Стандартное оружие будущего солдата (от пистолетов до винтовок и артиллерии), как и большинство огнестрельного оружия 18 века, очень медленно стреляет. Перезарядка (или перезарядка, или что-то еще нужно сделать для подготовки следующего выстрела) может занять от 5 до 20 секунд, может быть, даже дольше. Из-за длительного времени перезарядки обычно используются штыки, мечи и другое оружие ближнего боя, особенно для городских боев или абордажа космического корабля (пираты будут чувствовать себя как дома).
Как будет работать это оружие? Какова правдоподобная причина, по которой армии отказываются от автоматического оружия, которое может выпускать тысячи снарядов в минуту, в пользу этого оружия, которое может стрелять только двумя или тремя снарядами?
Только жизнеспособное нападение против новой защиты
Что-то изменилось с технологией. Нам наконец удалось вернуться к эпохе рыцарей в одной ключевой области: мы лучше создаем оборонительную защиту, чем наступательное оружие. Это может быть усовершенствованная броня, это могут быть персональные щиты, это может быть какое-то широкодействующее энергетическое поле, которое эффективно ограничивает или останавливает традиционное передовое оружие.
Что ж, наука — это гонка вооружений, и кто-то взломал код. Противодействие этой новой технологии? Специальное мощное оружие, требующее простоя. Существует ряд причин, по которым может потребоваться время простоя. Возможно, для зарядки, возможно, системам наведения нужно время, чтобы приспособиться к частоте вражеского щита, или, возможно, они просто перегреваются, как сумасшедшие, и им нужно время, чтобы остыть.
Однако у вражеской технологии есть более важная слабость; на очень коротких дистанциях (способных, в настоящее время, доставляться напрямую через проводники, выполненные в виде штыков и им подобных) защитную технику можно свести на нет или пробить. В случае защиты или энергетического поля лезвия могут поддерживать постоянный заряд снаряда, который может свести на нет защиту так, как это не могут сделать взрывы; поле вызывает кровотечение вспышек, в то время как щиты просто не могут преодолеть непрерывный энергетический контакт, который вызывают лезвия.
Примечание. Криминальная научная фантастика без какой-либо научной поддержки. Я не думаю, что вы приблизитесь к тому, что вы описываете, с помощью точной науки, поэтому вы должны быть готовы передать детали и применение в своем мире.
Давайте отправимся на Арракис и немного уточним ответ ома.
«Медленный клинок пронзает щит» — Гурни Халлек
В серии «Дюна» часто используется оружие ближнего боя, потому что это единственный вариант безопасного обхода личных щитов .
Вкратце о технологии щита Дюны можно сказать, что быстрые вещи (например, пули) замедляются до тех пор, пока они не становятся бесполезными. Сравнительно медленные предметы, такие как ножи, могут пройти сквозь щит при правильном использовании. Энергетическое оружие, такое как лазган , вызовет реакцию со щитом, что приведет к катастрофическому (ядерному) взрыву, убивающему владельца щита и всех «в большом радиусе».
Представьте себе аналогичную технологию защиты, которая работает наоборот. Останавливает пули, но может привести к критическому накоплению компенсированной энергии, что приводит к ужасному взрыву. Вам не нужно событие ядерного уровня, чтобы пробить дыру в космическом корабле или разрушить здание, за которое вы сражаетесь.
Подвести итог. Все используют щиты, потому что без них вы практически мертвы. Никто в замкнутом пространстве, кто хочет жить, не стреляет в щит несколькими пулями, особенно если остальная часть отряда может сделать то же самое. Противощитовое оружие громоздко, дорого и сложно. На войне нужно вооружить много людей по дешевке, так что придется довольствоваться медленно стреляющими.
В конце концов, все же легче научить кого-то целиться и нажимать на курок, чем годами делать из него хорошего фехтовальщика. Следовательно, противощитовой мушкет остается королевой поля боя.
Здесь вам понадобятся три вещи.
Первый и последний пункты трудно совместить, но, возможно, не невозможно. Новая броня должна выдерживать удары пуль различной формы, в том числе остроконечных и остроконечных, но, возможно, для поражения нескольких слоев брони требуется продолжительный толчок за лезвием.
Это было бы немного похоже на романы Фрэнка Герберта «Дюна » с их щитами и клинками, за исключением ваших мушкетов.
История оружия и доспехов представляет собой непрерывный цикл от лучшего оружия для преодоления доспехов, за которым следует более совершенная броня для преодоления нового оружия.
Однако в космосе все ставки сняты, поскольку есть еще один простой способ умереть — задохнуться в вакууме.
Ваша посадка на космический корабль теперь требует дополнительных соображений по сравнению с наземными полями сражений.
Как в наступательной, так и в оборонительной ситуации может быть целесообразно откачать воздух с корабля перед началом. Это стратегия высокого риска, но она исключает прямое вербальное общение и любых неподготовленных бойцов на очень раннем этапе. Дальнейшие бойцы могут быть устранены путем повреждения дыхательной системы или другой целостности любого костюма или иным образом, который они используют, чтобы выжить в вакууме. В ближнем бою это эффективнее всего делать лезвием.
Ваше медленное оружие дальнего боя, скорее всего, будет чем-то вроде емкостного электроразрядного устройства, эволюционировавшего из электрошокера с показным временем перезарядки, но, хотя оно убивает людей, оно оставляет системы корабля неповрежденными.
У них их никогда не было.
The Road Not Taken описывает вторжение инопланетян на Землю. Суть в том, что антигравитацию и сверхсветовые технологии до смешного легко обнаружить, но мы просто не наткнулись на них. Итак, инопланетяне вторгаются со своими удивительными космическими кораблями, но их оружие смехотворно слабое, и их уничтожает современная армия с автоматическим оружием.
Конечно, если кто-то из выживших сбежит, то приличное оружие будет первым в списке НИОКР. Но если вы слишком слабы, выживших может не быть (или, по крайней мере, беглецов). Таким образом, сторона с лучшим оружием продолжает атаковать нападающих.
Существует несколько технологических причин низкой скорострельности оружия. Базовое предположение состоит в том, что защитные технологии (броня, силовые поля и т. д.) продвинулись до такой степени, что их может пробить только специализированная система огнестрельного оружия.
Конденсаторы необходимо перезарядить. Оружие требует очень высокого начального импульса энергии, который не может быть сгенерирован постоянным источником питания, поэтому вам нужно зарядить громоздкий конденсатор, что приведет к низкой скорострельности.
Новое сверхскоростное топливо является бинарным, и его нельзя хранить вместе. Таким образом, солдат должен собрать бинарное топливо во время стрельбы. Слишком опасно допускать предварительно собранные патроны даже в случае попадания боеприпаса, вызывающего катастрофический взрыв.
Новую боеголовку будущего нужно собирать на месте. В нем используется экзотическая материя или какой-то сверхбыстро разрушающийся тяжелый элемент, который требует сборки/производства во время использования, поэтому вы не можете предварительно загрузить из них магазины боеприпасов. Может быть, крошечную каплю антиматерии внутри нужно вставить прямо в момент ее возгорания. На солдате мог быть переносной генератор этой экзотической материи, но ему все равно приходится вручную "заряжать" пулю перед выстрелом.
Окружающая среда разрушает сложную технику. Дульнозарядное оружие очень простое, почти без движущихся частей (особенно если у вас электрические стреляющие механизмы). Возможно, среда, в которой сражаются солдаты, едка к механическим поверхностям, поэтому автоматическое заряжание оружия становится очень ненадежным, а запасы боеприпасов ухудшаются по мере того, как капсюли становятся инертными.
Что-то в новом оружии делает огнестрельное оружие непригодным для использования в течение короткого периода времени. Он выделяет так много тепла, что его ствол необходимо охлаждать, магнитный поток должен быть перестроен, электрические силы должны быть разряжены и т. д. Для тяжелой пехоты может существовать большое, громоздкое многоствольное оружие, но средний солдат просто имеет дело с короткий период «остывания», пока оружие снова не будет готово к стрельбе. Оружие настолько дорогое в производстве, что предоставление солдатам нескольких видов огнестрельного оружия для использования нецелесообразно с финансовой точки зрения.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Кроме того, по мере увеличения кинетической энергии огнестрельного оружия его пригодность для скорострельного огнестрельного оружия уменьшается. Если бы у солдат был щит, поглощающий кинетическую энергию, который нужно было бы победить грубой силой (скажем, с помощью винтовки, которая генерирует больше энергии, чем .50BMG [12-15 000 футов), то их способность обращаться с автозарядным устройством была бы ограничена из-за отдачи, размера оружия и долговечности переносной автоматической винтовки. Есть полуавтоматические винтовки .50BMG (и я однажды стрелял из пистолета .50BMG... один раз :P, но это высокоточные винтовки и они не очень подходят для мобильного боя. Вполне возможно, что более мощная винтовка должна быть с казенником (посмотрите на старые винтовки Springfield с люком) или винтовкой с магазинным питанием с продольно-скользящим затвором только из-за размера патрона и прочности ствольной коробки, необходимой для работы с высоким давлением. раунды. Даже с современными средствами снижения отдачи (сжимаемый приклад, большой дульный тормоз и причудливые средства уменьшения отдачи, такие как Kriss Vector) крупнокалиберная высокоскоростная винтовка будет чудовищем и по своей природе будет медленно стрелять и перезаряжаться вне версии с ленточным питанием на треноге.
В романе Дэна Абнетта по Warhammer 40K «Только в смерти» происходит именно такой сценарий. У осажденного полка Имперской Гвардии заканчиваются обычные боеприпасы, и он вынужден использовать инопланетное оружие для перезарядки. Это энергетическое оружие значительной мощности, но с низкой скорострельностью. Это оружие оказалось стандартным, стационарным оружием пришельцев и предназначено для защиты от осады. Предположительно, было какое-то преимущество в том, чтобы сбрасывать всю энергию боеприпаса одним мощным взрывом, а не распределять ее на несколько выстрелов.
Так что один ответ на ваш вопрос: "Когда у них закончились боеприпасы для их обычного оружия".
Оба эти рассуждения относятся к планетарным, а не космическим:
Ограниченные ресурсы
Хотя я также изначально рассматривал это в физическом или научном обосновании данного сценария, как и многие другие, я хотел бы предложить особый подход, основанный на экономике.
Мы всегда предполагаем, что будущие цивилизации будут иметь почти неограниченные ресурсы, однако, хотя это может быть правдой, эти цивилизации будут тратить непостижимые суммы капитала и брать кредиты, как сумасшедшие, даже для переработки .их сырье в масштабе, который им потребуется, не говоря уже о том, что это массивное энергетическое оружие, которое требует предположительно сложных для массового производства схем и генераторов (или, в этом случае, потенциально полностью модульных силовых установок на краулерах для снабжения армии). Можно утверждать, что так же, как и в Первую мировую войну, когда почти все, вплоть до пули, было нормировано, это может привести к тому, что на каждого солдата, на артиллерийское подразделение и т. д. может быть начислено всего несколько зарядов, чтобы союзники или страны Оси не столкнулись с риском краха рынка и больших долгов дома; фондовым рынкам все равно, если вы находитесь на другой планете, боретесь за правое дело, они все равно будут впадать в депрессию. Помимо технологий, экономика чрезвычайно мощного «одиночного выстрела» может обанкротить армию, нацию или планету в зависимости от масштаба конфликта.
Опасность рядом
Честно говоря, снова подумайте о мировых войнах как о модели. Единственная другая вещь, которую я мог бы придумать в связи с отказом от чрезвычайно эффективного передового вооружения, заключалась в том, что в какой-то момент организация в стиле «Организации Объединенных Наций» запретила использование автоматического оружия или оружия с широким радиусом действия из-за тяжелого оружия. и ужасающая усталость вокруг. Возможно, либо вооружение было настолько хорошим, что бойня была невыносимой для обеих сторон (например, ядерное оружие, газ, биологическое оружие), либо вооружение было настолько эффективным, что иногда было невозможно избежать попадания собственных войск под перекрестный огонь. . Любой из них мог бы создать иллюзию ужасов войны, объясняющую нынешнюю технологию и существование рукопашного боя CQC вместо уничтожения целых полос врага за считанные секунды.
Связанное сознание
В будущем человечество развилось до такой степени, что все мысленно связаны друг с другом на самом базовом уровне. Было обнаружено, что эмоции подобны энергии; они не могут быть созданы или уничтожены, но могут быть преобразованы из одного в другое. Хотя простые эмоции, такие как ненависть, любовь и страх, могут ощущаться окружающими, они не меняют жизнь.
Сравните это с тем, что кто-то забирает жизнь другого человека. После смерти убийца получает массовый приток эмоций, событий, чувств и желаний убитого им человека. В некоторых случаях требуются месяцы (а после убийства пожилых людей даже годы), чтобы проработать все эти эмоции, пока убийца снова не сможет выполнять даже простые личные задачи.
В результате в этом обществе убийства избегаются, насколько это возможно. Поэтому используемое оружие находится под более личным контролем. Цель оружия - вывести из строя БЕЗ убийства. Рукопашный бой и широкорассеянное оружие становятся нормой, чтобы избежать истощения, которое наступает при убийстве кого-либо.
Космос — это легко. Оружие нужно будет вывести из строя вашего противника, не проделав дыру в сосуде и не вызвав катастрофической декомпрессии. В противном случае нет смысла в абордажных действиях. Так что имеет смысл энергетическое оружие, а не маленькое быстродействующее баллистическое. Может быть, что-то вроде сегодняшних электрошокеров. Энергетическому оружию потребуется время, чтобы передать энергию конденсатору, прежде чем его можно будет разрядить. Даже использование чего-то вроде пистолета-мешка с фасолью может сработать против небронированных противников, и это оружие заряжено как дробовики.
Наземная война интересна. В настоящее время мы разрабатываем броню, которая может разбивать пули при ударе . Если у вашего врага есть броня, которая может практически игнорировать кинетическое оружие, то следующим шагом будет переход к энергетическому оружию. Это означает, что мы снова нуждаемся в накоплении заряда перед нажатием на спусковой крючок. Очевидно, что в этом сценарии пистолеты-мешки с фасолью вряд ли сработают; однако электрический шок очень хорошо сработал бы против врага, заключенного в металл.
Наземная война означала бы, что большинство сражений происходит на довольно близком расстоянии — достаточно близко, чтобы энергетическое оружие сработало, прежде чем его мощность рассеется. Конечно, бомбы электрического типа будут разработаны для контроля больших площадей. Также вся броня имеет слабые места из-за мобильности. Это означает, что лезвие может проникнуть сквозь стыки брони в таких областях, как подмышки, шея и т. д. Двойное очко, если это какой-то тип электрического лезвия, предназначенного для того, чтобы вибрировать сквозь броню...
Космические путешествия скорее всего выдадут в новую эру мечей по умолчанию. Только мертвые люди используют оружие в космосе.
Что касается дизайна, просто подумайте о том, для чего они предназначены, и об окружающей среде. У вас будет своего рода колющая дубинка/булава с возможностью электрического разряда. Большая часть нашей одежды уже довольно устойчива к порезам, но у пирсинга все еще есть шанс. Тупая сила пробьет большинство вещей или, по крайней мере, повредит их или навредит человеку, который их носит. В космической среде вы не хотите, чтобы ваша одежда повредилась, потому что это обычно означает смерть. Электрический разряд предназначен для того, чтобы нарушить технику / оглушить людей, а это то, что вам нужно больше, чем нанесение ударов и попадание крови повсюду или просто прохождение через одежду с меньшими хлопотами.
Силовые поля
Может быть, какое-то магнитное поле или Звездные войны, вроде синей вуали. Ключевым моментом является то, что он позволяет проходить любым медленно движущимся объектам, но полностью блокирует быстро движущиеся снаряды. Его легко носить с собой и он дешевый, так что практически у каждого солдата есть личный щит.
Теперь, когда вы сделали современное оружие довольно бесполезным, вы должны придумать альтернативу. Итак, давайте возьмем лазерные пушки, и им нужно 20 секунд, чтобы зарядить конденсаторы . В этот момент ближний бой снова становится жизнеспособной стратегией.
В «Dies the Fire» мир С.М. Стирлинга претерпевает своего рода «изменение», затрагивающее физику на фундаментальном уровне: газы не сжимаются одинаково, топливо не воспламеняется, электромагнетизм не создает полей одинаковой силы... и порох просто уже не работает.
Это простое махание руками, которое, по сути, делает современную войну невозможной. В вашем примере (в зависимости от вашего мира) вы можете использовать аналогичный механизм, который делает новый бездымный порох (который используется в современном огнестрельном оружии) инертным, в то время как черный порох старой эпохи остается эффективным.
Вы также можете придумать какую-нибудь экономическую причину для того же эффекта: обнаруживается, что какой-то важный ингредиент бездымного пороха можно использовать для вечной молодости, топлива для сверхсветовых двигателей или ежегодной дани угрожающей инопланетной силе, которая расплющит Землю, если мы не давайте им наши запасы [вставьте ингредиент здесь].
В аниме Last Exile было что-то подобное. В нем была внешняя организация под названием Гильдия , которая контролировала всю технологическую информацию и распространяла ее по своему усмотрению. Они использовали это, чтобы санкционировать сражения между сторонами и вообще контролировать мир. Аниме началось с того, что две армии сражались с пневматическими винтовками с летающих кораблей, а абордажные группы использовали штыки. Для перезарядки винтовок операторам приходилось заряжать новый патрон, а затем дополнительно накачивать воздух в патронники.
Используя такую систему, вам нужна только правдоподобная (или выдуманная) причина существования гильдии. Что-то вроде «После мировой войны страны передали контроль над информацией группе арбитров, чтобы предотвратить будущие разрушения».
Фредерик
просто кто-то
Боб Джарвис - Слава Україні
Агент_L
АндрейROM