Нападение на плавучий город: двухступенчатая баллиста?

Злая империя осаждает парящий город. Хотя это и не очень высоко над землей, ни одно из осадных орудий не может эффективно добраться до него. Им также нужен способ ввести войска в город.

Имперский инженер придумывает конструкцию:

Большая баллиста запускает планер как можно дальше в воздух. Планер, по сути, представляет собой меньшую крылатую баллисту, которая срабатывает, когда достигает максимальной высоты. Идея состоит в том, чтобы привязать второй снаряд к веревке, чтобы солдаты могли подняться к городу.

Немного справочной информации:

  • Мир низкомагического фэнтези. Город парит неведомыми силами, а волшебных летательных аппаратов нет.
  • Город расположен на равнине, поэтому земля вокруг него относительно плоская во всех направлениях.
  • Уровень технологий находится между средневековьем и промышленной революцией, однако пороха и дирижаблей пока нет.
  • Высота, на которой плывет город, не высечена на камне. Это можно отрегулировать.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

  • Город неподвижен.
  • Каждая нация представляет собой единый город-государство, за исключением Империи, которая поглощает нации одну за другой.
  • Осажденная нация — это нация ученых, ученых и стратегов — одни из величайших умов в мире.
  • Чтобы свести к минимуму зависимость от земли, в городе есть автономная система водоснабжения.

Жители имеют большой радиус обзора и, таким образом, хорошо предупреждают о приближающейся армии. Весь невоенный персонал эвакуируется и укрывается в дружественных соседних государствах, оставляя только небольшую, но боеспособную армию для обслуживания крепостных стен. Король и его сын остаются командовать войсками. Имея всего несколько сотен человек, запасы консервированных продуктов позволили защитникам продержаться достаточно долго, чтобы длительная осада обошлась очень дорого.

В конце концов, город должен пасть, чтобы история развивалась, но я не могу придумать, как это сделать без воздушных кораблей/магии. Я мог бы позволить порох и заставить их взрывать его в воздухе, но мне нужно, чтобы вражеские солдаты проникли в город по сюжетным причинам.

Правдоподобно ли это решение с двухступенчатой ​​баллистой, и если нет, то какие альтернативы/изменения следует рассмотреть?

РЕДАКТИРОВАТЬ: я строго ищу механические решения. Предположим, что защитники чрезвычайно лояльны и испытывают величайшее презрение к врагу.

Примечание: приносим извинения за то, что не отвечаю на комментарии и т. д. У меня неотложная медицинская помощь, но я пройду через все, как только это пройдет. Спасибо за ответы на все вопросы!

Должно ли это быть инженерное решение? Если нет, то обещание кучи золота и/или силы наверняка соблазнит некоторых горожан спустить веревку ночью.
Причудливая двухступенчатая балиста, без сомнения, хорошо смотрелась бы в голливудской компьютерной графике или в рендеринге руками опытного художника. Хотя в письменной форме это звучит... немного надуманно. Помощь от инсайдера намного проще.
@Cyrus Да, я полагаю, мне следовало указать это в вопросе. Хотя редактирование теперь делает ответ недействительным. Мирных жителей эвакуируют заранее, оставляя только лояльные войска.
@Guran Easy скучно. Я всегда стараюсь идти другим путем, где это возможно.
Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно рассчитать количество механической силы, хранящейся в весе, чтобы увидеть, сможет ли она превзойти довольно странную версию уравнения ракеты, не так ли?
Сохранение импульса означает, что дополнительный восходящий импульс, создаваемый планирующей баллистой, вызовет у нее такой же направленный вниз импульс. Где же должны быть ваши солдаты? Если на планере, то толчок вниз либо сбьет их, либо они умрут, если аэродинамическое крыло дестабилизируется. Кроме того, насколько высока самая низкая часть летающего города? 100 м? 1000?
@nzaman Как уже говорилось, высота города еще не установлена ​​и может быть изменена для повышения правдоподобия устройства. Планер был бы беспилотным и одноразовым, что будет с ним после того, как он выстрелит, не имеет значения, пока его полезная нагрузка достигает цели. Снаряд прикреплен к веревке, по которой один или несколько солдат могут подняться в город.
Не знаю насчет многоступенчатой ​​баллисты... А как насчет многоступенчатых воздушных змеев, поднимаемых путем волочения их по равнине кавалерийскими отрядами. Самый верхний воздушный змей может быть оснащен крючком и защелкиваться на городе, как только он достигнет его. Тогда веревка для лазания уже есть!
Есть ли поблизости другие города?
При осаде Масады римляне добрались до входа в крепость, расположенную на вершине утеса, построив штурмовой пандус высотой 114 метров, ведущий к утесу. Им понадобилось 2-3 месяца.
ваша баллиста убьет своих пассажиров почти мгновенно, просто от перегрузки ускорения. выстрел из баллисты будет иметь почти такой же эффект, как попадание баллисты.
Автономная система водоснабжения? ууууууу,
Двухступенчатая баллиста, вероятно, не будет работать очень хорошо, потому что летающая баллиста не закреплена ни на чем твердом, поэтому при выстреле она отталкивается назад пропорционально своей массе. Таким образом, если он тяжелый, он будет более эффективным при запуске, но будет сложнее придать ему импульс и наоборот. Наверное, лучше просто сделать огромную баллисту вместо этого.
... ни пороха, ни баллисты... но я попробую. Как высоко над землей находится город?

Ответы (15)

Планер, достаточно легкий, чтобы его можно было запустить на приличное расстояние в воздухе, но в то же время достаточно прочный и упругий, чтобы нести собственное осадное орудие, кажется немного невозможным. Я предлагаю изменить план в нескольких ключевых областях.

Во-первых, использование требушета или аналогичной конструкции для запуска начальной полезной нагрузки, вероятно, было бы более практичным. Это, безусловно, лучшие дистанционные пусковые установки, доступные для средневековой темы с низким уровнем фэнтези.

Вместо планера позвольте полезному грузу свободно кувыркаться, но в него будет встроен чрезвычайно умный механизм, который отключится, как только его воздушная скорость упадет достаточно низко, в апогее запуска. Упомянутый механизм выпустит один или несколько парашютов, чтобы раскрыть и еще больше замедлить вторичную ступень. Это достигает двух целей. Во-первых, сопротивление парашюта, когда он начинает падать, поможет убедиться, что опасный конец вашего полезного груза направлен вверх. И, во-вторых, натяжение соединительных линий будет тянуть точки крепления, чтобы заставить вторичное оружие стрелять вверх по вашей цели или по стене, в зависимости от того, доверяете ли вы своим низкотехнологичным ученым-ракетчикам, чтобы получить ориентацию достаточно близко к цели. запуск под углом.

Нисходящая вторая ступень опускает кабель на землю, возможно, на катушке, чтобы он мог аккуратно разматываться. В качестве бонуса, если ваши инженеры готовы к этому, его можно использовать как грубый лифт с храповым механизмом, чтобы поднять ваши силы к цели!

Отличный ответ и отличное имя. Добро пожаловать в миростроительство.
Я могу получить критику за выбор ответа +2, но это соответствует чрезмерному подходу, к которому я стремился, но при этом имеет некоторую практичность. С нетерпением жду ваших других вкладов.
@ Lu22 Я удивлен, но рад, что эта идея подходит лучше всего, особенно после потенциала злого гения ответа Сайруса.
@thepizzaelemental Да, было много блестящих ответов, но, к сожалению, я могу выбрать только один и проголосовать за остальные.
Шаг 1: начните с превосходной осадной машины Шаг 2: ???? Шаг 3: прибыль

Двухступенчатая баллиста с планером звучит очень круто, но обречена на неудачу, главным образом потому, что примитивный планер был бы либо слишком хрупким, чтобы выдержать запуск, либо слишком тяжелым, чтобы подняться на такую ​​же высоту, как простой гарпун, выпущенный из той же баллисты. Даже современные планеры могут набирать высоту только тогда, когда они летают в восходящем воздухе (термики или ветер над холмами / горами), поэтому очень сомнительно, что ваши экспериментальные приспособления первого поколения могли бы это сделать.

Ваша цель состоит в том, чтобы вражеские солдаты проникли в город без слишком долгого ожидания, поэтому просто построить холм рядом с городом для ваших осадных орудий — не вариант.

Все еще хочешь летать? Попробуйте воздушный шар

Если у вас все в порядке с планерами, вы можете рассмотреть примитивный воздушный шар, тип, который они могли бы наполнить из костра под городом и позволить ему подняться, все еще привязанным длинными веревками. Вам понадобится один или два дурака-самоубийцы, чтобы забраться внутрь, выстрелить крюками из арбалетов и каким-то образом прицепить их к нижней части города.

План Б: Баллиста с фейерверком!

В Китае фейерверки существовали веками и даже в ограниченных масштабах использовались в военных действиях. Лишь гораздо позже люди поняли, как заставить порох взорваться с большой силой.

Если вы готовы разрешить «слабо-взрывоопасный» порох, который не работает для пушек или орудий, вы можете иметь ракеты, чтобы нести веревку или проволоку, чтобы прикрепить их к городу. И если ракеты сами по себе недостаточно сильны, чтобы покрыть расстояние, вы можете сначала запустить их часть пути с помощью своей баллисты.

Самое приятное здесь то, что вы можете сделать это очень редким и эксклюзивным. Возможно, злой император обменял целое состояние на горстку таких у единственной нации, которая знает, как их делать, или, может быть, алхимик, который их создал, умирает в результате неудачного испытания. В любом случае, небо не скоро заполнится ракетами, это очень особенная разовая акция, припасенная для штурма летающего города.

Одно дополнение: Дымовая завеса

Оба эти решения не совсем незаметны, особенно если защитники наблюдают из нижней части города. Чтобы защитить их от обнаружения и вообще сделать жизнь защитников неприятной, армия зла должна привезти повозки с большими котлами с маслом, которые они сжигают, чтобы создать дымовую завесу, перемещая повозки по мере необходимости с подветренной стороны от города. Они могут заменить траву/листья и т. д., если масла не хватает.

План Б плюс дымовая завеса — довольно креативное решение. У меня есть довольно редкие реагенты, которые теоретически могут заправлять ракеты на коротких дистанциях. Сцена, которую я представляю, довольно адская и подорвет боевой дух защитников.
Если хотите адского, фургоны могли сжигать тела жителей города, которые слишком медленно убегали. Я сосредоточился на инженерии, а не на злой части, но здесь есть варианты...
:| Жестокий. я люблю это
Это фэнтезийный мир с низким содержанием магии . Создание огня или даже тепла кажется вполне возможным для мира, где город таинственным образом парит в небе. Империи даже не нужно иметь собственных магов. Одна захваченная семья, в которой есть волшебник, должна быть в состоянии сплести любое заклинание, необходимое для создания подъемной силы для некоторых планеров и, возможно, даже для защиты планера во время запуска. Я упоминаю семью из-за экономической теории: люди делают что-то только в том случае, если их стимулы достаточны.
Действительно, черт возьми, баллиста 1 + баллиста 2 не смогут выстрелить болтом выше, чем просто баллиста 1. Единственная причина, по которой ракеты для полетов в космос многоступенчатые, заключается в том, что они должны нести с собой топливо, и нет смысла продолжать нести большой пустой бак после того, как вы израсходовали в нем все топливо. А ракеты почти полностью состоят из топлива на стартовой площадке.
@Shufflepants это и изменение конфигурации двигателей - эффективность сопла ракеты значительно меняется в зависимости от атмосферного давления.
@Yakk Честно говоря, не ожидал этого. Думал будет что-то вроде этого

Разожгите огонь под городом. Потратьте неделю или две на вырубку прилегающих лесных массивов и снос близлежащих зданий. Сложите все дрова под городом, чтобы развести гигантский костер. Подождите день с относительно слабым ветром и подожгите все это. Если бы город был достаточно низким к земле, он превратился бы в гигантскую сковороду, но если бы он был выше, то главную опасность для гарнизона представлял бы дым, полностью заполнявший город. Пожары создают восходящие потоки, подобные изображенным ниже:

огненная буря

В то время как гарнизон закрывает все окна и отступает в самые глубокие уголки города, спасаясь от дыма, ваши войска могут использовать планеры, чтобы лететь по этим восходящим потокам воздуха прямо в город. Возможно, им понадобится какая-то магическая или техническая защита от дыма, но если они будут оставаться у краев колонны, то, скорее всего, справятся.

Столкновение с силой врага в лоб — хороший способ проиграть

Великая сила города в его неприступности. Преодолеть это сложно и дорого. Не беспокойтесь.

Большая слабость города - это его население... которое удобно расположено в близлежащих штатах. Атакуйте это относительно незащищенное население. Поистине великий злой император, жующий сцены, должен упиваться такой злобой и множеством возможностей для обмана, ужаса и предательства, подразумеваемых этой стратегией. Почему любая империя зла , достойная этого имени, не решается совершать набеги на ближайших нейтралов?

Король города избрал неразумную стратегию — его одинокому батальону солдат, похоже, не хватает массы для эффективной вылазки, и его может заткнуть обычная бригада империи. Сценарий, по-видимому, требует, чтобы Город имел минимальное полезное преимущество от своего возвышения, что является позором, поскольку просто бросать горячие/твердые/острые/отравленные/зараженные/ужасные предметы на огромную армию, собравшуюся внизу, кажется очевидной защитой.

Злой император, кажется, может отправить большую часть своих сил в набеги. Через год или два осада закончится, и империя будет владеть плавучим Городом Голодных (или Городом Пещерного Короля), в то время как городские дети будут страдать внизу как рабы императора.

Я знаю, что это не тот ответ, который вы ищете — это не способ штурмовать город, здесь нет ни фантастической битвы, ни героической защиты. Это просто самый дешевый, легкий и самый грязный способ для зла действительно втереть свою победу в лицо читателю.

Если предположить, что город не может двигаться , то есть. Было бы трудно осадить то, что вы не можете эффективно окружить .
если город может двигаться боком то его никак не взять, он может просто улететь на другой континент.
Мне нравится этот ответ: город в его нынешнем виде больше раздражает, чем представляет угрозу, и он будет даже более уязвим для осады, чем обычные замки, а то, что действительно нужно империи, земля и люди, незащищено.

Как вы это описываете, город парит, его высоту можно регулировать, но не похоже, что его положение может. Как и в обычных наземных городах, у вас будут некоторые проблемы с питанием и водоснабжением, возможно, большие, чем у наземных городов.

Как город снабжает себя? В конце концов люди внутри должны будут спуститься на землю, чтобы получить еду и воду; даже если бы сельхозугодья, необходимые для существования города, были плавучими, ему все равно нужна была бы вода, и ее жители тоже нуждались бы в ней.

Лучший и самый безопасный способ захватить такой город — окружить его, захватить запасы воды/продовольствия и просто ждать. Людям, как правило, требуется вода, иначе случаются плохие вещи .

Если вам нужно, чтобы ваши солдаты проникли в город, вы можете устроить отчаянный бег за едой/водой людьми внутри, захватить их, а затем отправить обратно своих людей.

Да, это основа осады. Я хочу, чтобы город быстро пал, и принять меры против голодной смерти. Хотя добавление к моему вопросу элементов, отрицающих длительную осаду, сделает ваш ответ недействительным, что мне не нравится. С вашего позволения, я дополню вопрос более подробно.
во что бы то ни стало, более подробный вопрос дает более полезные ответы;)
Сделанный. Надеюсь, в этот раз я все рассказал.
Если он достаточно низок, в городе все равно должен идти дождь. Не говоря уже о том, что они могли собирать водяной пар из облаков. Но захват еды сработает, если вы каким-то образом испортите урожай.
Водоснабжение буквально падает с неба, но сильно варьируется в зависимости от положения города и времени года.
даже если у них есть еда у города не будет топлива, а главное нет возможности что-либо пополнить. так что просто захватите землю под ними и переселите поселенцев, чем больше ваш город пытается защитить землю под ними, тем более отчаянными они становятся, когда их запасы истощаются. Кроме того, каждый раз, когда они спускаются, чтобы высадить войска, они оказываются в пределах досягаемости баллисты. Осада не продлится долго, если город не откажется сражаться, а в таком случае кого это волнует.

Я думаю, что ваш лучший вариант - это удлиненный требушет. Обычный требуше будет выглядеть так:

o-------------[]
          |
          |

Однако он может стрелять тяжелыми камнями на довольно большие расстояния, если вы замените часть слева от точки опоры гораздо более тонкой и длинной рукой:

··················----[]
                  |
                  |

По сути, вы можете запустить гораздо более легкий снаряд (например, небольшой гарпун, привязанный к тонкой веревке) со скоростью, в несколько раз превышающей скорость, достигая расстояния почти на порядок выше.

Более длинная конечность предотвращает подъем противовеса так высоко и снижает энергию, передаваемую снаряду. У требушета есть перевязь на конце конечности, которая в любом случае удлиняет эту руку ... Если вы поднимаете точку опоры, чтобы позволить конечности опуститься, вы, по сути, говорите «постройте больший требушет».
Вам не нужно поднимать точку опоры. Противовес предназначен для опоры на пол точно посередине точки опоры, независимо от длины другого плеча. Проблема, конечно, в том, что очень длинная рука будет много весить или, если сделать ее тоньше и легче, она не выдержит нагрузки. Но для любого требушета, способного запускать вес X на расстояние Y, вы можете приспособить тот же самый требуше для запуска X/10 на расстояние, в 6 или 7 раз превышающее Y (это не достигает 10-кратного из-за многих механических проблем, но все же) .
virtualtrebuchet.com/#simulator — Предположительно, требушет с 60-футовой стрелой и 10-тонным весом может поднять в воздух 500-фунтовый снаряд на 600 футов, используя угол выпуска 70 градусов. По весу это может быть 200-фунтовый камень с прикрепленной к нему 300-футовой двухдюймовой манильской веревкой. Нам понадобится лодка побольше.

Во-первых, этот город невозможно штурмовать. Если город невосприимчив к осадным машинам из-за того, что он может подняться выше, ваша армия абсолютно не сможет взобраться на него, даже если кто-то сможет поднять веревки.

Исторически решение нападения на неприступное заключалось в том, чтобы сделать его доступным для нападения путем создания пути, который можно использовать для нападения. Масада и Тир — самые простые примеры. Персидское завоевание Вавилона путем отвода реки тоже неплохо.

Кажется, ваш город невосприимчив даже к этому. Но опять же... Аналогия будет заключаться не в том, чтобы атаковать его, когда он парит, а в том, чтобы сначала заставить его спуститься, а затем атаковать его. Высота города контролируется, и предположительно он может опуститься на землю или, по крайней мере, очень близко, поскольку город может снабжаться без летательных аппаратов.

Так как же заставить его спуститься?

Первый метод заключается в использовании греческого подхода. «Остерегайтесь греков, приносящих дары» на самом деле не о троянском коне. Речь шла о досадной привычке греков завоевывать укрепления, просто подкупая полководца, чтобы тот открывал ворота или пропускал их через стену.

Это может быть легко адаптировано к вашему сценарию. Заведите посыльного внутрь и пообещайте обогатить дюжину мужчин, сытых по горло бесполезным и самоубийственным сопротивлением. Вы даже можете пообещать пощадить город от зверств и грабежей, подразумевая, что «если вы откажетесь стать неприлично богатым, будут зверства ».

Второй способ — убийство. Сопротивление, подобное этому, имеет одного или двух моральных лидеров. Уберите их, и переговоры о капитуляции будут неизбежны. По крайней мере, моральный дух рухнет до такой степени, что предложения взяток станут очень привлекательными. Я имею в виду, что эти люди были убиты в «неприступном» городе, так что никто не будет чувствовать себя в безопасности. Иногда было достаточно оставить письмо на прикроватной тумбочке с кинжалом на нем. Иногда лучше показать, что ты можешь убить, чем сделать это на самом деле.

Так как же заполучить посыльных или убийц?

Из решений, предложенных в других ответах, вероятно, подойдут воздушные шары. Более эпичным и менее технологичным решением было бы дождаться сильного ветра и использовать большие воздушные змеи. Прозаичное, скучное и практичное решение — просто ввести своих агентов в город до осады. Я имею в виду серьезно, вы уже давно знали, что захотите завоевать этот город, есть ли какая-то причина не быть готовым заранее? Особенно, когда очевидно , что попасть в город после начала осады будет большой проблемой.

Вы можете либо подкупить необходимое количество солдат заранее, абсолютно лояльных войск с достаточным временем на подготовку нет, либо внедрить своих ассасинов среди «невидимых» слуг или простых солдат. Наверное оба.

А если серьезно, плавучий город с верными солдатами внутри бессмысленен. Город – это его люди. Полностью эвакуированный город можно просто игнорировать, пока не наступит конец света и ад не замерзнет. Или защитникам надоедает бессмысленное сопротивление, игнорируемое даже их врагом.

Вероятно, это было бы возможно (даже), но я бы выбрал что-то другое, а не баллисту для первого этапа.

На первом этапе используйте какое-нибудь осадное орудие, более приспособленное для метания тяжелых грузов, например требушет. Затем сделайте снаряд для требушета оперенной баллисты с каким-то механизмом замедления, который запускает вторую ступень...

Хорошо, это не совсем практично, но не невозможно и соответствует правилу крутости.

Если подумать, вы можете использовать тянущуюся веревку, чтобы стабилизировать баллисту и пропустить плавники.

Я еще не исключил требушет как первый этап, я просто беспокоюсь, что запущенный снаряд упадет после выпуска. Может быть, механизм требушета тянет балисту по направляющей?

Хм. У меня может быть несколько возможностей для вас. Но имейте в виду, что я своего рода органичный писатель (мне нравится придумывать такие вещи, а затем отбрасывать их одну за другой или улучшать одну или две, пока я не приду к правильному выводу или не узнаю, что именно не так). происходит).

Итак, давайте договоримся об ограничениях, на которых будут основаны эти возможности.

  • Нет пороха
  • Нет волшебства (или так мало, что может и не быть вовсе)
  • Нет Deus Ex Machina
  • Никаких предателей или удобной счастливой случайности
  • Низкие технологии

Верно. Итак, если вам нужно механическое решение, давайте посмотрим, что придумает мой извращенный ум.

  1. Вариант с планером не невозможен, но вы его слишком усложняете. Ваша армия находится на открытых равнинах, но вы также смотрите на настоящую армию, которой нужно штурмовать ворота. Достать каждому планер дорого. Поднять их всех в воздух практически невозможно. Вы должны принять во внимание, что некоторые из них будут бояться высоты или будут нервными, что может привести к тому, что они буквально упадут с неба. Учитывая эпоху, правила безопасности будут неслыханными, поэтому люди все равно будут умирать на подъеме. Так что углубитесь в суть теории планеров, установите их против ветра и вооружите их арбалетами с веревкой, чтобы убедиться, что они могут попасть в город. Этот метод гарантирует тяжелые потери, потому что кажется, что этот город сильно укреплен. Структура, похожая на замок. Большие потери нападающих сторона почти гарантирована, поэтому ее можно списать на приемлемые потери. Тем не менее, планер в лучшем случае кажется неестественным.

  2. Почему бы не пойти тайным путем? Я имею в виду, что это место зависло, почему бы просто не использовать баллисты, чтобы прикрепить веревки к нижней части города, и пусть ваши люди будут копать, пока они не окажутся внутри? Вы можете попросить их привязать веревки глубокой ночью, чтобы убедиться, что они не находятся под постоянным стрелковым огнем. Но этот маршрут предполагает, что это выполнимо - очень зависит от того, нет ли настила из хендвейвиума или сверхплотного адамантинового пола.

  3. Я подумывал о воздушном шаре, но это бойня, ожидающая своего часа. Я имею в виду, если у защитников есть баллисты или луки и множество стрел? Воздушные шары — не самое надежное место для нападения. Что могли злоумышленникиСделать это можно, подняв часть своей армии на воздушных шарах с баллистами, арбалетами или чем-то еще, и обрушив прикрытие на защитников, пока их соотечественники взбираются на стены. Но это означает заранее знать, каким будет ветер, и так много точного планирования, что для его работы потребуется гений (или планировщик доспехов). Однако это не невозможно. И если у вас есть персонаж, который уже показал себя тактиком, это лучший маршрут. Тем не менее, есть много места для ошибок, и это не всегда то, что вам нужно. И это без учета огромных материальных затрат на этот подход.

  4. Осада — это морить врага голодом. Вы знаете, что они не могут уйти без вашего уведомления, и, по сути, они в ловушке. Так сделайте их несчастными. Это чертовски скучно, но почему бы их не выкурить? Я имею в виду, ты на равнине. Это означает, что ветер обычно предсказуем, поэтому вы можете спланировать, где нужно зажечь огонь. На стороне защитников не будет очистителей воздуха, и это, по сути, будет убивать их медленно (хотя и не так медленно, как голод). Если у вас есть под рукой химик или лесоруб, они могут знать о местной флоре, которая может добавить ядовитое вещество в облако дыма. Тогда все, что вам нужно сделать, это подождать маленьких ублюдков.

  5. Если занять это место крайне необходимо, и вам нужно сохранить это место нетронутым, тогда вам нужно проявить творческий подход. Посмотрите на людей в атакующей армии. У кого есть навыки, необходимые для выполнения этой работы. Есть ли среди них те, кто когда-то принадлежал к архетипу мошенников? Вор, карманник. Что-нибудь, что угодно. Эти типы, как правило, знают, как передвигаться в небольших группах. Дайте им то, что им нужно: длинную веревку, чтобы взобраться наверх, этот планер, чтобы пикировать, парашюты из шелка, чтобы десантировать их. Всадите их и позвольте им устроить ад среди вражеских войск. Поджигайте вражеские продовольственные склады. Распространяйте слухи о черном маге или некроманте, которые поднимут их трупы, чтобы опустошить своих близких.

Это все, что я могу придумать. Мне нужен кофе (желательно не отравленный вариант).

Используйте термики, чтобы поднять планер на высоту.

Подход с двумя планерами непрактичен, потому что пусковые механизмы для запуска второго планера потребуют массивного первого планера и еще более массивного пускового устройства, чтобы поднять его на приличную высоту. Вместо этого ваши инженеры-осадники должны сосредоточиться на выяснении того, как поднять свой первый планер достаточно высоко, чтобы он мог сам гарпунить город.

Хороший способ сделать это — использовать термики. Термики — это восходящие столбы воздуха, над которыми планеры или птицы могут кружить, чтобы набрать высоту. Современные пилоты-планеристы всех мастей используют их для продления своих полетов. Вы можете запустить свой планер с земли, используя какую-то механическую помощь, похожую на баллисту, а затем использовать термики, чтобы подняться на достаточную высоту, прежде чем гарпунить город. Если в этом районе недостаточно естественных термиков, ваши войска могут развести большой костер, чтобы создать его искусственно.

Выкопайте большую яму под восточной половиной города. Сложите грязь под западную половину. Довольно скоро перепад высот вызывает крен на правый борт. Продолжайте, пока город не перевернется или все не упадут, в зависимости от того, что наступит раньше.

Или для чего-то более злого и менее глупого, как насчет того, чтобы сжечь город дотла тепловым лучом Архимеда ? Или, если город находится вблизи досягаемости оружия, стреляя в них мертвыми животными, ульями и отрубленными головами захваченных врагов (для распространения болезней и вообще для доказательства своей злобности).

Как люди обычно попадают в город-крепость? Империя сделает это.

Многие замки были защищены от недоступности, в вашем городе она есть в избытке, но я не знаю исторических примеров, когда люди стреляли веревками по стенам. В основном они использовали осадные лестницы и осадные башни.

В большинстве замков, которые были атакованы армией и взяты силой, предатели делали всю грязную работу и впускали их.

Большую часть времени замки были осаждены и потеряны таким образом, вы предложили, чтобы они отослали всех невоюющих, чтобы сохранить запас еды, это хорошо для них и действующая тактика, но поскольку это на самом деле не замок, а национальный город это разумно? Могла ли империя не захватить достаточное количество граждан и таким образом заставить сдаться?

Если вы ищете механическое решение, то я думаю, вы будете бороться, в основном с идеей, что даже если они каким-то образом протянут веревку до вершины стен, нападающие могут взобраться по этой веревке, и никто из защитников просто не отцепит ее.

Отцепить его или бросить кипящее масло или воду в линию, а затем отцепить.

Другие ответы превосходны, поэтому я просто хотел решить проблемы с вашим решением «выстрел баллисты из планера». Вы пренебрегаете третьим законом Ньютона:

На каждое действие есть равное и противоположное противодействие.

Есть причина, по которой большие осадные машины были прочно прикреплены к земле и обычно были очень тяжелыми. Если вы хотите бросить снаряд в одном направлении, вам нужно на что-то натолкнуться.

Планер ни к чему не прикреплен (более или менее - это сложно), поэтому, если планер не очень тяжелый, большая часть кинетической энергии, которая, как вы ожидаете, будет толкать болт вперед, на самом деле будет толкать планер назад . Это все еще может сработать, но вам придется подобраться довольно близко к городу, и заряд будет иметь гораздо меньший импульс, чем вы могли ожидать.

Ах, но вы говорите, что баллиста будет стрелять вверх под углом, а не вперед в направлении движения планера! А, ну, видите ли, в этом случае вся встречная кинетическая энергия будет направлена ​​вниз , в (предположительно) легкий и хрупкий воздушный каркас планера. Неприятный конец для ваших незадачливых аэронавтов.

Но, хорошо. Допустим, вместо этого вы используете воздушные шары. Вам все равно придется учитывать вес самой веревки. Веревка, по которой кто-то может подняться (без специальных инструментов), должна быть довольно толстой — подумайте о двухдюймовой манильской веревке, которую вы найдете на уроках физкультуры. Эта веревка весит около 1 фунта на фут, поэтому, если город парит на высоте 500 футов над землей (не особенно высокая), это 500 фунтов веревки.Не невозможно, но и не маловажно, и уж точно не то, что вы бы прикрепили к концу болта.

Вместо этого вы прикрепляете какую-то легкую веревку через «ушко» болта (например, иглу), скручивая ее вдвое, чтобы вы могли держаться за свободный конец. Затем вы прикрепляете легкую веревку к более тяжелой веревке и протягиваете ее, пока тяжелая веревка не окажется у края города или там, где можно подняться.

Остается проблема, как закрепить веревку и не оторвется ли болт под весом веревки (плюс альпинисты), но вы поняли идею.

Итак, каково решение? Другие предлагали разные вещи, но я думаю, что проникновение наиболее очевидно, особенно если те, кто находится в парящем городе, не знают о воздушных шарах и других способах парить без магии. Глубокой ночью отправьте несколько десятков парней на воздушном шаре с веревками и попросите их прикрепить веревки в разных точках.

Тяжелая веревка? Не проблема, если вы дадите своим альпинистам какие-нибудь зажимы . Тогда вы можете использовать более легкую веревку. Они могут быть изготовлены из чего угодно, хотя, конечно, если они слишком хрупкие, они могут быть ненадежными.

Почему бы не послать лазутчиков с продовольствием, которое привозит город, спрятанным среди грузов, которые затем прибывают позже, чтобы проложить веревки. Они могли прятаться в бочках с соленым мясом, рыбой и т. д.
@Sarriesfan конечно. В конце концов, это история, и все, что хочет автор, может сработать. Но есть две проблемы: 1) предположительно лидеры плавучего города знают, что запасы продовольствия являются их слабым местом, и охраняют его должным образом, и 2) если город уже находится в осаде, они не будут брать новые припасы. . Таким образом, вы должны заранее привести группу парней и заставить их болтаться в городе в течение нескольких дней или недель, каждый из которых несет большой моток веревки. Подозрительный?
припасы, какие припасы?, пополнение запасов было бы почти невозможно на открытой равнине, любая стоящая осада могла бы увидеть припасы, идущие издалека, и просто захватить их. плюс город, опускающий веревки и спускающийся вниз, будет рекламировать поступающие припасы.
@Возьмите игру греков под Троей, но немного измените ее, осадите город на некоторое время, из-за чего городу не хватит припасов. Прорвите осаду, и город, возможно, будет достаточно отчаянным, чтобы пополнить запасы своей армии и граждан, которые небрежны в своих мерах по обеспечению продовольственной безопасности. Посадите своих лазутчиков, а затем вернитесь ночью, чтобы атаковать город.
@Sarriesfan Я не уверен, есть ли у Злого Императора OP 10 лет, но опять же, это не моя история.
Вам не нужно осаждать 10 лет, достаточно долго, чтобы истощить город свежими фруктами, зерном, мясом и т. д. Также спорно, действительно ли Троя находилась в осаде в средневековом понимании этого слова, или так же, как римляне сделали галлов. Похоже, у них все еще был доступ к припасам.
«Илиада» — тоже история, чувак.

Проблемы с многоступенчатой ​​баллистой

  1. Конструктивные напряжения планера.

Планер будет подвергаться очень резкому ускорению во время запуска. Во многом эта ситуация аналогична запуску самолета из катапульты, при котором на пилота и планер приходится 3,6 g.

https://www.faa.gov/pilots/safety/pilotsafetybrochures/media/Acceleration.pdf

  1. Энергия затрачена на подъем второй ступени.

В то время как передача импульса в баллистике ухудшается по мере приближения к крайним значениям массы. То есть что-то, что запускает объект весом 1 кг со скоростью 10 м/с, по своей сути не может запускать объект массой 1 г со скоростью 10 км/с. В целом, любая энергия, которую вы тратите на подъем этой второй баллисты, не идет на подъем последнего болта.

  1. 3-й закон Ньютона.

Без возможности осмысленной фиксации параплан будет поглощать гораздо больше накопленной энергии, чем вам хотелось бы.

  1. Это будет легкой мишенью

Эта баллиста должна быть очень большой, скорее всего, построенной на месте, в пределах легкой видимости осажденного города, что может позволить гравитации работать на нее.

Возможные альтернативы

Строительство приподнятой пусковой платформы или пандуса в город, например, римская осада Масады.

http://www.biblicalarchaeology.org/daily/biblical-sites-places/biblical-archaeology-sites/the-masada-siege/

Хотя это займет много времени, а рабочие будут подвергаться огню, вы можете в конечном итоге достроиться до города или просто поднять свои катапульты достаточно высоко, чтобы поразить город.

Ваша Империя также может нацеливаться на перемещенное гражданское население. В конце концов, Империя, вероятно, захочет заявить права и на эти соседние государства. Нападение, когда они вынуждены иметь дело с большим количеством беженцев, было бы уместно. Как только у вас будут сотни, если не тысячи заложников, вы легко сможете потребовать сдачи города.

Рискованным подходом было бы, казалось бы, отказаться от осады, но оставить контингент лагерем прямо под ней. Этот контингент будет почти невидим для города над ними. В конце концов, когда городской разведчик спустится, чтобы осмотреться, можно будет отправить ударную группу тем же путем, что позволит прорваться.

или, оставайтесь со мной здесь, или у планеров может быть просто предохранитель, который горит до основного заряда, когда эти штуки должны быть в своей высшей точке.

Вот пара вещей, о которых люди буквально всегда забывают.

  1. Люди уже очень давно знают, как работает простая кинематика, поэтому любая цивилизация с уровнем технологий, близким к уровню древней Греции, должна быть в состоянии делать такие простые вычисления.

  2. Пороха, возможно, не было так долго, как кинематики, но это не ново. Есть несколько сценариев, которые позволили бы цивилизации на технологическом уровне Древней Греции получить его от более развитой цивилизации, которая просто не заметила этого.

Эти два момента подводят меня ко второй части моего ответа. Почему бы просто не установить баллисты на осадную башню? У Александра Македонского были осадные башни. Если я не ошибаюсь - я не искал это, поэтому я, вероятно, несколько ошибаюсь в следующем утверждении - у римлян были и использовались осадные башни. Может ли баллиста поразить этот плавучий город, если он выстрелит с 60 футов в воздух?

Двойная баллиста звучит круто, но есть и лучшие альтернативы, использующие правильную технологию того времени.

tl;dr древние люди умны, вероятно, могли бы осадить такой город со своими технологиями без двойной баллисты.