Быстрый захват движения

Я часто фотографирую для нашей игры в пинг-понг, но я новичок в фотографии. Мои фотографии в основном выглядят следующим образом (мяч размыт). Итак, у меня есть несколько вопросов:

  1. Это как-то связано с моей конфигурацией камеры? (В основном я использую Canon EOS 50D и Sony W350.)

  2. Если это произошло, как я могу использовать Photoshop, чтобы исправить это?

альтернативный текст

Смотрите также: photo.stackexchange.com/questions/6161

Ответы (4)

Для замораживания движения обычно требуется одна, а то и две вещи: короткая выдержка и вспышка в нужное время. Если затвор открыт в течение «длительного» периода времени, все, что находится в движении, будет размыто. Слово «длинный» здесь следует рассматривать в контексте, поскольку мячик для пинг-понга в движении может двигаться достаточно быстро, и выдержки в 1/100 секунды может быть недостаточно, чтобы остановить его движение. Чтобы заморозить движение, я бы начал с минимальной выдержки 1/125 секунды. Чем быстрее объект или объекты движутся, тем выше будет скорость затвора, чтобы фактически заморозить их в кадре. Нередко используются выдержки до 1/1000 секунды, чтобы заморозить простое движение, например мячик для пинг-понга. Если вы хотите заморозить очень быстрые вещи, используйте выдержку 1/8000,

В дополнение к высокой скорости затвора вы также можете использовать вспышку, чтобы заморозить движение. Если вы используете вспышку с правильной мощностью и выдержкой 1/200 секунды, замораживание шарика для пинг-понга в движении должно быть синхронным. Импульс фотовспышки очень быстрый, в среднем около 1/1000 секунды. Освещение от этого импульса достаточно яркое, чтобы заморозить объект в этот момент и превзойти любое другое остаточное воздействие, которое может возникнуть, когда объект продолжает двигаться в течение более длинной 1/200 секунды, когда затвор открыт. (Обратите внимание, что большинство камер имеют выдержку синхронизации вспышки 1/200 или 1/250, возможно, 1/500 для более продвинутых/новых камер, что является минимальным количеством времени, необходимым для успешной синхронизации срабатывания затвора с импульсом вспышки. )

Используя вспышку, вы также можете добавлять интересные эффекты в свои динамичные кадры. В то время как синхронизированные фотографии со вспышкой обычно ограничены в верхней части выдержкой около 1/250 секунды, у вас есть возможность использовать более длинную выдержку. Попробуйте снять сцену пинг-понга с выдержкой 1/8 секунды и настройте импульс вспышки на активацию по «второй шторке». Полученный эффект покажет размытие объектов в движении на протяжении всей экспозиции, а вспышка «заморозит» любое движение непосредственно перед окончанием экспозиции, благодаря чему объекты будут четко видны в конце их размытия в движении.


Что касается исправления размытости изображения с помощью постобработки, то это, как правило, невозможно с помощью большинства распространенных инструментов. Размытие, вызванное движением объекта, — это физическая вещь, а не цифровая или оптическая аберрация. Кроме того, она очень случайна (на произвольном количестве фотографий) по сравнению с цифровыми или оптическими аберрациями, которые можно исправить с помощью программного обеспечения. Таким образом, очень сложно исправить с помощью программного обеспечения без обширных знаний о том, какое именно движение было захвачено (т.е. векторы движения объекта, какие объекты были в движении, а какие нет и т. д.). возможно, но в целом нецелесообразно для реальной фотографии.

Хм. Размытие в движении менее случайно
@mattdm: В одном кадре, да. Во многих кадрах это особенно случайно. Было бы сложно использовать алгоритм для исправления любого произвольного снимка с движущимися объектами, особенно с несколькими объектами, движущимися по разным векторам. (Я добавил в свой ответ квалификацию «случайный», чтобы уточнить.)
Да, извините, это был наполовину написанный комментарий, и я потерял ход мыслей. Я собирался сказать, что это, как вы говорите, скорее произвольно , чем случайно.
@mattdm: Да, произвольный , вероятно, правильный термин. Это система отсчета... иногда ее сложно описать. ;)

В дополнение к ответу @Pearsonartphoto вы можете использовать вспышку (либо встроенную, либо, что еще лучше, внешнюю), чтобы заморозить движение. На самом деле вы можете снимать с относительно большой выдержкой (как сейчас) и установить вспышку на 2-ю шторку (или заднюю шторку; см. руководство пользователя, как установить это) и получить хороший эффект движения, когда мяч будет иметь «след» движения.

Вы не можете использовать программное обеспечение, вам нужно делать снимки с более коротким временем экспозиции. Проверьте свой EXIF ​​на то, что именно вы снимали, но я бы попытался уменьшить его примерно в 10 раз. Есть отличный недавний вопрос на эту тему, см. Какая выдержка нужна для остановки движения?

С вашим Canon 50D я рекомендую вам снимать в режиме TV, вероятно, около 500, может быть, даже 1000 или выше. Вам понадобится более высокое значение ISO, чем обычно, чтобы скорректировать размытие в движении и при этом иметь достойную глубину резкости.

Скорость мяча может достигать 100 миль в час, около 150 футов в секунду (около 45 метров в секунду). На этом изображении кажется, что мяч пролетел около 0,1+ фута, что означает, что он был открыт примерно 1/1000 секунды (может быть, 1/500, если игроки не являются соперниками высшего уровня). Чтобы сделать его более резким, выполните комбинацию:

  • Более короткая экспозиция, либо с более короткой выдержкой, либо с маломощной (и поэтому очень короткой) вспышкой.

  • Стремление более точно по линии движения мяча.

В первом случае обратите внимание, что вам нужно синхронизировать вспышку со второй шторкой: в противном случае может показаться, что мяч движется назад. (См. параграф «Синхронизация по второй шторке ».)

Я предполагаю, что этот шар будет выглядеть достаточно резким, если он перемещается менее чем на 1/4 дюйма (0,02 фута) во время экспонирования. Для этого может потребоваться от 1/4000 до 1/8000 секунды, что достижимо без вспышки на современных цифровых камерах . (Ваш 50D уменьшится до 1/8000 секунды.) Поскольку это не оставляет много времени для экспозиции, вам понадобится большая диафрагма и/или очень яркое окружающее освещение и/или вспышка с высокоскоростной синхронизацией (HSS) . Большая диафрагма создаст малую глубину резкости, что усложнит фокусировку. Использование высоких значений ISO поможет компенсировать это, но поэкспериментируйте, чтобы убедиться, что шум приемлем.

Сделать хороший снимок с замороженным мячом было бы достижением. Впоследствии вы можете обнаружить, что вам действительно нравится небольшое размытие из-за создаваемого им динамического эффекта. Подумайте также о том, чтобы увеличить время выдержки до другой крайности (около 1/50 секунды или 2-3 фута движения), чтобы создать длинный след для мяча. Это может выглядеть очень круто...