Таинственные злоумышленники возвращаются тысячи лет спустя [закрыто]

Проект

Пара друзей и я в настоящее время делаем космическую приключенческую игру, похожую на Starflight I & II, Star Control II и т. д.

Империя

История включает в себя космическую империю людей, которая была уничтожена за тысячи лет до того, как происходит игра. Империя, как известно, была доминирующей державой в местном регионе космоса. Все местные инопланетные расы были либо поглощены Империей, либо разоружены.

Следует отметить, что, несмотря на название Империя, это не Империя . Это гораздо ближе к Федерации . В целом Империя была доброжелательна и уважаема своими гражданами — как людьми, так и инопланетянами. Единственными группами, которые действительно выступали против Империи, были расы, вынужденные разоружиться после отказа от членства в Империи, но даже они не имеют с этим особых проблем; кроме того, что у них отобрали оружие и контролировали разработку оружия, Империя оставила их в покое.

Правительство

Империя существовала как доминирующая сила в течение тысяч лет, и ее сердце было сосредоточено вокруг Солнца и Земли. Каждая раса-член имела право голоса в правительстве через избираемых на местном уровне губернаторов. Хотя технически Император/Императрица обладали окончательной властью по всем вопросам, они редко вмешивались, предпочитая, чтобы каждая нация/планета/система управляла собой по своему усмотрению, следуя простому набору указаний, изложенных для них.

Область

В своем нынешнем состоянии игра проходит в сетке 1000 x 1000 с немногим более 900 звездными системами и в среднем по пять планет каждая. Из них Империя напрямую контролировала около 200-300 звезд в период своего расцвета. Большинством других звезд управляли их расы. Империя располагалась примерно в центре игровой карты на Земле.

Раса игрока, только что выбравшаяся в космос и исследующая, находится недалеко от одной из границ Старой Империи. Другие расы живут в основном на дальнем конце Старой Империи и не путешествуют по этому пространству из-за того, что оно «населено привидениями». Никто не знает, как Человечество было уничтожено, и не стоит рисковать туда забредать.

Падение

Примерно за 7000 лет до событий игры на Империю без предупреждения напала инопланетная раса, ранее невиданная в этом регионе галактики.

В течение нескольких недель Империя рухнула, мир за миром безжалостно уничтожался. Несмотря на наличие лучших кораблей и экипажей, Королевский флот полностью уступал в вооружении и терпел постоянные поражения. Были потеряны тысячи имперских кораблей, и лишь несколько инопланетных кораблей были уничтожены. Когда инопланетяне быстро добрались до Земли, Королевский флот сделал последний бой, а затем беспомощно наблюдал, как Землю бомбят.

В течение этого времени целью были только люди. Первоначально некоторые другие расы-члены пытались предоставить убежище беженцам, но инопланетяне почти сразу нашли эти места и уничтожили их. После этого никто не принял бы беженцев-людей, бегущих от бойни, столкнувшейся с Империей.

последствия

Так же быстро, как они появились, эти неизвестные инопланетяне ушли. Вся человеческая раса была уничтожена, но все остальные местные виды остались (в основном) невредимыми.

Однако тысячи лет спустя эти инопланетяне возвращаются. Это примерно в то время, когда начинается игра, и именно здесь мы нарисовали пустое место. После такой крупной ошеломляющей победы, зачем расе просто вставать и уходить, если они планируют вернуться позже, чтобы уничтожить всех?

Здесь я должен отметить, что эта игра, как и многие другие работы (например, «Звездный путь»), призвана рассказать человеческую историю. Таким образом, мы можем предположить, что у этих инопланетян есть человеческие мотивы. Предположим также, что это не результат чего-то внутреннего; они не ведут гражданскую войну или что-то в этом роде.

Спасибо!

Добро пожаловать в миростроительство. Мы предпочитаем давать ответы, которые могут быть объективно оценены и не подлежат метрике, основанной на мнении. Ваш вопрос, похоже, относится ко второй категории. Можешь попробовать перефразировать? В противном случае он может быть закрыт.
Я думаю, что это хороший вопрос для здесь. Я думаю, что вам все еще нужно немного почистить его. Отбросьте все, что не связано, и сообщите нам некоторые ограничения, чтобы не пришлось тратить время на ответ, идущий в совершенно другом направлении, чем вам хотелось бы. Кстати, не на 100% уверен, что понял вопрос, не могли бы вы выделить его? «Как вымершая инопланетная раса возвращается со своим флотом?» Не уверена
Это стандартный троп, и список возможных причин такой же длинный, как ваша рука, и ни одна из них не выделяется среди других.
О, да ладно. Я написал идею длиной в страницу, а затем обнаружил, что вопрос заблокирован. Что мне теперь с этим делать? ;)
Я очистил вопрос и попытался сделать его более ясным, о чем именно спрашивают. Спасибо за помощь!
Я голосую за то, чтобы оставить вопрос закрытым, поскольку вопрос по-прежнему на 100% основан на мнении. У нас нет информации о том, почему произошло первое нападение. У нас нет информации о текущих делах как в культурах атакующих, так и в культурах защитников. Мы абсолютно ничего не знаем о том, что происходит. Другими словами, единственный релевантный ответ — «что угодно», что означает, что будут высказаны только мнения.
@JBH Я ценю ваши отзывы; однако я должен не согласиться. Если бы я спросил, почему одна цивилизация нападает на другую, я бы согласился с вашей оценкой. На это был бы миллион причин. Однако это нацелено на конкретный сценарий, не привязанный к культуре; вопрос в том, какие возможные мотивы у культуры — любой культуры — могут быть для нападения на один вид, а затем вернуться через тысячи лет, чтобы напасть на все остальные.
Вы вообще не указали контекста. Тот факт, что это вторая атака, не имеет отношения к контексту. Самая логичная причина сделать это снова — по той же причине, по которой они сделали это в первый раз. Как любой из нас может догадаться, что это было? Вопрос будет улучшен за счет предоставления достаточного контекста, чтобы дать вам ограниченное количество конкретных, целевых ответов. WB:SE — это служба вопросов и ответов, а не форум или дискуссионная доска. Его цель — уточнить идеи, а не написать вашу историю за вас. Мы приветствуем ваше участие, но вы должны внести свой вклад, чтобы мы могли внести свой вклад. Мы хороши в этом, если вы предоставите нам то, что нам нужно.
@JBH Понятно. Итак, какую информацию я должен предоставить? Насколько подробным мне нужно быть, когда я переписываю свой вопрос? У нас есть разумно проработанная Империя, я просто не уверен, что относится к этой теме, а что нет. Спасибо!
Если вы еще не просмотрели наш справочный центр , сделайте это. После этого вы спрашиваете нас о том, что побуждает А атаковать Б. Нам нужно кое-что понять об А и Б, чтобы решить проблему атаки. Нам нужно понять статус местного региона. Нам нужно, чтобы вы сказали нам, каковы границы наших ответов. Нам не нужна книга, нам нужны факты. Чем больше, тем лучше, но, пожалуйста, избегайте повествования. Ваше здоровье.
@JBH Это правильно?
ХОРОШО. Это по-прежнему вопрос о «ловле идей», который не идеален для WB:SE, но на данный момент он достаточно узок, чтобы ответы не были повсюду. Я внесу свой вклад в повторное голосование, и мы посмотрим, что произойдет. Пожалуйста, имейте в виду, что вопрос, хотя и намного лучше, все еще выходит за рамки нашего обычного pervue, поэтому он может быть снова закрыт.
Извините, но «зачем гонке просто вставать и уходить, если они планируют вернуться позже, чтобы уничтожить всех», все еще ловит идеи. Если мы ответим на этот вопрос (а это POB), мы, по сути, будем писать сюжет для вас. У вас здесь идея для истории, а не вопрос — такое ощущение, что вы просите нас решить, почему произошла ваша история. Голосование за закрытие.

Ответы (4)

Некоторые идеи, взаимоисключающие...

Прочитайте книгу однажды, у которой был подобный сценарий. Инопланетяне-разрушители сами были беженцами из другой галактики, изгнанными какой-то третьей группой. Поэтому, стремясь «никогда больше не пострадать», инопланетяне отправили огромные флотилии перед их миграцией, истребляя все живое, что они могли найти. Столетия или тысячелетия спустя они отправят еще один флот вымирания туда, где сопротивление было самым сильным, на случай, если разгневанные выжившие снова соберутся. Поскольку инопланетяне отступали, последовательные флоты вымирания прибывали с более длительными интервалами, но они продолжали прибывать.

Еще мысль, что ваши эсминцы инопланетяне недооценили старую империю. Они отправили свой флот и уничтожили империю, но защитники изрядно разгромили их, прежде чем они пали, заставив пришельцев поверить, что у них недостаточно сил для достижения своих целей в этой части галактики, поэтому они отступили. Они вернулись домой, подождали, пока им не показалось, что они готовы — что и произошло сейчас — и вернулись, нагруженные для медведя. (Вам нужно будет объяснить, почему эта часть галактики так важна для них, но эй)

Возможно, первоначальный инопланетный флот был сборищем повстанцев или раскольников из настоящей инопланетной империи. Они разрушили человеческую империю (опять же с ужасными жертвами) и счастливо живут там уже тысячи лет. Но министерство внутренних дел наконец выследило их...

Может быть, инопланетянам нужна только одна планета или туманность. Это эстетически или религиозно приятно для них. Они завоевали его и приемлемый периметр вокруг него (зону с привидениями). Все, чего они хотят, это чтобы их оставили в покое. Но все эти странные корабли начали ковыряться возле своего священного пространства, так что, может быть, им нужно, так сказать , расширить периметр .

«Возвращение инопланетян» — это совпадение. Совершенно другой вид научился космическим полетам и пришел к власти в призрачной зоне, недоумевая, почему все близлежащие планеты кажутся такими... стеклянными. Понятно, что они параноики.

Инопланетяне скрывались в призрачной зоне все эти годы. Оказывается, они разделены на две части; человек верит в любовь, счастье и изоляцию. Другой верит в любовь, счастье и разрушение всего чужого. Каждые N тысяч лет (исходя из некоторых астрономических событий) они меняются, какая группа является главной.

Еще один из книги, которую я читал. Пришельцы поклоняются определенным энергетическим существам, которые бесцельно бродят по галактике, иногда «отдыхая» на несколько тысяч лет внутри планет. Пришельцы следуют за энергетическими существами, уничтожая всех, кто подходит слишком близко (чтобы защитить своих богов, верно). Ну вот, отдых закончился, энергетические существа снова в деле...

О, список можно продолжить. Может быть, император умер, и орде пришельцев пришлось вернуться домой, чтобы избрать нового хана. Последовала гражданская война, теперь они восстановились. И так далее.

Удачи!

Первая книга, о которой вы упомянули, — «Империя из пепла» Дэвида Вебера. (На самом деле это трилогия, но позже она также была опубликована отдельным томом.) Это была и моя первая мысль, когда я прочитал этот вопрос. Очень похожая предпосылка.

Мне не нравятся многие идеи, крутящие вокруг враждебных инопланетян, настолько могущественных, что способны уничтожить всю межзвездную цивилизацию в мгновение ока, а затем бесследно исчезнуть.

Одним из возможных объяснений такого исхода, и мне кажется, несколько более интересным, было бы массированное применение биологического оружия обеими сторонами. И люди, и инопланетяне заражают другую сторону чумой, которую невозможно остановить и которая полностью уничтожает их, и так заканчивается война. Но некоторые остатки инопланетного вида выживают на далекой планете. Им требуется несколько тысяч лет, чтобы восстановить свою цивилизацию и вернуться, чтобы отомстить. При этом знание о том, кто был их врагами, теряется, поэтому, когда они находят руины человеческой цивилизации и другого вида в их окрестностях, они предполагают, что это люди, и немедленно атакуют. Этот сценарий дает игроку возможность выиграть игру, не выиграв войну, а убедив инопланетян, что они ошибаются.

Но это скучно. Давайте еще что-нибудь.

Рассмотрим комаров. Они активны в течение короткого промежутка года. В Лапландии в один день в лесу нет комаров, а на следующий день вы буквально не можете пройти, не обернувшись облаком репеллента. Они вылупляются из яиц, проходят короткий период личинки-куколки, а затем превращаются во взрослую форму. Став взрослыми, они пытаются найти источник пищи, чтобы получить энергию для спаривания и откладывания яиц. Затем они умирают, а новое поколение ждет следующего года.

Нет, я не предлагаю инопланетянам выглядеть или сосать кровь, как комары. Я указываю на этот повторяющийся образец поведения. Безмозглый хищник, убивающий свою добычу как можно быстрее, чтобы получить ресурсы для размножения, был бы подобен чуме, настолько смертельной, что она не дает себе времени распространиться. Вид, который хочет успешно использовать этот образец в межзвездном масштабе, должен быть более тонким и, по крайней мере, немного разумным. У них может быть, например, период «личинок» как безобидных и вполне разумных существ. Когда-то люди-исследователи нашли пустынную планету, полную руин. Они также нашли яйца (или что-то подобное: я бы не хотел, чтобы это было слишком похоже на франшизу «Чужой»). Они просканировали их и решили, что они довольно безобидны, поэтому забрали их домой для дальнейшего исследования. Яйца вылупились, и маленькие, милые, умные существа ожили. Сначала они жили в исследовательских центрах, но поскольку последовательные тесты показали, что они безвредны и достаточно умны, чтобы с ними обращались как с шимпанзе, дельфинами или даже маленькими детьми, было решено, что с ними следует обращаться лучше. В конце концов, может быть, они последние выжившие представители древней цивилизации, кто знает? Загвоздка в том, что трансформация личинок во взрослую форму полностью меняет существо вместе с функциями его мозга, поэтому личинки могут быть по-настоящему дружелюбными и безвредными. Только когда период подходит к концу, все они очень быстро трансформируются в куда более смертоносную, плотоядную форму. В тот момент их было так много, а забот о безопасности не существовало, что они смогли убить почти всех за очень короткое время. И имея достаточно ресурсов, они могли быстро размножаться, без периода покоя. Только после того, как они перебили всех людей, они повернулись против самих себя: они убивали друг друга ради еды и откладывания яиц, и интервалы между откладыванием яиц и вылуплением становились все длиннее и длиннее. Когда следующий вид обнаружил руины человеческой цивилизации, они также обнаружили миллионы безобидных яиц, лежащих вокруг, и ни одного живого взрослого существа.

Так появились Гремлины :)

Игрок активирует обнаруженное им устройство. Случайно, конечно, или потому, что кто-то думает, что его включение делает что-то еще. Это устройство оказалось неудачным научным экспериментом: точнее, машиной времени.

Как оказалось, они не исчезли, а были перенесены игроком в настоящее. Сейчас они очень злы на всех по понятным причинам.

Это не обязательно должно происходить ночью или локально, возможна поэтапная транспортировка.

Парадоксы? Что ж, это путешествие во времени. Одна из удивительных вещей в том, что в истории могут происходить странные вещи, и нелогичное становится логичным.

Почему машина так работала? Если вы заинтересованы в этой идее и ничего не можете придумать, я мог бы подумать об этом. Но есть много возможностей. Наиболее очевидным из них будет «они сделали что-то не так при включении», или у инопланетян мог быть какой-то план на этот счет, и им не повезло, что вы включили его с датой, установленной за день до того, как они хотели его использовать. Классическое безумие путешествий во времени

Инопланетяне используют звездный двигатель, неизвестный расам в вашем районе. Он позволяет путешествовать на очень большие расстояния, но его можно использовать только при наличии подходящей звездной конфигурации. (Возможно, пара нейтронных звезд точно на правильной орбите, чтобы деформировать пространство соответствующим образом, чтобы использовать двигатель.) Инопланетяне появляются только тогда, когда такая конфигурация существует на обоих концах, чтобы они могли добраться сюда и также вернуться домой.