Как строить замки в средневековье, где некоторые люди умеют летать?

В моем мире многие люди умеют летать. Это не все, и это не все на том же уровне мастерства. Некоторые люди могут лишь немного поплавать, а мастер может преодолеть звуковой барьер. Таких людей достаточно, чтобы сформировать в армии летучие отряды.

Замки в реальной жизни очень открыты для неба, и хотя арбалеты и другое оружие дальнего боя все еще существовали бы, я бы поставил под сомнение их эффективность против отряда летающих людей с большим количеством вариантов движения, чем у ходячего солдата.

Как мог замок, построенный для защиты, быть готовым к нападениям с неба?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Механика полета: Она выполнена в стиле «супермен», где вы можете парить неподвижно и передвигаться, как в воде. Не нужно махать руками, и из вашего тела не вырывается «выхлопной» ветер. Полет действительно может быть в любом направлении, но голова вперед, как правило, лучше всего подходит для обзора и аэродинамики.

В нашем мире все умеют летать (и более того, артиллерийский огонь с закрытых позиций существует уже более 150 лет), поэтому мы делаем наши укрепления под землей; исторические примеры см. в укреплениях Льежа или в горном комплексе Шайенн . Странно видеть вопрос о влиянии банального и хорошо известного аспекта современного мира.
@AlexP, вопрос ОП не спрашивает о «влиянии обычного и хорошо известного аспекта современного мира». Обратите внимание на пометку средневековая Европа , в это время никто не мог летать.
@JBH: В вопросе прямо говорится, что некоторые люди могут летать; следовательно, это фальшиво-средневековый мир, в котором есть (приводимая в действие магией) авиация, так что в этом аспекте он похож на настоящий мир. Обратите внимание, что наличие авиации настолько изменит общество, что сотрет всякое сходство с настоящим средневековьем; например, не будет ничего похожего на реально-средневековую изоляцию множества мелких политических структур и не будет ничего похожего на реально-средневековое отсутствие точных карт.
@AlexP, у них не было бы авиации больше, чем у птиц. Предоставление людям крыльев не означает, что у них есть технология, необходимая для искусственного полета, не говоря уже о средствах для создания Шайеннского горного комплекса (шиш) или артиллерии помимо пушек, которые исторически использовались в средние века. Изменения в обществе были бы хорошим дополнительным вопросом; но это не потребовало бы многовекового технического прогресса. Вопрос ОП на самом деле довольно хорош.
@JBH: Как у них нет авиации? В настоящей средневековой Европе были, знаете ли, бомбы и зажигательные снаряды. Теперь у них есть бомбардировщики . И по самой возможности полета у них есть воздушно- десантные войска . И воздушное наблюдение . И воздушные курьеры . Это не средневековая Европа.
@AlexP Это WB: SE, не так ли? ОП предварил вопрос словами «В моем мире ...», верно? ОП установил правила для своего мира, и по какой-то причине вы думаете, что правила неприемлемы. Пожалуйста, опубликуйте свои возражения в качестве ответа или, если хотите, мы можем обсудить это в чате, потому что по какой-то причине вы не понимаете тот факт, что генетическая и/или магическая способность летать не дает технического прогресса. Изменит ли это общество? Конечно! ОП спрашивает не об этом. Принесет ли это промышленную революцию на сотни лет раньше? Нет. Это может даже задержать его.
Старый связанный вопрос с похожими и полезными ответами worldbuilding.stackexchange.com/questions/186/…

Ответы (5)

Предполагая технологический уровень Средневековья (вы можете уточнить), я бы предположил, что высокие башни соединены паутиной сетей, чтобы ослабить летящую атаку, обеспечивая хороший визуальный расчет.

У зубчатых стен должно быть какое-то прикрытие для защиты от воздуха, даже если я предполагаю, что летающие лучники будут гораздо менее точными, чем те, кто твердо стоит на земле.

Я бы также предложил большое количество обученных соколов и сов, чтобы помочь в бою.

Другие характеристики будут сильно зависеть от деталей этих «летательных способностей», в частности:

  • смогут ли люди оставаться в статичном положении?
  • сколько усилий потребуется, чтобы взлететь?
  • могут ли они эффективно воевать во время полета?
  • как долго они могут парить?
  • они должны махать руками (ухудшая способность прицеливания)?

Приложение:

Если бегство так распространено, устойчиво и легко, то, возможно, лучше использовать бункеры вместо замков.

Я настоятельно рекомендую дать некоторые ограничения на полет, что-то вроде:

  • Вы можете летать быстро и уверенно, но это требует концентрации, поэтому использование другого устройства, требующего концентрации (например, лука или арбалета), затруднено или невозможно; Атака в воздухе ограничена копьем, находящимся в состоянии покоя (турнирный стиль), или мечом (стиль косы).
  • Вы можете двигаться только из точки А в точку Б по прямой с выбранной скоростью и положением.
  • Вы не можете остановиться; нужно держать минимальную скорость, чтобы лететь плавно, иначе начнешь раскачиваться (как настоящий самолет).
  • Полет тяжелый, маневрирование трудоемкое, а зависание напряженное.
  • Любая комбинация вышеперечисленного.

В противном случае это даст слишком большое преимущество, и могут понадобиться подземные бункеры.

Однако подземные бункеры были бы более уязвимы для наземных атак, учитывая средневековую обстановку, поскольку им трудно дать отпор. Вы можете только задержать продвижение врага, чтобы иметь возможность сбежать другим путем (см. «Двери Деринкую » и их использование).

Сети отличные. Соколы и совы великолепны.
Я подробно расскажу о механике полета в своем основном вопросе, спасибо.
Лэнсы, кстати, не сработают, так как они на земле, а вы летите, то есть им есть за что упираться, а вам нет. Shadiversity решает эту проблему с помощью кентавров. У вас не будет замедленной реакции на себя, поэтому летающий человек получит хлыстовую травму всего тела, и если копье ударится о что-то твердое (щит), это будет похоже на то, что вы держите копье и бросаетесь в скалу, это БОЛЬНО

Я бы рассмотрел следующее:

Более закрытые: если ваш график развития позволяет это, медь для крутых поверхностей и сланец для более ровных поверхностей. Основное внимание будет уделяться крутым крышам, чтобы упавшие предметы падали на землю, а не проникали сквозь конструкцию. Покрытия (например, прорезиненные или смоляные) также могут использоваться для защиты поверхностей от кислот и других агрессивных веществ.

Защищенные пешеходные дорожки: там, где многие земные замки имели открытое пространство, по которому пересекался весь транспорт, как люди, так и животные, я могу представить, что основное внимание уделяется крытым пешеходным дорожкам, соединенным зданиям и даже подземным пешеходным переходам для всего, кроме тележек. (И, может быть, даже несколько больших для тележек.

Перемещение: Земные замки часто располагались, потому что (а) география делала их более защищенными и/или (б) расположение облегчало наблюдение за окружающей местностью. В вашем случае я могу представить такие горные склоны, что с воздуха легко добраться только до одной стороны замка. Я могу себе представить, как можно воспользоваться природными пещерами. И я могу представить, что (b) вообще не является проблемой, поскольку летающие войска всегда были бы более эффективными. Вместо того, чтобы размещаться у водных путей, они будут располагаться (возможно) на высоте, чтобы свести к минимуму количество атакующих (или, другими словами, чтобы максимизировать зависимость от навыков. Слабые летуны не могут легко добраться до замка).

Центральные башни: там, где наши замки, как правило, имели узкие окна для максимальной защиты от стрел (и поскольку стекло появилось позже... большие окна означали большие сквозняки), я могу представить вершины башен, похожие на вертолетные площадки, которые позволяли легко покинуть расквартированные войска. . Башни должны быть толстыми, чтобы вместить постройку, а также войска и припасы. Там, где наши замки имели (как правило) несколько шпилей и высоких мест для наблюдения, ваш замок может иметь одну или две цилиндрические башни (в основном плоская вершина, или какое-то сооружение только с одной стороны или мертвой точки), вокруг которых будет стоять остальная часть замка. построен.

Лучники: Не зная вашего технологического уровня, я предполагаю, что нелетающие лучники найдут место для защиты от всех, кроме самых летающих нападающих. Это может потребовать ранней разработки дымчатых линз (солнцезащитных очков) для защиты лучников от солнца, поскольку полет между солнцем и защитниками был бы легкой контратакой.

Уменьшенная зависимость от стен: я предполагаю, что наличие летающих войск может снизить зависимость от осадного оборудования. Если это так, боковая защита от падающих камней может уступить место верхней защите от брошенных предметов. Таким образом, у ваших замков может не быть существенной окружающей стены (или она может быть менее заметной).

Избегание и обнаружение: Наконец, и я думаю здесь о голубях, ваши замки могут иметь шипы на крыше, чтобы не дать нежелательным гостям приземлиться, и утяжеленные (если снега не так много) накладки, на которых воздушные атакующие должны приземлиться, чтобы войти в здание. это активирует будильник (причудливый способ сказать «позвонить в колокольчик»).

Прожекторы: Наконец, наконец, я могу легко представить раннее развитие базовой зеркальной оптики. Подумайте о «прожекторах», но с факелами (ярко горящими свечами) вместо электричества дуги. Конечно, это было бы полезно только в том случае, если прожектор сможет увидеть приближающегося атакующего до того, как атакующий окажется в пределах досягаемости, чтобы уничтожить прожектор... но это возможно. Как я уже сказал... вспышки.

введите описание изображения здесь

Говоря о Central Towers > Вы рассматриваете крепости/донжоны?
Нет. Традиционно крепости и донжоны не были достаточно высокими, чтобы служить этой цели. Тем не менее, цель крепости/донжона легко сочетается с высокими башнями, о которых я говорю. Ограничения по материалам и рабочей силе, как правило, приводят к смешанным целям.

Для чего твой замок? Есть несколько разных разумных ответов:

1) Быть впечатляющим на вид и возвышаться над окружающей сельской местностью.

2) Обеспечить безопасный опорный пункт на границе.

3) Обеспечить убежище для людей, чтобы бежать в случае нападения.

4) Где-то жить правителям/богатым.

(1) и (4) такие же, как всегда, за исключением того, что (2) и (3) меняют вещи (хотя, если ваш правящий класс состоит в основном/полностью из достаточно сильных летунов, их дома могут быть устроены так, чтобы недоступен, кроме как для достаточно сильных летунов, чтобы уменьшить количество людей, которые могут попасть внутрь).

Теперь и для остальных многое изменилось: для укрытия во время атак(3), правильный ответ, где это возможно, в основном «просто закопать». Не имеет значения, насколько хорошо ваши нападающие могут летать (за исключением тех, которые летят смехотворно быстро, я думаю), если им нужно атаковать в узком туннеле. Если это ваше единственное использование, вы получите систему туннелей с очень защищенными (и, вероятно, в основном скрытыми) входами. Вам может понадобиться несколько ферм над землей, и их будет очень трудно защитить: они должны быть открыты для воздуха по самой своей природе. Честно говоря, я не вижу хорошего способа защитить это от сил с превосходящими силами в воздухе, если только вы не посвятите большой процент своего населения просто стоять там под какой-то защитой, стреляя по этим воздушным силам. Может дело просто в том, что их нет

Для безопасных опорных пунктов (2) это по-прежнему в основном вопрос «просто закопать», но вам все равно нужно, чтобы что-то торчало над поверхностью, как сторожевая башня, если не что иное. Таким образом, в основном это туннельный комплекс, как показано выше, плюс несколько торчащих башен, у которых нет входов, а есть только несколько узких щелей, чтобы смотреть наружу (слишком маленькие, чтобы кто-нибудь мог пройти).

Если мы добавим впечатляющую сельскую местность (1), то почти так же, как и выше, но сделайте ваши липкие башни больше и внушительнее.

Если мы добавим большие резиденции (4), вам может понадобиться более значительный надземный комплекс (пещеры не так уж хороши для жизни). Вы по-прежнему хотите, чтобы он был настроен так, чтобы вы могли добраться куда угодно в замке, оставаясь под землей, за исключением правого конца, и, конечно же, не выходя на внешние территории, и множество (хорошо защищенных и легко закрытых) входов повсюду, чтобы позволить вашим правители в спешке уходят в подполье.

Я отредактировал ваш ответ, чтобы улучшить читаемость. У меня ужасная кратковременная память, и мне было трудно вспомнить пронумерованные причины при прокрутке ответа до конца. Не стесняйтесь отменить, если вы не согласны.

Что ж, если полеты в этом мире являются большой проблемой, можно, вероятно, представить, что они будут пытаться строить в местах, где верх защищен, например, строить внутри горы или под землей, в основном строить в местах, где летающие враги будут вынуждены оставаться. низко и близко.

Вопрос, который вам нужно задать, заключается в том, насколько большой камень вы можете сбросить и как быстро, и как это соотносится с осадным оружием? Можно ли построить крышу, достаточно прочную, чтобы выдержать такую ​​воздушную бомбардировку на протяжении всей осады?

Имейте в виду, что наличие летунов означает, что осаждающие уязвимы для бомбардировок и атак на линии снабжения. Разрушение повозок с припасами движущейся армии лишает ее возможности двигаться или держаться подальше от источника снабжения. Замки могут быть еще более мощными, особенно если они могут иметь пусковые установки, которые дают летунам первоначальный импульс, поэтому летуны над крепостью не имеют большого преимущества.