалось бы так много энергии и заняло бы так много места*, что они не могли бы поместиться во что-то размером примерно с большой топор. .

*Чтобы прояснить космический комментарий, учтите следующее: для создания гравитонов/манипулирования гравитационным полем на макроуровне устройство, несомненно, потребляло бы значительную энергию. Только для того, чтобы создать какие-то частицы, сегодня нам требуется мгновенная мощность всей электростанции... и это всего лишь несколько частиц. Для огромного количества манипуляций, которые были бы необходимы, требования к мощности были бы астрономическими. Хранение такой большой мощности заняло бы много места ... не только слот для нескольких батарей D-элементов (что примерно в лучшем случае для того, что поместилось бы в топоре).

Обновление: дополнительное примечание

Другая причина, по которой это невозможно/осуществимо, заключается в том, что гравитацией нельзя управлять только в одном направлении. Если бы вы увеличили гравитационное притяжение к чему-либо (или каким-то образом изменили его), этот эффект распространился бы по всей сфере от самого устройства. Таким образом, не только ваш противник будет толкаться/притягиваться, но и вы тоже. Трудно понять, как оружие ближнего боя, которое разбивает вам лицо о лезвие или выбрасывается из ваших рук, может быть эффективным (хотя это выглядит забавно, когда я представляю результат).

...и теперь у меня есть образ рыцаря, привязывающего свой меч к руке и летящего по полю боя, ведя его впереди.
Удивительно, разбивая свое лицо и своих врагов. Это убивает 2 зайцев одним выстрелом...

У нас нет знаний, чтобы управлять гравитацией, и я не думаю, что это возможно.

Элементы с большой массой создают большую гравитацию, при этом, даже если нам удастся понять, как толкать молот с силой гравитации , гравитация планеты, на которой вы находитесь, просто перезапишет ее.

Гравитация — очень сложная сила, она нелинейна и, по-видимому, единственный способ ее создать — иметь огромную массу, вам не просто нужно быть большой, вам нужна масса.

Итак, скажем, создав молот с большой массой, вы не сможете его удержать.

А теперь представьте, что вы ударили молотком по машине, как говорил старый Ньютон, каждая сила создает противодействие , вас тоже подбросит в воздух.

Может быть…

Молоток с движителем на краю , я имею в виду, что-то вроде импульса, который активируется при попадании в цель, но опять же, говоря в реальном мире, если у вас нет сил сдерживать реакцию, вы будете получить отдачу, как и любое другое оружие. Или в другом краю! Движитель, усиливающий удар молота. Теперь, если ты промахнешься, это определенно будет больно.

Я не думаю, что можно просто использовать гравитацию или каким-то образом использовать двигатель (как космические корабли, но, конечно, намного меньше во всех аспектах) , но я не уверен во втором.

Надеюсь, это поможет.

Обратите внимание, что на панели инструментов редактирования есть кнопка форматирования заголовков . Вы даже можете сделать разные уровни заголовка, которые хорошо работают с CSS страницы. Так что не подделывайте их жирным абзацем.