У меня вопрос по поводу столкновения 2-х шаров (одной и той же массы ) в 2-х измерениях, пожалуйста.
Предположим, что непосредственно перед точкой столкновения скорость мяча был . Скорость мяча непосредственно перед столкновением . Скорости непосредственно перед столкновением на картинке выглядят следующим образом.
Полный импульс до столкновения:
Полная кинетическая энергия до столкновения равна:
Поскольку это единственные два ограничения, которые мы накладываем на себя, мы можем оценить скорости после столкновения следующим образом. Предположим, что скорость мяча после столкновения , а скорость мяча после столкновения .
В этом случае импульс после столкновения равен который точно сохраняется (поскольку импульс сохраняется по размерности для каждого измерения отдельно).
Кинетическая энергия после столкновения равна: который также точно сохраняется.
Таким образом, выполняются два ограничения: сохранение импульса и сохранение кинетической энергии.
Мы могли бы изобразить скорости после столкновения следующим образом:
Но этот математический результат не имеет физического смысла.
Мяч как-то "поменялся" с мячом местами . Сравнивая изображения до и после, мы не можем представить, чтобы столкновения шаров в реальной жизни (например, бильярдных шаров на бильярдном столе) вели себя таким образом.
Два ограничения, которые мы использовали в качестве «проверки реальности», следующие:
Это означает, что одних этих двух ограничений недостаточно, чтобы правильно предсказать, что произойдет физически, когда два шара столкнутся, не так ли?
Но это обычное кадрирование столкновения шаров в 2D. Итак, что не так с расчетом, приведенным выше, или что не так с предположением только о двух стандартных ограничениях сохранения импульса и сохранения кинетической энергии в этом случае?
В двух или более измерениях сохранение импульса и сохранение кинетической энергии не обеспечивают достаточных ограничений для однозначного определения результатов упругого столкновения. Используя шары одинаковой массы, законы сохранения приводят к следующим двум уравнениям:
Чтобы получить решение, представьте, что мяч A находится ниже и левее мяча B, когда они сталкиваются. Мяч A получит горизонтальный удар в направлении -x и вертикальный удар в направлении -y, а мяч B получит удары в противоположных направлениях. Это приведет к тому, что шары будут иметь скорость на вашей диаграмме.
ДЖЭБ