Я обдумываю идеи для фэнтезийной видеоигры и пытаюсь перечислить возможные причины, по которым продолжительность жизни фэнтезийного мира будет экспоненциально сокращаться из-за бесчисленных циклов смерти и возрождения, в каждом из которых доминирует новая разумная раса на протяжении всей эпохи, пока они не исчезнут. столкнутся с предопределенным апокалипсисом. Каждый последующий пик просто отстает от предыдущего, а каждый спад — наоборот.
Люди, живущие в текущую N-ю эпоху, уже столкнулись с упадком. Что касается их происхождения, от золотого к серебряному, к бронзовому и к нынешнему веку распад происходил быстрее.
Великолепие самого раннего возраста, которому нет равных, никогда не повторится. Когда все это заканчивается, апокалипсис словно стирает с доски.
Этот мир был создан богами, которые, в свою очередь, могут страдать от собственного (значительно более длительного) упадка сил и жизней. Они, как и люди, могут не знать об этом упадке. в любом случае они, похоже, никогда не вмешиваются.
Ибо цивилизации думают, что Г. П. Лавкрафт находится в горах безумия , где упадок древних вещей происходит в течение огромных эпох, чтобы наконец закончиться их последним наследием, являющимся безмозглыми шогготами или Симариллионом Толкина , где после времени господства эльфов над Средиземьем проходит и человечество приходит, чтобы занять их место, неспособное воистину повторить их великолепие, постепенно угасая после Нуменора .
Я могу не совсем уловить концепцию, но для индусов есть концепция Кали-юги , для буддистов время Майтрейи будет временем, когда правят хаос и суета, а буддизм забыт, а греки отождествляли свой золотой век с нынешним. закончилось царствование Кроноса , чей сын Зевс теперь правит небом.
Мир и цивилизация перед этим умирают и возрождаются каждую эпоху, каждая из которых становится короче.
Каковы возможные причины, по которым циклическая продолжительность жизни мира будет прогрессивно сокращаться после апокалипсиса каждого цикла?
Сама магия разлагается
Основные расы разрабатывали свои технологии, сильно полагаясь на магию. Каждый апокалипсис наносит ущерб силам, делающим возможным использование магии. Возможно, общие эффекты слабее, или некоторые более высокие формы магии невозможно достичь.
Последующие расы спасают то, что могут, от остатков рас-предшественников, но обнаруживают, что не могут воспроизвести технологию. Это также укореняет веру в то, что для достижения этих технологических достижений требуется магия, и эта вера препятствует нормальному, немагическому прогрессу.
Это также могло бы объяснить упадок силы богов.
Древние расы сохраняются. Выродившиеся, испорченные вещи старого загрязняют новое.
Каждая новая раса, которая возникает, затем уходит. И вниз. И вниз. Но никогда не исчезает полностью. Остатки этих рас сохраняются в мире, в темных углах и укромных местах. Здесь они становятся все более развращенными и дегенеративными. Порча того, что было раньше, портит мир, и эта порча накапливается с течением времени. Новому все труднее и труднее подниматься, прежде чем накопленная порча того, что было раньше, потянет его вниз.
Солнце ослабевает
Вся жизнь на Земле движима энергией Солнца. По мере снижения радиации условия становятся более благоприятными для выживания и менее благоприятными для роскоши.
В начале эры военачальники грабят старые сокровища, но инфраструктуру для добычи и производства вещей поддерживать сложнее — в любом случае природные ресурсы постоянно истощаются (энтропия). Полководцы гонят крестьян все сильнее и сильнее, пока экономика не рухнет. Это происходит с каждым разом все быстрее, потому что фермерство становится все менее и менее жизнеспособным.
Невозобновляемые ресурсы
Каждый цикл использует больше легкодоступных ресурсов, прежде чем поддаться собственному апокалипсису, оставляя все меньше и меньше будущим поколениям.
Сначала в земле осталось достаточно ресурсов, чтобы их можно было просто продолжать добывать. Позже они могут компенсировать разницу, собирая остатки предыдущих эпох, но в конечном итоге все доступные ресурсы были собраны и сожжены.
Возможно, в упадке цивилизаций и их богов становится очевидным, что боги были лишь второстепенными богами настоящей планеты, и эта планета, наконец, развила сверхъестественную способность мыслить. Таким образом, в качестве защиты он постепенно, в течение «планетарного» времени, становится способным изобретать естественных переносимых по воздуху паразитов или болезней, которые медленно уничтожают жителей и их хозяев, богов. Но для жителей это медленный процесс, потому что он находится в масштабе солнечного или галактического времени. Ниша здесь заключается в том, что у всемогущего планетарного бога есть план использования жителей и каждого цикла их угасающих цивилизаций для изменения ландшафта, возможно, для нового существа. Возможно, камни или деревья, которые могут ходить, менять форму, летать, думать или делать что угодно. Так что, по сути, главный бог позволил суббогам и их человеческим последователям существовать только в качестве эксперимента или как эволюция культивирования нового существа в их физиологии или образе? Звучит странно, я знаю.
Каждая цивилизация разводит свой скот так, чтобы он был более жирным и максимально продуктивным с точки зрения мяса. Из-за потребностей человечества, движущих отбором, крупный рогатый скот становится половозрелым все быстрее и становится все более и более тучным от поколения к поколению.
Это приводит к тому, что мясные продукты становятся все более богатыми гормонами роста и холестерином. Первый заставляет детей быстрее достигать половой зрелости; Последнее заставляет их умирать от болезней сердца, поджелудочной железы и печени в более молодом возрасте.
Когда цивилизация рушится, крупный рогатый скот убегает с ферм и становится диким. Однако дикие коровы не теряют тех качеств, которые были отобраны людьми. Когда появляется новая цивилизация, они снова приручают этот скот, перезапуская цикл.
Элементы, испускающие излучение, имеют установленный период полураспада, когда после каждого цикла они имеют половину выхода излучения, который был в начале.
Если жизнь и магия вашего мира зависят от вымышленного неионизирующего радиоактивного элемента с невероятно долгим периодом полураспада, вы можете использовать это как основу для объяснения того, почему мир продолжает ухудшаться. Единственная проблема в том, что он не просто пойдет вниз, а резко упадет, так как в начале цикла ухудшение будет намного хуже.
В довершение всего ваш мир будет медленно и мучительно умирать, так как ухудшение будет настолько незначительным всего за несколько циклов, что вы даже не заметите изменения в течение длительного времени.
возможно, Солнечная система, в которой обитает ваш мир, находится на эклиптической орбите с чем-то, что вредно для большей части жизни. когда он подходит слишком близко, люди начинают заболевать, урожай и домашний скот умирают. Технология выходит из строя. просто слегка меняйте эту орбиту после каждого прохода, она может ускоряться или затухать.
Наличие поблизости двойной звездной системы. Один из них — белый карлик рядом со звездой главной последовательности. Белый карлик будет красть массу у своего партнера, пока не достигнет критической массы и не превратится в новую. Если эта система окажется достаточно близко, это вызовет катастрофические события в мире.
Если орбиты этих двух звезд деградируют и сближаются, каждое новое событие будет происходить гораздо быстрее. делая каждый эон короче предыдущего.
Однако кажется, что время между событиями новой звезды может быть коротким. Не совсем уверен, как сделать его достаточно длинным, чтобы вместить формирование цивилизации. Может быть, вытянутые эллиптические орбиты двух звезд?
Ген
часлы - поддерживает Монику
IT Алекс
Корт Аммон