Отстрелял 8 рулонов три-х 400 на олимпусе ха-2. Я поставил асу на ха-2 на 800, на 1 стоп больше.
Стоит ли развиваться на 800? т.е. нажать 1 стоп?
Я хотел бы развить, может быть, 1200, т.е. нажать 1,5 стопа.
Будет ли работать разработка на 1200 asa?
Если экспонировали при 800, то и проявлять надо при 800. Проталкивание пленки со спецпроявкой не бесплатно. Обычно это ухудшает зернистость и снижает контрастность. Вы не хотите делать это больше, чем необходимо.
Проявка до 1200 после экспонирования при 800 даст недостатки, связанные с увеличением 0,6 ступени диафрагмы без преимуществ. На самом деле, если изображения были действительно правильно экспонированы при 800, то светлые участки будут немного насыщенными. С другой стороны, вы получите немного больше деталей в тенях. Это то, что вы хотите?
Если вы сомневаетесь, лучше немного переэкспонировать негативную пленку, чем немного недоэкспонировать. Это связано с тем, что насыщенность светлых участков немного «мягкая», что может быть полезно в некоторых случаях с высокой контрастностью. С другой стороны, при недодержке темные области будут просто пустыми, а это означает, что информация будет полностью потеряна.
Вы должны изучить/проверить свою кинопленку. Обратите внимание, что TriX — это самый универсальный фильм из когда-либо существовавших. Я успешно поднял его до 1600, и в сети есть много примеров, когда он был доведен до 3200. Посмотрите / спросите, как это повлияет на контраст и разрешение.
Нажатие TriX на остановку, возможно, не будет иметь большого эффекта, если оно будет обработано правильно. Более важным, чем толкание/вытягивание, является используемый разработчик, а также ваш стиль разработки. Агитация во время разработки может добавить контраста. Разработчики с высокой/низкой контрастностью также (надеюсь) будут делать то, что предполагают их имена.
Я недавно обратился к TriX, теперь, когда я нахожусь в штатах, и его можно купить по доступной цене. Я люблю Rodinal с более медленными фильмами, но с TriX зернистость на мой вкус слишком велика (даже на 200) и контрастность не так выражена, как мне нравится. Я переключился на DD-X и получил от обоих то, что хотел. Очень разные разработчики для очень разных результатов. Поскольку вы нажимаете больше, чем стоп, вам нужно будет усовершенствовать свой метод, чтобы контролировать атрибуты.
Вы можете получить время разработки из The Massive Dev Chart . Есть и другие сайты с примерами комбинаций ISO/Film/Developer. Я бы также порекомендовал центральный форум фотографии, чтобы получить отзывы от других. В конечном счете, это процесс проб и ошибок.
Tri-X имеет отличную широту и на самом деле ближе к ISO 320, чем к 400. Вы снимали высококонтрастные сцены или низкоконтрастные? Портреты или здания. Если вы снимали сцены с более мягким контрастом, проявляйте их при 640. Если вы снимали сцены с более высоким контрастом, проявляйте их при 800. Это предполагает, что вы используете d-76 или аналогичный. Если вы стреляли из обоих, используйте 640. Это старая школьная практика. Держите эту температуру на уровне 68. Tri-X будет сетчатым, если вы не будете осторожны, чтобы поддерживать ровную температуру.
плайк
Олин Латроп
плайк
нулевой