Как ограниченные космические путешествия изменят военные действия эпохи позднего средневековья и раннего Возрождения?

В моей серии книг различные планеты галактики, плюс-минус, обычно имеют доступ к технологиям эпохи позднего средневековья и раннего Возрождения с точки зрения ведения войны. Это означает, что у большинства народов есть полные пластинчатые доспехи, осадные пушки, арбалеты и длинные мечи, в то время как пара самых продвинутых цивилизаций только что изобрела аркебузы. Однако в этой вселенной каждая планета на протяжении тысячелетий взаимодействует, торгует и воюет с другими планетами с помощью Startreaders (обычных морских лодок, оснащенных особыми магическими кристаллами, позволяющими путешествовать на сверхсветовых скоростях, летать в космос и из космоса, сложную космическую навигацию и, что наиболее важно, спроектировать энергетическое поле вокруг корабля, которое защищает от космического вакуума и трения при входе в атмосферу, а также позволяет полю пригодного для дыхания воздуха окружать лодку, пока она находится в космосе. Любую лодку можно превратить в Startreader с помощью этих «навигационных кристаллов»). Однако два основных ограничения Startreaders заключаются в том, что для того, чтобы летать, им нужно делать это с движущегося старта, то есть они могут взлетать или приземляться только в больших водоемах; и они не могут поддерживать полет в атмосфере очень долго, а это означает, что после взлета они должны отправиться прямо в космос и не могут использоваться для путешествий по воздуху.

Поскольку при вторжении планеты должны использовать в основном космические корабли, чтобы добраться до вражеской территории, как это изменит способ ведения войн в эпоху позднего средневековья и раннего ренессанса?

«энергетическое поле вокруг корабля, защищающее от космического вакуума» — космический вакуум — это самая очевидная проблема в космических путешествиях. Он также должен решить все проблемы жизнеобеспечения, проблемы с нулевой перегрузкой и, возможно, проблемы с высокой перегрузкой.
Кроме того, правильно ли я понимаю, что «космические лодки» не телепортируются на поверхность моря и не выходят из нее, а скорее действуют как сверхсветовые гидросамолеты?
@Александр, это правильно.
Тогда (учитывая ответ @ Lupus590) можно ли запускать быстрые беспилотные снаряды или потребуется, чтобы пилот-человек установил курс лодки?
@ Александр, это было бы так, но я полагаю, что их было бы чрезвычайно сложно (если не невозможно) точно прицелиться, и они были бы ограничены по размеру тем, какое доступное корабельное оружие могло бы стрелять.
Итак, при использовании снаряда может быть только размер пушечного ядра? В качестве альтернативы я предполагаю, что пилот должен иметь возможность нацелить корабль на цель, а затем использовать какую-то спасательную капсулу.
@ Александр, хорошо, если, например, они летят на галеоне и хотят выстрелить в цель одной из своих спасательных шлюпок (гребной шлюпкой), я думаю, они могли бы сделать это теоретически, но им нужно найти способ либо сделать для него достаточно большую пушку, либо построить гигантскую баллисту, чтобы стрелять из нее. Если вы имеете в виду использование самого корабля в качестве снаряда (используя кристалл, чтобы нацелить его на цель), а затем бросить спасательную шлюпку, я думаю, это было бы выполнимо, но эти корабли и кристаллы дороги в строительстве, так что это мило на мой взгляд пустая трата.
На самом деле я склонялся к технике бомбометания с пикирования . Корабль наводится на цель, разгоняется до высокой (возможно, релятивистской) скорости, выпускает бомбу, которая летит по той же траектории, что и корабль, затем выполняет маневр уклонения или совершает «гиперпространственный прыжок», пока бомба попадает в цель. цель.

Ответы (5)

Не было бы никаких изменений

Ограничение процедуры высадки большим водоемом и ограничение использования воздуха не дает технической разницы между этим и любым морским нападением в средние века, с одним возможным (но незначительным) отличием: нападение может быть совершено с большого внутреннего водоема. .

Тем не менее, Силам Существующим не потребовалось бы времени, чтобы понять, что их морская тактика должна использоваться вблизи этих больших внутренних водоемов.

Обратите внимание, что у вас не будет морской бомбардировки (канонады), потому что Startreaders не могут долго оставаться в воздухе. Я полагаю, что они могли бы иметь некоторые на пути вниз, но это будет ограничено местными пикирующими бомбардировками, не так ли? Если бы вы это сделали, это была бы версия канонады для Startreader.

Следовательно... без изменений.

Что хорошо для вас, потому что вы действительно не хотите никаких различий, не так ли? Или ты? Если да, то нам нужно поработать над правилами использования Startreaders (красивое название, кстати).

Не бывает невооруженных космических кораблей.

Любой космический корабль с приличной массой (около килотонны) и движущийся с заметной долей скорости света может стать релятивистской ракетой-убийцей, просто разбиваясь на своей высокой скорости.

Теперь, будучи морским кораблем, усиленным магией, ваши корабли будут легче этого и, следовательно, будут менее разрушительными, но ненамного, поскольку скорость является более важным фактором кинетической энергии. (E = MV^2) Кроме того, человеку в вашем мире несложно понять, что более быстрые сбои вызывают больше разрушений.

Что касается новых тактических возможностей от наличия космического корабля.

Выведение на орбиту одного пассажира. Можно сделать гребную лодку, наподобие корабля, вложить в нее свою магию и высадить специализированные войска в тыл врага.

Есть также то, что известно как стержни от бога, это снова невооруженный космический корабль, но вместо этого ракета является грузом, а не самим кораблем. Массивный объект, устойчивый к эффектам повторного входа в атмосферу, сбрасывается или выстреливается из космоса, чтобы уничтожить цель. Корабль может запустить один из них, нацелившись на планету, затем сбросив стержень с бога, а затем изменив курс так, чтобы корабль не попал в планету.

Тактика:

Если у вас есть доступ к телескопам, разведывательные платформы будут бесценны. Это может быть слишком много для вашего уровня технологий, поэтому вместо этого разведчики могут ненадолго нырнуть в атмосферу, обстрелять ваших врагов и вернуться в космос, не приземлившись (если это в пределах возможностей вашего корабля).

Сбрасывание камней из космоса было бы разрушительной атакой, как и прямое столкновение запасных кораблей с врагами. Если навигационные кристаллы не являются запредельно дорогими, возможно, кто-то это уже сделал. Если у вас есть парашюты, у вас есть парашютисты (для этого снова может потребоваться возможность ненадолго погрузиться в атмосферу без приземления).

Стратегия:

Самым большим эффектом является легкость планетарного транспорта. Когда вы находитесь на орбите, приземление в любой точке планеты занимает примерно столько же времени и энергии. Если вы крупная военно-морская империя, вы можете оставить на орбите кучу боевых кораблей, чтобы в любой момент приземлиться и укрепить любую из ваших колоний. Вы также, вероятно, сосредоточитесь на использовании океанских кораблей для защиты или нападения на порты, которые вам небезразличны, чтобы защитить свои военные корабли, когда они приземляются, или сдерживать вражеские подкрепления. Если бы две морские империи сражались, они, вероятно, сосредоточились бы на удержании важных портов с помощью вашего стандартного морского флота и, если возможно, на удержании пространства вокруг самой планеты. Если бы небольшой стране предстояло сражаться с космической страной, они могли бы сосредоточиться на внутренних целях или использовать тактику «бей и беги», чтобы бежать до прибытия подкрепления.

Остальная часть того, как стратегия и политика изменятся с космическими кораблями, во многом зависит от того, насколько мощными вы готовы допустить удары кораблей.

Если отойти от физики, удара по планете, которая вам не нравится, коренастым пусковым устройством даже со значительной долей скорости света будет достаточно, чтобы сделать большие ее части непригодными для жизни на пару десятков лет (или, может быть, даже взломать планета..). Если вы позволите это, это даст каждому человеку, имеющему доступ к этим кристаллам, эквивалент ядерной бомбы. Ваши народы будут существовать в постоянном состоянии гарантированного взаимного уничтожения, а ваши кристаллы будут очень строго контролируемым ресурсом — нельзя допустить, чтобы какие-либо потенциальные диссиденты получили горстку, иначе они могут взорвать столицу с орбиты.

Если вы не находите такое положение вещей очень интересным, возможно, корабли исчезают из реальности, когда они движутся со скоростью, превышающей скорость света, и поэтому столкновения с кораблями значительно менее драматичны.

В любом случае, контроль над пространством вокруг вашей планеты имеет решающее значение как по стратегическим, так и по коммерческим причинам (не может вести межзвездную торговлю, если ваши соседи блокируют вас или взимают смехотворные тарифы). Если это вообще возможно, люди будут разрабатывать космические боевые системы, даже если это будет просто подтягиваться к людям и стрелять в них из арбалетов.

И последнее замечание: большие озера станут гораздо более значимыми с политической точки зрения. Без стартридеров вы не могли бы никуда с ними пойти, но теперь они дают вам такой же доступ к торговле, как и настоящий океан, плюс риск вторжения. Купите недвижимость на берегу моря прямо сейчас!

"Сбрасывание камней из космоса было бы разрушительной атакой" - не совсем так. Скала может произвести огненный метеор, который с вероятностью один на миллион может убить кого-то внизу. Специально разработанные стержни будут иметь лучший эффект, но без точных систем наведения шансы могут увеличиться до одного из тысячи.

Взлет и посадка:

Думаю, ваше желание, чтобы эти корабли были именно транспортом, а не вооружением. Если вы достаточно осторожны, вы можете быть уверены, что корабли не используются явно в качестве оружия. Я думаю, однако, что есть некоторые проблемы, которые коренным образом изменят ведение войны.

  • Даже относительно короткая, свободная от камней прямая река с быстрым течением позволяет производить катера. Даже ориентированная по ветру водная полоса, напоминающая ров, позволила бы парусному кораблю поймать ветер и хотя бы ненадолго достичь стартовой скорости.
  • Специальные корабли будут построены быстро, чтобы удовлетворить потребности внутренних районов. Если кораблю нужно двигаться перед запуском в космос, то для внутренних площадок не потребуется времени, чтобы построить стартовые комплексы. Это может быть бег по воде, когда вода направляется из ручья в специально спроектированное русло, где можно открыть небольшую дамбу и разогнать корабль до стартовой скорости, или даже сухой спуск вниз по склону на колесах или роликах, как лыжный склон. когда судно направлено вверх в последнюю секунду перед спуском на воду. Этим кораблям не потребуются ни паруса, ни весла, потому что им не потребуется собственная энергия для запуска. Фактические корабли будут в DIS-преимущество, потому что им будет труднее набрать скорость, тогда как специализированные корабли, запущенные со специализированных объектов, будут набирать скорость быстрее и не должны быть мореходными или иметь форму лодки.
  • Посадка не требует особых действий. На ваших лодках могут быть колеса, которые можно использовать в качестве тележек в случае приземления, что позволит доставить их к ближайшей реке или пусковой площадке. Та же самая десантная способность означает, что относительно дешевые десантные корабли могут быть разработаны, а войска могут быть выброшены ВЕЗДЕ по желанию, а кристаллы будут извлечены отдельно и доставлены обратно на пусковую установку. Замки были бы совсем другим делом, поскольку войска могли буквально сыпаться дождем на их крыши. Замки должны быть небольшими, без плоских поверхностей и рассчитаны на то, чтобы выдерживать удары по крыше. Поскольку было бы трудно остановить корабли, предназначенные для столкновения с зданиями, они были бы дорогими, сложными и гораздо менее эффективными. У вас не было бы городов-крепостей, а границы растворялись бы по мере того, как пуски отовсюду разрушали бы барьеры.

Очень похоже на то, что сказал Люпус, атакующие силы могут отправиться к поясу астероидов и схватить пару, а затем сбросить их на планету. Меньшие астероиды могли уничтожить замки, города или армии. Более крупные могут сделать целые планеты непригодными для жизни. Поэтому вам может понадобиться решение или объяснение того, почему они не делают этого постоянно. Что-то вроде Женевской конвенции.