В этом мире есть смертные (люди) и божественные существа (боги/богини). У богов и богинь есть личности, ограничения и то, что обычно называют «человеческой природой» (они всего не знают, они лажают и т. д.), за одним весьма заметным исключением: какой бы ни была их конкретная «область», они хороши в этом и по своей природе избегают, ненавидят и не имеют склонности к связанному с этим пороку. Так, например, богиня мудрости будет принимать очень обдуманные и мудрые решения (хотя это не всегда означает «правильные», поскольку боги ограничены тем, что они знают и чего не знают, и т. д.) и будет очень маловероятно, что она сделает что-то глупое, учитывая то, что она знает в любой момент времени, потому что быть глупой не в ее природе.
Моя проблема в том, что один из этих богов (хотя и застрявший на данный момент в бессильной смертной форме) является частью моего основного состава. Эта область - «мужество». Таким образом, теоретически этот человек будет естественно склонен избегать каких-либо трусливых поступков, на самом деле трусливые мыслительные процессы, которые привели бы к трусливому поведению, у них не возникнут. Трусость не вариант. (Кроме того, поскольку «смелость» — это баланс между трусостью и безрассудством, то теоретически безрассудное поведение также должно быть исключено из обсуждения?) Я понял, что на практике это означает: не избегать проблем и не притворяться, что их нет. существуют, потому что они пугают вас. Не быть нечестным с другими людьми из страха, что они осудят вас. На самом деле, не убегайте от своих проблем. А что интересно персонажи вроде МНОГО делают? Избегайте проблем, притворяйтесь, что их не существует, убегайте от них, прежде чем позже в истории поймете, что им нужно вмешаться и столкнуться с ними в любом случае.
Может ли персонаж, не склонный к какой-либо форме трусости, по-прежнему быть всесторонним персонажем, который делает интересные вещи в рамках сюжета, а не скучным/раздражающим паинькой? Или я устранил слишком большой источник изъянов и ошибок характера, чтобы исправить их?
Я подумывал сделать трусость их единственной противоположностью и в результате придать им склонность к безрассудству, но я не уверен, что мне нравится такой трюк, который может получиться, или тип человека, о котором говорил персонаж, в этом случае. .
Редактировать: чтобы потенциально помочь тем, кто формирует ответы, вот определение достоинства «мужества»: Мириам Вебстер определяет мужество как «умственную или моральную силу рисковать, упорствовать и противостоять опасности, страху или трудностям». определение приводит к «способности делать что-то, что пугает» или «силе перед лицом боли или горя».
Если вы используете определение мужества как ясное видение опасности и все же выполнение того, что нужно, то проблемы нет.
Ваш персонаж может просто принять опасность и пройти через нее — и это не обязательно должно быть скучно.
Если убрать (или временно отключить эту добродетель, которая является его провинцией), что останется? У вас есть всесторонне развитый характер или нота Джонни Уан?
Ваше описание вашего пантеона напоминает скандинавских и греческих богов, все из которых были высшими в своей дисциплине, но имели много других аспектов.
Если бы мы предположили, что Арес, пойманный в ловушку в чисто человеческом обличье, не может использовать свои силы, из него все равно вышел бы прекрасный воин или лидер.
Я буду рассматривать их как вопрос, основанный на науке, а не на основе мнений, я уверен, что некоторые могут так сказать, и считают ваш вопрос следующим:
Каковы последствия такого определения характера, олицетворяющего мужество?
И второй вопрос: не ограничит ли мужественный характер мои возможности написать интересный рассказ?
Проблема со вторым вопросом в том, что он здесь неуместен. Но я дам им попробовать.
Честно говоря, я действительно верю в старую пословицу: все дело в исполнении.
Я согласен со многим из того, что сказал @seallussus. Позвольте мне добавить несколько мыслей.
То, что у персонажа есть одно великое достоинство — мужество, в данном случае, — не означает, что он не может иметь недостатков во многих других отношениях.
Меня позабавило, что @seallussus упомянул Гамлета, а я думал о том же самом персонаже. Если вы не читали пьесу, вы можете прочитать ее. Гамлет не является особенно образцом мужества, я имею в виду, что смысл истории не в том, насколько он храбр. Но здесь он отличный пример, потому что сталкивается со многими проблемами, ни одна из которых не имеет ничего общего с недостатком смелости. Он хочет отомстить за смерть своего отца, он готов пойти против самого короля, чтобы отомстить за смерть своего отца. Но он этого не делает не из-за недостатка мужества, а потому, что не уверен в виновности короля.
Человек, обладающий совершенным мужеством, все же может иметь трудности по самым разным причинам.
Недостаток информации: он храбро сразится с кем угодно, чтобы отомстить за несправедливость... но он не знает, кто виноват.
Моральные проблемы: Конечно, он столкнется с любой опасностью, чтобы достичь своих целей. Но его цели сомнительны с моральной точки зрения, и в конце концов он это понимает и борется. Например, он сталкивается со многими опасностями в погоне за властью и богатством, но в какой-то момент он спрашивает себя: прав ли я, так безжалостно преследуя власть и богатство? Я убивал людей только потому, что они мешали мне стать королем (или кем-то еще). Заслуживали ли они смерти за то, что бросили вызов моим амбициям? Или, может быть, что-то менее драматичное, в зависимости от контекста, но с той же идеей.
Сложность: Многие проблемы нельзя решить, применив грубую смелость. Если вы не можете завести машину, проблема, вероятно, не в том, что вы недостаточно смелы. Может быть, у вас нет знаний, может быть, у вас нет навыков, правильных инструментов и т. д.
Мне приходит в голову, что история о персонаже с совершенным мужеством могла бы стать интересным средством для обсуждения того, что такое совершенное мужество и его роль в достижении целей. Вы упомянули баланс между трусостью и безрассудством. Персонаж с совершенным мужеством, тем не менее, может бороться с тем, где падает баланс. Возможно, иногда он идет на ненужный риск, потому что гордится своим мужеством и не хочет отступать. Или, может быть, особенно в одном решающем случае, он слишком компенсирует и отказывается от боя, потому что не хочет быть безрассудным. И т. д. Точно так же вы можете изобразить, когда он может решать проблемы, бросаясь вперед на всех парах и принимая на себя любую опасность, а не когда он пытается это сделать и все равно терпит неудачу, потому что проблему нельзя решить, проявляя смелость, она требует интеллекта, дипломатии или чего-то еще. Действительно, мужество иногда может быть препятствием, если оно заставляет вас пытаться решить проблему с помощью насилия или настойчивости, и это имеет неприятные последствия и заставляет другую сторону дать отпор, но более дипломатичный подход мог бы увенчаться успехом. И т. д.
Подумайте о законах робототехники Азимова , которые делают их совершенно безопасными и предсказуемыми, но в то же время есть истории, в которых они «неожиданно» дают сбои. IOW, он предсказал компьютерное программирование.
На вашего персонажа влияет его смертная форма. Это включает в себя ограниченные знания и способности, и, возможно, его усвоенное поведение не следует из-за изменений в предположениях; например, сломанные кости и общая смертность теперь будут влиять на его решения так, как раньше они не имели значения.
Как новая функция личного ущерба, до такой степени невосстановимого, повлияет на решение? Раньше это никогда не беспокоило его, поэтому он может быть парализован, не зная, как понимать личный риск.
Подумайте о том, чтобы поставить своего персонажа в ситуации, когда то, что делает его интересным, — это не смелость персонажа.
Подумайте: как бы безнадежно отважный герой справился с проблемой трамвая?
Подлый злодей поймал героя в ловушку на сбежавшей тележке. Нет возможности сойти с рельсов или остановить троллейбус. Если тележка сохранит свой курс, она наедет и убьет жертву. Герой может изменить курс вагонетки, но тогда она наедет и убьет 5 жертв. Какой бы выбор ни сделал герой, кто-то умрет.
Смелый герой примет решение и будет уверен в этом решении. Может быть, герой оставляет вагонетку как есть, потому что сохранение 5 жизней ценой 1 жизни как-то соответствует его этике. Может быть, герой отклоняет трамвай, потому что первая жизнь — его любовь, и он думает, что человек влюбится в него, если его спасут.
В любом случае кто-то умрет, и герою-герою будет грустно. Герою приходится жить с этой печалью. Герою, возможно, придется встретиться с семьями погибших, как бы он этого не хотел. Мысль о том, чтобы не встречаться с этими семьями, никогда не приходит ему в голову. Ему приходится вставать на следующий день и показывать мужественное лицо на публике не потому, что он этого хочет, а потому, что не знает, как этого не делать.
Мужество — это не отсутствие страха. И трусость не есть присутствие страха. Мужество в любом случае совершает движения, несмотря на страх, потому что это то, что нужно делать.
Я вижу, как этот персонаж бежит по раскаленным углям, чтобы достичь своей цели. Плачет от боли. Ругаясь и жалуясь на это все время. Ненавидит каждую секунду судебного процесса, но все равно проходит через него, потому что считает, что это то, что нужно сделать. Он не может позволить страху или боли помешать ему сделать это. И это делает его интересным.
Персонажу разрешено испытывать страх и принимать решения, основанные на этом страхе, но он не может позволить своему страху принимать решения за него.
«Почему ты плачешь? Я думал, ты бог мужества?»
«Я бог мужества, всхлипнуть , но быть пораженным молнией — отстой».
Кроме того, поскольку «смелость» — это баланс между трусостью и безрассудством, то теоретически безрассудное поведение также должно быть исключено из обсуждения?
Это очень тонкая версия мужества. Более простое описание - «готовность поступать правильно, независимо от последствий». Что даже отдаленно не исключает безрассудства, недальновидности или отсутствия заботы о побочном ущербе.
Слушай, я провел время в зоне боевых действий и видел мужество в действии. Удивительно, как часто это неотличимо от глупости.
Ваш персонаж не очень умен.
/Если ты можешь держать голову, когда все вокруг теряют голову, попроси кого-нибудь объяснить тебе ситуацию.
В заключение, забавный ответ на начало стихотворения Редьярда Киплинга был создан анонимным человеком к 1935 году. Боб Ригли получил признание к февралю 1939 года. С годами в обращение поступали варианты .
Легко быть смелым, когда не понимаешь, что происходит. Или не до конца продумать последствия того, что вы собираетесь сделать. Такой парень полезен, потому что, когда вы заводите его и указываете ему правильное направление, он пойдет. Ему нужен проводник, который может позаботиться о указывателе.
Нет, ни в коем случае не неизбежно, что, устранив какой-либо один — или набор, включая все — недостатки, вы получите скучного персонажа.
Если вы спрашиваете, какие недостатки делают человека интересным и разносторонним, то почему бы не изменить вопрос, чтобы отразить это?
JBH
Александр
МариэльС
Компьютерщик
МариэльС
Горячие Лики
Горячие Лики