Угловая скорость

Является ли угловая скорость твердого тела относительно какой-либо точки такой же, как и скорость относительно оси вращения. Кроме того, можем ли мы даже определить угловые термины (угловая скорость, угловое ускорение и т. д.) относительно любой оси, кроме оси вращения?

Ответы (2)

Учитывая некоторую центральную точку с 1 , скорость этой точки в с 1 относительно некоторой системы отсчета, а угловая скорость ю , скорость некоторой другой точки Икс на твердом теле есть в Икс "=" в с 1 + ю × ( Икс с 1 ) .

Что, если какая-то другая точка с 2 выбирается в качестве центральной точки? Выражение для скорости точки Икс становится в Икс "=" в с 2 + ю × ( Икс с 2 ) , где в с 2 "=" в с 1 + ю × ( с 2 с 1 ) . Угловая скорость не меняется. Это то же самое, независимо от того, какую точку вы выбрали в качестве центральной точки. Угловая скорость является свободным вектором.


Обновите, потому что вышеизложенное, по-видимому, не удовлетворяет некоторых

Твердое тело — это объект, для которого существует такая система отсчета, что положение каждой точки на твердом теле постоянно с точки зрения этой системы отсчета. Другими словами, ( г Икс г т ) Ф "=" 0 за каждую точку Икс в твердом теле с производной, взятой с точки зрения неподвижной системы координат Ф .

Предположим, в какой-то момент т ты знаешь место Икс ( с , т ) некоторой фиксированной точки с на твердом теле в какой-то другой системе отсчета я . Расположение точки Икс в этом другом кадре связано с положением точки с с помощью

(1) Икс ( Икс , т ) "=" Икс ( с , т ) + р Ф я ( т ) ( Икс с )
где р Ф я ( т ) это матрица вращения, которая преобразует координаты из кадра Ф к кадру я .

Предположим, вы знаете какую-то другую точку с , также закрепленный относительно твердого тела. Расположение точки с в нефиксированной рамке

(2) Икс ( с , т ) "=" Икс ( с , т ) + р Ф я ( т ) ( с с )
Расположение точки Икс в нефиксированном фрейме может быть повторно выражено в терминах с :
(3) Икс ( Икс , т ) "=" Икс ( с , т ) + р Ф я ( т ) ( Икс с )
Дифференцируя уравнения (1) и (3) по времени, получаем
(4) Икс ˙ ( Икс , т ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + р ˙ Ф я ( т ) ( Икс с ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + р ˙ Ф я ( т ) ( Икс с )
Производная по времени матрицы преобразования р ( т ) из одной декартовой системы отсчета в другую можно записать как произведение этой матрицы и кососимметричной матрицы:
р ˙ ( т ) "=" р ( т ) С ( т )
Это справедливо для евклидова пространства любой размерности. В трехмерном пространстве (и только в трехмерном пространстве) такая кососимметричная матрица может быть отображена в трехмерный псевдовектор и обратно:
р ˙ ( т ) "=" р ( т ) Ск ( ю ( т ) )
Переписав уравнение (4) в терминах этого псевдовектора,
(5) Икс ˙ ( Икс , т ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + р Ф я ( т ) ( ю × ( Икс с ) ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + р Ф я ( т ) ( ю × ( Икс с ) )
Без ограничения общности можно выбрать нефиксированную систему отсчета, которая мгновенно совмещается с фиксированной системой отсчета во времени. т . При этом уравнение (5) сводится к
(6) Икс ˙ ( Икс , т ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + ю × ( Икс с ) "=" Икс ˙ ( с , т ) + ю × ( Икс с )
Это, конечно, идентично тому, что я изначально написал.

Эта угловая скорость, выраженная в виде кососимметричной матрицы, одинакова независимо от того, какую точку вы выберете, поскольку начало координат применяется во всех евклидовых пространствах, в которых время является независимым параметром движения. Угловая скорость связана с производной по времени матрицы преобразования, и изменение начала координат не изменяет матрицу преобразования в аффинном преобразовании (например, уравнения (1)–(3) являются аффинными преобразованиями).

Эта угловая скорость, выраженная в виде псевдовектора, одинакова независимо от того, какую точку вы выбрали в качестве начала координат, только в трехмерных евклидовых пространствах, в которых время является независимым параметром движения. Эта специализация довольно важна, потому что мы, по-видимому, живем во Вселенной, которая локально представляется трехмерным евклидовым пространством, где время является независимым параметром движения. Другими словами, мы живем во Вселенной, где ньютоновская механика применима локально. Это контекст, в котором был задан этот вопрос и в котором я написал этот ответ.

Но не ю определено относительно какой-либо оси?
ю "=" г θ г т . Как это не зависит от базовой оси?
@AaronStevens - угловая скорость не г θ г т , по крайней мере, не в нашем трехмерном мире. Угловое смещение не является вектором. Угловая скорость - это вектор (или, более технически, это псевдовектор), тесно связанный с производной по времени матрицы преобразования из инерциальной системы отсчета в систему отсчета, фиксированную относительно рассматриваемого твердого тела.
Точно. Вы упоминаете «систему отсчета, фиксированную относительно твердого тела». Но я не понимаю, как ваш ответ показывает, что мы можем выбрать любой такой кадр и получить то же самое. ю . Ваш ответ предполагает константу ю , не показывает.
@DavidHammen Этот ответ не пытается определить «угловую скорость твердого тела относительно любой точки», о чем, я полагаю, и идет речь. Вместо этого он просто показывает, как, предполагая некоторую угловую скорость вращающегося твердого тела, можно выразить линейную скорость точки на этом теле относительно случайной точки в пространстве.
@VF Да, это то, что я тоже пытался сделать. Предполагается, что у вас есть некоторые ю , он ничего не говорит об определении его по отношению к различным осям и не показывает, что он одинаков для любой выбранной вами оси.
@AaronStevens - Теперь счастливее?
Нет. Вопрос не связан с выбором происхождения. Вопрос связан с осью, относительно которой ю определено. В вашем более длинном примере он определяется на основе оси вращения для кадра F. Я думаю, мы пытаемся ответить на другой вопрос. У меня нет проблем с тем, чтобы сказать, что ю является свободным вектором после его определения. Проблема, которая у меня есть, такая же, как и у @VF, заключается в том, что ОП спрашивает об определении ю вокруг другой оси, т. е. оси, которая не совпадает с осью, определяющей вращение F.
Другими словами, вы показываете, что для любой точки тела ю та же. Мы все согласны с этим. Никто не спрашивает, если ю имеет пространственную зависимость и изменяется по всему телу, как только мы его определили. Вопрос заключается в том, можем ли мы даже рассмотреть разные оси для определения ю себя, кроме вращения вокруг оси, так что кажется, что ни одна из точек тела не движется.
@AaronStevens - Я не так прочитал вопрос. Я прочитал вопрос как представляющий очень распространенное заблуждение относительно вращения, которое заключается в том, что ось вращения - это конкретная вещь, то есть линия, проходящая через определенную точку на теле. Посмотрите на другой ответ, в котором неверно сказано, что «угловая скорость не будет одинаковой для других опорных точек». Этот другой ответ приходит к этому заключению, применяя то же самое заблуждение.
Я думаю, что @VF означает, что если мы выберем другую ось, мы получим другой ю , хотя я согласен с тем, что использование «точки отсчета» отличается от вашего. Вы просто смотрите на проблему по-своему. Вы смотрите на изменение «опорных точек» после ю определен. VF рассматривает возможность изменения «опорных точек» при определении ю сам. Я согласен с интерпретацией вопроса В. Ф., но я понимаю, откуда вы исходите.
@AaronStevens Да, в своем ответе (чтобы избежать термина «центр») я использую термин «опорная точка» (p2 на диаграмме) для обозначения альтернативной точки в пространстве, относительно которой можно определить и измерить угловую скорость. Если я остаюсь на земле и наблюдаю за самолетом в небе, я могу измерить угловую скорость самолета, где угол между различными положениями самолета измеряется от моего положения, которое служит вершиной угла. Самолет мог следовать по прямой линии, кружить или двигаться случайным образом. Каждая точка плоскости будет иметь немного разную угловую скорость.

Является ли угловая скорость твердого тела относительно какой-либо точки такой же, как и угловая скорость относительно оси вращения?

Угловая скорость не будет одинаковой для других опорных точек.

Это связано с тем, что ось вращения является единственным геометрическим местом в пространстве, до которого любая точка твердого тела будет сохранять одно и то же расстояние (радиус вращения) на протяжении всего вращения и, следовательно, одно и то же соотношение между линейной и угловой скоростями.

Так как радиус вращения для любой другой точки отсчета будет изменяться, отношение между линейной и угловой скоростями также будет меняться, поэтому при одинаковых линейных скоростях угловые скорости должны быть другими.

Кроме того, можем ли мы даже определить угловые термины (угловая скорость, угловое ускорение и т. д.) относительно любой оси, кроме оси вращения?

Согласно Википедии, «угловая скорость частицы — это скорость, с которой она вращается вокруг выбранной центральной точки».

Если мы не наложим никаких других ограничений, не будет очевидной причины, по которой угловая скорость не может быть измерена относительно какой-либо фиксированной точки в пространстве. Если бы эта точка не была зафиксирована, определение и измерение угла между последующими радиусами стало бы проблематичным. По этой логике альтернативная точка отсчета не должна находиться на вращающемся теле.

При таком определении мгновенная угловая скорость может быть измерена для любой траектории, не только круговой.

Конечно, если мы интерпретируем слово «центр» в определении как точку, которая должна оставаться на одном и том же расстоянии от любой данной вращающейся точки, мы не сможем определить угловую скорость относительно какой-либо другой точки пространства.

Добавил схему для наглядности.

введите описание изображения здесь

Здесь ю - исходная постоянная угловая скорость любой точки вращающегося твердого тела, определенная относительно центра вращения. п 1 , пока ю переменная угловая скорость, определенная для одной и той же точки вращающегося твердого тела относительно произвольной неподвижной точки пространства, п 2 . Очевидно, ю ю .

Угловая скорость является свободным вектором. Она одинакова для всех точек твердого тела.
@DavidHammen Означает ли это также, что он должен быть одинаковым относительно любой точки пространства?
Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .