Существуют ли «частичные» переносы Хомана?

Я провожу некоторые исследования для написания художественной литературы, и я хотел бы, чтобы мои сюжетные точки соответствовали известной науке, когда это возможно.

Что касается орбитальных переходов, я знаю, что самый быстрый путь с орбиты A на орбиту B (при условии неограниченной дельта-V) — это практически прямая линия , и что переход с использованием наименьшего количества энергии — это переход Хомана .

Меня интересуют возможные промежуточные переводы при условии, что доступно большое количество (но конечное) delta-V. Может ли существовать передача «половина Гомана», пересекающая первичную обмотку всего на 90º? Четверть Хомана и т. д.? У них есть имя? История, которую я пишу, в идеале должна иметь континуум переходов на орбиту, обменивая скорость на расход энергии.

Существует ли какой-либо открытый или бесплатный онлайн-инструмент для расчета и моделирования таких переводов?

«Перенос с использованием наименьшего количества энергии — это перенос Хомана». Это утверждение неверно. Переносы Хомана оптимальны при определенных соотношениях радиусов орбит. При больших передаточных числах биэллиптические передачи могут оказаться более оптимальными с точки зрения расхода топлива.
Спасибо за разъяснения, @aaastro. Я из компьютерных наук, и я немного в растерянности здесь :)
Существует бесконечное количество возможных пересадок между Hohmann и прямой линией, причем более прямые пересадки требуют больше топлива и меньше времени.
В дополнение к мнению @aaastro, никто еще не нашел доказательства оптимального переноса при произвольных начальных/конечных орбитах. Это было доказано только для конкретного сценария, когда орбиты компланарны и находятся в пределах определенного соотношения их радиусов.
Привет, Пабло, звучит довольно интересно. Хорошим моментом, на который стоит обратить внимание, будет тип используемого вами двигателя. Если у вас есть ионный двигатель, который имеет низкую тягу и импульсные маневры, таким образом, становятся слабыми, то маневры с постоянной тягой являются аналогом и в некоторых случаях могут быть более оптимальными, чем импульсные переходы с учетом эффективности (Isp) из-за химических ракетных двигателей. . Посмотрите маневры постоянной тяги для большего понимания.

Ответы (2)

Да это вообще вещь. Delta-V действительно можно непрерывно компенсировать общим временем полета (т.е. используется больше dV, но меньше время передачи по сравнению с передачей Хомана). Кроме того, это довольно прямо аналогично переносу Хомана.

Я не знаю, как это назвать, но сильно упрощенная версия этого «частичного» переноса Хохмана выглядит следующим образом:

Импульс, толкающий корабль в направлении его движения, поднимает другую сторону орбиты. Перенос Хомана делает так, что эта новая приподнятая точка просто обрезает орбиту тела, которого вы пытаетесь достичь (а затем происходит еще одно прожигание, чтобы соответствовать скорости на этом пересечении). Впрочем, если жечь посильнее, то пересечение все равно будет и поближе. Требуется больше dV как для начального маневра, так и для согласования скорости.

Действительно, есть литература для обсуждения этого, но в большинстве случаев это не актуально по ряду причин:

  • Если вы идете далеко, помощь гравитации становится более важным компромиссом между временем и dV.

  • dV очень дорог, а (для беспилотных миссий) время ожидания относительно недорого. Однако пилотируемые марсианские миссии являются исключением, когда этот компромисс обсуждается напрямую (хотя меньше об орбитальной механике и больше о стоимости и этике облучения астронавтов).

Биэллиптические передачи также являются хорошим примером. В некоторых случаях они используют меньше dV, но требуют больше времени. Хотя это не континуум.

Стоит отметить, что все это действительно относится только к времени в пути, если вы вольны выбирать, когда отправляться в путь. А не «Если я отправлюсь сейчас, как быстро я смогу туда добраться?». Окна запуска разные, но все же применяются.

Есть еще компромисс, который можно сделать в полете, но на самом деле он не аналогичен переносу Хомана и включает в себя крайне неэффективный радиальный прожиг. Вы, скорее всего, не увидите большого обсуждения, поскольку это крайне неэффективно, а ожидание запуска практически бесплатно.

Удачи с книгой, дайте мне знать, если вы хотите, чтобы я что-то уточнил.

Вероятно, следует отметить, что время, затрачиваемое на ожидание, становится более важным при резких перепадах температуры.

Ответ ANone касается того, как дельта-V и время в пути соотносятся друг с другом, и что следует учитывать при разработке миссии.

Другая часть вопроса:

Существует ли какой-либо открытый или бесплатный онлайн-инструмент для расчета и моделирования таких переводов?

Да! Они называются решателями Ламберта. Они строят трехмерный график дельта-V в зависимости от времени поездки и даты отправления на основе начальной и конечной планет. Вы можете найти delta-V для любого времени поездки, но будьте осторожны! Некоторые даты вылета могут привести к ужасной дельта-V для данного времени поездки. Я не знаю конкретно о хороших решателях для использования с нашей солнечной системой, но вот пара для космической программы Kerbal, которые можно модифицировать для использования с реальной солнечной системой и планетами (плюс один, который я нашел в быстром поиске в Интернете).

Калькулятор переноса — весь графический интерфейс и вид грязный, но есть конфигурации нашей солнечной системы.

Запуск Window Planner . Я думаю, что для KSP пользовательский интерфейс лучше и проще. Я уверен, что существует версия для нашей Солнечной системы.

KSPTOT — содержит все навороты для разработки межпланетных миссий, включая решатель Ламберта. Также отлично подходит для помощи гравитации и многих часов, потраченных впустую на планетарные туры. Загрузите файл конфигурации для реальной солнечной системы планет.

Стоит отметить, что многие решатели используют для решения аппроксимацию исправленных конических чисел. Это приводит к неточностям при максимальном расстоянии сближения. Но для создания историй этих инструментов, вероятно, достаточно.

Если у кого-то есть другие решатели для добавления в список, пожалуйста, предложите их, и я постараюсь их добавить!

Спасибо! Это потрясающе.