Как обеспечить достаточное количество вторичных ресурсов для данной стратегии развития?

Этот вопрос можно задать практически для любой стратегии, но, чтобы сделать его «нерасплывчатым», я уточню свою стратегию.

Предположим, я планировал следовать стратегии развития. После размещения первых двух поселений я создам еще два и улучшу все четыре до городов, что принесет мне до восьми ПО. После этого я куплю карты развития и надеюсь получить еще два ПО напрямую или, возможно, через самую большую армию. Я выбрал эту стратегию, потому что она сводит к минимуму потребность в кирпиче и дереве. С двумя новыми поселениями, двумя новыми дорогами и четырьмя улучшениями городов мои первоначальные требования к ресурсам выглядят примерно так:

4 дерева, 4 кирпича, 2 шерсти, 10 зерна, 12 руды.

Если я концентрируюсь на участках, которые будут получать зерно и руду, как можно убедиться, что я получаю «достаточно» других?

  1. Если я выберу гексы, которые дадут зерно и руду с хорошими числами на кубике, такими как шесть и восемь или, по крайней мере, пять и девять, могу ли я позволить себе гексы, на которых я получу другие с четвёрками и десятками или даже тройками и одиннадцатью, так как мне нужно пропорционально меньше из них?
  2. Если у меня есть одно поселение/город в гавани, смогу ли я генерировать достаточно своих «хороших» ресурсов, чтобы иметь возможность обменивать их на те, которые мне нужны?
  3. Некоторые карты развития дадут мне две бесплатные дороги. Насколько они могут быть полезны?
  4. Я предполагаю, что если я возьму на себя раннее лидерство, другие не захотят торговать со мной. Я слишком пессимистичен?

Ответы (1)

В Settlers нет верного пути к победе, так как в некоторых играх шестерка никогда не выпадает, а двенадцать выпадает четыре раза за десять ходов. Тем не менее, есть некоторые принципы, которых следует придерживаться при игре в Catan.

  1. Следите за ресурсами, которых у вас нет. Знайте, кто их держит, а кто их не держит. Часто на всей доске будет не хватать ресурсов, а иногда будет изобилие того, чего у вас нет. Ищите сделки, когда их много. Посмотрите на солдата, когда его нет. Управление приобретением самых ограниченных ресурсов — самый важный навык в Settlers.
  2. Не тратьте солдат. Держите своих солдат и используйте их только тогда, когда они могут дать вам большое преимущество. Если вам не нужен ресурс, на котором сидит вор, не беспокойтесь об этом, если только он не стоит для вас кратно. Неигранные солдаты — ценный материал для торга. Вы можете получить хорошую сделку, угрожая другим. Однако посудите сами, некоторые игроки не будут благосклонно относиться к угрозам. Игнорируйте это правило, если другой игрок может стрелять из снайперской винтовки с самой большой армией.
  3. Попробуйте и создать джекпоты. Наличие номера джекпота делает вас меньшей целью, когда ваш номер не выпадает, и позволяет вам почти всегда что-то делать, когда ваш номер выпадает.
  4. Обмен 4-1 может стоить того, но делайте это только после исчерпания дипломатических/военных возможностей.
  5. Никогда не держите ресурсы, которых вам не хватает. Лучше сжечь овец на картах разработчиков, кирпичи и дрова на дорогах, чем пытаться сохранить их до следующего раунда, чтобы получить поселение. Неизбежно, если вы рискуете их удержать, вас украдут или вы потеряете какую-то другую возможность.

Вам будет не хватать ресурсов в каждой игре Settlers. У вас не может быть хороших доходов от всех пяти типов ресурсов, поэтому важно понимать вашу текущую игровую ситуацию и то, как максимизировать свои преимущества, сводя к минимуму свои слабости. Карты развития отлично подходят для того, чтобы скрыть пробелы в вашей цивилизации. Кирпичные/деревянные игроки пытаются превзойти своих противников. Игроки за пшеницу/руду пытаются продвигать свои цивилизации так быстро, чтобы они могли превзойти своих противников.