Допустим, у нас есть совершенно безопасный портал/червоточина и мы размещаем две конечные точки друг напротив друга так, чтобы человек между ними видел бесконечный коридор (с бесконечным числом себя).
Что произойдет, если расстояние между двумя горизонтами событий уменьшится, я имею в виду, что мы сдвинем конечные точки друг к другу. Я представляю что-то вроде этого: https://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/aOqyvvR_460sa.gif
Источник идеи: https://9gag.com/gag/aOqyvvR
(пожалуйста, исправьте теги, если они неуместны)
Теперь вы думаете порталами! :П
Вопрос в том, червоточина это или просто портал? Разница в том, что червоточина будет иметь собственную внутреннюю длину, а портал будет полностью плоским.
Если это червоточина, то два конца червоточины будут сжаты вместе, и у вас будет просто трубчатое пространство внутри, которое закручивается вокруг себя. Пока этот внутренний объем был достаточно большим, чтобы вместить человека, с ним все было бы в порядке (пока у него не закончился кислород).
Если это просто портал, то портал не может ничего содержать, и поэтому человек между ними будет раздавлен. Подумайте об этом так: встаньте перед одним порталом и просуньте руку через него на спину. По мере того, как порталы сближаются, ваша рука начинает сильнее упираться в спину. В конце концов вам придется согнуть руку, чтобы не задевать ее за спину, но в конце концов этого недостаточно, и ваша рука полностью прижимается к спине. Подобные вещи происходят по всей поверхности портала, и поэтому вас раздавит насмерть.
Если расстояние бесконечно мало, то вы все равно будете раздавлены насмерть, потому что я не знаю никого, кто мог бы существовать в бесконечно малом пространстве. Однако материя будет занимать место до тех пор, пока она может вместиться. Результат того, что должно произойти, практически такой же, как если бы две поверхности вообще не имели портала и были сдвинуты вместе.
Лично я считаю этот вопрос вполне разумным, потому что, по крайней мере, об этом интересно подумать.
ладья
Valve
игровой механике :)