Упругое столкновение с наклонной поверхностью, которая может двигаться

Предположим, у нас есть наклон массы м 2 и шар массы м 1 . Наклон изначально опирается на поверхность без трения, по которой он может свободно перемещаться, если на него действует горизонтальная сила. Мы бросаем мяч с определенной высоты, и он сталкивается с наклоном со скоростью ты 1 , которая перпендикулярна поверхности, на которой лежит наклон. Угол наклона составляет а .

Задача состоит в том, чтобы определить состояние системы после столкновения, т. е. скорость ты 2 наклона и скорости мяча ты 1 .

В моем подходе это 3 переменные: ты 2 , ты 1 Икс и ты 1 у , если мы рассмотрим 2 оси фокуса: 1 параллельная земле и одна перпендикулярная ей.

Я могу использовать то, что импульс сохраняется по оси x, которую я описал выше, и что кинетическая энергия также сохраняется, но это не использует угол а вообще, и я также пропускаю одно уравнение.

Это проблема, которую я придумал сам, поэтому я не знаю, есть ли она в каких-либо книгах.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Итак, каково ваше решение?
Если кинетическая энергия действительно сохраняется, наклон должен отскакивать от поверхности. Если наклон не отскакивает от поверхности, кинетическая энергия не сохраняется.

Ответы (1)

В одном измерении результат упругого столкновения полностью определяется сохранением энергии и импульса. В более высоких измерениях это не так. Вместо этого у вас есть проблема рассеяния, и вам нужна полная микроскопическая динамика, то есть точная форма силы между двумя объектами. Так что ответ неоднозначный.

Однако в этом случае мы могли бы сказать, что сила представляет собой жесткое отталкивание ядра (т. е. ни наклон, ни мяч не сжимаются во время столкновения), которое всегда перпендикулярно наклону. В этом случае третье уравнение представляет собой сохранение составляющей импульса мяча, перпендикулярной наклону. Это зависит от угла а , так что это дает вам ваше решение.

Я не согласен. Если игнорировать динамику вращения, столкновение двух бильярдных шаров определяется исключительно углом столкновения.