В мониторе для фотоработы насколько значительны дополнительные 3% охвата sRGB?

Ищу новый дисплей. Фотография не является моим профессиональным занятием, а хобби, но я все равно хочу иметь достаточно хорошие результаты.

После некоторого исследования я остановился на двух моделях дисплеев: Dell U2414H и U2415 .

Наиболее важные отличия для моих целей:

  • U2414: 24-дюймовый дисплей и 96% sRGB
  • U2415: 27-дюймовый дисплей и 99% sRGB

Оба дисплея имеют одинаковое разрешение, так что в данном случае я не вижу существенного преимущества 27" перед 24". Итак, главный вопрос: насколько значительны 3% sRGB?

Все зависит от того, куда идет ваша продукция. Если окончательный носитель отображения не может показать даже 96%, это не имеет значения.
@MichaelClark На данный момент я не собираюсь печатать свои изображения (только для личного использования). Но я хочу получить совет от людей, которые действительно знают разницу и, возможно, были в такой же ситуации.
Итак, как вы планируете просматривать эти изображения в частном порядке? Только на том же мониторе, как и редактируются? На других компьютерах/устройствах/смартфонах/и т.д. вы можете владеть? Через социальные сети друзьям и семье? Все это имеет значение для ответа на ваш вопрос.
@MichaelClark В общем, я хочу иметь возможность размещать свои изображения, например, на 500px.com.
Все, что основано на Интернете, зависит от возможностей устройства (устройств) отображения каждого зрителя, поэтому разница между этими двумя дисплеями в этом контексте практически не имеет значения, потому что у вас нет абсолютно никакого контроля над тем, как это увидит конечный зритель. У них может быть среда отображения хуже, чем у монитора 96%, или лучше, чем у монитора 99%.
@MichaelClark Я понимаю, что вы говорите, но если предположить, что у зрителя есть идеальный дисплей, который может отображать все существующие цвета, насколько это критично для зрителя, если у меня будет 96% sRGB во время редактирования?
Разница между 96% и 99%, вероятно, не будет иметь существенного значения в реальном мире. Если файл экспортируется с использованием цветового пространства sRGB, то все цвета sRGB, присутствующие в изображении, останутся там и будут отображаться на мониторе, способном отображать все значения цветов sRGB. Когда вы редактируете, те цвета, которые попадают между монитором 96% и монитором 99%, будут сдвинуты к цвету, который ваш монитор 96% может отображать. То, как он смещается, будет зависеть от ваших настроек управления цветом и активного цветового профиля, но, вероятно, это тоже не будет заметно для вас.
Единственный раз, когда это будет иметь какое-то реальное значение, это когда ваше изображение в основном состоит из множества тонких градаций из 3% цветов, которые может отображать один монитор, а другой нет. И вряд ли это когда-либо произойдет случайно. Вы можете создать такой файл, используя какой-нибудь графический генератор.
@MichaelClark Последние два комментария кажутся ответом на мой вопрос.
На уровне 300 долларов просто выберите монитор, который вам больше всего нравится. Стоит сходить в розничный магазин. sRGB — это относительно небольшое цветовое пространство. Даже монитор за 1000 долларов может покрывать только 99% большего цветового пространства Adobe RGB.

Ответы (2)

Когда речь идет о расширении цветовой гаммы, на самом деле речь идет только о наиболее насыщенных ярких цветах, которые он может отображать, что является лишь одним из небольших аспектов точности цветопередачи.

Он ничего не говорит, например, о точности монитора в отображении белого и серого, его точности в гамме и его способности отображать тона кожи и другие мягкие, но важные цвета, или его диапазоне контрастности.

96% и 99% достаточно близки к 100%, поэтому разница будет бессмысленной по сравнению с другими аспектами точности цветопередачи.

Это диаграмма CIE, представляющая цвет, как его видит человеческий глаз, только самые яркие в каждой цветовой точке (поэтому мы не видим здесь более темные цвета). Подавляющее большинство цветов вокруг нас сконцентрировано в небольшой области вокруг этой белой точки посередине. Белый треугольник вокруг него представляет sRGB. Обведены самые красные, самые зеленые и самые синие цвета, которые может воспроизводить sRGB. На этой диаграмме все цвета за пределами этого треугольника являются поддельными, потому что они выходят за пределы цветовой гаммы, которую может воспроизвести само изображение и сеть. Как видите, существует множество зеленых и сине-зеленых оттенков, выходящих за пределы sRGB, и эти фактические цвета, которые в природе можно увидеть в таких вещах, как крылья бабочки и т. д., не могут быть воспроизведены на мониторе или изображении sRGB, поэтому цвета вы' то, что мы видим за пределами треугольника, — это не настоящие цвета. Но я отвлекся.

Любое цветовое пространство RGB будет представлено в виде треугольника в этом пространстве между красной точкой, зеленой точкой и синей точкой. Процент охвата sRGB будет рассчитываться исходя из площади этого треугольника, попадающего внутрь sRGB, по сравнению с площадью самого sRGB. Как вы можете себе представить, треугольник, покрывающий 96% площади этого треугольника sRGB, не будет выглядеть достаточно сильно, чтобы иметь значение.

Каков вообще процент sRGB?

Эти цифры — чистая спекуляция. Большинство смотрит на процент площади, покрытой либо CIE x,y, либо CIE u'v'... в зависимости от того, что дает большее число. Реальный способ сравнить гаммы — использовать общий объем в перцептивно однородном пространстве, таком как CIELAB. Автор этого ответа прав в том, что ни один из этих методов сравнения гаммы не скажет вам, какие цвета устройство может и не может воспроизводить. Я предлагаю попробовать выяснить основные цвета устройств и сравнить их на u'v' диаграмме, понимая, что она неоднородна в восприятии и ничего не говорит вам об объеме гаммы. Палец по ветру без реальных испытаний...