Будучи из Германии и проработав несколько лет в немецкой индустрии программного обеспечения, я могу сказать, что на большинстве должностей (в крупных компаниях) инженер-программист будет работать 35-40 часов в неделю, а сверхурочные оплачиваются либо материально, либо в виде отгулов. эти часы в ближайшие недели. Сотруднику запрещается работать более 40 часов в среднем или более 48 часов в неделю, а работодатель может и будет оштрафован в противном случае.
Теперь я рассматриваю возможность подать заявку на работу по разработке программного обеспечения в США, но я слышал из нескольких источников, что от одного из них требуется работать 60 или более часов в неделю, что кажется мне очень чрезмерным. Я хотел бы знать, может ли кто-нибудь дать мне представление об этой проблеме из первых рук, поскольку работа более, чем, скажем, 45 часов в неделю (EDIT: в среднем) была бы абсолютным нарушителем условий сделки.
Ненормально работать по 60 часов в неделю. Вы можете в конечном итоге сделать несколько в своей карьере, если материал попал в фан, когда вы пытаетесь выпустить релиз, но если вы обнаружите, что делаете это часто, значит, что-то не так. Может это ты. Может быть, это они. В любом случае, это не очень хорошая ситуация, и вы должны искать лучшую. В хорошо управляемой команде такие проблемы возникнут редко.
Работа по 45 часов в неделю определенно не является чем-то необычным. В данный момент я подрядчик, так что этого легко избежать (потому что им приходится платить полтора часа за 40 часов). Но иногда вам просто нужно задержаться по какой-то причине. Когда я получаю зарплату (а не почасовую), я всегда нахожу способ компенсировать ее. Если я работаю 42 часа в одну неделю, я могу работать только 38 часов в следующую. Обычно мне удается его выровнять.
Это зависит.
Это зависит от того, в каком штате вы находитесь, и опять же от отрасли, в которой вы работаете. И, наконец, это также зависит от команды, в которой вы работаете.
Я только когда-либо работал ИТ-консультантом в штатах (т.е. никогда не работал на постоянной основе). Но я работал вместе со своими постоянными братьями и сестрами.
Я работал только в банковской сфере.
Меня как консультанта всегда призывали работать не более 40 часов; тоже не меньше 40 часов - было ровно 40! Несколько раз в Сан-Франциско я выкладывался в час ночи, теперь дважды я думаю об этом. Я просто выставил за это больше часов.
С точки зрения постоянного персонала:
В Сан-Франциско никто не работал более 40 часов. Однако это не стартап-компания; думать больше с. большой фонд. Если кто-то работал больше часов, ему за это платили сверхурочно. Я думаю, что это закон Калифорнии, понятия не имею, как стартапы якобы выжимают из людей столько часов.
В Нью-Йорке в большом инвестиционном банке все работали по десять часов в день. Пришел в 8:45, вышел около 19:00. Более амбициозные типы работали гораздо дольше.
В Нью-Джерси в банковском «стартапе» все работали около 40 часов.
Это больше корпоративная и особенно командная культура, чем что-либо еще. Спрос на собеседовании поможет.
Очень многое зависит от отрасли и компании.
Стартап, игры, банк (торговля) должны работать 60 часов в стандартном режиме и 80-100 часов работы. Работа почти без выходных, без отпусков и официальных праздников.
Коммунальные службы, правительство, корпорации, вероятно, все еще 40-45 часов и, вероятно, 10 дней отпуска, американские корпорации, похоже, гораздо больше времени проводят за рабочим столом, чем европейцы.
Крис
Джейн С
IDRinkandIKnowThings
рейраб
пользователь42272
Люк А. Лебер
Толстяк
матридер