Откуда возникла концепция одноразовых свитков заклинаний?

Сколько я себя помню, в Dungeons & Dragons было стандартным правилом, что свитки заклинаний являются предметами одноразового использования . Как только заклинание сотворено из свитка (или иногда даже при неудачной попытке сделать это), свиток становится пустым, рассыпается или иным образом становится непригодным для использования . Это также было правилом во многих компьютерных ролевых играх, включая Diablo.

Откуда взялся этот троп? Возникло ли оно в D&D или происходит из более раннего или даже классического источника?

Большинство волшебных идей Гэри Гайгакса были вдохновлены « Умирающей Землей» Джека Вэнса. Я точно знаю, что идея запоминать заклинание, которое забываешь после того, как оно произнесено, пришла оттуда.
@Spencer - На самом деле этот образ обычно называют Vancian Magic . Я почти уверен, что роман является основным источником в настоящее время, хотя я понятия не имею, является ли он буквальным первым примером.

Ответы (1)

Хотя магия Вансии была основой большей части оригинальной магической системы Dungeons & Dragons, я не припомню ни одного случая использования одноразовых свитков в рассказах Вэнса «Умирающая Земля» . заклинания в письменной форме: мастер-руны из « Дочери короля Эльфландии» лорда Дансени .

Король Эльфландии — чрезвычайно могущественный волшебник, способный творить все виды магии в окрестностях своего дворца, о чем говорится только в песнях . Однако большая часть его магии не может воздействовать на поля, которые мы знаем . В начале истории он обладает тремя мастер-рунами, которые являются достаточно мощными заклинаниями, чтобы оказывать влияние даже на царство Эрла за пределами Эльфландии.

Хотя никогда прямо не говорится, что руны короля Эльфландии представляют собой письменные заклинания, слово «руна» в повествовании Дансени часто, кажется, относится к письменной магии. (Само слово изначально относилось к руническим символам и только позже было расширено до обозначения форм магии или песни.) В начале « Дочери короля Эльфландии» есть пример, в котором магические руны явно записаны; когда ведьма Зирундерел выковала меч для Алверика, чтобы тот взял его с собой в Эльфландию, за пределы полей, которые мы знаем, на его лезвии были начертаны могущественные руны:

И она поманила его, и он последовал за ней, и узнал от нее на ее охваченном громами холме, что в трудный день можно сделать меч из металлов, не происходящих из земли, с нанесенными на нем рунами, которые развеются, конечно , любые удар земного меча и, за исключением трех основных рун, мог сорвать оружие Эльфландии.

Более того, на протяжении романа король Эльфландии использует все три главные руны, чтобы произвести магические изменения, охватывающие как Эльфландию, так и Эрла. И как только каждая руна используется, она исчезает, чтобы ее нельзя было использовать снова. Первоначально сдерживаясь, король, наконец, начинает использовать мастер-руны, чтобы попытаться предотвратить отъезд своей дочери из Эльфландии:

Они бросились вперед, он взял ее за руку; Король эльфов вздернул бороду, и как только он начал напевать руну, которую можно произнести только один раз и против которой ничего не может помочь с наших полей, они пересекли границу сумерек, и руна потрясла и взбудоражила те земли, в которых Лиразель больше не шла.

Дансени был указан в Приложении N: Вдохновляющее и образовательное чтение из первого издания AD&D Dungeon Masters Guide как один из источников, которые способствовали разработке игры Гайгаксом, поэтому он почти наверняка был знаком с The King of Elfland's Daughter .

* Только первые несколько историй в сеттинге действительно упоминают магическую систему Вансии. Заклинания, используемые Юкуну и Риальто Чудесным в более поздних работах, часто кажутся иными.

Заклинания в «Умирающей Земле» должны храниться в мозгу, а не храниться в свитках, но, похоже, их нельзя использовать повторно. «Мазириан сделал паузу в нерешительности. Нехорошо использовать так много заклинаний и таким образом лишать себя силы».