Я не понимаю, почему при первом запуске капсуле Space X Dragon пришлось много раз вращаться вокруг Земли, чтобы совпасть с МКС ? Было ли это сделано исключительно для того, чтобы соответствовать его скорости, или чтобы приблизиться (как по высоте) к МКС?
На этапах, когда он достигает около 200 м, казалось, что он может подняться прямо к МКС, но почему он не может сделать это на всем пути?
(Кроме того, в научно-фантастических фильмах вы видите шаттлы меньшего размера, способные летать прямо к космическим станциям на орбите, если путешествие невозможно?)
В космосе ты не просто «идешь куда-то». Вы должны соответствовать орбитам, не тратя при этом слишком много топлива.
Если вы находитесь на низкой круговой орбите и хотите перейти на высокую круговую орбиту, потребуется два тангенциальных прожигания: одно, чтобы удлинить вашу орбиту в эллипс, и другое в верхней точке эллипса, чтобы снова сделать ее круговой. . Это называется передачей Хохмана . Возможно, вам придется сделать это несколько раз, в зависимости от того, сколько у вас силы тяги.
Если ваша орбита находится в плоскости, отличной от орбиты космической станции, вам нужно подождать, пока вы не достигнете плоскости другой орбиты, а затем сделать боковой прожиг. Возможно, вам придется сделать это несколько раз, чтобы достаточно изменить угол вашей орбиты, и каждый раз вам придется ждать еще одну половину орбиты.
РЕДАКТИРОВАТЬ: чтобы дать некоторое представление об этом, если ваша орбита пересекает плоскость другой орбиты под углом 10 градусов, это означает, что вы пересекаете эту плоскость со скоростью около одной мили в секунду. (Орбитальная скорость умножается на sin(10 градусов).) Если ваш ракетный двигатель создает тягу 1G, вам нужно запустить его около 2,5 минут, чтобы выровняться с этой плоскостью. (5280/32/60)
ПЕРЕСМОТРЕННАЯ ВЕРСИЯ: Если вы находитесь на той же орбите, что и пункт назначения, но на некотором расстоянии от него (скажем), вы можете догнать его, перейдя на более низкую орбиту с помощью перехода Хомана с большей угловой скоростью, а затем еще один такой переход. вернуться на исходную орбиту. Это называется фазированием орбиты . Если вы просто ускоряетесь к объекту, это приведет вас к орбите, которая поднимается над целью, а затем в конечном итоге отстает, потому что это более высокая орбита.
пользователь2963
Эмилио Писанти
Джонатан.