Спрятать горстку бессмертных на Корабле поколений?

У меня есть горстка бессмертных, которые провели последние 6000 лет, застряв на планете Земля. Они действительно хотят выбраться отсюда. Они упустили свой шанс в Египте перед Падением Фараонов**. На этот раз они не упустят следующую возможность с этой скалы. Они планируют заранее.

В ближайшие 100-200 лет мы разработаем генерирующие корабли, которые доставят нас к звездам. Исследуйте космос, колонизируйте космос и новые планеты и все такое. Все очень взволнованы, включая бессмертных. В настоящее время они прячутся на виду, перемещаясь каждые несколько лет/десятилетий и т. д. К сожалению, методы маскировки, которые они использовали, будут сокращены на кораблях поколений.

Сначала они задавались вопросом, как они будут прятаться на корабле поколений, затем поняли, что сначала им нужно выяснить, на каком корабле поколений они будут путешествовать. Они знают, что не смогут скрыть свое бессмертие на кораблях начального меньшего поколения. Они экспериментировали, и все признаки указывают на то, что криогеника им не подходит. Пока Второе Падение не произойдет в ближайшее время, им придется ждать одного из кораблей генерации большей мощности.

Они не беспокоятся о конструкции двигателей или топлива. Ну да, но их больше волнует социальная структура и пространственное планирование кораблей. Они изучают психологию, городские пространства, социальную инженерию и т. д. Они могут стать ведущими экспертами в областях, необходимых для того, чтобы влиять на то, как планируется социальное пространство Корабля, перемещения людей по кораблю и т. д., задолго до того, как мы покинем планету.

Какая конструкция корабля поколений позволила бы горстке бессмертных оставаться скрытыми? ***

Ответы должны учитывать возможность спрятать горстку нестареющих особей в относительно небольшой популяции (по сравнению с перенаселенной Землей), а также в замкнутом пространстве. Бессмертные хотят оставаться анонимными, у них те же требования к психическому здоровью, что и у обычного человека (они не хотят очень часто прятаться в углу). Хорошим ответом является тот, который каким-то образом включает в конструкцию корабля множественные избыточные средства маскировки, на случай, если кто-нибудь заметит их. Пользователи могут определить, насколько большим должен быть корабль. Ответы должны быть сосредоточены не на методе проектирования / осуществимости двигателя, а на социальном аспекте.

Бессмертные готовы жить отдельно, чтобы избежать подозрений, и обязались не размножаться в пути. Транзит займет 5-10 поколений.


** Падение — это когда высокоразвитая цивилизация настолько отстает в своем развитии, что более поздние поколения верят, что они первыми достигли такого прогресса.

*** Это не вопрос домашнего задания.

С какой целью бессмертные должны оставаться скрытыми, их заклеймили или что-то в этом роде?
У ваших бессмертных есть дети? Они тоже становятся бессмертными?
@BenPoulter Вы встречали человеческую расу? Бессмертные не хотят быть выброшенными из шлюза и провести вечность в космическом вакууме.
@PaŭloEbermann, бессмертные взяли на себя обязательство не иметь детей во время путешествия. Им не нужно иметь дело с этой дополнительной логистикой на борту.

Ответы (5)

Я думаю, что ключ в том, что ни один человек не должен встречаться с каким-либо конкретным бессмертным в течение периода, превышающего десятилетие или два, будь то сосед, коллега или поставщик услуг. Примерно через 20 лет было бы очень трудно не заметить, что бессмертный никогда не стареет.

Некоторые места, где можно спрятаться на виду, могут включать:

  • Уход за пожилыми: старики увидят бессмертных намного моложе, и любой из них, дотянувший до глубокой старости, вероятно, не заметит, что «45-летняя» медсестра все еще выглядит как 25-летняя, или они обвинили бы в этом свое плохое зрение.

  • Обучение маленьких детей: дети в школе думают, что все взрослые «старые», и не делают особых различий между учителями по возрасту, и они могут никогда не увидеть учителей через несколько лет в школе. (Задача состоит в том, как объяснить, почему родители не замечают, что учителя не стареют. Может быть, все школы — интернаты?)

Другое решение проблемы состоит в том, чтобы бессмертные жили сами по себе в одной области и редко взаимодействовали с другими областями. Вот несколько способов сделать это:

  • Саморегулирующиеся «гильдии»: корабельные врачи (например) могут быть гильдией, которая хранит свои профессиональные секреты при себе. Все врачи — сыновья и дочери врачей (по крайней мере, так кажется), и у них есть свои частные жилые помещения, так что медицинских школ, открытых для публики, нет, и вы встретите врача только в его профессиональной деятельности. Гильдия врачей, конечно же, решает, к кому вы пойдете на прием, поэтому вы не будете посещать одного и того же врача с разницей более десяти лет. Инженеры, юристы, священники, навигаторы и другие тоже могут объединяться в гильдии, так что все считают это нормальным. Гильдии существовали в средние века и в эпоху Возрождения в Европе, поэтому бессмертные могли воздействовать на общество, чтобы возродить эту идею.

  • Флоты поколений: Бессмертные выдвигают аргумент, что ради избыточности, не говоря уже о человеческой свободе, колонисты не кладут все яйца в одну корзину под командованием одного капитана. Вместо кораблей генерации запускайте флотилии из сотен небольших кораблей, каждый из которых является самоуправляемым. Торговля и культура будут процветать из-за различий между культурами кораблей. Генетика в долгосрочной перспективе будет более здоровой, потому что молодые люди будут вступать в брак за пределами своих родных кораблей. Один корабль, казалось бы, будет очень частным и замкнутым в себе, но при всем разнообразии, что в этом такого необычного?

Генерационный флот выглядит хорошей идеей, но я не уверен, приемлемо ли запирание бессмертных в изоляции на несколько сотен лет. Может быть, вы имеете в виду, что бессмертные будут просто перемещаться с корабля на корабль, никогда не задерживаясь надолго на одном месте?
+1 только за пожилых людей :) отличный ответ. Я думал о работе поколений и т. д., но не о восстановлении гильдий!
@ Александр, это не обязательно должен быть только один корабль. Если во флотилии есть, скажем, тысяча кораблей, семь или восемь из них могут управляться бессмертными, а бессмертные могут находиться на других кораблях годами (хотя они, вероятно, захотят ограничить посещение посторонними их безопасного места). корабли-убежища).
@Joy, хорошо, значит, корабль(и) бессмертных не предназначен(ы) как их единственное жилище(а), а только как убежище.
Я предполагаю, что это сработало бы даже без кораблей, принадлежащих бессмертным, если бы они продолжали двигаться непрерывно, но я уверен, что некоторые из них захотят залечь на дно на одном месте на столетие время от времени.
Корабль «отступления» — хорошая идея, потому что разные корабли, скорее всего, будут общаться друг с другом, и если бессмертный переместится с корабля А на корабль Б, экипаж корабля Б может захотеть получить некоторые «рекомендации» или просто неформально поболтать с кораблем А о происходящем. Входящий пассажир: "Так вы сказали, что он был с вами 20 лет?"
Предложение улучшить этот и без того отличный ответ: требовать регулярной ротации жителей среди кораблей флота, чтобы обеспечить очень тщательную модернизацию и ремонт. Иметь 4/5 кораблей, заселенных одновременно, а оставшаяся пятая часть флота проходит 5-летний капитальный ремонт. Ни у кого не будет одних и тех же соседей максимум 20 лет подряд.

Спрячьтесь за команду криогенного корабля.

Поймите, что криогенный - более продвинутая форма корабля. Это позволяет людям путешествовать в своей собственной жизни. Если у цивилизации есть работоспособная криогеника, она не будет возиться с кораблями генерации. Так что ваша идея ждать, пока они перейдут с криогенных на генерирующие корабли, не сработает. Вы на самом деле можете ждать, пока они перейдут с генерации на криогенику.

Вы указываете, что криогеника не действует на бессмертных. Это нормально. Тебе все равно. До тех пор, пока вы можете снабдить криогенный корабль сверхнормативными запасами для поддержки бессмертной команды вне криогеники, они могут действовать как команда. Они не смогут иметь детей на время пребывания на корабле, но они бессмертны. Они не торопятся.

Ваши бессмертные могут проектировать, запускать и управлять собственным криогенным кораблем. Добравшись до места назначения, они размораживают всех колонистов. Колонисты не знают, что бессмертные никогда не впадали в криосон.

Критическое здесь то, что вместо того, чтобы прятаться среди нормальных людей, здесь вы прячетесь как отдельная группа людей. Спящие не ожидают, что другие люди состарятся, поэтому бессмертие не будет иметь значения. Поскольку бессмертные обеспечивают всю бодрствующую команду и спроектировали корабль, никому больше не нужно знать, что они все это время бодрствовали.

+1. Я играл с ними на криокорабле. В основном причина, по которой я еще не пошел по этому пути, заключается в том, что они не хотят ждать времени разработки полностью работающей криосистемы (для нормальных людей). Они опасаются, что до этого произойдет Второе Падение. Поэтому сейчас я изучаю для них идеи кораблей поколений. Может оказаться, что им просто нужно рискнуть и подождать немного дольше, чем они хотят :), это добавит стресса/драмы к их решению, что всегда хорошо.
@EveryBitHelps: Если вы специально хотите избежать крио, вы можете подумать, что технология не была полностью разработана в прошлый раз, и поэтому ваши бессмертные не уверены, что это вообще возможно. Поэтому им приходится использовать генерирующие корабли, потому что крио может никогда не случиться.

Религия

Все бессмертные притворяются членами какой-то религии, которая все время носит маску. Это может быть религия, которую они начали. Он также должен обучать своих детей в частном порядке, не выходя из своих комнат. У них также есть свои отдельные ритуалы ухода за здоровьем и погребения.

На корабле никто на самом деле не знает, как выглядят бессмертные без масок. Поэтому время от времени объявляйте, что умер бессмертный. «Мертвый» бессмертный переходит в новый отдел как новый взрослый.

Возможно, существует пятилетний обет молчания или что-то в этом роде, чтобы уменьшить вероятность признания бессмертного. У них могут быть правила, ограничивающие общение между людьми в масках и неверующими. Или, может быть, они только «разговаривают» на языке жестов.

У них могут быть дополнительные участники по утилизации тел и медицинскому обслуживанию, чтобы они могли выявить проблемы. Например, если один из масок ранен. Или подделать избавление от тела, когда бессмертный «умирает».

Это вариант того, что они предположительно делали с большим населением. Оставайтесь с ними некоторое время, а затем, когда их отсутствие старения станет заметным, откажитесь от этой идентичности и перейдите к новой. Маски позволяют продлить период, когда не будет заметен недостаток старения.

Или, возможно, они не делают различий в личной идентификации. Так что маскированные могут постоянно менять работу. Люди не будут ожидать знать, с кем они имеют дело. Их «религия» сознательно делает их взаимозаменяемыми.

Это могло бы сработать, но это в некоторой степени зависит от крайне плюралистического и религиозно толерантного принимающего населения. Опасность, однако, заключается в том, что кто-то может попытаться присоединиться к религии. Скорее всего, вам придется отказаться от них, чтобы создать эффективную игру, которая вызовет подозрения.
@ Кевин, у тебя могли бы быть бессмертные, которые также носили бы эти маски и участвовали в церемониях без проблем. Им не нужно знать, что другие не стареют. То, что некоторые из них действительно умирают, может даже помочь.

На корабле только бессмертные.

Предположительно, некоторые из этих бессмертных неприлично богаты. Как только технология существует, один из них, маскирующийся под эксцентричного миллиардера (или, может быть, без маскарада), заказывает построить корабль поколения для себя и его подобранной группы друзей. Общественная линия: он проспит путешествие и проснется на райской планете. Этот чувак уже проделывал подобные трюки. Инженеры рады взять его деньги и построить его маленький корабль.

В пути бессмертные могут расслабиться - впервые за долгое время.

Если бы они могли стать экспертами в области робототехники и разработать очень реалистичных андроидов. ИИ андроида должен быть достаточно хорош, чтобы продавать себя, и им нужно совершить только одну продажу.

У них достаточно времени, чтобы осуществить это, поэтому ИИ может быть основан на правилах и иметь очень сложные правила. Бессмертные усердно работают над созданием андроидов, которые очень похожи на них самих и издалека кажутся разумными. Затем они нанимают продавцов, чтобы продавать андроидов для работы в сфере общественного питания на корабле генерации. Когда продавцы совершают продажу, они заменяют похожих андроидов на себя в последнюю секунду и проводят следующие 5 поколений, изображая из себя очень сложных андроидов.

Вернувшись на Землю, они уже привели в действие план по уничтожению своей «фабрики» андроидов и инсценировке собственной смерти, поэтому ни на одном корабле будущего не будет андроидов той же модели, и никто не сможет выяснить, что андроиды не не так хорошо, как предполагал маркетинг.

Во время своего пребывания на Земле в качестве технологических лидеров они также могут влиять на конструкцию корабля, чтобы предоставить андроидам приличное посадочное место. В качестве альтернативы они могли бы спроектировать большую неиспользуемую полость (или складское помещение для обслуживания) внутри корабля, доступную оттуда, где, как ожидается, будут проживать андроиды. Доступ к еде и туалетам будет легким, поскольку андроиды, предположительно, будут жить в задней части ресторана, где они обслуживают. Они всегда могут просто заблокировать ванную комнату «для уборки», когда им нужно идти. Один из них может быть андроидом, специализирующимся на бытовых удобствах, и тайно выдавать одежду и постельное белье другим, в то время как другие тайно выдают ему еду.