Я пытался понять, как все выглядит с точки зрения света. Глядя на преобразования Лоренца, кажется, что Вселенная сжалась бы по направлению движения в плоскость, и время остановилось бы. Но я слышал, что эти уравнения нельзя применить к скорости света, когда .
Почему преобразования Лоренца не применяются, когда ?
Чтобы увидеть, что происходит, достаточно сделать это в двух измерениях, используя форму Лоренца. . (я установил .)
Группа Лоренца — это группа, сохраняющая эту форму. Типичным элементом является
Подгруппа, сохраняющая направление времени, является связным компонентом тождества, где знак положительный. Эту подгруппу также иногда называют группой Лоренца.
Теперь, учитывая элемент группы Лоренца, мы можем определить соответствующую скорость как , так что автоматически (строго) ограничивается и .
Помимо простого взгляда на преобразование Лоренца, наблюдения расхождения и вывода «о, это не работает», еще один способ понять расхождение — это утверждение:
никакая конечная последовательность конечных ускорений не даст вам скорости относительно вашей начальной инерциальной системы отсчета .
Представьте себя в космическом корабле с органами управления ориентацией и ускорителем таким, что вы можете разогнаться до любой скорости за некоторый конечный интервал (скажем, с ) в любом направлении относительно вашей текущей мгновенно движущейся инерциальной системы отсчета за единицу времени, измеряемую бортовыми часами вашего космического корабля.
Теоретически это эквивалентно утверждению, что через единицу времени существует некоторая окрестность личности в так что я могу передать любое преобразование Лоренца в этой окрестности, чтобы представить мою систему отсчета. По прошествии времени (измеряемого моими верными бортовыми часами) я могу наложить любую последовательность этих соседей; общая трансформация относительно моего начального кадра является их продуктом, и поэтому моя общая трансформация идет по некоторому непрерывному пути через . Наше исходное утверждение эквивалентно:
Ни один член связанного с личностью компонента соответствует относительной скорости
(на самом деле это, конечно, верно для любого члена , но компонент идентичности — это преобразования, которых мы можем физически достичь без контроля, имея достаточно топлива).
В частности, представьте, что вы двигаетесь в постоянном направлении; и каждую единицу времени вы будете накладывать один и тот же буст. Как и в ответе WillO , мы концентрируемся на одном пространственном измерении, поэтому усиление нашего юнита:
Тот самый, конечный, относительно нашего нынешнего кадра, переданного раз больше . Итак, если мы разгоняемся с постоянной скоростью в единицу времени по нашим часам, поэтому мы чувствуем постоянную ускоряющую силу со своего места, наблюдатель в нашей начальной системе отсчета видит ускорение, так что наша скорость меняется на сумму в интервале времени относительно их рамы. Таким образом, изменение общей скорости между двумя кадрами равно
и наше кажущееся ускорение от нашего начального кадра равно ; Кажется, что мы ускоряемся все медленнее и медленнее, потому что именно наша быстрота, а не скорость, изменяется равномерно с номером интервала ускорения, а также потому, что эти интервалы ускорения становятся все длиннее и длиннее по сравнению с начальным кадром.
Ни в одном кадре общая разница скоростей никогда не достигнет .
Обратите внимание, что приведенные выше аргументы применимы, даже если составляет большую часть . Когда приближение в (2) выполнено.
Преобразования Лоренца применяются к объектам с ненулевой массой. Для объекта с массой потребовалось бы бесконечное количество энергии, чтобы достичь скорости света.
Ашер
Винтер