Технология, способная считывать команды мозговых волн

В научной фантастике мы видели, как компьютеры, высокотехнологичная броня и другие технологии реагируют на то, что персонаж произносит приказы вслух — был бы правдоподобным интерфейс, который считывает мозговые волны человека — в основном получая и отвечая на команды, как только человек их обдумывает? ? И если да, то есть ли у такого интерфейса серьезные потенциальные недостатки?

Ответы (6)

У нас уже есть устройства биологической обратной связи, способные считывать мозговые волны именно таким образом, однако, поскольку в настоящее время они работают вне черепа человека, они очень грубы и требуют серьезной подготовки для использования.

Развивая эту технологию дальше, если она будет имплантирована внутрь черепа, эта технология может обеспечить гораздо более точный контроль над большим количеством переменных при меньшем обучении.

В конечном счете, можно ожидать, что если довести до логической крайности, то интерфейс машинного разума врастет в мозг реципиента и предоставит дополнительные возможности, которые просто были там, когда они были необходимы, например, наличие дополнительного всего, что ощущалось, как если бы это было необходимо . была частью тела реципиента с рождения.

Конечным недостатком этого может быть несоответствие возможностей, появляющихся и исчезающих по мере того, как пользовательский интерфейс взаимодействует с различными технологиями. Это не было бы похоже (например) на внезапное появление нового глаза и наложение его поля зрения на поле зрения существующих глаз; вместо этого он принесет с собой совершенно новое поле зрения и совершенно новый набор мышц для его перемещения и фокусировки, которые пользователь сразу узнает, как использовать. Когда технология была отключена, глаз и его поле зрения исчезали, в отличие от того, у кого глаз Mk1 был удален из черепа, оставляя пустое поле зрения. Пользователи будут помнить, что у них есть чувства и конечности, которых у них просто больше нет, и они не смогут относиться к своим телам, пока технология не будет снова подключена.

Это изменение сенсорно-физической среды пользователей может вызвать психические проблемы, возможно, у всех пользователей, возможно, только у отдельных восприимчивых людей, или это может не быть проблемой вообще. Мы не узнаем, пока не попробуем в первый раз.

В 2013 году я был на «роботах в туре» в Цюрихе, Швейцария. Там была команда, которая позволяла посетителям надевать интерфейсную крышку и управлять (простым) роботом. Это было грубо, но вы могли получить общее представление менее чем за минуту.
Я помню, как писал рассказ о группе будущих «пилотов», страдающих психическими расстройствами из-за повторяющихся изменений восприятия, если они пытались управлять слишком большим количеством различных классов транспортных средств...

В массовом производстве у нас есть кохлеарные имплантаты, которые обеспечивают примерно 350 000 человек возможность слышать через почти прямой контакт с нервной системой.

В клинических испытаниях бионический глаз Argus 2 используется у 30 слепых пациентов для восстановления зрения с помощью камеры . Аргус 1 был установлен у 6 пациентов, и я так понимаю у всех они работают.

На переднем крае недавнее исследование мозга позволило одному ученому управлять рукой другого человека без инвазивной хирургии.

Это возможно, потому что промежуточное оборудование, выполняющее всю обработку, может быть откалибровано методом проб и ошибок. В конце концов вы получите известный набор выходных данных для заданного набора входных данных.

Основы интерфейса мозг-машина, о которых вы думаете, уже существуют, и если вы посмотрите на них, то увидите, что некоторые из них являются произвольными, а некоторые — пассивным сенсорным вводом. Думая рационально о проблеме, командуя комплектом боевых доспехов в стиле аниме словами, которые, по вашему мнению, не имеют большого смысла, повествование в вашей голове может включать катапультное кресло, когда вы намеревались запустить ракеты.

Таким образом, само собой разумеется, что эта технология будет смягчена некоторыми старыми добрыми концепциями дизайна пользовательского интерфейса. Почему бы на самом деле не использовать движение вашей настоящей руки, чтобы управлять движением брони? Мы можем сделать это прямо сейчас, и ведется работа над системами обратной связи, чтобы вы действительно могли чувствовать пальцы на ненастоящей руке. Таким образом, вы можете нажать на спусковой крючок излишне большой винтовки и почувствовать, как он срабатывает.

Что касается менее смертоносных устройств, то я абсолютно точно вижу беспроводное подключение к мозгу, что делает его действительно отличными мышью и клавиатурой. Я уже рассеянно вращаю колесико мыши и иногда позволяю предложениям выходить из-под контроля, которые позже пересматриваю. Что было бы плохо, так это если бы мой компьютер выключился, потому что я пытался напечатать «выключить» своим мозгом, или если бы я действительно получал яичницу-болтунью каждый раз, когда мне хотелось яичницы-болтуньи. Я бы ужасно располнел.

Общий смысл в том, что контекст всегда будет важен. Когда у меня проблемы и я думаю плохие слова, я не хочу, чтобы машины давали мне удобрения. Что бы ни случилось дальше в интерфейсах мозг-машина, для произвольных действий потребуется контролируемый контекст, и, скорее всего, оно начнется с чего-то, что мало чем отличается от командной строки.

В последнее время произошел скачок вперед в имплантации микрочипов в мозг для помощи в управлении компьютерами. В ссылке женщине, которая в основном парализована из -за болезни Лу Герига, был имплантирован чип в ее мозг. он использует технологию bluetooth для подключения к планшету, и она может использовать планшет и искать в Интернете, смотреть видео и т. д.

Я думаю, что перед людьми с ограниченными возможностями открывается огромная дверь, позволяющая в какой-то степени контролировать свое окружение. Некоторые из того, что они могут сделать, это превратить ваши мысли в текст. Даже носимые устройства могут делать некоторые из этих вещей.

Как и везде всегда могут быть недостатки. Они уже экспериментировали с носимыми устройствами чтения мозга для игр и узнали, что можно «взломать» мозг, они обнаружили, что можно угадывать номера контактов и тому подобное. Некоторые из этих устройств они использовали, чтобы помочь людям учиться быстрее. Это также может быть использовано для изменения сознания и мыслей людей. На днях утром я услышал по NPR, что теперь они могут получать изображения снов людей. Если это не способность читать мысли людей, то я не знаю, что это такое. Хотя это МОЖЕТ быть хорошо, это также может быть ужасно, тогда мыслепреступление может быть наказуемо в некоторых диктатурах.

Я работал в исследовательской лаборатории ВВС США, где экспериментировали с использованием мозговых волн для управления истребителями. В свой день открытых дверей они взяли из зала 12-летнюю девочку и за несколько минут научили ее летать на тренажере F-16.

Это произошло примерно в 1993 году.

С этим процессом были некоторые проблемы - постоянно требовалась перекалибровка или пилот застревал, постоянно поворачивая то в одну, то в другую сторону. Незадолго до того, как я пошел на следующую презентацию, девушка застряла в левой спирали и в итоге вышла из строя, потому что системе нужно было снова перекалибровать.

Я не знаю ни одной активной воинской части, использующей эту технологию даже сегодня. Может быть, это требует слишком большой дисциплины? Может быть, человеческий мозг слишком много извивается, и использование определенных состояний мозга не является постоянным свойством сознательного человеческого разума? Я не уверен, почему это никогда не прижилось.

Но вполне правдоподобно.

Вполне правдоподобно, уже есть несколько проектов, которые его тестируют. Недостатки...

В основном, просто думая о том, чего не следует делать, и запуская свое снаряжение, чтобы произошло что-то ужасное.

Запуск ракеты с помощью мозга. Рабочий спрашивает: «Должны ли мы запустить его?» Командир говорит «нет», но думает о запуске. Он запускается.

Можете ли вы объяснить, что такое «несколько проектов» и почему они являются хорошим доказательством того, что это может работать? Спасибо.

Ну, там была женщина с параличом нижних конечностей, которая управляла симулятором F-35, используя только свои мысли , так что, я полагаю, мы приближаемся к этому.

Что касается совершения действия (А), как только человек об этом думает, я не думаю, что это сработает таким образом.

В военных приложениях это было бы опасно и неразумно. Полномочия по выпуску оружия, например, должны иметь четкую цепочку ответственности. Вы не можете позволить пилоту БПЛА или пилоту мобильного костюма запустить эту ракету, как только он подумает: «Хмм, давай пристрелим этого ублюдка».

Я вижу , как происходит превращение костюма в «продолжение» вашего тела. Дополненный контролем мозговых волн, пользователь двигает своей броней так же, как двигает своей конечностью. Стрельба из ракет и другого оружия также была бы подобна сознательному движению его конечности. Таким образом, вы можете двигать рукой, двигать пальцем и запускать лазер. Но это также рискованно, поэтому я думаю, что интегрированному оружию все равно потребуется отдельная команда, например, нажатие кнопки на вашем костюме или моргание в определенной точке вашего HUD.