Возможность полностью автономной крепости

В мире в стиле средневекового фэнтези я бы хотел иметь город/крепость, которые невозможно осадить, потому что они могут производить всю необходимую им пищу в крепких городских стенах. Однако я не уверен, что это осуществимо, так как с большим количеством земли для производства еды вам нужно больше места, следовательно, больше людей для защиты стен, следовательно, больше еды, следовательно, больше места, и так до бесконечности.

Я немного знаком с древними средневековыми военными тактиками и осадами, но совсем не знаком с тем, как могли работать сельскохозяйственные технологии. Есть ли полуправдоподобный способ для города-крепости обеспечить достаточно еды для тех, кто защищает стены, чтобы они никогда не умерли от голода? Я думаю о расположении форта рядом или на горе, которая, когда идут дожди, направляет воду в гигантские цистерны под городом, которые обеспечивают достаточно чистой воды до следующего дождя. Единственная проблема - еда.

Я думал о сети туннелей, где они выращивают пищу, но там не будет солнечного света. Животные не будут работать, потому что они занимают слишком много времени и используют много ресурсов, прежде чем они принесут прибыль, я знаю это, по крайней мере, из того, что сам выращивал их в наши дни. Есть ли конкретный, высокоэффективный источник пищи, который может работать лучше всего? Как они могли максимизировать производство продуктов питания, чтобы сделать это возможным?

С местным источником воды и подготовкой, производство продуктов питания не требуется даже для 5-летней осады. Но если вам нужно бесконечно сопротивляться осаде и вы не можете полагаться на контрабанду еды, см. ответ Анона ниже. Имейте в виду, что вода, еда и защита — это еще не все, что имеет значение. В долгосрочной перспективе у вас закончится оружие, металл для его изготовления и камень для ремонта стен. в конце концов , у вас закончатся люди для защиты стен из-за отсутствия генетического разнообразия в популяции! "никогда" - очень сильно сказано.
Это не крепость, а укрепленный вход в долину.
Вы можете попробовать прочитать ответы, в том числе и мои, на вопрос: worldbuilding.stackexchange.com/questions/127177/…
@John: Рассмотрим верхнюю долину Роны: чуть ниже по течению от Мартиньи долина реки сужается до нескольких сотен ярдов / метров, поэтому ее легко укрепить. Другой доступ требует преодоления горных перевалов, что было бы вполне оправдано. Однако выше этой точки долина довольно широкая и в основном состоит из сельскохозяйственных угодий.
@jamesqf таких долин довольно много, некоторые имеют только один вход, а некоторые даже укреплены. Вот как я объясняю дварфскую цивилизацию в рассказах, которые сочиняю: у дварфов есть фермы, но не дварфы никогда их не видят.
Возможна ли ваша крепость на побережье и большая часть еды, получаемой от рыбалки?
Может ли быть большая разница в технологиях и/или магии между нападающими и защитниками?

Ответы (13)

Островная крепость

С островом у вас есть естественные укрепления, и его гораздо легче (по крайней мере, до эпохи пара и броненосцев) защищать, чем атаковать. Иметь одну естественную, легко защищаемую гавань, а на остальной части острова есть отвесные скалы, уходящие глубоко в море.

Середина острова - плодородная земля для сельского хозяйства. Поймать дождь для питья. В дополнение к сельскому хозяйству вы можете ловить рыбу для хорошего белка, не нуждаясь в большом количестве земли, необходимой для крупного рогатого скота / овец и т. Д.

Незначительным дополнением к этому будет полуостров с узкой горловиной и отвесными скалами вдоль береговой линии. Укрепленная линия относительно мала по сравнению с защищаемой ею территорией.
Я думал о чем-то подобном. Но настоящий остров имеет то преимущество, что враг не может легко сосредоточить силы на другой стороне, потому что все они должны быть на кораблях.
Реальные кейсы япония, италия. Китай несколько раз терпел неудачу в своих военных действиях (завоеваниях) против Японии из-за морских условий.
@MolbOrg: Но вполне возможно вторгнуться в Италию по суше. Например, Ганнибал, различные готские вторжения, Наполеон и другие.
@jamesqf, что, поскольку у них не было Стены и они не были крепостью, объединение Италии началось примерно в 1848 году, в постнаполеоновскую эпоху и не так давно, условно говоря. Но уверен, что Италия используется в смысле потенциала
Если остров/полуостров находится на массивном озере, вам не нужно даже собирать дождевую воду.
@MolbOrg: Итальянский полуостров был единым на протяжении большей части римской эпохи. Но итальянская стена, скорее всего, не сработает. В конце концов, римляне пытались это сделать со стеной Адриана и стеной Антонина: en.wikipedia.org/wiki/Antonine_Wall
@jamesqf мм довольно интересно, я бы сказал, что это соответствует тому, что предполагает ОП, оно даже почти квадратное, кто-то должен написать это в ответе, так хорошо подходит. За исключением этого «3 метра (10 футов) в высоту», ты шутишь, что, это против детей или что, лол, Римская империя, ты можешь сделать лучше, посмотри на Китай, посмотри на их прекрасную стену, величайшая стена, она такая красивая. В общем, я не нахожу OPs questikn таким забавным, он придумал современное время, обычную страну с обычной границей. Посмотрите ревизию worldbuilding.stackexchange.com/revisions/203772/2 .
Ганнибал не вторгся в Италию с севера, потому что он не мог атаковать с моря, он вторгся таким образом, потому что у Рима был более сильный флот, и потому что он уже должен был прийти с этого направления, так как в Испании началась война между Римом и союзниками Карфагена. Если вам нужна «островная крепость», вам нужно что-то гораздо меньшее и более защищенное, например, остров Нихоа.
@MolbOrg: Посмотрите, как хорошо сработала красивая китайская стена. Примечательно en.wikipedia.org/wiki/Mongol_conquest_of_China , хотя это далеко не единственный пример захватчиков, преодолевших стену.
@Nosajimiki: Ганнибал не мог (успешно) атаковать с моря, ПОТОМУ ЧТО у него не было достаточно сильного флота.
Пассивная защита @jamesqf работает только в определенных условиях, я полностью поддерживаю это, и ответ Носаджимики хорошо объясняет, почему и когда. Но хорошие ссылки, спасибо)

Математически

Давайте предположим, что реальное сельское хозяйство на данный момент осуществляется «по волшебству». Соответствующий вопрос от Reddit предполагает, что для мясной диеты требуется около 0,5 га на человека. Предполагая, что стена защищена одним человеком на метр, эта сельскохозяйственная земля находится на глубине 5 км за стеной. Так что "город" из двух стен с 10 км ферм между ними и непроходимыми горами на концах подходит под критерии. Тем не менее, увеличение размера помогает. Если город круглый, удвоение радиуса удвоит количество стен и вчетверо увеличит пахотную землю. Это может продолжаться столько, сколько вы можете требовать.

  • что означает «поэтому больше места, до бесконечности». неверно, площадь поверхности растет пропорционально квадрату размера, периметр линейно. 1 процент людей обороняющих стену и все остальные цифры те же, диаметр вашего города около 1000км, население 314млн. Поздравляем, вы получили достижение - изобретение страны/государства. Все они защищают стены, площадь в 100 раз меньше, диаметр 100 км, население 3,14 млн человек. Но из-за размера это будет плохая крепость.

Ваши пропорции можно значительно улучшить, используя натуральную стену. Узкий проход через суровые горы позволяет вам иметь 1-километровую стену на перевале, выполняющую работу 100-километровой стены на равнине (или лучше). «Шангри-Ла» может быть плодородной долиной среди гор, возможно, с горячими источниками.

Практически

После определенного момента ваша стена (или ее части) оказывается очень далеко от города, и поэтому вы строите аванпосты. И поддерживать склады для фермеров, чтобы жить. И тогда вы понимаете, что строите это:

Источник: Википедия


В других условиях вы можете утверждать, что системы аквапоники/гидропоники на основе термоядерного синтеза выполняют работу и масштабируются по вертикали. Или что магические эффекты могут выращивать/создавать еду.

Цифра «0,5 га» предполагает современное земледелие с современными удобрениями и современными высокопродуктивными культурами. В средние века вы видите, наверное, в двадцать раз больше земли: « шкура » в 120 акров/49 гектаров считалась достаточной землей для содержания одного крестьянского хозяйства, а пять шкурок давали достаточный излишек, чтобы обеспечивать одного полного рабочего дня. солдат.
@ Марк солдат ест как 5 домохозяйств? или это включает в себя и другие вещи?
а как же без животных? тогда сколько места?
В той же цитате из ФАО говорится: «Реалистично предположить, что абсолютный минимум пахотной земли для содержания одного человека составляет всего 0,07 гектара».
@ njzk2, большая часть еды, произведенной пятью семьями на 600 акрах, пойдет на то, чтобы прокормить эти семьи, но этого будет достаточно, чтобы прокормить штатного солдата (того, кто не помогает с выращиванием еды).
@ Марк понял, спасибо. Таким образом, для содержания 1 человека, обслуживающего стену, требуется 5 фермерских хозяйств, занятых полный рабочий день.
@Mark было бы интересно увидеть ваши источники, так как определение домохозяйства en.m.wikipedia.org/wiki/Medieval_household как утверждение приводит к предположению, что немногим людям нужны 50 гектаров земли, чтобы прокормить себя. Урожайность гектара довольно высока, даже по старинке это около 2 тонн сухой травы или столько же других сухих растений.
Хорошие моменты. История того периода предполагает, что обнесенные стеной поля не были практичными до тех пор, пока экономия за счет масштаба не стала подавляющей в имперских масштабах. И в этот момент транспортировка и порча становятся значительными. Я не знаю достаточно, чтобы дать лучший ответ.
@Mark A Hide — это стоимость земли, необходимой для экипировки рыцаря. Священная Римская империя использовала небольшие, но очень хорошо оснащенные армии (около 30-50% рыцарей); таким образом, шкуры не очень репрезентативны для большинства средневековых соотношений земли и армии.
Также следует отметить, что если вы посмотрите на старые римские сельскохозяйственные триси, они предписывают, что семья из 6-7 человек может быть самодостаточной с 5 акрами земли без быка, но та же семья может содержать 15 акров с волом. Эти дополнительные акры не означали, что им нужно было 10 акров, чтобы прокормить быка, поскольку он в основном ел урожай пара, вместо этого это означало, что с быком 1 римская семья могла прокормить 3 римские семьи. Поскольку система Hide предполагает 15 акров на воловью ватагу и 8 воловьих волов на Hide, это означает, что на земле будет 24 домохозяйства с трудом 8, необходимым для еды.
Это могло бы содержать 1 штатного профессионального солдата, но в экстренной ситуации вы могли бы призвать ополчение из 16 человек для защиты города и при этом сохранить свои фермы. Это означает, что 1 ополченец на 7,5 акров.
Хорошо, без реального примера это действительно не работает, вернул редактирование. 2Не удаляйте его, если он вам не нравится, но на самом деле размер имеет значение, потому что будет ли такое сооружение функционировать как крепость или нет. Ответ Носаджимики действительно охватывает причины, по которым это важно.
Об этом в разное время сообщалось на сайте Sustainable.se. Средневековая техника занимает около 1 акра на человека, за исключением некоторых для маленьких людей. Крестьянин обычно имел ферму площадью около 5 акров. Это для диеты, в которой мясо присутствует, но не составляет большую часть рациона. Точность этого легко проверить, взглянув на расстояние между деревнями, чтобы получить доступную землю, и приходские списки и налоговые отчеты, чтобы получить население.
В книгах Стерлинга Эмберверса он приводит хороший численный пример того, что для поддержки рыцаря требуется около 60 человек, а для поддержки вооруженного человека - около 10-20 человек. (древковое оружие) В идеале иметь вооруженных йоменов (Вспомните Англию 8-го века), которые вне скуки практикуют военное ремесло в воскресенье днем.

Короткий ответ: это зависит от многих переменных. Но ДА, это возможно.

Длинный ответ требует обращения хотя бы к некоторым переменным.

  1. Какая магия, если таковая имеется, задействована? Это все люди или другие расы? Предположения: никакой магии, только люди.
  2. На каком технологическом уровне мы находимся? Достижения в области сельского хозяйства облегчают содержание больших групп населения с меньшей площадью земли. Точно так же достижения в осадном искусстве облегчают разрушение стены по сравнению с достижениями в строительстве, позволяющими сделать стену более прочной и упростить защиту стены с меньшим количеством солдат. Также актуальными будут медицинские технологии для замка (для предотвращения чумы, как естественной, так и от осаждающей армии). Предположения: высокое средневековье, европейская техника. Скажем, 1250 год нашей эры.
  3. Насколько хорош район для ведения сельского хозяйства? Насколько «богата» почва, достаточно ли влаги, какова продолжительность вегетационного периода и т. д. Предположения: защитники используют несколько культур, чтобы предотвратить истощение почвы, и находятся в условиях, подобных Англии. В среднем они производят 10 бушелей зерна на акр (реальная сумма для того времени и места). Мы предполагаем, что во время осады не будет засухи или других неконтролируемых факторов. Мы значительно упрощаем этот раздел, просто продолжайте.
  4. Как долго мы будем тянуть осаду? Мы скажем, что крепость должна продержаться 25 лет. Это абсурдная продолжительность осады, но мы все равно ее придерживаемся. Мы также предполагаем, что у них есть запасы кожи, металла, дерева, тростника для гамбезона и т. д., чтобы продержаться это время. Дрова намеренно исключены из наших расчетов для простоты.
  5. Каково настроение защитников? Даже если замок может продержаться бесконечно долго, люди внутри могут не захотеть этого. Предположения: защитники сильно мотивированы никогда не сдаваться. Осаждающая армия не знает пощады и хочет уничтожить всех еретиков в обороняющемся замке, и все защитники это знают.

В качестве местоположения мы скажем плато-полуостров с узким переходом, соединяющим его с материком, океаном с трех сторон и высокими крутыми скалами от уровня океана до плато. Это означает, что здесь нет посадки для лодок. Мы скажем, что вход на землю наклонен вверх, чтобы дать преимущество защитникам, а земля в перевале очень каменистая, что затрудняет прохождение туннеля под ним. Стена на перевале имеет толщину 4 метра (12 футов) и высоту 12 метров (39 футов), со бойницами для стрел, округлыми башнями и всеми лучшими новшествами того времени. Вполне вероятно, что такое место и укрепление было бы практически невозможно взять напрямую (помните: в этот период не было пушек).

Далее скажем, что атакующие не хотят или не могут использовать биологические атаки, либо защитники по каким-то причинам способны их нейтрализовать. Другими словами, в крепость не бросали гниющих коров для распространения болезней.

Большинство исторических «замков» были небольшими делами. Мы предполагаем, что это настоящий военный форт, а не укрепленная усадьба рыцаря или мелкого лорда. Давайте установим гарнизон в 800 воинов (включая латников и рыцарей), что довольно много для того периода времени, но находится в пределах возможного (2000 человек, вероятно, самый большой гарнизон любого замка в этот период).

Примерно 300 крестьян, ремесленников, духовенства и других сторонников должны были содержать одну рыцарскую семью в Англии в этот период времени. Форт с 800 мужчинами, вероятно, будет иметь 50-70 рыцарей. Допустим, 750 воинов и 50 рыцарей. Это 15 000 человек только для рыцарей, плюс гарнизон, пока 15 800 человек. Тогда нам нужны дополнительные люди, чтобы поддержать 750 человек с оружием.

Это число 300 получено из средних показателей Англии того времени для рыцарей, живших в отдельных поместьях. Мы можем предположить, что нам понадобится меньше мастеров, например, поскольку все рыцари находятся в одном месте, а не рассредоточены. Я не могу найти хороших цифр для этого, поэтому мы собираемся сказать, что 15 200 человек могут поддерживать весь гарнизон из 800 человек. Это дает нам общее население в 16 000 человек за стенами на 25 лет осады.

Для справки: 16 000 человек — это почти столько же, сколько Лондон в 1200 году нашей эры. Если мы скажем, что наша численность (300 человек на рыцаря) была плохой, и уменьшим общее количество вдвое до 8000 человек (7200 человек поддержки и 800 человек гарнизона), это все еще большой город по меркам Европы 1250 года нашей эры.

Сейчас на одного человека в год уходит в среднем 20 бушелей зерна. При нашем среднем показателе 10 бушелей на акр это означает 2 акра на человека. С 8 000 человек это 16 000 акров земли, которые активно обрабатываются. При севообороте часть сельскохозяйственных угодий в любой момент времени не обрабатывается. Если 2/3 обрабатывается, а 1/3 остается под паром, у нас есть 24 000 акров земли, необходимых для поддержки людей, плюс любая земля, которая им нужна, чтобы жить, иметь магазины, казармы и т. д. Мы игнорируем это. Земля для простоты.

Это не включает ресурсы для содержания лошадей для солдат. Другой скот может пастись на незасеянной земле, но нельзя оставлять боевых лошадей бродить, так как они должны быть доступны для солдат. И не заблуждайтесь, они понадобятся для патрулирования: возможно, до нашего предполагаемого местоположения невозможно добраться на лодке, но защитникам придется патрулировать свои скалы на предмет любых нападающих, пытающихся взобраться на них. Есть много исторических примеров падения замков из-за того, что небольшие группы пробились в прошлые «невозможные» горы или скалы.

24 000 акров составляют около 97 квадратных километров или 37,5 квадратных миль. Удвойте это число, если вам нужны исходные 16 000 человек, до 194 квадратных километров или 75 квадратных миль. Для справки: 97 квадратных километров — это примерно площадь Диснейуорлда. 194 квадратных километра составляют примерно 4/5 площади современного Эдинбурга в Шотландии.

Сможете ли вы обнести столько земли с таким количеством людей стеной и содержать ее 25 лет? Абсолютно , учитывая описанные выше физические особенности. Но это ненормально ни для одной известной мне цивилизации или периода времени. Было бы почти невозможно найти идеальное место с достаточным количеством пахотных земель, чтобы осуществить это. Если вы уменьшите вовлеченное число, возможно, сделав этот форт только с 100 защитниками и их сторонниками, вы можете значительно уменьшить размер, облегчив поиск такого места. Если вы призовете фермеров удерживать стену во время активных боев, вы сможете поддерживать более длинную стену.

Кроме того, нормирование сократит потребность в продуктах питания с 20 бушелей на человека в год до 15 бушелей. Все, что меньше этого, вызовет проблемы, если будет поддерживаться в течение такого длительного периода времени. Если форт начнет осаду с существующим хранилищем продовольствия, они могут производить меньше еды, чем им нужно, но справятся с этим хранилищем; это ставит таймер на то, как долго они прослужат, но достаточное количество хранилищ с достаточно близким производством продуктов питания означает, что они могут прослужить 25 лет.

Побочное примечание: это предполагает, что в крепость не сбежали дополнительные беженцы, и их нужно кормить, пока они не могут продуктивно что-либо делать. Или что часть земли за стенами не использовалась, и все беженцы могут работать на неиспользуемой земле. Или что на раннем этапе было понесено достаточно потерь, чтобы беженцы заняли сельскохозяйственные угодья, которые ранее обрабатывались ныне мертвыми людьми.

Примечание 2: См. «Атаку Титанов», чтобы узнать о вымышленной самодостаточной мегакрепости. Некоторые, хотя, конечно, не все, из этого шоу могут заставить вас задуматься о различных сценариях и о том, как с ними справиться.

Не говоря уже о том, что если вы удивляетесь Висячим садам, то большинство стен замка/крепости могут быть спроектированы так, чтобы поддерживать сады типа подоконника. Превращение вертикального пространства в сельскохозяйственное пространство.
Было бы очень неэффективно выращивать зерновые культуры таким образом с их уровнем техники. Но они могли бы выращивать овощи, может быть, фрукты, которые снабжали бы их важными питательными веществами и повышали моральный дух. Отличная идея, если защитники на это способны.
Для справки, самая долгая осада в истории длилась 22 года (Осада Кандии). Потому что нападавшие не могли навсегда отрезать город от снабжения... так что 25 лет могут быть не такими уж нереальными для достаточно защищенного и самодостаточного места.

Концентрация силы делает это плохой идеей

Существует старая военная доктрина, называемая концентрацией силы, которая устанавливает, что эффективность вооруженных сил зависит не от того, насколько они велики, а от того, насколько они сконцентрированы. Группа из 100 солдат, движущихся как единое целое, может сокрушить 1000 солдат, разбросанных по большой территории, потому что они будут иметь численное преимущество в каждой стычке.

Так что вместо того, чтобы спрашивать, могло ли это произойти, вы должны больше смотреть на то, почему этого не произошло. История полна примеров того, как цивилизации пытались построить длинные гарнизоны, такие как Великая Китайская стена, линия Мажино и стена Адриана, где страны пытались блокировать огромные территории от вторжения. Проблема этой техники в том, что она всегда терпела неудачу, потому что оборонительная позиция хороша настолько, насколько хороша ее самая слабая точка. Одного сторожа можно подкупить, или единственное слепое пятно можно определить как точку для атаки, что полностью сведет на нет любое преимущество, которое в противном случае дала бы вам стена.

Большинство военных инженеров поняли этот принцип, по крайней мере, со времен Римской империи. Причина, по которой большинство исторических замков были такими маленькими, заключалась в том, что они концентрировали вашу оборонительную силу.

Пример:

Если у вас есть круглая стена длиной 13,5 км, окружающая около 3600 акров хороших сельскохозяйственных угодий, за которыми ухаживают банды волов, это даст вам город с примерно 720 семьями, из которых 240 семей занимаются обслуживанием сельскохозяйственных угодий, а 480 семей вы можете посвятить другим делам, таким как кузнечное дело. , плотницкие работы и т. д. Для демографии населения это означает, что у вас есть около 720 мужчин, которые являются «главами домохозяйств», их 720 жен и их 3240 живых детей (некоторые из которых могут быть взрослыми) при общей численности населения ~ 4680 человек.

В целом на каждое домохозяйство приходится в среднем 1 мужчина призывного возраста (либо младший отец, либо старший сын). Тем не менее, вооружение профессиональных солдат стоит дорого. Используя систему Hide, мы можем предположить, что эта земля будет содержать около 30 профессиональных солдат (иначе: рыцарей), но вы можете направить до ~ 480 дополнительных ополченцев для охраны стен в случае необходимости и при этом поддерживать работу ферм. Это дает вам то, что обычно считается значительным гарнизоном для замка.

Но проблема здесь в том, что ваш город будет иметь ширину не менее 4,3 км в самом широком месте. Чтобы переместить весь ваш гарнизон в любую точку на стене, потребуется около часа, чтобы сконцентрировать вашу оборону настолько, чтобы отразить крупномасштабную атаку. Кроме того, притворная атака может быть использована для того, чтобы отвлечь защитников от одной части стены, в то время как ваша основная армия затем направится к уже незащищенному участку в нескольких километрах от того места, куда вы только что отправили основную часть своего гарнизона.

Замки были решением этой проблемы. Это были небольшие защищенные места, куда вы могли переместить своих рыцарей и ополчение, пока вы отправляете некоторых или всех своих «ненужных» людей в близлежащие поселения в качестве беженцев, пока осада не закончится. Пока у вас есть замок, вражеской армии рекомендуется не продолжать наступление, потому что ваш гарнизон перекроет ее линии снабжения, но если они нападут на него, они будут атаковать сосредоточенные силы защитников.

В среднем средневековом замке был постоянный гарнизон из 30 профессиональных солдат и около 400 метров внешних стен (между двумя точками расстояние не должно превышать 150 метров), так как большинство здоровых людей могут бегать со скоростью около 7 м/с на такие короткие расстояния, означает, что вы можете измерить время, необходимое для укрепления части стены, в секундах, а не в часе. Кроме того, они обычно могли вместить гораздо больше, чем их постоянный гарнизон; так что многие из вашей милиции могут быть призваны, чтобы помочь удержать замок. Поскольку замок небольшой, но может вместить тот же гарнизон, что и ваш великан, окруженный стеной на сельскохозяйственных угодьях, вы всегда можете сражаться сосредоточенно, защищаясь от нападения.

Каждое решение, упомянутое до сих пор, либо игнорирует концентрацию силы с такими идеями, как гигантские многокилометровые стены, либо приводит примеры использования природного ландшафта для размещения замка нормального размера между вашими фермами и наиболее вероятным маршрутом атаки. В действительности, однако, ни одна скала или стена не может быть преодолена, если нападающие достаточно решительны, если только вы не защищаете их; Таким образом, в большинстве случаев лучше отказаться от своих ферм, чем пытаться защитить их, если только у вас нет серьезных непроходимых естественных укреплений.

Вот этот. Наконец. Движущиеся силы действительно являются одной из больших проблем с идеей ops, и реализованная она ничем не отличается от типичной страны с границей и без стены. Так как осады замков работают, только если они не являются частью системы и никакие подкрепления невозможны, в противном случае это было большой проблемой.

Крепость, созданная для отражения попыток осады противника, обычно имеет большие запасы еды, которые пополняются в период мира, поэтому ей нужно будет выращивать лишь ограниченное количество овощей и т. д., чтобы обеспечить свежую, богатую витаминами пищу. В конце концов, не многие армии смогли бы поддерживать осаду в течение длительного времени. Крепость на склоне горы или холма может использовать террасное земледелие, чтобы использовать как можно больше места, если у вас достаточно дождей для поддержания такого земледелия.

Самая большая проблема заключается в том, что вам нужно сбалансировать две вещи: чем короче стена, тем легче ее защищать, в то время как вам нужно много земли для ведения сельского хозяйства, что увеличивает длину стены. А поскольку стена становится длиннее, защищаться может быть невозможно.

Если враг действительно изобретателен, ни у одной крепости нет шансов. Александру Македонскому удалось захватить, по сути, то, что нужно — крепость на горном плато, имевшую единственную точку доступа, достаточное количество припасов и фермы, отправив группу альпинистов, которые взобрались на склон плато и оказались на самой высокой точке. Защитники, столкнувшись с тем, что они считали невозможным, немедленно сдались.

Кстати, город на берегу более подходит для того, чтобы быть (почти) неприступным для осады. Очевидно, пока вражеский флот не имеет значительного превосходства. Простого превосходства недостаточно, так как погода все еще может позволить проскользнуть через блокаду и доставить припасы.

Зачем возводить кучу ферм и домов, когда можно просто сделать большие ворота и назвать их крепостью?

Сама крепость не была самодостаточной, она защищала единственный путь к небольшой плодородной долине посреди гор. Могут быть и другие пути в долину, но если вы не горный козел, вы, вероятно, не сможете им воспользоваться. В долине расположен настоящий город, а также фермы по производству продуктов питания, небольшой управляемый лес для обеспечения непрерывного снабжения древесиной, каменоломни для производства полезного камня, шахты для получения железа для ремонта доспехов и оружия и, конечно же, самое главное. важный ресурс из всех: стабильное население, чтобы снабжать солдат для защиты крепости, инженеров для ремонта после попыток проломить стены, ремесленников для производства других предметов первой необходимости, о которых никто не заботится.

Технически это решает проблему, а не решает ее, но это решает не только продовольственную проблему, но и большинство проблем, которые могли бы возникнуть в осаде менее чем за столетие. Если вы собираетесь в фантастические времена осады - скажем, тысячу лет - возникнут другие проблемы, такие как разрушение крепости, и инженеры не могут ее восстановить, в то время как осаждающие обрушивают на них дождь стрел, или население долины становится инбредным до точки дисфункционально.

Пока популяция вашей долины достаточно велика, инбридинг никогда не станет проблемой. Люди следуют правилу «50/500». 50 стартовых людей достаточно для борьбы с инбридингом и 500 — для борьбы с генетическим дрейфом; так что, если в вашем городе по крайней мере 500 жителей и в нем нет культуры инцеста, все будет в порядке. Населению такого размера требуется всего около 1 кв. км сельскохозяйственных угодий, которые существуют внутри многих горных перевалов.

Подземные дома

Основа вашей проблемы в том, что людям нужно пространство для жизни, так же как и пище нужно пространство для роста, мы не можем выращивать растения под землей (может быть, кроме грибов), так почему бы не сделать город, где основное население живет под землей, а сама земля используется для сельского хозяйства. В этом случае дома должны строиться довольно глубоко, чтобы обеспечить достаточное количество верхнего слоя почвы для роста растений, а также для освещения, подачи воздуха и других предметов первой необходимости, но это должно сработать. (Причиной, по которой люди ушли под землю, была в первую очередь суровая погода, но они обнаружили, что это также отличная военная тактика.)

Массивные продовольственные склады Наряду с сельским хозяйством, в этом городе должны быть массивные зернохранилища, чтобы помочь во время осады.

Вегетарианская диета Для людей будет важно придерживаться вегетарианской диеты, чтобы можно было свести к минимуму общую потребность в пище для крупного рогатого скота.

Туннельные сети для саботажа Важно не только пережить осаду. Также хорошо иметь сеть секретных туннелей, чтобы саботировать вражеские планы/припасы и заставить их уйти пораньше. Также для приобретения предметов первой необходимости, которых нет в городе. (Сюжетная интрига: кто-то предал город и раскрыл тайные туннели врагу.)

Зачем строить вниз, когда вы можете иметь здания с несколькими террасами для выращивания растений, которые допускают более мелкие условия? Висячие сады Вавилона, но с помидорами/картофелем/морковью и т.п. вместо них или чисто декоративные?
Подземные дома — пустая трата усилий. Учитывая средневековые технологии, фермерский дом будет занимать менее одной сотой процента земли фермы с одним домохозяйством.
Животные все еще могут быть полезны для превращения отходов урожая в пищу, в средневековой обстановке это способ превратить необходимые залежи в пищу.

Если вы готовы немного проявить гибкость в отношении того, что вы считаете крепостью, конечно.

Для практических целей крепостью может быть любое оборонительное сооружение, хотя бы частично созданное руками человека. Теперь традиционно местность оказала некоторое влияние. Строительство форта или замка на холме было популярно почти всегда.

Теперь воспользуйтесь преимуществом местности на несколько уровней. Окружите город непроходимыми горами с трех сторон, постройте стену с четвертой, и вы получите то, до чего не сможет добраться ни одна армия вторжения. Вы, вероятно, можете сделать некоторые работы, чтобы сделать любые горные перевалы непроходимыми, если это ваша цель, и у вас есть город, который может производить всю необходимую ему еду, а также минимальную территорию, которую действительно нужно защищать.

Пусть ваши люди живут на полуострове на скалах.

Вам нужно будет только укрепить входную зону. Если полуостров достаточно велик, у вас есть место для ферм, домов и укреплений. И если он находится достаточно высоко на этих скалах, он может даже защитить от нападения с лодки. А зона входа может находиться на возвышенности, что еще больше усложнит задачу злоумышленникам.

Несколько ответов, включая мой, на вопрос Как общество, изолированное от нападений монстров, могло получить пищу? опирайтесь на эту идею. Взгляните на некоторые интересные фотографии и рисунки, которые объясняют дальше.

Я считаю, что такая крепость технически возможна, но это будет сложно. В крепости нужно будет выращивать пищу, для выращивания которой требуется очень мало, например, грибы , которые можно выращивать в небольших влажных местах с небольшим количеством света в компостной/влажной среде . Некоторые виды водорослей также можно собирать из нефильтрованной воды в качестве источника питания . Эти два предмета могут быть основными продуктами питания в вашей крепости, а другие продукты хранятся в резервах или добываются в мирное время. На открытых территориях некоторые «сорняки», такие как одуванчики, можно использовать как в пищу, так и в качестве лекарства , при этом они легко растут в большинстве мест. Если у вас есть вода, которую вы можете поддерживать с pH от 6 до 7, вы можете выращивать пшеницу с помощью аквапоники. Вы также можете использовать этот метод для выращивания помидоров, салата, перца, лука, микрозелени, лука и карликовых цитрусовых для вашей крепости.

Все это продукты с низкой плотностью. Для крепости нужны продукты с высокой плотностью (например, современная карликовая пшеница производит как минимум в тысячу раз больше калорий на акр, чем одуванчики).

Еда в туннелях

Если вы примете небольшое творческое отличие в своем мире, вы все равно можете использовать пещеры. Во-первых, он может быть основным местом гнездования таких существ, как летучие мыши, что делает его также источником пищи. Но помет может быть заражен, например, грибками. Насколько мне известно, большинство (ни одного?) несъедобны для человека, но здесь вы можете использовать фритивную разницу.

Алгея также может жить в самых темных глубинах пещер. Это, конечно, гораздо менее эффективный метод производства энергии и роста, но мне не ясно, как это сделать. Вероятную теплоту можно использовать, если пещеры уходят достаточно глубоко в земную кору. Также здесь вы можете дать творческое разнообразие и сделать их съедобными и, возможно, быстрорастущими, чтобы они подходили для своего рода фермы.

Природные образования

Есть множество способов построить крепость, но большинство из них делается с использованием ландшафта. Реки, горы и ущелья могут быть легко реализованы. Горный хребет может быть трудным и опасным для армии. Даже если небольшая группа сможет пройти, это не пропустит армию. Это значительно уменьшает количество людей, необходимых для защиты этой стороны. Это может позволить добавить гораздо большие участки земли внутри крепости.

Если люди назовут причину отрицательного голоса, это будет оценено. На данный момент кажется, что это случайно.
Я понятия не имею, почему они минусовали тебя. Я собирался предложить аналогичный ответ, добавив к вашим летучим мышам, грибам и водорослям пресноводную рыбу. +1
Проголосовали за, поскольку туннели были реальной вещью, а вода была большей проблемой, чем еда. Я предполагаю, что причина для понижения голоса была такой: вы не заявляете об этом, вы не отвечаете на оп-q и jumo прямо альтернативной реальности. Эта идея с грибами, которую я интерпретирую как грибы, я бы сказал, довольно блестящая.
Я подозреваю, что отрицательные отзывы могут быть связаны с предложением летучих мышей в качестве источника пищи (недавние события показывают, почему это может быть плохой идеей).
@bta парень выжил таким образом в Сахаре довольно долгое время. В общем, не такая уж плохая идея, пусть и в современной интерпретации.
Я думаю, что за вас проголосовали, потому что вы неправильно написали много слов, а также поедание летучих мышей заставит всех в городе заболеть и не сможет сражаться. (потому что фигня)

Если в вашем мире фантазий есть немного волшебства, вы можете использовать его, чтобы вырастить огромную и пышную яблоню, а затем построить стены своего замка вокруг ее самых дальних ветвей.

В этом кратком ответе я пытался сказать, что если автор создает фантастический мир, полный магии, то эта магия может легко обеспечить самодостаточность в гораздо меньших масштабах, чем это работало бы в соответствии с физическими законами реального мира. Если, например, вы зачаровали яблоню так, что она выросла до высоты небоскреба, и если на ее легко взбирающихся ветвях росли плоды на каждом уровне, то это дерево могло накормить все население вашего замка. Это также может нарушить местные ветры, так что на его многочисленных листьях собирается достаточно росы, чтобы удовлетворить потребность замка в чистой воде. Это единственное дерево, стоящее в одиночестве на открытой равнине, само по себе могло поддерживать самодостаточную колонию. С таким благословением в ядре их замка, население'

Волшебный Кастор придет и прожует его, лол
Пожалуйста, дополните.

Окружите потухшую вулканическую гору стеной

Вы строите свой город вокруг единственной старой вулканической горы на равнине. Городские стены окружают гору с плоской поверхностью между ними. Город построен на более высоких и грубых частях горы. Сельское хозяйство ведется на уровне плоской равнины. И именно там находятся ваши стены. Вулкан обеспечил землю высокопитательной почвой. На горе также ведется добыча полезных ископаемых, обеспечивающая город необходимыми металлами. Из горы также вытекают родники, которые обеспечивают город водой, в которой он нуждается.

С этой настройкой;

  1. Осаждающие не могут загрязнять воду, используемую городом.
  2. Не могут легко использовать свое средневековое оружие для атаки зданий внутри города, так как здания находятся высоко на земле и между ними и стенами есть сельскохозяйственные угодья.
  3. В стенах можно добывать металлы, в стенах выращивать еду, в стенах есть источник воды.

Без каких-либо серьезных потрясений, таких как отсутствие снегопадов, засухи, дыры в стене и т. д., город может быть самодостаточным в течение очень долгого времени.

Тем не менее, вы должны учитывать, что осаждающие попытаются подкопаться под городскими стенами. Стены должны быть настолько же глубокими, насколько и высокими. Даже этого, учитывая достаточно долгое время, может быть недостаточно, чтобы остановить осаждающих. Но город будет самоокупаемым.

вы планируете построить платформу над дырой, где лава? Или ты забыл, что у вокано посередине огромная дыра?
На самом деле, если вулкан давно потухший, то кальдера может быть самой плодородной частью всей установки --- либо почва, удобренная вулканическим пеплом, либо слабощелочное озеро, в котором можно выращивать водоросли спирулины, а на них интенсивно выращивать дополнительную зелень. плавающие острова. И это не арсепуль---Теночтитлан питался именно так, с водорослями и интенсивным земледелием на озере, хотя это и не вулканическое озеро.
@thequestioner Нет, я думаю, что «построить стену ВОКРУГ горы» - довольно четкое объяснение того, что я имею в виду. В потухшем вулкане нет лавы. Я думал, что «старый вулкан» и мои намерения поселиться вокруг вулкана и отсутствие упоминания о потоке лавы дадут понять, что вулкан мертв.
извините, мой плохой, я должен был поискать