У большинства драконов (до Skyrim и GoT) всего было шесть конечностей, четыре ноги и пара крыльев.
Вопрос в том, как расположить передние конечности дракона? Очевидно, что у них хорошие земные способности, но не длинные ноги-лапши. Но есть и летательные мышцы, им нужно много места и большое место для прикрепления, то же самое касается крыльев. Но как поставить передние лапы дракону, чтобы он не мешал движению крыльев? Конечно, эти штуки двигаются только во время подъема, но это все равно беспокоит. Что бы я ни выбрал, оно должно быть компактным.
Как и где передние конечности дракона соединялись бы с остальной частью скелета?
Я не биолог-птица, поэтому я не знаю, будет ли эта конфигурация биомеханически правильной, однако она может оказаться для вас некоторой помощью.
Здесь показаны слои кожи, мышц и костей Беззубика из серии «Как приручить дракона». На этом изображении четко показано, как и где соединяются кости и где мышца прикрепляется к скелету. Как я уже упоминал, я не биолог-птичник, поэтому я не знаю, будет ли эта установка действительно работать в реальном мире, хотя вы вполне можете черпать из нее вдохновение.
Изменить: как вы указали для изображения, содержащего грудную клетку, я нашел еще одно, на котором она изображена.
http://mythicalanimalscience.blogspot.com/2015/04/dragons.html
Разделить переднюю конечность.
Сделать существо с 6 конечностями из плана тела четвероногого сложно. Стек WB замусорен усилиями на этом фронте. Вот новая идея.
Во-первых, сравнительная анатомия скелета.
https://www.slideshare.net/OmerRasool1/comparative-anatomy-skeletal-system-71723331
Посмотрите на кита. Теперь представьте, что дистальный отдел передней конечности разделен на две конечности: одна с лучевой костью в качестве ядра, а другая с локтевой. Радиус и связанные с ним пальцы (5 на исходном уровне, но вы можете добавить больше пальцев; полидактилия в порядке) становятся прочным крылом, пользующимся лопаткой и другими поддерживающими структурами.
Локтевая кость также имеет пальцы и гораздо менее надежна. Это была бы не коренастая конечность, чтобы соответствовать задней конечности, а что-то более похожее на тираннозавра. Эти маленькие передние конечности касались бы земли и позволяли бы передвигаться, но для быстрого движения они не равны задним конечностям.
Наличие мощных задних ног, мощных крыльев и тонких передних конечностей означает, что эти драконы не будут похожи на Беззубика или Смауга.
Бег на скорости был бы двуногим. Дракон поднимется на дыбы и побежит, как птица. Крылья можно использовать во время бега для движения или для прыжка. Некоторые люди думают, что это использование связано с тем, как у птиц в первую очередь развились крылья.
Маленькие передние конечности поддаются более тонким манипуляциям. Драконы могли сидеть и курить или играть в карты.
Передние конечности могут двигаться во время полета, потому что они сохраняют связь с плечевой костью. Вероятно, это было бы какое-то ритмичное движение, отражающее движения крыльев.
В целом я думаю, что драконы изображены слишком крепкими. Я представляю этого дракона похожим на журавля.
Проблема с крыльями заключается в необходимом количестве энергии, чтобы поднять существо.
Это скелет птицы:
Обратите внимание на размер грудины (кости, с которой соединяются все ваши ребра). Она массивна по сравнению с нашей и возвышается над грудной клеткой, в то время как человеческая грудина по сравнению с ней практически плоская. К этой грудине прикреплены большие грудные мышцы (грудные мышцы).
Огромный размер из-за прикрепленных к нему мышц, показанных здесь:
Эти абсолютно огромные мышцы необходимы для того, чтобы поднимать в воздух вес всего существа, и чем крупнее птица, тем больше % птицы должно иметь большую грудную мышцу только для того, чтобы удерживать ее в воздухе из-за закона квадрата-куба, но вы можете игнорировать это ради прохлады. Несмотря на эту приостановку веры в закон квадрата-куба, вам все еще нужен план тела, который может выдерживать 4 лапы и 2 крыла одновременно.
Обратите внимание, что у этих скелетов отсутствует большая лопатка. На первой картинке вы можете видеть его упоминание, но оно крошечное и в значительной степени неподвижное, потому что все сосредоточено на движении рук вверх/вниз, а не на протягивании вперед, назад, вверх или вниз.
Необходимость иметь мышцы, прикрепленные к груди для этих дополнительных придатков, уменьшит количество мышц для ваших крыльев. Можно было немного обойти это с помощью кинематических цепочек.
Примером кинематической цепи является четырехглавая мышца ноги или любая другая мышца, которая двигается более чем в одном суставе тела. Если у вас есть мышцы, которые тянут один конец кости, к которой они прикреплены, вы можете использовать это, чтобы тянуть четырехглавую мышцу, четырехглавую мышцу, которая тянет мышцу, удаленную на один сустав, что позволяет вам передавать мышечную силу от одной части тела к другой. другой. Вы прикрепляете часть большой грудной мышцы к ноге дракона, а мышцы над ней прикрепляются к крылу (вероятно, адаптированная версия трехглавой, ромбовидной, одной части делоидной и трапециевидной мышц). Во время полета нога будет тянуться вниз тем же движением, что и крылья, и мышцы над ней будут одновременно тянуть крылья, что позволит вам передать мышечную силу, направленную на ногу, и на крыло. Это н' Это очень эффективно и, вероятно, заставит ногу качаться вверх и вниз с взмахами крыльев, но это вариант. Конечно, если вы правильно рассчитаете время и потянете за ногу так же сильно, как за крылья, нога будет эффективно оставаться неподвижной во время полета. Хотя вам лучше потянуть его внутрь, так как он растянет мышцы над ним и тем самым потянет крылья.
Подойдет любое изображение Ларри Элмора. Больше похоже на углы; их передние ноги на самом деле являются руками, а крылья выступают из спины, начиная чуть ниже лопаток.
Синий дракон Dragonlance , Скай , изображенный Ларри Элмором на оригинальной обложке Dragons of Winter Night .
AlexP
Джон
Джон
сэр Аделаида
Хроноцид