Я узнал о простом маятнике, и хотя в обычном учебном плане используется только линейная аппроксимация чтобы получить . Я пытался узнать о чисто аналитическом решении, без аппроксимаций (хотя я знал о тейлоровских аппроксимациях для синуса), так что я получил: так что увеличивается с амплитудой. Я также пытался получить но в итоге получил, по общему признанию, беспорядочное выражение, через:
Простой маятник - это тот, который использует приближение малого угла. Использование безмассового стержня не обязательно, так как любой момент инерции можно выразить как для некоторых . Итак, я проведу быстрый вывод уравнений движения и сравню точное решение приближенного (локально линеаризованного) уравнения, а также расскажу, как получить эллиптический интеграл для реального уравнения.
Кроме того, я полагаю, что вы, возможно, сделали ошибку, переходя от уравнения второго порядка к уравнению первого порядка, но я не вижу никакой работы, поэтому не могу точно сказать. Конец похож на тот, что есть в Википедии, но он не основан на линеаризованном уравнении, так что это было бы весьма неожиданно. Далее, вы говорите, что уравнение для неопределенного но квадратный корень подразумевает, что поэтому, если я отправлю маятник с высокой скоростью от горизонтали, его ориентация станет сложной. Что-то кажется странным.
Глядя на уравнение для незатухающего маятника - безмассовый стержень, закрепленный вокруг точки, другой конец прикреплен к точечной массе - где - угол от вертикали, мы можем написать лагранжиан, а затем уравнения движения.
Отсюда мы можем сделать приближение, что для малого что дает уравнение, которое у вас есть, где . Это линейное уравнение второго порядка, члена первого порядка нет, возможные решения или и если вы подставите второе, вы обнаружите, что так является чисто мнимым числом, а решения представляют собой синусы и косинусы частоты . Этот факт не зависит от начального условия. Важно отметить, что период является постоянным, если вы используете это уравнение, это линейная переменная.
Интереснее разгадывать оригинал, перепишу с небольшой модификацией, умножив на ,
Отсюда я просто сделаю это, пусть C будет константой интегрирования.
DrLRX