Главный герой истории умирает до того, как заканчивается сама история. Здесь нет ничего нового, вы можете сохранить интересную историю после их смерти. Но у меня есть дополнительное требование: мертвый главный герой должен оказывать влияние на мир истории даже после своей смерти (приемлема ограниченная способность), и мне интересно, как этого добиться.
Это для интерактивной фантастики, где читатель может делать выбор от имени главного героя. Я рассматриваю смерть как возможное следствие этого выбора, но не хочу, чтобы это полностью остановило дальнейший выбор в будущем.
Одна из возможностей — загробная жизнь; нежить, например, стать призраком, появиться в снах других персонажей, сохранить свое сознание в компьютере... Какие еще есть способы?
На мой взгляд, у персонажа есть два возможных способа влиять на других после смерти, но каждый из них имеет ряд вариаций.
Во-первых, персонаж мог напрямую влиять на других после смерти. Это предполагает какое-то продолжающееся существование, либо магическое, либо сверхъестественное по происхождению. Некоторые примеры:
Еще один способ для персонажа оказывать влияние после смерти - не быть там на самом деле, а оставить какое-то преднамеренное наследие .
Также возможно непреднамеренное наследство
И тот, который находится на границе между преднамеренным и непреднамеренным:
В зависимости от всего вашего сценария у вас есть, я думаю, три варианта.
Путь «призрак», когда усопшие оказывают влияние, являясь в эфирной форме различным персонажам. Конечно, это должно согласовываться с уже высказанным мировоззрением, И вам нужно объяснить, почему вокруг не слоняются сотни духов, продолжающих влиять на события.
Путь «длительного влияния», когда влияние человека при жизни продолжает оказывать влияние и влияние после его смерти, поэтому другие персонажи делают то, что хотел бы умерший человек. Это может быть явным, когда инструкции даны определенным людям. Понятно, что нет возможности реагировать на события, но и объяснять продолжающееся влияние тоже не нужно.
Если вы сосредоточены на научной фантастике, вы можете загрузить остатки совести человека в компьютер, чтобы они соединились с другими мертвыми совестями, но при этом все же оказывать некоторое влияние на продолжающиеся события. Это форма призрака, но с реальным и окончательным влиянием.
Лично я думаю, что из второго могла бы получиться замечательная история (если вы этого не сделаете, мне, возможно, придется!). Для третьего потребуется уже существующая вселенная.
Настройте свой мир как версию Матрицы. Когда персонаж-игрок умирает, он удаляется из «игры» и теперь может влиять на других игроков только из вторых рук: загадочные текстовые сообщения, изменение заголовка в газете, когда «живой» персонаж смотрит на нее, удалённое включение телевизора и т. д. Так ваш игрок-персонаж становится своеобразным deus ex machina , не способным напрямую взаимодействовать с другими персонажами, но способным оставлять подсказки и хлебные крошки.
Для IF-игры, вероятно, самый простой способ разрешить смерть персонажа — это разрешить какое-то резервное копирование или шанс вернуться к жизни. Примеры включают:
Кажется, это больше то, что вы имели в виду - способы оказания влияния, несмотря на то, что, скажем так, сбросили смертную оболочку. Однако имейте в виду, что создание совершенно нового режима игры может оказаться довольно сложной задачей для интерактивной фантастической игры! Если вам нравится какая-либо из этих идей, вы можете подумать о том, чтобы построить всю игру вокруг этой концепции, а не добавлять дополнительный режим в качестве нечетного расширения.
Некоторые идеи:
Надеюсь это поможет. Если у меня есть другие идеи, я добавлю их позже.
Прощай, биржа стека
Отойди
Ядро Xii
Отойди
Ядро Xii
временное_имя_пользователя
Джей Кросби